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ゲームプレイ日記を書きつつ、皆様のご機嫌をうかがったり、自己満足に浸ったりするというコンセプト。更新をやめて放置プレイ中。
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あっという間に年始休暇が終わってしまいました。

でも今年は内容が盛りだくさんだったからとても楽しかったです。

これからもいいことがたくさん起きるといいなぁ。


さてさて新年一発目のアナログゲームはこちら。








「6 Nimmt(ニムト)」です。

このゲームは結構メジャー…だと勝手に思っています。

実際にかなり売れているみたいなので間違いないとは思うのですが。

使うのはこの牛のシルエット+数字が書かれたカード。





全部で104枚。非常にカラフルです。独特な威圧感さえ備えています。

カードには数字のほかに牛のマークが書かれています。





カラフルなカードにはより多くのマークがついています。

この牛は失点です。引き取ってしまったカードに描かれた牛マークの合計が最も少ないプレイヤーがこのゲームの勝者となります。


では実際にゲームを進めて見ましょう。

こちらがスタート時点でのカード配置。





4枚を縦に並べて4列作ります。

配る手札は10枚。合計104枚ですので、10人プレイまで可能ですね。





余ったカードは使用しないのでポイっと端にどけておきましょう。

プレイヤーは手札から1枚選びいっせ~ので全員同時に場に出します。





出されたカードを数字の小さい順に場の4つのカード列に並べていきます。

並べ方は場のカードの中から最も近いカードの右隣となります。





例えば画像の場合は「16→18」「26→39」となります。

残りのカードも同じ要領でどんどん右に並べていきます。

2ターン目も同じ要領でみんなでカードを出しますが、このとき、比べる数字はカード列の一番右端のカードと比較することになります。

端的に言えば意味があるのは列の一番右のカードの数字という事です。

ターンを進めていくにつれて、カード列が6枚になってしまった場合は、6枚目のカードを出したプレイヤーはその列のカードを全て引き取ります。





3列目のカードが6枚目になってしまいました。

その場合引き取るのは3列目の5枚。





6枚目のカードは新しい列として配置します。


一番右端のカードが全部、置こうとしているカードより数字が大きい場合には…









そのカードが出したプレイヤーが4つのカード列のうち好きな列のカードを全て引き取ります。

その列には出されたカードを置いて新しいカード列にします。

どちらの場合も引き取ったカードは手札とは分けておきます。

10枚のカードを全部出したら、引き取ったカードを調べて牛のマークの数をそれぞれチェック!





上記の画像の場合はマイナス17点。

最もマイナスの少ないプレイヤーの勝者となります。


出したカードの数字並べというだけのゲームです。単純です。


 ①数字は4列のうち最も近い小さい数の隣に並べる。

 ②なければどこかの列を引き取る。

 ③今、出したカードは必ず場に残る。


以上、閉廷!解散!


…なのですがこのゲームは人数が集まると予期せぬドラマが生まれます。

このカードを出しておけば失点はないだろうとか、うわ!次確実に死ぬわぁ~!というのが何回も覆される結果となるわけですね。

そのドラマ性こそがこのゲームの最大のポイントだと思っています。

一応3人でも出来ないことはないのですが、個人的には6人以上いたほうが確実に盛り上がれると思います。

最大10人もいるともう展開なんて読めません。

…私のテキストだとそれがあんまし伝わらないのが残念ではあるのですが。。。



実は最初にプレイした時は、ルールを完全に間違えており、手札を一斉公開するのではなく、1枚ずつ順番に選んで出していました。

当然のごとくそんなルールでは面白くもなんともなく、「なんだこのクソゲー!前評判ばっかりで全然面白くないじゃねぇか!訴訟!!!」とか思ったのですが、改めてルールを確認してプレイしてみたら化けましたね、このゲームは(笑)

人数がいればいるほど盛り上げるゲームだと思います。

一斉公開のゲームなので、ウノとかとは違ってプレイヤーの待ち時間がないのもいいですね。

10分~20分でサクッと遊べるのもポイントが高いです。



ちなみにこちらのゲームですが、Xニムトという異なるバージョンも存在します。










基本的なルールは同じですので、このゲームについてはこちらから入ってもいいと思います。





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