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ゲームプレイ日記を書きつつ、皆様のご機嫌をうかがったり、自己満足に浸ったりするというコンセプト。更新をやめて放置プレイ中。
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先日、声楽家の60過ぎの女性の先生が、ニンテンドーDSのゲームにはまっているとの話を聞いて驚きました。60過ぎの女性から「ラスボス」なんていう言葉をきくと違和感がありますね。

表現者という人種は、興味のある事への着手が非常に早いなぁと思いました。

…ウチの両親にゲーム機をプレゼントしたらやるかなぁ?よし、考えておこう。


inFAMOUS 2のゲームの続きのプレイをしていきましょう。

inFAMOUS 2のプレイ日記も40回は超えないかな?

忘却の町でのジークの本拠地に顔を出しましょう。ジークの本拠地は廃列車の車両にあります。



コール


コール:「おい!クラブの合言葉は?」

拍手[5回]

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先日買ったですが、一冊は読み終えました。興味深くて一気読みしてしまいました。時間を忘れるとはこの事ですね。

活字は本でも電子書籍でもいいものです。

そういえば昔、ゲームブックとやらを何冊か持っていました。もう実家のどこにあるのかもわかりませんが、今はそう言うのってもう無いんですかね?

まぁ、いいか。


inFAMOUS 2のゲームの続きのプレイをしていきましょう。



ラロッシュ:「あの氷野郎(アイスギャング)たちが井戸に火をつけてから呼吸ができない。おい、井戸の近くにいるんだろ?悪いが蓋をして火を止めてくれないか?」

コール

コール:「その後でブラストコアの話か?」

ラロッシュ:「もちろん、ああ…ああ。」


拍手[6回]

「聖闘士星矢戦記」はいかがだったでしょうか?

懐かしいと感じられた方もいるのではないでしょうか。完全におっさんホイホイゲームですね(笑)

色々と当時を思い出しながらプレイするのもいいものです。

もう1本の新作の方は現在準備中ですので、しばらくお待ちくださいませ。


それでは、inFAMOUS 2のゲームの続きのプレイをしていきましょう。

忘却の町という集落に電気を戻すことから始めます。



ラロッシュ:「よお、忘却の町に電力を戻すんだって?」

コール

コール:「助けがほしいのはわかるが俺の狙いはバートランドだ。」

ラロッシュ:「一石二鳥ってか。おもしろいことになりそうだぜ。」



拍手[5回]

オープンワールド系のゲームその自由度に魅力があると思います。


inFAMOUS 2も現在、ストーリーの本筋から離れたミッションをやりまくっています。

現在、プラズマフリーズの威力に快感を得つつプレイ中。

こんな感じにミリシアが固まっていると最高ですね。もうネタフリをしているんじゃないかというレベルです。

25-1

おら、一気に凍れや!

25-2

バッキィーーーーン!!!

うむ、心地良い。

拍手[7回]

あれ?いつの間にかVita3Gモデルの再予約ができるようになってるな…。

…正直なところ、まだいらんかなぁ。

個人的には買うんだったら来年くらいでいいと思ってるんですよね。


さて、inFAMOUS 2のゲームの続きのプレイでもしますか。

24-1

コールが最後に当てた攻撃は無駄ではなく、バートランドの乗ったヘリコプターはアセンション郡の真ん中に墜落しています。



コール


コール:「今度は絶対に逃がさねぇぞ!おい、じいさん、どこにいる!」

拍手[8回]

うむ、寝すぎて更新が遅くなってしまいました。今週は疲れていたのかな?

ではでは早速、inFAMOUS 2のゲームの続きをプレイしていきましょう。



クオ


クオ:「ああ、コール。準備万端よ。ラロッシュと彼の…ねえ、5分でいいから集中できない?さっきからずっと…。」


ラロッシュセクハラ親父なのか…!?


コール

コール:「で、どうする?」

拍手[8回]

気が付けばこのブログも7か月目ですか。ほぁ。

思いつきで始めたのですが、まさか自分でもこんなに続くとは思っていませんでした。PV数相互リンク数もこんなに増えていくとは思っていなかったので、正直、自分でも驚きです。

記事の内容などはまだまだ改善できると思いますので、いろいろ試していきたいですね。

今後とも応援をよろしくお願いいたします。


さて、前回パワーアップを図り、見事に成功をしたので、今回はinFAMOUS 2ゲームの続きをプレイしていきましょう。



ジーク


ジーク:「よぉ、コール!やっぱおまえか!」

コール

コール:「よぉ…。」

拍手[6回]

inFAMOUS 2アップデートがありました。

なんか、ムービーショット機能を使い、コミック風のシーンを作成することができるようになったそうです。

キャラクターにポーズを取らせ、カメラをセットし、吹き出しを追加することで、オリジナルのストーリーを作ることができるみたいです。

面白そうなのですが、何か付属品が必要な予感がしますね。

ゲームのアップデートでどんどんできることが増えていくわけですね。はぁ、世の中変わったなぁ。

さて、バージョンアップされたinFAMOUS 2ゲームの続きをプレイしていきましょう。

今回はストーリーの続きというよりかは、ミッションをひたすらこなそうかと思います。

まずはこちらのメガネのお兄さんの依頼からいきましょう。



21-1


メガネ:「あいつらバケモノと戦っちゃいるが大勢の無実の人間が巻き添えになってる。なんとかしてくれ!」



拍手[9回]

体の疲れが取れません。遊び疲れが翌日まで残るとは、我ながら体力が落ちたなぁと思います。


さてさて、さっそく、inFAMOUS 2ゲームの続きをプレイしていきましょう。

そういえば、コールミリシア化け物たちみつどもえの関係がよくわかりませんな。これからわかるようになるのかな。

さて、ニックスからお誘いがあったので、ニックスがいる沼へ行きましょう。

20-1

ニックスは沼で座って待っています。たそがれているのでしょうか。

拍手[10回]

「箱庭ゲーム」というのは、本来、シムシティのような、箱庭的世界を外から眺めるタイプの、育成シミュレーションゲームのジャンルの事を言うみたいですね。

以前、私はinFAMOUS 2の事も「箱庭ゲーム」と言っていましたが、それは誤りだったようです。英語圏では、舞台となる広大な世界を自由に動き回って探索・攻略できるように設計されたゲームデザインの事をオープンワールドと呼ぶそうです。

このタイプのゲームの代表的存在が、『グランド・セフト・オートIII』ですね。それ以前にもオープンワールド設計のゲームは多々ありましたが、私も『グランド・セフト・オートIII』に触れたのが一番最初です。

そういえば最新作の発表があったみたいですね。

速報:GTAシリーズ最新作「Grand Theft Auto V」が遂に発表!トレーラー公開は11月2日

RPGですと、最近というわけではありませんが、ゼノブレイドなどがオープンワールドに設計されています。

知識としてはトリビアレベルかと思いますが、勉強になりました。


さて、オープンワールド設計であるinFAMOUS 2ゲームの続きをプレイしていきましょう。



ジーク


ジーク:「なあ、ブラストコアを持ってこいよ!試そうぜ!」



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