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ゲームプレイ日記を書きつつ、皆様のご機嫌をうかがったり、自己満足に浸ったりするというコンセプト。更新をやめて放置プレイ中。
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新シリーズが好評(?)だったため、熱が冷めないうちにもう1本紹介させていただきます。

色々と考える前にガンガン記事を書くんだ!

行くぞ、コノヤロー!

さて、前回の記事で、「ゲゲゲの鬼太郎 妖怪大魔境」の方が抱き合わせソフトが少なかった、つまりマリオを買うよりも出費を抑えられたという事』と書きましたが、ここで、「ん?」と感じられた方も多いかもしれません。

そうなんです。

親父が買ってきたのは、「ゲゲゲの鬼太郎 妖怪大魔境」だけではなかったんです。当時のゲームソフト販売市場の例に漏れず、抱き合わせソフトがあったんですね。

それがこちら。

AO2-1

1985年に、開発はコンパイル、ポニーキャニオンが販売したゲームソフトである、「Lunar Ball」です。

前回のゲゲゲの鬼太郎と違って、パッと見、何のゲームかわからないと思われます。

拍手[10回]


実はこれ、ビリヤードをモチーフにしてアレンジを加えたテーブルゲームなんです。ファミコンでは初のビリヤードゲームだった記憶があります。

ルナー(lunar)とは言葉通り月のことで、舞台は宇宙に設けられたビリヤード台となっています。

ルールは非常にシンプルで、ルナーボール(いわゆる手球)を撞いて番号の付いた的球(惑星)をポケット代わりのブラックホールに落とし、全部落とせばステージクリアとなります。はい、本当にそれだけです。

ステージ数は全部で60ステージ存在し、最初からステージ選択が可能となっているため、都度、好きなステージからプレイする事が可能です。

このゲームの特徴は、ステージが変化に富んでいる事です。

AO2-2

オーソドックスな6ポケットを初め、三角形、正方形、八角形など様々で、調べてみると全30種類ステージがあります。計60ステージなので、ステージの形が同じステージが2面ある事になりますが、それぞれ初期のボールの配置が異なります。

ルールはビリヤードでいうポケットゲームになるのかな。ナインボールっぽいのですが、どの順番に玉を入れてもOKです。最終的にボールをすべて落とせばステージクリアになります。

また、オプションで摩擦係数を変えることが可能です。摩擦係数は0~255(通常は32)まであり、数が少ないほどボールは止まりにくく(0だと延々と転がり続ける)、数が大きいほどほとんどボールが転がらなくなるという仕様になっており、この辺りがルナー(lunar)なのかなぁという感じです。

実際に摩擦係数を0にすると、1ショットがなかなか終わらず、面倒くさくなってリセットをするハメになると思われます(笑)


さて、実は当時私は、「ゲゲゲの鬼太郎 妖怪大魔境」よりも、「Lunar Ball」の方を好んでやっていました。理由は「Lunar Ball」の方が簡単だったからです。

当時ハナタレ小僧だった私は、ビリヤードなんてものすら知りませんでしたが、漠然とルールを理解し、このゲームに関しては姉とよくプレイしていました。ゲーム音痴の姉ができるくらいだったのですから、このゲームは実はもの凄い初心者向けのゲームだったんです。

実際のビリヤードをやったのは大学生になってからで、現実は難しい事を身をもって体験しました(笑)

抱き合わせソフトはクソゲーというのが一般的でしたが、この「Lunar Ball」に関しては、我が家にとって、とんだ掘り出し物となりました。グッジョブ、親父(笑)

「Lunar Ball」は先述したように、パッ見、何のゲームかわからないから敬遠されていたのではないかと予想されます。

今はWiiのバーチャルコンソールで配信されているので、興味のある方はプレイして見て下さい。


うむ、この記事を書いていたらプレイしたくなってきてしまった…。

ダンボールに詰めたニューファミコンはまだ動くかな。


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