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ゲームプレイ日記を書きつつ、皆様のご機嫌をうかがったり、自己満足に浸ったりするというコンセプト。更新をやめて放置プレイ中。
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昨日のNEVER DEADのゲーム記事いかがだったでしょうか?

記事に内容はあまり無かったんですけどね(笑)

先行きが不安なのですが、アクションに慣れればサクサク進めて行けると思います。


さて、あやかしがたりの続きをプレイしていきましょう。

そ-4

おっと。

これは違うアプリのバーコードカノジョでした。大変失礼いたしました。

あ-1

ホンモノはこっちです。

なんか久しぶりにやるゲームが多いな…。

新しいシリーズが間に挟まっているからだと思うんですが、気にしない事です。

あー、レベル上げダルかった…。RPGの宿命ですよね。

拍手[5回]


まずLv50になった遊び人であるヒエン僧侶に転職させます。オミトゲッコウはしばらく今の職業で進みます。

そ-1

そしたらもうレベル上げもしんどいので、妖魔回廊に行ってしまいます。



トビマル


トビマル:「ここが妖魔回廊か。この淀んだ空気…本当に地獄の底まで繋がってそうだな。でも、尻込みしてる場合じゃねえ。シャナを救うためにも、俺は前に進まなきゃダメなんだ!」



そ-3


そうだ、トビマル!その意気だ!

それで、今はこんな感じです。

そ-2

…今日はここまでなんですよ…実は…。


せっかくなので違う話題を。激しくどうでもいい話題を。

一番最初に説明したとおり、あやかしがたりスマートフォンアプリです。最近のスマホアプリのゲームも凄いですよね。写真も画面キャプチャーしてしまえば、PS3の記事より綺麗な写真が撮れますからね(笑)

デジカメを変えようかな…まぁ、最悪、TV画面をそのままデスクトップに映して、キャプっちゃう手もありますが…なんか、その方法はやりたくない!

話が全然落ち着かなくて申し訳ない。

昨月より私は転職をしたのですが、今の会社ではWEBクリエイター達がスマホアプリなども作っています。そうなると、なんかゲーム作りたいなぁと思ってきてしまいますよね。…私は唯一の営業職として入社しましたが…。。。

ゲームを作りはじめるという行為というのは、今ではハードルが低くなってきている気がします。

こんなまとめサイトができるくらいですからね。


http://www.freem.ne.jp/contents/create/tool.html


実は私も昔RPGツクールとかでしょっぱいRPGを作った過去があります。

RPGツクールかぁ。あれはストーリーから作り始めないとダメですね。私の体験によると、武器防具、敵キャラから作り始めると、途中で心が折れます

なんかそこのデータだけ作って、簡単な自分だけの世界観に酔っちゃって、そこで自己満足ではい終わりーみたいな(笑)

それで何本のアイデアが消えて行った事か(笑)

本格的につくるなら台本からがっちり作りたいですねー。

でも、このブログを見ているとわかると思いますが、私には文章構成力がないもんなー。かといって、そんなものを代筆してくれるめでたい友達はいませんしねぇ。

なんでしょうか。ゲームに限らず音楽とか絵画とか、自己表現のきっかけのハードルは下がりましたが、それと実際に自己表現するのは違いますよね。

なんか、何かを表現したいっていう願望はあるんだけど、じゃあそれをどうやってというのが永遠のテーマの方は多そうです。

そう考えてみるとクリエイターの方々って偉大ですよね。

何かを作り出すという事は情熱と労力がいるものだと思いました。

…うん、やっぱり、私は文章ダメだわ(笑)

今回もアカン(笑)



【今日も迷宮を往く あやかしがたり カテゴリー】

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©2009 KEMCO/MAGITEC.
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