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ゲームプレイ日記を書きつつ、皆様のご機嫌をうかがったり、自己満足に浸ったりするというコンセプト。更新をやめて放置プレイ中。
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ようやくゴールデンウイークです。

長かった。ここまで来るまで長かった。

ゆっくりと休みたいと思います。

PCの調子も戻り、ようやくブログも再開できるようになりました。


とりあえずドラゴンクエストⅩの話。





前回、バージョン3.2のラスボスであるフィルグレアを撃破しましたが、今回はそのオマケを撃破しにいきたいと思います。





「わが試練を乗り越えてみせよ!!!」

ロールプレイングゲームでありがちなセリフの1つだと思います。

拍手[3回]


実際に倒すのはこの半透明なおっさんではなく、コイツが召喚する野獣です。

それが、こちら!!!





むぅ…これは………。





……。








うわぁ…見てください。これはキチ●イの目ですわ。

護門将ゴウシルシャとの戦いとなります。

クエスト「奈落より常世まで」のボスで、Ver3.2の最後の敵といえるでしょう。

ドラゴンクエストⅩでは初めてのデザインとなりますが、コイツはⅤに登場したグレンデルとほぼ同一ですよね。








3Dになるとこんな野獣の眼光を放つ感じになるとは驚きです(笑)

フィルグレアとは違いかなり脳筋に近いボスですが、その火力が尋常ではないためかなり強いボスとなります。





最大の特徴は、誰かを倒したりとうこん討ちをするたびにテンションが上がり、上がったテンションが下がらない事です。スーパーハイテンションになることは無いのですが、ほぼ常時3段階上がった状態での戦闘を余儀なくされます。





ずっとテンションを保持できるなんてうらやましい性格だと思います。私は結構気分の浮き沈みが激しいのでね…。

零の洗礼ゴールドフィンガー等でテンション戻すことは出来るのですが、結構な頻度でこちらも死ぬのでドラゴンビートでテンションが溜まって元に戻ってしまうのであまり意味はないかもです。しかもいてつく波動耐性も高いので、結構な頻度でミスになるのでテンションに構いすぎるとキッツイですね。

なので攻撃はかわすのが一番です。かわせる攻撃は出来るだけかわして敵のテンションを上げないようにするのがいいかと思います。


今回の構成は僧侶(自分)、僧侶戦士戦士でいきました。

敵の攻撃がとにかく苛烈なので、自分はひたすら天使の守り聖女の守りで味方の安全を確保します。





回復はもう1人のサポート僧侶に任せておきます。

上の画像だと私死んじゃってますけどね(笑)

戦士には真・やいばくだきでダメージダウンを狙ってもらいます。味方が死ぬ回数が減る=こちらの攻撃手数が増えることに繋がりますからね。





2回ほど全滅しましたが何とか撃破する事ができました。

前回倒したフィルグレアの方が強かったですが、コイツとの戦いの方が個人的にはしんどかったです。

やってくる攻撃がいやらしすぎんよ~。


これにてVer3.2は本当に終わってしまったなぁ。

バージョンアップはよ!




【今日も迷宮を往く アストルティアでの備忘録 カテゴリー】

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