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ゲームプレイ日記を書きつつ、皆様のご機嫌をうかがったり、自己満足に浸ったりするというコンセプト。更新をやめて放置プレイ中。
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女神、復活ッ!

女神、復活ッ!

女神、復活ッ!




…とどこかで見たような表現ですが、きっとそれは気のせいです。

このゲームも18回目の記事ですか。思ったより十二宮編が長くかかりましたね。まぁ、サガ戦をダラダラ書いてきたので当然といえば当然なのですが…。

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さて、聖闘士星矢戦記のゲームのプレイを続けましょう。

十二宮編のストーリーモードは今回を最終回としようと思います。

というわけで【続きを読む】へGo!

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また一冊本を読み終わりましたので、ご紹介したいと思います。

「マーケティングマインドのみがき方 著 岸田雅裕」

仕事上、何をどこからすすめていいかわからない私に、ほんの少しだけ道を指し示してくれたような気にしてくれた本となりました。おそらく、前回紹介した「アイデアの作り方」と合わせて、何度もお世話になる本になることでしょう。

ゲームばっかりしているわけじゃないんですよ、私は(笑)

んー、でも今後はもうちょっとアウトドア派にならないと厳しいですかねぇ。

NEVER DEAD

ま、そういう事はとりあえず置いといて、NEVER DEADのゲームプレイの続きをしていきます。

まず500年前の話から始まります。

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昨日はレイトショーで「ライアーゲーム 再生」を見てきました。レイトショーなのに人がいるなぁと思ったら、昨日公開だったんですね。公開初日でもレイトショーは空いていますねそれがわかっただけでも収穫かもしれないです。

肝心の映画の方ですが、そのうち映画レビューをされるブログで盛り上がるでしょうからあえて触れないでおきます。私は面白かったと思います。

さて、先日書きましたグーニーズのゲームソフト記事が盛り上がっているところで、イマイチ盛り上がりに欠けている、


イケニエノヨル

イケニエノヨルのゲームのプレイを続けていきたいと思います。

…説明不足だから盛り上がりに欠けるんだよな…。。。

今回は、あなたシナリオを進めていきます。後日談の第5話となります。

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昨日は久しぶりにベロンベロンに酔っ払いました。私はお酒はあまり強くないのですが、吐かない程度に頑張りました。

皆の前途に乾杯

さて、少々二日酔い気味ですが、待ちに待った週末です。いやー、天気もいいしどこかに出かけようかな。またレイトショーを見に行くのもいいし。


さて、ゲームもしつつ休日を満喫しようかと思います。

NEVER DEAD

さて、NEVER DEADのゲームプレイの続きをしていきます。

今回は美術館ステージのBOSS戦です。BOSSの名前はクワッドジョーといい、三つ首の怪物です。



ブライス



ブライス:「出たなデカブツ。おおっと。ぶった斬ってやる!」



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なんだかんだで3月になりましたね。

あっという間です。

でも雪とかはもう勘弁してほしいです。

さてさて、昨日は某有名なキャラゲーが発売されましたね。職場の方も心なしも帰るのが早かった気がします。

感想聞かせてくださーい!


さて、本日は嗚呼思ひ出のファミカセシリーズの記事を書きます。

新作は買いません…しばらくは。



今日のゲームは1987年にコナミから発売された、「グーニーズ2 フラッテリー最後の挑戦」でございます。

さてこのゲームですが、色々と謎の多いゲームでございます。

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Evernoteを使い始めました。これ結構使い勝手がよくて、色々と捗りそうですね。

なんで今まで使わなかったんだろう。

アイデアを作り出すには、まず情報収集をする事だそうです。とにもかくにも情報収集。色々な事に興味を持って調べて、どんどんメモしていこうと思います。

というわけで、私がプレイするゲームも情報収集の一環という事で。

GHOST TRICK

さて、GHOST TRICKを進めていきます。今回から新章です。
第5章 PM 8:34

二度目のイノチを落としたとき。
リンネは、身柄を拘束されていた。

…容疑は"私"の殺害…

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昨日は書籍を買いました。

ジェームズ・W・ヤング「アイデアのつくり方」という本です。

このゲームブログをはじめ、色々な事に現状のままではアイデアを作る事に限界を感じていたので、思い切って書籍を買ってみました。この本ですが、原著の初版は1940年に出版され、途中改訂はしたものの、数十年間売れ続けている知的発想法のロングセラーだそうで、さっそく読みふけっています。

せっかく私をとりまく環境が大きく変わったのですから、色々な事に興味を持ってみたいですね。

SSロゴ

さて、しかし私からゲームはなかなか切り離せません。

聖闘士星矢戦記のゲームのプレイを続けましょう。

SS17-1

瀕死の星矢は足がふらつく中、ただひたすらアテナ神殿のアテナ像に向かいます。

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ストレス診断とやらをやってみたら、私はどうやらストレスを溜めやすい性格のようです。ストレス発散方法をゲームの他にも考えなければいけませんねぇ。

やはり運動がいいのでしょうか。体にもいいしね。最近サボりがちだし。


あ-1

さてさて、ストレス発散も含めて、あやかしがたりのゲームの続きをプレイしていこうと思います。



トビマル


トビマル:「ここが妖魔城…あの人魂が言ってた情報が確かなら、ここにマガツとシャナがいるに違いない。待ってろ、シャナ。すぐに助けてやるからな!」



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さすがに3日連続映画を見に行くのはやめておきました。

休日はゲームも進めなくてはいけませんしね。

さて、迷宮クロスブラッドのゲームの続きをプレイしていきます。

今回から、さんざん引っ張ったアイオン幹部逮捕指令を進めて行こうと思います。もう、いつから引っ張ったか忘れたなぁ(笑)



ポリィ2


ポリー:「やれやれ、やっぱり行かなくちゃいけないのか…」

ニイロ

ニイロ:「俺は初めてですけど、そんなにひどいアビスなんスか?」

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金曜日に引き続き、昨日もレイトショーで映画を見てきました。レイトショーはいいですね。空いているし、両サイドも人がいないので、ゆっくりと座って観られる。

昨日見たのは「TIME」という映画だったのですが、「ドラゴン・タトゥーの女」の方が私好みの映画でした。映画は人によって評価わかれますので、あくまでもご参考に。

2日連続映画館に行ったのなんて自身初めてです。映画は映画館で見ると違いますね。

さて、ゲームブログで映画の話はこれくらいにしておきましょう。


NEVER DEAD

先週ご無沙汰だったNEVER DEADのゲームプレイの続きをしていきます。

少しずつ操作にも慣れてきて、ゲームの内容を楽しむ事ができるようになってきました。要は慣れというやつですな。

第4ブロックを目指しているのですが、第2ブロックでイベントが発生します。



アルカディア


アルカディア:「ブライス!逃げ遅れた民間人だわ」

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ごあいさつ
今日も迷宮を往くへようこそ☆
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