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Child of Lightですが、某事情により現在最初からやり直しています。
更新までもう暫くお待ちください。
その間はドラゴンクエストⅩの記事で間をつなぎたいと思います。
本日、新しいコインボスが解禁となりました。その名もSキラーマシン。
テテドン!
私がこいつを始めて見たのはドラゴンクエストモンスターズだったかと思います。
こいつに挑むためにはSキラーマシンコインというアイテムが必要となります。それをゲットするにはオーグリード大陸のふくびきを引き1等を当てなければいけません。
こんな時のために貯めておいたふくびき券1500枚を一気に大雷放出!!!
まずうちさぁ…ふくびき券1500枚あんだけど…引いてかない…!?
あぁ~^^ いいっすねぇ~^^
更新までもう暫くお待ちください。
その間はドラゴンクエストⅩの記事で間をつなぎたいと思います。
本日、新しいコインボスが解禁となりました。その名もSキラーマシン。
テテドン!
私がこいつを始めて見たのはドラゴンクエストモンスターズだったかと思います。
こいつに挑むためにはSキラーマシンコインというアイテムが必要となります。それをゲットするにはオーグリード大陸のふくびきを引き1等を当てなければいけません。
こんな時のために貯めておいたふくびき券1500枚を一気に大雷放出!!!
まずうちさぁ…ふくびき券1500枚あんだけど…引いてかない…!?
あぁ~^^ いいっすねぇ~^^
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皆様、お久しぶりです。
まだ生きております。
ドラゴンクエストⅩの話。
ストーリーボスについて書いていこうと思います。
前回エレベーターでの連戦に勝利しました。
次のボスはこの既存モンスターの色違いであるくらやみ飛天となります。
こいつのキャラデザをみるとドラゴンボールに出てきたタンバリンを思い出すのは決して私だけではないと思います。典型的な鳥山デザインですよね。
…まぁ、コイツを本当に鳥山明がデザインしているかどうかはわからないのですが。
まだ生きております。
ドラゴンクエストⅩの話。
ストーリーボスについて書いていこうと思います。
前回エレベーターでの連戦に勝利しました。
次のボスはこの既存モンスターの色違いであるくらやみ飛天となります。
こいつのキャラデザをみるとドラゴンボールに出てきたタンバリンを思い出すのは決して私だけではないと思います。典型的な鳥山デザインですよね。
…まぁ、コイツを本当に鳥山明がデザインしているかどうかはわからないのですが。
どうも、原始人です(ゲス顔)
怒られちゃいました、テヘペロ☆
ドラゴンクエストⅩはバージョンアップが行われ、新規ストーリーが追加されました。
今回の舞台は闇の領界。
炎、氷の領界とは異なり、閉鎖的な感じのするマップの作りですねぇ。
今回のキーパーソンはこちらの竜族のショタ小僧。
名前はサジェというようです。
怒られちゃいました、テヘペロ☆
ドラゴンクエストⅩはバージョンアップが行われ、新規ストーリーが追加されました。
今回の舞台は闇の領界。
炎、氷の領界とは異なり、閉鎖的な感じのするマップの作りですねぇ。
今回のキーパーソンはこちらの竜族のショタ小僧。
名前はサジェというようです。
ドラゴンクエストⅩはオンラインゲームです。
私はオンラインゲームに否定的だと言われることがありますがそれは間違いです。正しくいうと、シリーズ物のオンライン化に否定的なだけで、これまでオンラインゲームは複数プレイした経験があります。
実際ドラクエもずっと敬遠していて、サービスしてから2年以上たってからプレイし始めたくらいですからねぇ。
さて、ここからが表題の話。
オンラインの最大のメリットは、ゲームを通じて様々な人とのふれあいができる事だと思っています。
しかしその性質上、自分だけではなく、他人もいるという状況を無視する事はできません。
そこで出てくるのが、ネットマナーという言葉です。ネチケットという言葉で覚えている人も多いかも。
この言葉はオンラインゲームに限った言葉ではありませんが、インターネットサービスを使うにあたってとても重要な言葉となってきています。
簡単にいえばネット上でもモラルは守れよという事ですよね。
私はオンラインゲームに否定的だと言われることがありますがそれは間違いです。正しくいうと、シリーズ物のオンライン化に否定的なだけで、これまでオンラインゲームは複数プレイした経験があります。
実際ドラクエもずっと敬遠していて、サービスしてから2年以上たってからプレイし始めたくらいですからねぇ。
さて、ここからが表題の話。
オンラインの最大のメリットは、ゲームを通じて様々な人とのふれあいができる事だと思っています。
しかしその性質上、自分だけではなく、他人もいるという状況を無視する事はできません。
そこで出てくるのが、ネットマナーという言葉です。ネチケットという言葉で覚えている人も多いかも。
この言葉はオンラインゲームに限った言葉ではありませんが、インターネットサービスを使うにあたってとても重要な言葉となってきています。
簡単にいえばネット上でもモラルは守れよという事ですよね。
GW明けからかなりバタバタしておりなかなかブログに着手できませんでした。
…まぁ、寝てはいましたけれども。
そろそろ落ち着いてくれると思うのですが…あぁ…平穏な日々に戻りたい。戻りたい。戻りたぃいいいいいいい!!!
気がついたらドラゴンクエストⅩのバージョンアップが行われていました。
忙しい中、ドラクエだけはチマチマとプレイしていました。
色々あったので今思えば短くてもいいからそれを記事にすればよかったかなぁなんて思ったり。もう手遅れだけど(笑)
…まぁ、寝てはいましたけれども。
そろそろ落ち着いてくれると思うのですが…あぁ…平穏な日々に戻りたい。戻りたい。戻りたぃいいいいいいい!!!
気がついたらドラゴンクエストⅩのバージョンアップが行われていました。
忙しい中、ドラクエだけはチマチマとプレイしていました。
色々あったので今思えば短くてもいいからそれを記事にすればよかったかなぁなんて思ったり。もう手遅れだけど(笑)
色々出掛けていたら全然ブログが更新できなかった。
長い休みも終盤に差し掛かったのでそろそろ落ち着きたいです。
Child of Lightの続きをゲームプレイしていきます。
前回、3つ首のドラゴンを粉砕しカピッリの村の人々を無事解放する事ができました。
しかし冒険の手がかりは何も掴めぬまま。
とりあえず行けるところまで行ってみようと思います。
カピッリの村を越えると暴風地帯へと辿り着きます。
ここでは暴風が吹き荒れており、一気に吹き飛ばされてしまう区域があります。
長い休みも終盤に差し掛かったのでそろそろ落ち着きたいです。
Child of Lightの続きをゲームプレイしていきます。
前回、3つ首のドラゴンを粉砕しカピッリの村の人々を無事解放する事ができました。
しかし冒険の手がかりは何も掴めぬまま。
とりあえず行けるところまで行ってみようと思います。
カピッリの村を越えると暴風地帯へと辿り着きます。
ここでは暴風が吹き荒れており、一気に吹き飛ばされてしまう区域があります。
ドラゴンクエストⅩの話。
バージョン3.3の先行情報がリリースされ、その中に新しい武器スキルの情報が含まれていました。
現在、かなり緩和されてきたとはいえ武器格差というものが生じてしまっている状態ですが、この新しい武器スキルでこの勢力図が変わる可能性があります。
ちなみに私がメインで使っているのは、片手剣、盾、短剣、扇、両手杖、スティックの6種です。
武器は使いたい職業によって大きく左右されてしまうので、使う職がカブると使う武器もカブるというのはよくある事です(笑)
上記6種ですと、魔法使い、僧侶、旅芸人、バトルマスター、踊り子、といった職業が私のメインとなります。
しかし、新武器スキルの解放により、スキルポイントの配分を再度し直さなければいけなくなります。そうなると使える武器の種類が変わる可能性もあるわけですね。
そこで、自分の武器スキルを再度考え直す意味も含めて、ここで新スキルを紹介します。
詳しい情報は公式サイトを見てもらった方がいいですが(笑)
バージョン3.3の先行情報がリリースされ、その中に新しい武器スキルの情報が含まれていました。
現在、かなり緩和されてきたとはいえ武器格差というものが生じてしまっている状態ですが、この新しい武器スキルでこの勢力図が変わる可能性があります。
ちなみに私がメインで使っているのは、片手剣、盾、短剣、扇、両手杖、スティックの6種です。
武器は使いたい職業によって大きく左右されてしまうので、使う職がカブると使う武器もカブるというのはよくある事です(笑)
上記6種ですと、魔法使い、僧侶、旅芸人、バトルマスター、踊り子、といった職業が私のメインとなります。
しかし、新武器スキルの解放により、スキルポイントの配分を再度し直さなければいけなくなります。そうなると使える武器の種類が変わる可能性もあるわけですね。
そこで、自分の武器スキルを再度考え直す意味も含めて、ここで新スキルを紹介します。
詳しい情報は公式サイトを見てもらった方がいいですが(笑)
普通に結構寒い日々が続いてますよね。
5月ってまだこんな寒かったでしたっけ。う~ん。
Child of Lightの続きをゲームプレイしていきます。
前回、トゲの木を塞いでいる巨人を撃破しました。
今回はその続きから。トゲの木を越える場面から再開です。
トゲの木はその名の通り、茨に囲まれた大木です。
上の画面のように色々なところに茨が張り巡らされており、接触するとダメージを受けます。
ちょっとしたアクションゲーム要素ですな。
5月ってまだこんな寒かったでしたっけ。う~ん。
Child of Lightの続きをゲームプレイしていきます。
前回、トゲの木を塞いでいる巨人を撃破しました。
今回はその続きから。トゲの木を越える場面から再開です。
トゲの木はその名の通り、茨に囲まれた大木です。
上の画面のように色々なところに茨が張り巡らされており、接触するとダメージを受けます。
ちょっとしたアクションゲーム要素ですな。
ようやくゴールデンウイークです。
長かった。ここまで来るまで長かった。
ゆっくりと休みたいと思います。
PCの調子も戻り、ようやくブログも再開できるようになりました。
とりあえずドラゴンクエストⅩの話。
前回、バージョン3.2のラスボスであるフィルグレアを撃破しましたが、今回はそのオマケを撃破しにいきたいと思います。
「わが試練を乗り越えてみせよ!!!」
ロールプレイングゲームでありがちなセリフの1つだと思います。
長かった。ここまで来るまで長かった。
ゆっくりと休みたいと思います。
PCの調子も戻り、ようやくブログも再開できるようになりました。
とりあえずドラゴンクエストⅩの話。
前回、バージョン3.2のラスボスであるフィルグレアを撃破しましたが、今回はそのオマケを撃破しにいきたいと思います。
「わが試練を乗り越えてみせよ!!!」
ロールプレイングゲームでありがちなセリフの1つだと思います。
Child of Lightの続きをゲームプレイしていきます。
ルベラという頼もしい仲間も入ったことですので、複数対複数の戦闘に慣れておきたいところ。
そこで、目に入るものすべてを傷つけていこうと思います(厨二風)。
…っていきなり2人VS3体という数的不利なバトルかいっ!
もしかしたら基本的に敵の数の方が多い設計なのかもしれないですね。
複数バトルの場合、バトルラインはこうなります。
初見はややこしいですがすぐに慣れました。ていうかこれに慣れないとこのゲームは厳しいと思います。
ルベラという頼もしい仲間も入ったことですので、複数対複数の戦闘に慣れておきたいところ。
そこで、目に入るものすべてを傷つけていこうと思います(厨二風)。
…っていきなり2人VS3体という数的不利なバトルかいっ!
もしかしたら基本的に敵の数の方が多い設計なのかもしれないですね。
複数バトルの場合、バトルラインはこうなります。
初見はややこしいですがすぐに慣れました。ていうかこれに慣れないとこのゲームは厳しいと思います。
ごあいさつ
今日も迷宮を往くへようこそ☆
初めての方はこのブログについてをご覧ください。
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