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ゲームプレイ日記を書きつつ、皆様のご機嫌をうかがったり、自己満足に浸ったりするというコンセプト。更新をやめて放置プレイ中。
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一目瞭然かと思いますが、アフェリエイトを付け変えました。そこで、皆さんに質問です。

このアフェリエイト、見れますか!?

「お前は何を言ってるんだ!?」と言われるかもしれませんが、現在試験的に貼り付けている、amazonくるくるウィジェットはFlashで動くため、重たくPC環境に左右されやすいのです。ですので、見れた、見れなかったというレポートを求めております。ご協力いただけますと幸いです。

ちなみに私もIEでは見れないという有様です…。
※10月5日 13:00追記 IEでも見れるようになった筈ですがいかがでしょう…

元々他のブログよりも重い事で定評がある忍者ブログでは厳しいかもしれませんね。

暫くは試験的にポコポコ付け替えると思いますが、うっとおしいとか思わずに温かい目で見守って下さい。


さて、本題であるGOLDENEYE OO7ゲームの続きをやっていきたいと思います。

ドバイ編、後半戦ですね。

場所はいつの間に空港から船内に変わった模様。

あれー?いつ変わったんだ!?
プレイしていた本人が覚えていないとか。

とある部屋では潜入攻略が可能です。常時装備であるP99にサイレンサーを付けておきます。これである程度発砲しても敵に気付かれません。

10-A

拍手[7回]


まず赤丸で囲んである敵をP99で狙い撃ちします。彼らは後ろを向いているので、正面に回るか、大きな音を出さない限り気がつかれる事はありません。

10-B

しゃがみ歩きで真後ろまで接近して無力化するのもアリです。

10-C

この部屋では貨物リフトをオーバーライドさせるのが目的となります。貨物リフトをオーバーライドさせると敵が進入してきて、恒例の激しい銃撃戦へ突入します。この銃撃戦はおそらく避けられないのではないかな。

10-D

こんな感じで壁を突き破って来る兵もいます。彼らも命がけだなぁ…。

この潜入攻略が可能な部屋ですか、4~5回死んでます。この辺からゴリ押しじゃ攻略が難しくなりますね。持っている銃、周りの環境の考慮が少しずつ必要になってきます。

って、あたりまえか。そういうゲームだもんなwww

10-E

貨物リフトに乗ると、ついにEMP装甲ヘリとのご対面となります。

画面見にくいのですが、EMP装甲ヘリが既に奪われて操縦されています。EMP装甲ヘリの奪還は不可能と考えたOO7は、スマートフォンをEMP装甲ヘリに貼り付けて行き先をGPSで追わせる作戦に出ます。

10-F

まずはEMP装甲ヘリにつかまります。

とぅりゃぁー!

この時点で人間技では無い件について。

10-G

そしてスマートフォンをGPSに切り替えてヘリに貼り付けます。

EMP装甲ヘリはドバイの地から飛び立ってしまいますが、行き場所はMI6が付きとめてくれるはずです。後は脱出しましょう!

ここでOO7が死んでは意味が無い!

10-H

しかし脱出しようとするOO7に容赦なく襲いかかるEMP装甲ヘリ!

あれ!?お前飛んで行ったんじゃなかったのかよぉおお!

窓の外からミサイルをバンバン打ち込んできます!

案の定ここでも死にまくり…ココ、難しい…orz


牛股

もう少し…こう…ゲーマーに…何というか…手心というか…

藤木

「痛くなければ覚えませぬ」

はい、そうですか。。。


動画で数えてみたら9回死んでましたwww

少しは強くなれたかな!?

10-I

OO7をあざ笑うかのようにドバイの空を舞うEMP装甲ヘリ…!その行き先は一体…。



ボンド、MI6のタナーだ。

1時間前、ウルモフを乗せたヘリがシベリアにある基地に到着した。

ロシアは軍事機関とは関係が無い気象観測施設だと言い張っている。

だが25時間前にそこから救難信号が送信された。軍用チャンネルでね。

ロシアはすでにミグ2匹をスクランブル発進させたようだ。

君の任務はロシア軍との戦闘を回避して基地に進入し、連中の企みを暴いてほしい。

最後に一つ。

君の最新式の携帯は、EMP対応モデルにしてあるので安心してくれ。

最悪、我々の衛星が一時的な障害を受けることになっても、君の携帯は大丈夫だ。

以上。



次はシベリアかぁ。ロシアに逆戻りじゃないか。

次のステージは戦闘を回避する事がポイントになりそうですね。

10-J

OO7は雪国でもイケメンだなぁ。

さぁ、行こうか。



【今日も迷宮を往く GOLDENEYE OO7 カテゴリー】

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前の記事 : GOLDENEYE OO7 Mission9 「口は禍の門」
初回記事 : GOLDENEYE OO7 Mission1 「新米ボンドは挙動不審」

GoldenEye 007 © 2011 Danjaq, LLC and United Artists Corporation.
Game Code © 2011 Activision Publishing, Inc.
Publish by Nintendo.
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重い
つうか、途中で止まりますな。(IE8)
Firefoxなら問題なし。
誠志朗 URL 2011/10/05(Wed)09:20:29 編集
誠志朗 さんへ
Firefoxでは私も大丈夫なんですよねー。

ブラウザによって結果が違うみたいですので、ウィジェットのソースの書き方がおかしいのかもしれませんね。

ご協力感謝します。

--------------
SNG
【2011/10/05 12:58】
くるくる
おはようございます。くるくるウィジェットですが、当方の環境ですと問題なく表示されているのがFireFOX7.0.1、ウィンドウは表示されるものの読み込みの目盛りが途中で止まってしまう(決まって3目盛り)のがIE9.0.2、プラグインが発見できず再生不可と表示されるのがChrome14.0.835.202 mとOpera11.51となっています。
omune 2011/10/05(Wed)09:25:39 編集
omune さんへ
色々なブラウザで試していただいてありがとうございます。

ChromeとOperaはプラグインがなく未対応みたいですね。

会社で昼休みを使ってソースを見直したら、ウィジェットのソースが変な所で改行されていました。

改行をすべて直したら私のIEでは見れるようになりました。

皆さんのIEではどうでしょうか。

--------------
SNG
【2011/10/05 13:05】
“グーグル・クローム” でも見られますよ♂ ^▽^
僕の使っている “グーグル・クローム(14.0)” では、
ちゃんと見られましたよ~☆
 
いつも、ブログ、ご訪問&コメント、
どうも、ありがとうございまーす♪ ^▽^ノ
ケン URL 2011/10/06(Thu)00:18:26 編集
ケン さんへ
初コメントありがとうございます。

グーグル・クロームでも見れましたか。じゃあ私のグーグル・クロームにはプラグインが足りないのかな?と思って、自分のを再度確認したら私もグーグル・クロームで見れました。

大変助かりました。感謝いたします。

--------------
SNG
【2011/10/06 07:22】
問題ありません
なんの参考にもならないIE6ですが、問題なく見れます。くるくる回ります。
イトゥアキラ 2011/10/06(Thu)01:07:02 編集
イトゥアキラ さんへ
初コメントありがとうございます。

いえいえ、他の皆さんのIEでの動きが気になっていましたので、大変助かりました。ご協力感謝いたします。

--------------
SNG
【2011/10/06 07:23】
FireFoxとChrome
Chrome "14.0.835.187 m"、FireFox "6.0.2"、いずれもOKです。
スムーズにくるくる回りますね。
PCもNECの安いノート(CPUはAMDのSempron)なんで、問題なしかと。
vyrus_empire URL 2011/10/06(Thu)05:04:38 編集
vyrus_empire さんへ
動作検証していただきありがとうございます。

ほとんどのブラウザで見れた事が確認できてうれしい限りです。

元はと言えば、私のソースの貼り方が悪かった事なのですが…。。。

蛇足ですが、Safariではプラグインが無く見れず、スマートフォンのブラウザ対応はしていないみたいですね。

ありがとうございました。

--------------
SNG
【2011/10/06 07:27】
ごあいさつ
今日も迷宮を往くへようこそ☆
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