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ゲームプレイ日記を書きつつ、皆様のご機嫌をうかがったり、自己満足に浸ったりするというコンセプト。更新をやめて放置プレイ中。
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GHOST TRICK

一昨年の11月からプレイしてきたGHOST TRICKもいよいよ今回で終了となります。めでたく61回という過去一番長いシリーズになりましたが(クロブラを除く)、無事終えることができてホッとしています。よくゲームを飽きずに投げださなかったなと自分でもフシギな気持ちがします(笑)

それではネタバレ注意報に各自警戒をしながら、最後までご覧下さい。


シセル:「あ…あんたは!」

クネリ

クネリ:「アナタ様のおかげで…ワタクシの望む世界になったようです。ありがとうございました。…シセル様。」

シセル:「アンタこそ、忘れないでもらいたいな。私は、ただ私自身の"キオク"を探す旅をしていただけだ。」

クネリ:「はい。よおく、わかっておりますよ。…"アナタ様"のコトならば。」

シセル:「…アンタ、いったい、何者だったのだ?」

クネリ:「よろしい。アナタ様には、お話しておきましょうか。…もうひとつの、"今夜"の物語を。…アナタ様は、今夜。多くの"運命"を変えました。その、最初のヒトリは…そう。"あの方"でした。」

拍手[42回]

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ようやく撮り終えました(安堵感)。

GHOST TRICK

いやー、これでやっとまとめまで持っていける!

前回と同様、エンディング後にデータを初期化してしまいましたが、当分このゲームをプレイすることはないと思うので暫く寝かせておくことにします。売っちゃうかもしれませんけどね(笑)

GHOST TRICKの記事は今回を含めあと2回でまとめようと思っています。もう少しだけお付き合いの程、よろしくお願いいたします。

それでは、最終章の続きを見ていきましょう。

あ、あと今回からネタバレ注意報を出しておきますので閲覧にはご注意下さい。

覚悟が出来た方だけ【続きを読む】をクリッククリック♪

…まぁ、ここで引き返す人はあんまり居ないとは思いますが。。。

拍手[3回]

思いのほか早かった。

GHOST TRICK

前回、GHOST TRICKをクリアしたら事故って最初からプレイするハメになった話をしましたが、ここ数日の短期集中プレイで再び最終章に戻ってくることができました。やったああああ!

1年以上かけてプレイしてきたゲームだったので、序盤の話をすっかり忘れていました。これからまとめも書かなくてはいけませんので、今回の再プレイはいいおさらいになりました。

ではさっそく最終章の続きからプレイしていきます。

前回も書いたように、リンネヨミエルジョード刑事を動かすのは難しいので、アシタール(隕石)の軌道をズラす方向で考えなければいけません。軌道上に何か妨害できるものを置くとしましょう。

えーっと、妨害できるものは…と…。



あった。

そういえばアシタール公園にはコイツがありました。公園のシンボルである<<ミノくん>>です。これだけデカければアシタールの妨害ができるでしょう。偶然、同じカタチをしたモノが周りにたくさんあるのでトリカエる事により移動もできそうです。

拍手[2回]

やっちまったぜ!!!

GHOST TRICK

一応、GHOST TRICKをクリアしました。非常に長い道のりでしたが、無事終えることができそうだなーと考えていたら事件に巻き込まれました。

記事の尺を考えようと思い、とりあえず先にエンディングとスタッフロールを見たのですが、その後、なんと自動セーブがかかり、勝手に2周目に突入するというハプニングが発生!!!

ぎゃあああああ!なんてことだー!!!

最終章の途中まで映像に納めたのですが、その後半部分のために再度プレイしなおしです。まぁ、今度は1年もかからないと思うのですぐ続きは更新できると思うのですが、さすがに心が折れそうになりました(笑)

というわけで、今回は記録に残っている部分まで進めたいと思います。

いよいよ、最終章のスタートです。
そのオトコ、ヨミエルが
最初に死んだのは…

今から、10年前。

<<アシタール>>が落下した、
そのときだった。

拍手[4回]

何故だろう。昨晩うまくブログが更新できなかったんですよね。忍者ブログの公式サイトには、特に障害報告がなかったので私のマシンの問題だと思うのですが。

今使っているマシンが2008年モデルなのでそろそろ買い換えたいです。今のはノート型で、グラフィックボードを積んでいないため、「信長の野望」「迷宮クロスブラッド」など3Dを駆使していないPCゲームしかできないのです。次買うマシンは3Dを駆使したゲームができるようなマシンスペックにしたいです。今年中に買い換えたいなぁ。

では、ゲームの話に移りましょう。

GHOST TRICK

GHOST TRICKのゲームの続きをしていきます。

倒れているジョード刑事にさっそく事情聴取してみましょう。
シセル:「待たせてしまったようだ。…ジョード刑事。」

ジョード:「き…キミは…!もしかして。"キミ"…なのか…?」

シセル:「…そうだ。中途ハンパなスガタでモウシワケない。」

ジョード:「まさか、こんなトコロまで来るとは…おどろいたな。そうだ。カノンはどうなった!それにリンネは…!」

シセル:「…ジツに、言いにくいのだが…。(事情説明)」

ジョード:「潜水艦が…大破だと?なぜ。ヤツは、そんなコトを!」

シセル

シセル本体:「そいつは、モチロン。オレの<<チカラ>>を恐れているから…だろうよ。」

シセル:「あ…あんたは!ついてきていたのか!(気がつかなかった…)

拍手[3回]

ああ、そういえばこのゲームは今年初めてかぁ。

長い間プレイをしてきたGHOST TRICKですが、今月中に終わるかな(笑)

GHOST TRICK

さて、ゲームの続きをしていきます。終盤のはずなんですけどね。



今回から新章をプレイしていきます。夜明けは近い。。。

直立した潜水艦は、今もなお。

ゆっくりと…そして
カクジツに、沈みつづけている。

<<世界の果て>>をたどる、
それは…長いながい、航海。

拍手[4回]

今年も最後かぁ…。。。

色々ありましたがあっという間でしたね。

このブログも無事続けることができました。コメントや投票をしていただいた皆さんには感謝致します。来年もよろしくお願いいたします。

GHOST TRICK

さて、GHOST TRICKのゲームの続きをしていきます。とうとう今年中に終わらなかったな、このゲーム…。1年以上持つDSのゲームって凄いですね(笑)

魚雷発射から続きをプレイしていきます。
シセル

シセル:「とにかく、リンネのもとへ急ぐとしようか。"ここにいては、いけない"…そんな気がしてならない。私に水をとめるだけのチカラはないからな。」
まずはリンネとカノンのところに移動します。



ほっ…どうやら二人とも無事のようですね。

拍手[3回]

メリー・クリスマス!

ホワイトクリスマスになるという話はなんだったのか…。まぁ、雪なんて降られても寒いだけだし、私にロマンを求める人はあまり居ないので別にいいんですけどね(笑)

昨年は「イケニエノヨル」を怨みをこめながらプレイしていたのですが、今年は調整を失敗してGHOST TRICKになりました。「零 眞紅の蝶」を今日にすればよかったわ。そうすれば今年もみんな呪われればいいのにってでき(以下略)。

GHOST TRICK

さて、GHOST TRICKのゲームの続きをしていきます。

クライマックスは近そうなのですが、未だこのゲームの終わりが見えないについて。

今回から舞台は潜水艦へと移ります。

ジョード警部の居た部屋に異変が起こりますが、シセルはまずリンネとカノンを追うことにします。



ちなみにこの場には頼りになる相棒のミサイルもいます。犬なので彼の鼻に期待したいのですがやはりタマシイの状態ではその力を生かせない様子。(∪^ω^) わんわんお!

拍手[2回]

あ、ついに私のblogramのランキングからDREAM C CLUBが消えてしまいました(笑)

いずれ消えると思っていたのでショックは小さかったので別にいいです。もう書く事ないのに無理矢理記事にするのも微妙ですからね。

GHOST TRICK

さて、GHOST TRICKのゲームの続きをしていきます。


カバネラ:「やあ…ベイビイか。さっきのデンワ…すまなかった。とんだ"悪の使者"だな。せめて、キミの前ではいつものカッコイイ警部さんでいたかったよ。

リンネ

リンネ:「カバネラさん…ゴメンなさい。あたし、聞きました。ずっと…ジョードさんのために、アイツを追いかけていたコト…。」

拍手[4回]

些細な事なのですが、12月8日に1日で700PVを記録しました。過去最多ですね。

一度、逆アクセスランキングのループバグで1日で1300PVを記録しましたが、そういう事なしに達成できたのは嬉しいです。次の目標は1日1000PVですね!…はぁ、先は長そうだ。

ちなみにですが、現在1日平均400PV弱程度です。なんだかんだで伸びているな(笑)続けているといいことがありますね。

GHOST TRICK

さて、GHOST TRICKのゲームの続きをしていきます。

今回こそ、シセルの実体を前に、カバネラ警部救出作戦を展開しましょう。

しかし、そのための条件は非常に厳しいです。発砲は止めず、ヤツにも気づかれず、助けるというのが最低条件です。ムチャ言うな(笑)



シセル本体の前ではトリックが使えないので、トリックはシセル本体の死角で行う必要があります。画面のように後ろを向いているときはトリックを行う数少ないチャンスとなります。

拍手[3回]

ごあいさつ
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