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ゲームプレイ日記を書きつつ、皆様のご機嫌をうかがったり、自己満足に浸ったりするというコンセプト。更新をやめて放置プレイ中。
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どきどき魔女神判2(DUO)のゲームのプレイ今回が最終回です。



エピローグの残りと、フラグが誰に立ったのかを紹介したいと思います。


■エピローグ (前回の続き)



ソフィ:「聖花様。本当におめでとうございます。心から祝福させていただきますわ。ただ、そういたしますと…桜様が参加されていないことが悔やまれますわね。」



アクジ:「まぁな。でも、前にもらった名刺に問い合わせても、全然連絡がつかないんだよな。」



くれは:「ええ。わたしも町役場のほうに連絡してみたんだけど、桜ひめきなんて人はいないって言われちゃったし…。」

アクジ:「どうせあの人のことだから、名刺を作り間違えたとかそんなとこじゃないのか?まっ、そのうち顔見せに来るだろ。」



あー…やっぱりひめきは行方不明ですか。

万年桜の化身だったとして、何故あんなナイスバディー外見なのかは謎ですね(笑)

拍手[43回]

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今日、小学生がアジサイの花をマイクに見立ててヒーローインタビューの真似してました。

あー、私もインタビューの真似やったなぁと昔を思い出しつつ、アジサイの花をマイクに見立てる子供のセンスに少し感動を覚えました。

今の私にはその発想はきっとできない!


さて、どきどき魔女神判2(DUO)のゲームのプレイを続けます。



皆さんお待ちかねの神判パートをプレイしてエンディングを覗いていこうと思います。








私は相手が神だろうと容赦はしない。

拍手[12回]

はぁ、やっと週末だ。今週は本当に疲れた…。

ずっと立ちっぱなし、歩きっぱなしの日が多くてさすがに参りました。しかも蒸し暑さで疲れ方も倍々さらに倍率ドンっていう感じです。

すいませんね。相変わらずネタが古くて。。。

週末はゆっくり休みつつゲームをエンジョイできればいいですね。


さて、どきどき魔女神判2(DUO)のゲームのプレイを続けます。



よっしゃ!いよいよ戦闘パートに突入です!



ラスボスパティシエルとの戦いです。

HPはゲージ2本用意されています。さすがボス!

拍手[6回]

インデックス(アトラス)が粉飾決算ですか。

強制捜査のニュースを見て驚きました。

以前、私はお仕事でこの会社にはよく行っていました。アトラスは昔から好きだったゲームメーカーだったので担当営業になった時はウキウキだったのですが…まぁ、その先はお察し下さい(笑)

本日の一件は来るべき時が来ただけといった感想です。


さて、どきどき魔女神判2(DUO)のゲームのプレイを続けます。



今回こそ戦闘パートまでたどり着くぞ!おー!


■1日目 放課後 神の間



パティシエル:「愚かな人間め…。素直に引き返せば命だけは助けてやったものを。」



アクジ:「お前の方こそ、いい加減ころんの事を思い出したらどうなんだ?そうしたら今まで迷惑かけたこと全部忘れてやってもいいぞ。」

拍手[3回]

THE WITCHER2 王の暗殺者用にデスクトップキャプチャーを色々試しているのですが、フリーソフトだとWin8に対応していないものが多く難航しています。

Win8で動くものは軒並み企業ロゴがめっちゃデッカく表示される仕様になってるし。有償版を使えばロゴは消えるんですけど、ここで投資をするのもなぁ…。

もう少し調べて色々試してみようかと思います。

何かいいものがあったら誰か教えてください。


さて、どきどき魔女神判2(DUO)のゲームのプレイを続けます。



ついにこのゲームもクライマックスに向けて進行中です。

この先に待ち受ける者は何か!?


■1日目 放課後 旧校舎地下???



アクジ:「オレたちがころんを止めるのか…?」



クロ:「キョウシュクですが…シモベ様たちだけでは不安でございますのです。大天使たるお二人にもぜひご協力していただきたく…。」

拍手[3回]

さっそく更新を休んでしまいました。

環境が変わって初日だってのにバタバタしすぎでしょ…。


さて、お気づきの方もいるかもしれませんが、アンケートを更新しました。



前回は家庭用ゲーム機。今回は携帯用ゲーム機です。

ぶっちゃけよくわからなくても投票してこのアンケートを賑やかにしていただけますと幸いです。別にコメントも必須ではないのでね。


では、どきどき魔女神判2(DUO)のゲームのプレイを続けます。



変な空間にたどり着いたところから再開です。もう終わりは目の前だ。きっと。

拍手[3回]

単に終わりが近いから私自身早くプレイしたいという気持ちがある。

今日ははお休み。どきどき魔女神判2(DUO)のゲームのプレイを続けます。



残る仲間を求めて地下迷宮を歩き回ります。


■1日目 放課後 旧校舎地下烈空の間



烈空の間にある壁のヒビ…。

ここは忍者魔女のかもめの出番です。



忍法みじん隠れの術!

これにてかもめの活躍は終了

ご苦労様でした。

拍手[2回]

今更感満載なのですが、どき魔女のブログパーツを設置しました。

応援バナーのスペースにひっそりとありますので、みなさんタッチしていって下さい。

…ていうか、これタッチできる場所が1か所しかないですね。まぁ、あまり贅沢をいっても仕方ないのですが。


さて、どきどき魔女神判2(DUO)のゲームのプレイを続けます。



このゲームもあと少しのはずなんですけど、今のところなかなか終わりが見えません。

引き続きはぐれた仲間を探します。


■1日目 放課後 旧校舎地下仰望の間



くれは:「ここも行き止まりね…。そういえば、西村くんたちも調べたんでしょう?どういう仕掛けなのか説明してもらえないかしら?」

拍手[2回]

私にも男の子だった時代がありまして、仮面ライダーは憧れであります。最近のはよく知りませんが、自身の甥っ子が仮面ライダー好きという事もあり、ネタになればと思い、先週発売された「仮面ライダー バトライド・ウォー」を購入しました。



週末、4~5時間プレイしてみた感想を。

仮面ライダー無双という感じのアクションゲームです。ヒーロー達が必殺技を駆使してザコを吹っ飛ばし、ボス敵をどんどん倒していくというような内容ですね。

…まぁ、その単調な事。単調な事。

元々、無双シリーズというのは単調なのですが、このゲームでは特にそれを感じます。

それからステージの使い回しが凄いです。序盤なのに、「あれ?またこのマップ?」といった事が多く、それが単調感を増幅させているような気がします。

あと、キャラの動きに少し不満がありますかね。もっさりしているというか、カクカクしているというか…。それから何故か頻発する処理落ちやショートフリーズもいただけない。同じ会社の作品なのに、聖闘士星矢戦記で出来ていた処理が出来なくなっていたのはガッカリしました。

ただ、仮面ライダーのキャラゲーとしては及第点だと思います。その登場キュラクター数や、変身フォーム数の充実は過去最高だと思います。

全体的に、私のようなおじさん向けではなく、子供向けのゲームといった感想です。

もしシリーズ化されるのであれば今後に期待の1本です。


さて、どきどき魔女神判2(DUO)のゲームのプレイを続けます。



前回、離れ離れになった仲間たちとの合流をしていきます。

拍手[2回]

衝動買い!



オレの腹は今、何腹なんだ…!?

原作を知っていた事もあり、たまーに見ていたこのドラマ。ただひたすら食う事を思い求める内容となっており、非常にシンプルで楽しめました。ただ、深夜にグルメを扱ったドラマを見るのは非常に苦しいものがありました。だって、何か食べたくなっちゃうじゃない!?

全話を見れたわけではないので買っちゃいました。なんかシーズン3の撮影も始まっているみたいなので、あんまりテレビを見ない私でも非常に楽しみにしています。


さて、どきどき魔女神判2(DUO)のゲームのプレイを続けます。



ついに最終章へと突入してしまいました。60回までにまとめられるといいのですが…。

ころんはいったい何処へ。

拍手[3回]

ごあいさつ
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とにかくゲームが好きなおっさんです。ジャンルは基本的に問いません。何でもやります。一緒にゲームの話題について盛り上がりましょう。

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