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ゲームプレイ日記を書きつつ、皆様のご機嫌をうかがったり、自己満足に浸ったりするというコンセプト。更新をやめて放置プレイ中。
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光の4戦士今回で最終回となります。

元々、色々脱線する話題を書いていくために始めたこのゲームなのですが、無事終わってホッとしています。

このゲームは非常にストーリーは王道でした。戦闘システムも単なるコマンドバトルで終わらせなかったのはよかったと思います。操作面でもストレスを感じさせないのはさすがRPGの老舗というところでしょうか。

ただ、クラウンの一部のアビリティが使えすぎてしまうのは、唯一の欠点かと思います。言い換えればその他のアビリティが空気のようであったと言えるでしょう。

非常に簡単ではありますが、以上、このゲームのまとめでした。

タイトル

それではここからはエンディングです。

いつも通り激しいネタバレを含みますので、ここから見る方は一応ご注意下さい。

拍手[55回]

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以前、PV数を上げたいという切実な願いを記事にしたことがありました。そこで、「わがブログに栄養を」なるコーナーを設置して、色々試行錯誤してきたわけですが、その甲斐あって、ようやく1か月平均で一日のPV数が200PVを超えるようになりました。

記事でギャーギャーわめいていた頃の平均PV数が150PVくらいだったので、見事に底上げに成功したといえるでしょう。デザイン変更等、色々着手しましたが、一番大きかったのがリンクですね。相互リンク、ならびに、自分のブログ内へのリンクを貼った事でかなりPVが伸びました。

実はランキングへの投票数は落ち気味なのですが、ブログ村FC2ブログランキングでは、ゲーム部門にて上位をキープできているので、良しとしており、あまり気にしていないです。

FC2ブログランキングの仕組みがイマイチよくわからないんですけど、ご存じの方いらっしゃいますか?

一番忘れてはいけないのは、見に来て下さる皆さんですね。コメントを残していただいたり、拍手ボタン、投票ボタンを押していただいる皆さんには本当に感謝しております。

引き続き、「今日も迷宮を往く」をよろしくお願いいたします。

…んで、次の目標が平均PV数300/日なんですけど、ここからどうすればいいんですかね…。

それはこれから考えるとして、本題のゲームブログに戻りましょう。

光の4戦士今回がラスボス戦次回が最終回となります。全23回ですかね。このゲームは想定の範囲内で終われそうです。

最終局面

星の奈落B4Fが、最後のセーブポイントになります。

拍手[7回]

光の4戦士ももう終盤です。残るボスラッシュも残り1体です。

あと2~3回でまとめられると思います。

そんなわけで、光の4戦士ゲームの続きをプレイしていきたいと思います。

星の奈落で待ち受けるボスもこのサタンが最後です。

サタン2

こやつは光属性が弱点なので光の剣を装備させておくと効果はばつぐんです。

…初めて光の剣が役に立つ場面といえるかもしれないです。

このゲーム、属性の影響をモロに受けやすいので、属性付きの武器は使いにくいのです。

拍手[6回]

いやー、すごいですねぇ。なにがって、この記事ですよ。

バトルフィールド

「バトルフィールド 3」,国内外で初週出荷1000万本,実売500万本を達成。EA史上最高の滑り出しに

こういうタイプのゲームは国外で人気でそうですね。当然、国内もでしょうけど、国内は現在マーケットがカオスなので、国外での売れ行きが非常に良さそうです。

マルチプレイ参加人数が凄いですね。PC版だと最大64人ですよ!

一体どんな事になるのか想像もつきませんね。

…さて、光の4戦士ゲームの続きをプレイしていきたいと思います。

一応、このゲームもワイヤレス通信できるんですけどね。

拍手[7回]

スマートフォン例のヤツに買い換えました。伝説の端末であるIS01に別れを告げ、メジャーなスマートフォンを持つ決意をしたわけです。

i-phone4s

スマートフォンでのゲームも今凄いですね。ゲームの有名タイトルがスマートフォンで遊べてしまうというのは驚きです。あ、課金はもちろん発生しますけどね。

参考にならないかもしれませんが、私が今遊んでいるアプリを紹介します。

Temple Run 紹介ページ

Reckless Getaway 紹介ページ

Temple Runはかなりハマります。気が付いたら30分プレイしていたこともありますね。こういう単純なゲームは大好きですよ。

では、光の4戦士ゲームの続きをプレイしていきたいと思います。

闇の世界である星の奈落に進むも、敵が強くて敵いません。クラウンを制限されている以上、ここはパーティーレベルの底上げをするしかありません。

地道にレベル上げかぁ…面倒くさい…。

…待てよ!?何か忘れていないか!?

拍手[9回]

なんとか今日の更新に間に合いました。

ですが内容はペラッペラです(笑)

あらかじめご了承を。

最初から言い訳するなって?

ええじゃないか。

えーっと、みなさんゲームでの隠し要素とかって好きですか?現在、プレイしている光の4戦士にも、いくつかの隠し要素が用意されています。

暗黒騎士

たとえば、いくつかのクラウンは隠し要素ですね。完全により道をしないとコンプリートできない仕様になっています。

拍手[6回]

注射器

先日設置したRSSリンクなのですが、やはりうまく記事を更新をしてくれません。調査を進めていますが、原因解明までは、暫く時間がかかりそうです。

ご確認までしていただいた方には大変申し訳ないのですが、ご了承いただけますと幸いです。

何事もすんなりいっては面白くない…と思うようにしています(笑)

こうなったら、なんとしてでもうまく設置したいな。

話が変わりますが、相互リンクをまた増やす事ができました。

joker004さんノーパワーさん、どうもありがとうございます。

こんなブログですが末長くお付き合いいただけますと嬉しいです。

では、光の4戦士ゲームの続きをプレイしていきたいと思います。

くじららら

神獣ケトスに乗って、闇の世界である星の奈落へ。

拍手[7回]

そういえば、10月16日にWizardry-Onlineがサービスインしたんですよね。うーんネタにもなるし、ダウンロードだけでもしてみようかな。なによりもWizardryのネームバリユーに惹かれてしまいます。

Wizardry-Online 公式サイト

ネットゲームはここ6年くらい離れています。私がプレイしたのは、応援バナーに貼ってある「君主」が最後ですね。

辞めた理由は簡単で、私のキャラの装備がロストしたからです。当時の「君主」装備が時限制だったので、少し日を置いてログインすると、装備がはがれて素っ裸という恐ろしい仕様だったんです。

裏を返せば、私はそのおかげでどっぷりハマっていたはずのネットゲームから離れる事ができたわけです。

Wi-Fiの通信対戦とかはプレイしていますが、それはネットゲームとはまた別ですよね。

さて、表題の話は最後にしたいと思いますので、先に光の4戦士のゲームの続きをプレイしていきたいと思います。

ロランとリコッテ

まずはスペルビアにいるロランの下に行きましょう。

拍手[9回]

このブログを書くためのネタ集めとして、ゲームのプレイは勿論なのですが、色々なサイトや雑誌を見て、何か使えそうなネタを探しております。

んで、昨日気になったのが、こちらの記事です。

任天堂ゲームの新しいシリーズを、海外ゲームサイトがお馴染みのキャラクターで提案

既存キャラを使ったゲームを、海外のファンが提案しています。

私的には、任天堂はそろそろ新しいシリーズ開発に励んでもいいと思うんですけどね。

…ていうかファミコンロボット(『ブロックセット』『ジャイロセット』)なんて、今更すぎて世代が合わないんじゃないかな。

でも、どこまで実現するのかは楽しみです。

さて、光の4戦士ゲームの続きをプレイしていきたいと思います。

ブランド

リチャードの故郷であるホルンには代々伝わる礼法が存在します。

拍手[7回]

注射器

やったー!ほぼ全ての記事へのリンク貼りが終わったよー!

長かったーっ!…と休んでいる間に次の改修を進めて行こうと思っています。

次に目を付けているのはヘッダー部分ですね。タイトルくるくるウィジェットワンランク小さいサイズに変えて、もっと記事の方をアピールできたらいいなと思ってます。

ヘッダーデザイン考えないとなぁ。背景と文字の色が少し被っていたのは気になっていたのでいい機会かと。

タイトル

さて、光の4戦士ゲームの続きをプレイしていきたいと思います。

リチャード達の故郷であるホルンを救いましょう。

拍手[6回]

ごあいさつ
今日も迷宮を往くへようこそ☆
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