ゲームプレイ日記を書きつつ、皆様のご機嫌をうかがったり、自己満足に浸ったりするというコンセプト。6周年に突入して腐臭がしてきた。
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年始の健康診断に向けて減量中です。今くらいから始めないと、後悔することになりますからね。年末年始を迎えてからでは遅いのです。

やっている事はジョギングストレッチ食事制限くらいです。食事を抜くなんて無謀なことはしてません。ゆっくりと目標体重に近づければ良いのです。

今はアプリで体重管理をゲームに絡めてできたりするので、楽しいですね。

さて、本題ですが、久しぶりの1日3回更新となりました。暇なのは雨のせいという事にしておいてください(笑)

本日、3回目の更新は、これまで全く進展がなかったGHOST TRICKです。

GHOST TRICK

本当はこのブログでの新作という事で、もっとガンガンプレイしようと思っていましたが、なかなかそういうわけにもいかず、それで、結局、今日からこのゲームを本格的にプレイし始めました。

さっそく、見てみましょう。

第一章 PM 7:02


…しばらく気を失っていたようだ…

…イシキがハッキリしない…

…闇の中を泳ぐような感覚…

リンネ

気が付いたら女が立っていた。

知らない女だ、たぶん。


そして、その横に、男がヒトリ…

…銃を持っていた。

やはり…知らない男だ、たぶん。


…女が撃たれるのを黙って見ているのは主義に反する。

しかし。私には、どうしても助けにいけない事情があった。


…私はひとあし先に死んでいた。

死人に口なし…


これが"私"。それは間違いない。

なんといっても…この場で死んでいるのは、私なのだから。

GT1-1

…彼女にはキノドクだが、私には、もうどうしようもない。

なんといっても、こうして死んでいるワケだし。

…そう思った、その瞬間…


…のんびり死んでいる場合ではございません…


…あの方を救えるのはアナタ様だけでございます。

ここから、ようやく操作モードに入れます。

しかし、プロローグはもう少し続きそうです。ついでにチュートリアルも挟みますので、そのままノンストップでどうぞ。
GT2-2

シセル:「な。なんだ、これは!(世界が…"変わった"…)

???:「…ようこそ。<<死者の世界>>へ…」

シセル:「だ、だれだ!(アタマの中に"声"が…!)

???:「ごアイサツは、あとまわし。今は、あの方を助けるのです。アナタ様の<<チカラ>>を使えば…きっと、できるハズ。」

シセル:「なんだって…?(私が…彼女を、助ける…?)

???:「アナタ様の"亡骸"をごらんください。青く燃えるホノオ…それが、あなたに宿る<<タマシイ>>。そして、そのトナリで白く輝いているのが…<<コア>>。」

GT2-3

シセル:「<<コア>>…だって?(コイツは…"シャダンキ"…か)

GT2-4

???:「とにかく、やってみましょう。まず。アナタ様のタマシイに"タッチ"してください。次に、タマシイにタッチしたまま<<コア>>とつなぐのです。」

GT2-5

???:「…オメデトウございます。これで、アナタ様はシャダンキにとりつきました。」

シセル:「こ。この私が、シャダンキに…?」

???:「それでは。そのシャダンキで、彼女を助けるとしましょうか。」

シセル:「なんだって!いったい、どうやって…。」

???:「これから、ふたたび<<時>>が動き出します。…その瞬間。オトコは引き金を引く。オンナは死ぬでしょう。そうなる前に…アナタ様の<<チカラ>>を使うのです!」

シセル:「ま。待ってくれ!まだ、ココロの準備が…。」

???:「クックックッ…ココロなど…準備のできるモノではございませんよ。それでは<<時>>の流れが戻ります。」

ここでいきなり時が動き出します。

とりあえずできることは一つしかありません。遮断機を動かして、オトコの拳銃をはじきとばしましょう。そして、先ほどの状況から、少し前進します。

GT2-6

…って、狙われている状況は変わらないじゃねーかよ。
???:「オミゴト…でございます。」

シセル

シセル:「な。なんだ…今のは…。」

???:「…それこそが、アナタ様の<<チカラ>>なのでございます。」

シセル:「この私が…シャダンキを"あやつった"…?」

???:「<<死者のチカラ>>を使うには、アナタ様がなさったとおり、アヤツルパネルにタッチすればよいのです。これで。あの方の"運命"は変わった…きわめて、ジミに。」

シセル:「あいかわらず、銃を向けられているようだが、な。」

???:「そこがツラいトコロでございますね。…しかし。これっで、おわかりですね?<<チカラ>>のなんたるか…を。」

シセル:「"トリック"そして、"アヤツル"…だな。」

???:「それでは。"次の手"を打つといたしましょう。…さあ。次なる<<コア>>にトリックのです。」

色々選択肢があるのですが、ここは一番近くにあるギターを選びます。

GT2-7

これで音を鳴らして、なんとかオトコの注意を引きたいところです。
???:「なるほど。ギター…でございますか。」

シセル:「"ナルホド"と言われても困る。私としては…トナリの巨大な鉄球でもあやつって、一気にカタをつけたいところだが。あまりキョリのある<<コア>>にはとりつけないようだ。」

???:「それでは。そのギターで何ができるか…<<時>>を戻してたしかめてみましょうか。」

このゲーム、不意に時が戻るな。ドキッとします。

迷わずギターをかきならすと、オトコは銃でギターを撃ちます。その間にオンナは逃げ…てないっ!!!
GT2-8

シセル:「それでは、さらに、"次の手"を打つとしよう。ここから"トリック"コトのできそうな<<コア>>は…"私自身"…しかない、か。彼女を助けるためだ。好きキライしてる場合じゃないな。」

???:「そのココロがけ。ウツクシイのヒトコトだけでございますが…」

シセル:「なんだ?モノを"アヤツル"コトができるのならば…私自身の"亡骸"でも同じコトができるはずだろう?」

???:「…そうでございますね。やってみるのが早いでしょう。あなたの"亡骸"にトリック…お願いいたします。」

GT2-9

???:「よろしい…それでは、<<時>>を戻します。」

シセル:「…どういうコトだ。何も、起こらない…。」

???:「そのとおり。ザンネンでございますが…<<アヤツル>>コトができるのは、"モノ"だけなのです。たとえイノチが尽きようとも、亡骸は"モノ"ではない。」

シセル:「な。なんと…し、しかし…彼女は!彼女は、どうなっている?」

???:「…そうでございますね。"見て"みるとしましょうか。あたりを"見る"ときは、画面をスライドします。」


オンナの方に画面をスライドさせると、彼女を発見できます。先ほどと状況が変わっていません。


GT2-10

オトコ:「キミの寿命の残り数秒とかけて、オレの視力と解く。そのココロは…どちらも0.3だ!!!」
オンナは撃たれて倒れてしまいます。そして、激しくなる電話の音。オトコはシセルの亡骸を蹴飛ばして落とすと、オトコは電話に出ます。

オトコ:「片付きました。スグに戻ります。」



どうやら…私は彼女の運命を変えることができなかったようだ。

私の"チカラ"…いったい、なんだったのか?

…そう思った、そのとき…



???:「こんばんは。ご気分はいかがですかな?イヤハヤ。とんだ災難でございましたね。おや。キレイに無視ですか。冷たくなるには、チト早すぎますな。」

GT2-11

???:「"語りかけた"というのはセイカクではありませんが。"死者"にコトバはございません。考えたコトが、そのまま伝わります。それもまた<<死者のチカラ>>…というコトなのでございましょう。」

シセル:「まあ…その"チカラ"も、あまり意味はなかったようだが。(…ケッキョク、彼女を助けるコトはできなかった)

クネリ

???:「さようでございますな。…今のところは。」

シセル:「"今のところ"…?」

???:「<<死者のチカラ>>について…まだ、伝えたいコトがございます。」

シセル:「アンタ…いったい、何物なんだ?」

???:「その質問に答える前に。あの方をお助けいたしましょう。うら若き乙女が、ゴミの中に転がっているのも、サミシイでしょう。」

シセル:「彼女を…"助ける"だと?もう、死んでいるのに…。」

???:「さあ…"死者のレッスン"はこれから、でございます。まずは。このワタクシにとりついていただきましょうか。」

シセル:「アンタに…"トリック"?」

???:「そのとき。次の"チカラ"について、お話しいたしましょう…。」



ハッキリ言って、私には"彼女"を助ける理由など、まるでない。

…そもそも、知らない女だ。

しかし、私は、この電気スタンドの"誘い"に乗ることにした。


その理由は、ふたつ。

女をゴミの中に転がしておくのは主義に反する、というのがひとつ。

もうひとつは…これ以上、私には失うモノが何もないから…だろう。

果たして、次の<<死者のチカラ>>とはいったい何なのでしょうか。

次回に続きます。


【今日も迷宮を往く GHOST TRICK カテゴリー】

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