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ゲームプレイ日記を書きつつ、皆様のご機嫌をうかがったり、自己満足に浸ったりするというコンセプト。更新をやめて放置プレイ中。
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雨続きで全然洗濯物が干せません。

この時期ってこんなに雨降ったっけ。春らしい晴れ空に期待したいところなのですが…。


ロストヒーローズ2のゲームのプレイを続けます。



ウィズダム・キューブ編もいよいよクライマックスへと突入します。

このキューブにある「かけら」探しをメインに行うことになりました。





ELSの動きが気になるというダブルオーも一緒に同行してくれます。ただ、完全回復には至っていないらしく、戦闘には参加してくれません。

彼は一体いつ戦えるようになるんだろうか。

拍手[8回]


「かけら」があるという部屋は既にもぬけの殻になっており、ヒーロー達は更にその奥へと進みます。

キューブ内はデビルガンダムが暴れまわった後で、あちこちに穴が開いています。壁、天井、床…そして、そのせいで1階に隔離していたはずのELSが他のフロアに侵入してくることになります。

こうなるとELSの対話が必須になってしまいますので、一行は「かけら」の先に、ダブルオーの太陽炉を探す事に。

ELSに侵食されたフロアの倉庫に辿り着いた一行でしたが…





そこにあったのは型違いの太陽炉が2基。ダブルオーはこれを使う事ができない様子。しかし、このまま放置しておくわけにもいかないのでそのまま持っていく事に。ゲッツ!

そして、ELSの侵食地帯を抜け野外に出たところでデビルガンダムと出くわします。

不意打ちをくらわせようとして接近したヒーロー達でしたが…





クロスボーン・バンガードの部隊に邪魔され、不意打ちは失敗してしまいます。

…ヒーローらしからぬ事をするとペナルティを受ける仕組みにでもなってんのか?

解せぬ。


結局、デビルガンダムと、一緒に居たマスターガンダムを逃がしてしまいます。

そこに現れたのがユートピア・ドーパンド超銀河王です。





しかし、彼らはマスターガンダムの企みをまだ掴んでいない様子。彼らも一枚岩ではないみたいです。





ユートピア・ドーパンドは次なる野望のため「かけら」を持って、エクソダスでこのキューブから去ろうとしている様子。

逃がすか!と思ったのもつかの間、今度はELSが群れで押し寄せて来ます。

NAVERELSを恐れ、エクソダスがある方角へと撤退していきます。

同行していたダブルオーは改めてELSとの対話を試みるのですが…





結局失敗して、その場に倒れ込んでしまいます。

そしてELSは1か所にあつまり大きな塊となり…





ガデラーザに擬態します。ヒーロー達はやむを得ず戦う事に。





ガデラーザとの戦いです。

こいつは物理攻撃に強い耐性を持っているので、EN攻撃中心に攻撃を加えるのが吉です。EN攻撃スキルを持たないヒーローはお荷物になるので、アイテム係とかをやらせましょう。

攻撃方法は、GBファング、GNキャノン、ビーム砲複数ヒット攻撃が中心です。1体に集中されると軽く死ねますが、基本的には分散してくれるので大丈夫かと。

こいつにはヒーロースキルでの付加効果である怯みが効くので、怯ませてスキルを封じると楽に倒せます。


ガデラーザを撃破してもELSはわらわらと湧いてきます。

駆けつけた別働隊に逃げたユートピア・ドーパンドを任せ、ヒーロー達はELSとの戦闘を続けます。

ELSとの対話に失敗し薄れゆく意識の中で、ダブルオー自分の元々いた世界の声を思い出します。何かを思い出すダブルオー。そして…





!!?









なんと、2つの太陽炉を取り込みダブルオークアンタへと変貌します。

手に入れた2つの太陽炉はツインドライブ専用の新型太陽炉だったというわけです。

なんかご都合主義っぽい感じもしますが、細かい事は気にしない。気にしない。





そしてELSとの対話に成功し、ELSを撤退させ去らせる事ができました。やったね!

ここで正式にダブルオークアンタが仲間になってくれます。仲間はこれで最後になるのかな?


さて、このキューブでの最後の仕事は逃げたユートピア・ドーパンド超銀河王の始末だけとなりました。

別働隊がザコを引き受けているので、本隊はエクソダスへと向かいます。

そして再び彼らと対峙するのですが…





超銀河王がいきなり反乱を起こし、ユートピア・ドーパンドを吹き飛ばしてしまいます。

ユートピア・ドーパンド「かけら」を復活させるような事をせず、このまま戦争を続けさせ世界を裏から牛耳ろうとしていたのですが、超銀河王の考えは違ったようで、「かけら」の力を使って世界を支配したかったようです。

…なんか、「音楽性の違い」で解散したロックバンドみたいな展開だな。


エクソダスに逃げ込んだ超銀河王を追うヒーロー達。

超銀河王の放ったエネルギーがエクソダス自身も傷つけてしまうため、外に出て決着をつける事になりました。

…あれ…もしかして…超銀河王ってドジっ子なのかな???





ともあれ、どうやらここが決戦の地のようです。少し厨二病をこじらせた超銀河王にお灸をすえてやるとしましょう。





超銀河王との戦いです。

クシャトリヤに引き続き3Dポリゴンでの登場です。

アーマードダークネスさんだけ2Dで可哀想(笑)

超銀河王コアメダルを使って攻撃回数と素早さをドーピングしてきます。更にある程度HPを削ると、コアメダルの力を最大限まで利用し、最大攻撃回数を3回まで伸ばしてくるようになります。ドーピングされるとスピードではまず勝てなくなるため回復のタイミングは非常に重要になります。

ですが、ダブルオークアンタトランザムをした時に限り、そのスピードに追い付くことができます。トランザム中はステータスが上がり攻撃による大ダメージが期待できるのですが、思い切って回復役になってもらうというのも1つの手です。

コアメダルの効果は3ターンで切れ、その都度使い直してきます。使い直す時に完全無防備になるため、ここで体制を立て直すのがいいでしょう。

攻撃方法は、殴り飛ばし腕振り上げ攻撃マントの刃と種類は少ないのですが、威力はかなり高く、特にマントの刃は強烈です。回復が追いつかなくなる事もあるので、アイテムは大目に持っていた方がいいです。

HPを2/3程削ると、なんとラッシュを仕掛けてきます。

ラッシュ中はただでさえ高い攻撃力が上がるという極悪仕様。2ターン凌げば勝機が見えてくるので、ここはなんとか耐えたいところです。


1回負けてしまいましたが、2回目で撃破する事ができました。

やっぱり敵のラッシュを凌ぐまでが勝負ですね。

一応、敵のラッシュの前にこちらがラッシュを仕掛ける事で、ラッシュを封殺できるみたいですが、今回は間に合いませんでした。残念。

また、コアメダルによる強化はRXキングストーンフラッシュで相殺できるらしいので、RXを連れていくともっと楽に戦えたかもしれないです。

…まぁ、勝てたからいっか♪


次回は、ウィズダム・キューブ編のフィナーレを紹介させていただきます。




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