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昨日は那珂湊漁港まで行って今年最後(?)の海鮮グルメを満喫してきました♪
漁港での寿司はマジ最高で、思わず朝から食べすぎちゃいました。鍋用のあんこうを大量に購入したのでこれまで食す時が本当に楽しみですな。
年末年始はしっかりとグルメを楽しみたいと思います。
さて、ファミカセの話をしましょう。
本日のファミカセは、1988年12月にスクウェアから発売されたロールプレイングゲームである、「ファイナルファンタジーⅡ」です。
おそらく私が一番やりこんだファイナルファンタジーだと思います。
漁港での寿司はマジ最高で、思わず朝から食べすぎちゃいました。鍋用のあんこうを大量に購入したのでこれまで食す時が本当に楽しみですな。
年末年始はしっかりとグルメを楽しみたいと思います。
さて、ファミカセの話をしましょう。
本日のファミカセは、1988年12月にスクウェアから発売されたロールプレイングゲームである、「ファイナルファンタジーⅡ」です。
おそらく私が一番やりこんだファイナルファンタジーだと思います。
私はファミコン版、PS版、EZアプリ版と3パターンでプレイしました。なにを何度も同じゲームをやってんだという感じなのですが、それほど私はこのゲームが好きなのです。
ゲーム内容については今更語りませんが、ストーリー、システム、難易度と、今思い返してみると当時のゲームにしてはしっかり調整されていたのだと思います。…荒削りは目立ちますけどねー。。。
当時は二刀流やパーティアタックなど誤った攻略法が攻略本にも掲載されているというカオスな状態で、このゲームの評価が「難しい」「バランスが不安定なゲーム」というものになってしまったのですが、様々な方のやりこみ研究により、隠しパラメーターや重要パラメーター要素が明らかになり、このゲームの評価が見直されたという経緯があります。
実は私もパーティアタックをやりまくってステータスを上げていた一人で、HPやMPが大変な事になっていましたが、ファミコン版は小学生の頃にきちんとクリアしました。思えばきちんと盾を装備していた事が大きかったのだと思います。それでもめっちゃ苦労しましたが…デスライダーさんパネェっす。
当時、友達と誰が一番早くクリアできるかを競っており、私は微妙な順位だった記憶があります。小学校時代の友達に会うと、「あの頃はお互いめっちゃファイナルファンタジーⅡやってたよな」とか、「SNGの家のテレビのイメージはファイナルファンタジーⅡだわ」と言われます。どんだけやってたんだよ(笑)
それから暫くの間はこのゲームに触れていなかったのですが、PS版が発売された際に再度ハマりアホみたいにプレイしていました。きちんと回避率や装備品の重量などを少しずつ気にするようになり、以前より簡単に攻略ができるようになりました。
私がファイナルファンタジーで縛りプレイで攻略をしたのも唯一この作品のみです。縛りプレイといってもヌルいですけどね。「こだいのつるぎ」「ねむりのけん」「ブラッドソード」禁止とか、パーティアタック禁止とか(笑)
成長システムなどが独特で、異色のファイナルファンタジーシリーズと扱われる事の多いこのゲームですが、私はシリーズで1、2を争うくらい好きです。
さて、これから先ファイナルファンタジーはどうなるのかな?
楽しみでもあり不安でもあります。
【今日も迷宮を往く 嗚呼思ひ出のファミカセ カテゴリー】
次の記事 : 嗚呼思ひ出のファミカセ97本 89本目 「ウィザードリィⅢ ダイヤモンドの騎士」
前の記事 : 嗚呼思ひ出のファミカセ97本 87本目 「スーパーマリオブラザーズ3」
初回記事 : 嗚呼思ひ出のファミカセ97本 1本目 「ゲゲゲの鬼太郎 妖怪大魔境」
ゲーム内容については今更語りませんが、ストーリー、システム、難易度と、今思い返してみると当時のゲームにしてはしっかり調整されていたのだと思います。…荒削りは目立ちますけどねー。。。
当時は二刀流やパーティアタックなど誤った攻略法が攻略本にも掲載されているというカオスな状態で、このゲームの評価が「難しい」「バランスが不安定なゲーム」というものになってしまったのですが、様々な方のやりこみ研究により、隠しパラメーターや重要パラメーター要素が明らかになり、このゲームの評価が見直されたという経緯があります。
実は私もパーティアタックをやりまくってステータスを上げていた一人で、HPやMPが大変な事になっていましたが、ファミコン版は小学生の頃にきちんとクリアしました。思えばきちんと盾を装備していた事が大きかったのだと思います。それでもめっちゃ苦労しましたが…デスライダーさんパネェっす。
当時、友達と誰が一番早くクリアできるかを競っており、私は微妙な順位だった記憶があります。小学校時代の友達に会うと、「あの頃はお互いめっちゃファイナルファンタジーⅡやってたよな」とか、「SNGの家のテレビのイメージはファイナルファンタジーⅡだわ」と言われます。どんだけやってたんだよ(笑)
それから暫くの間はこのゲームに触れていなかったのですが、PS版が発売された際に再度ハマりアホみたいにプレイしていました。きちんと回避率や装備品の重量などを少しずつ気にするようになり、以前より簡単に攻略ができるようになりました。
私がファイナルファンタジーで縛りプレイで攻略をしたのも唯一この作品のみです。縛りプレイといってもヌルいですけどね。「こだいのつるぎ」「ねむりのけん」「ブラッドソード」禁止とか、パーティアタック禁止とか(笑)
成長システムなどが独特で、異色のファイナルファンタジーシリーズと扱われる事の多いこのゲームですが、私はシリーズで1、2を争うくらい好きです。
さて、これから先ファイナルファンタジーはどうなるのかな?
楽しみでもあり不安でもあります。
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無題
以前も感想を書いたような気がしますが、"ちゃんと"プレイするとそんなに難しいゲームではないんですよね。おっしゃる通り、当時は間違った攻略法がまかり通ってたこともありますが。
当時はガイのHP表示が化けるほどやりましたが、結局ラストダンジョンを制覇できず…。道中も嫌というほど全滅したんで、友達がサクッとクリアーした理由が分からず悶々としてました('A`)
回避率がそんなに重要だとか分かりませんわ(笑)。
当時はガイのHP表示が化けるほどやりましたが、結局ラストダンジョンを制覇できず…。道中も嫌というほど全滅したんで、友達がサクッとクリアーした理由が分からず悶々としてました('A`)
回避率がそんなに重要だとか分かりませんわ(笑)。
vyrus_empire さんへ
コメントありがとうございます。vyrus_empireさんのFF2愛が伝わってきます(笑)
色々とわかってくれば難しくないんですよね。でも隠しパラメーターが本当に隠れてしまって長年の評価に響いてしまったのは残念でした。攻略本と口コミくらいしか攻略情報源が無かった当時、攻略本が間違っていたというのも不運だったのかもしれないです。
---------------
SNG
色々とわかってくれば難しくないんですよね。でも隠しパラメーターが本当に隠れてしまって長年の評価に響いてしまったのは残念でした。攻略本と口コミくらいしか攻略情報源が無かった当時、攻略本が間違っていたというのも不運だったのかもしれないです。
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SNG
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