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ゲームプレイ日記を書きつつ、皆様のご機嫌をうかがったり、自己満足に浸ったりするというコンセプト。更新をやめて放置プレイ中。
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みんなオラにあと少しだけ元気(投票)をわけてくれっ…!


ライトクルセイダーのゲームプレイをしていきます。



新しいカギを入手したのでこれまで行けなかった場所を回ります。

すると…



なにやら違うゲームで見覚えのある仕掛けが登場します。

案の定踏むと○は×に、×は○に変化し、上下左右の近接するマークも変わります。

この仕掛けは本当にメジャーだなぁ。こういう謎解き系で一番使われている仕掛けなんじゃないでしょうかね。フリーゲームでよく使われている印象がありますね。

拍手[8回]


ふっ…楽勝…。



…とか書いていながら、私はこの仕掛けはあまり得意じゃなかったりします(笑)

先へ進む、次の部屋にある看板を読むと、




「たえろ!」


へっ!?なんじゃいこれは?

…と思っていると、



ちょっ…待てよ…!!!

いきなり四方八方から火の玉が飛んで来てデビットを襲います。

この猛攻が凄まじく、しかも長い時間続くので回復アイテムを一気に減らされてしまいます。また、このゲームにはガードという機能がないため、狭い部屋を逃げ回らなければいけません。

慣れれば全部かわせるんでしょうけど、別にそこまでやり込みたくはない(笑)


いくつかの仕掛けの部屋を超えた先には鎧兜の幽霊が待ち構えています。



ボス戦のBGMが流れるので戦闘かと思っているといきなり話しかけてきます。



何かを守る守護者のようです。いきなり試されるので応じてみることにします。

敵の攻撃は基本的に接近してきての斬りつけです。たまに剣先を飛ばして遠距離攻撃を仕掛けてきますが、基本的には近づかなければ安全です。

ただダメージの与え方がこれまでと違い特殊で本体を斬りつけてもダメージを与えることができません。全ての攻撃ははじかれてしまいます。

じゃあどうすればいいかというと…



わかりにくいかもしれませんが、本体とは別にうろついている影を攻撃すればいいのです。

フロア内を影がフラフラとうろついているのでひたすら追いかけ斬りまくります。動きが速い時は床の模様も紛らわしい事もあり見失いやすいです。



ですが問題なく勝利!

接近戦が強いボスと、ボスから離れる本体の組み合わせはミスマッチなような気がします(笑)

倒すとお褒めの言葉をいただけます。



そしてついに…。



最強の剣ライトクルセイダーをゲット!

いよっしゃあっ!!!

まさかこんな不意に最強の武器が手に入るとは思いませんでしたね。だって、最強の武器防具が眠る場所っていうのはだいたい凄い前フリがあって独立したダンジョンとかにあるじゃないですか。

だがこのゲームにはそれがない。

これまでの常識を見事に打ち破ってくれました。

通り道に何の前フリもなく最強武器がある。

それの何がおかしいのか!?


むしろ親切設計といえるかもしれませんね。


そしてその先には下り階段。



いよいよ舞台は地下5階へと移ります。

地下5階に降りてすぐの大広間に入ると、いきなりメッセージが現れます。



8つの世界…だと…?



そして部屋には8体の悪魔の像意味深なクリスタル…。

おそらくここから8つの世界に飛んでいく必要があるみたいですね。

…そういえばハスターを封じるのに8人の魔導士の力が必要と言っていましたが、用意された世界の数もこれまた8つ。単なる偶然とは思えませんなぁ。

というわけで次回はその8つの世界とやらを順番に攻略していきます。



【今日も迷宮を往く ライトクルセイダー カテゴリー】

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©SEGA 1995.
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