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ゲームプレイ日記を書きつつ、皆様のご機嫌をうかがったり、自己満足に浸ったりするというコンセプト。更新をやめて放置プレイ中。
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23日に1日1250PVを達成しました。新記録!



年内の記録更新はないだろうなと思っていたので普通にビックリしました。休日でしたので、きっと長い時間見ていただいたのだと思います。

次こそ1日1500PVを!

…なんか、1日3回くらい更新したらいけるんじゃねぇかと思えてきました。

やらんけど(笑)


うろ覚えゲームボーイ記録の時間です。



本日のゲームはこちらです。

1994年6月に任天堂から発売されたパズルゲーム「テトリスフラッシュ」でございます。

拍手[8回]


名前の通りテトリスから派生したパズルゲームの1つです。

ですが、テトリスから派生したゲームというのは、テトリス本体の完成度が高すぎるためか、軒並みパッとせずこけていくのが主流でして、このゲームもその主流からそれていません。

結局今の時代も生き残っているのはテトリスだけですしね…。


ではゲームの方を少し解説します。

基本的にはテトリスと一緒なのですが、ブロックの消し方だけが従来と大きく異なります。

以下、Wiki先生からのコピペです。


・最小単位となるブロックには白・黒・灰色の3色が存在する

・フィールドにはスタート時から複数の「固定ブロック」が設置されている

・さらに白・黒・灰色の光る「フラッシュブロック」が1つずつ、合計3つ設置されている

・プレイヤーは画面上部から1つずつ落下してくるブロックピース「移動ブロック」を回転、移動させ、フィールド内に設置することができる。移動ブロックは他のブロックやフィールドの床に乗るとフィールド内に固定される。

・移動ブロックは3色あるブロックのいずれか4つで構成される。形状はテトリスと同様だが、縦横とも2ブロックで構成された正方形のピースは登場しない。





・この他2,3個の小さなブロックが角で接し、斜めに繋がっている形状のピースも登場する。

・これらはブロックピースの一部が接地すると同時に、残りは分離し落下し続ける。分離したブロックは新たに接地するまで引き続き操作出来る。

・ブロックはその種類を問わず、同じ色を縦か横に3個以上並べると消える。テトリスのように横の行を隙間無くブロックで埋めただけでは消えない。





・フラッシュブロックを消すと、フィールド内に存在するそれと同じ色の固定ブロックはすべて消える。ただし移動ブロックは消えない。全てのフラッシュブロックを消すとステージクリア。

・同じ色のブロックを6個以上並べて消した場合には、フィールド内に存在するそれと同じ色の移動ブロックはすべて消える。フラッシュブロックと固定ブロックは消えない。

・ブロックが消えた際、その上に乗っていた移動ブロックが落下し、再度同じ色のブロックが3個以上並んで消えると連鎖となる。


この説明文だと想像しにくいかもしれませんが、ルールはドクターマリオと似ています。

でも、これってテトリスじゃなくね?と言われても仕方がないんですよね。


綺麗に積んでも意味のないテトリスに何の魅力があるだろうか。

これが私の率直な感想です。

ゲーム自体つまらないものではありません。そこはさすが任天堂。きちんと仕上げてきています。私もそれなりにハマったクチです。

ですが、これがテトリス(の仲間)ですと言われるとねぇ…。

まだボンブリスの方がテトリスしていると思います。

これはちょっと違う気がするのよねぇ。

だからこそ流行らなかったんじゃないかと思います。



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