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ゲームプレイ日記を書きつつ、皆様のご機嫌をうかがったり、自己満足に浸ったりするというコンセプト。更新をやめて放置プレイ中。
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私的にタイムリーな記事があったのでご紹介。

ASCII.jp 「ザクとうふ」出撃! 相模屋食料驚異のメカニズムに迫る【前編】

私これ食べたことがあります。枝豆の味が濃厚でけっこうイケるんですよ。

造形もすごく細かく造られていて思わず唸るのではないでしょうか。

記事を読んでみると出撃数100万機を越えたそうで。ただの物珍しさだけではここには行き着かないと思うので、素直にすごいと思います。

ただ残念だったのが、ヒート・ホーク・スプーンが手に入らなかったことですかね。



さて、LOLLIPOP CHAINSAWのゲームの続きをプレイしていきたいと思います。




ニック:「えぇ!?試合はじまってる?」



ナレーション:「タイミング良くゾンビを倒してどれだけシュートを決められるか?試合は既に一方的な展開。」

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昨日は忍者ブログの障害にしてやられました。

今までで一番長く範囲も大きかったのではないでしょうか。

障害報告が来たので共有しておきましょうか。
2012年7月12日 20時20分ごろ弊社取引先ドメインレジストラ会社によるドメイン情報の初期化が行われたため、解析数値の取得及び管理画面へのログインができない状態が発生致しました。

現在初期化されていたドメイン情報は戻り、ほぼすべての環境にて復旧しておりますが、一部ユーザ様の環境によっては障害発生時より最大72時間ほど、以下の障害が発生する場合がございます。

上記不具合の補填といたしまして『忍者ブログ』有料版の期間を7日間延長させていただきました。

なるほどね…。

それにしても、今回の一件、ドメインレジストラがお名前.comだったことに驚きです。

7日間延長かぁ…なんとも微妙な補填ですが、まぁいいでしょう(笑)

GHOST TRICK

さて、ゲームの話に戻りましょう。

GHOST TRICKのゲームの続きをプレイしていきます。

ジョード刑事救出作戦の続きでござんす。

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さすがに石狩出張日帰りは辛い。そして今日は出社…。

マジで早く明日にならねーかなって思っています。

出張レポートとかマジ勘弁。でも来週になったら忘れるな(笑)



本日のファミカセは1987年にスクウェアが発売したファミリーコンピュータ用ゲームソフトである「Highway Star」です。のちにファイナルファンタジーシリーズ(I-IIIまで)の開発に携わるナーシャ・ジベリがメイン・プログラミングを担当したゲームでもあります。

実はこのゲームなのですが、ゲーム中にSELECTボタンを押すと画面表示がぶれるモードがあり、この状態で別売りのファミコン3Dシステムの3Dスコープをプレイヤーが装着することで、ゲームを擬似的な立体映像でプレイすることが可能でした。

いやー、私はつい最近まで知らなかったんですけどね(笑)

常に時代を先取りしていたスクウェアらしいゲームだと思います。

拍手[4回]

なかなか面白い記事があったのでご紹介。

ASCII.jp: 「DAEDALUS(ダイダロス)」で攻殻機動隊の世界が現実に!

サイバー攻撃の可視化システムということなのですが、非常にユニークなグラフィックを採用しています。

実はこれ昨月に幕張で開催されたインターロップに展示されており、私も実際に見てきました。確かに攻殻機動隊を思い出しますよね。ダイダロスという名前もそれっぽくて格好いい感じがしてきます。

記事を読んでみるとただ見た目がユニークなだけではなく、結構性能もよろしいみたいです。

こういう製品は男心をくすぐられます。

テンション上がっちゃいますねぇ。



さて、全く違う意味で男心をくすぐられる、マージャン★ドリームクラブのゲームの続きをプレイしていきたいと思います。



今回は「夢王戦決勝リーグ」の第三節となります。

受付さんがまだトップを走っているのでなんとか捕らえたいと思います。

拍手[5回]

さっそくゲームの話から。



星のカービィといえばこの作品から導入されたコピー能力が一気にこのシリーズを人気を深めたのではないでしょうか。

私が勝手に思っているだけですが。

というわけで、個人的「星のカービィ 夢の泉の物語」好きなコピー能力ランキングー!

使いやすさとか完全に無視して、私が好きだったコピー能力を勝手にランキング化!

ちなみに誰も得をしないランキングとなっていますので、あしからず。

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いやぁ長かったなぁ…。戦闘パートにくるまで記事が12回ですか。

最初だからといってカットしないで書いていたらこんなに長くなってしまった。

次章からは色々と省略していこうと思います(笑)



さて、どきどき魔女神判2(DUO)のゲームのプレイを続けます。

今回は戦闘パートまで進めたいと思います。


■9日目 午後 体育館にて



アクジ:「さてと、あとは羽織くれは…生徒会長さんに直接聞けばいいな。よし、準備はカンペキだ。目立たないように、会長さんを呼び出すとするか。抜け出すのは得意みたいだし、あとは部活が終わる時間まで待てば大丈夫だろ。」

拍手[3回]

…カードの審査に落ちた件について。

審査が通らなかった理由については教えてくれないそうで。最近は個人情報の取り扱い等が厳しいというのはわかりますが、それってどうなのよと思います。対策の立てようがないじゃねぇか。

ここで文句を言っても仕方ないのですが、このやり場のない納得できない感じをどうしよう…。


さて、ゲームの話をしましょう。

週末で一通りのゲームに触れることができてよかったです。記事は溜めておこうと思ったのですが一気にリリースしちゃいました。…これで今週はまた大変かも(笑)



さて、「零 眞紅の蝶」のゲームの続きをプレイしていきます。



「皆神村」に迷い込んだ2人はとりあえず近くを散策します。

拍手[7回]

ミスティッククエストが終わったため、昨日からロマサガ2をプレイしはじめました。ロマサガ2はおそらく一番プレイしたRPGですね。私もミンストレルソング2を心待ちにする一人なんです。

ロマサガ2も記事にしようかと思いましたが、ロマサガ2は記事にすることを意識してプレイしたくなかったので、マイペースでプレイすることに決めました。

現在は南バレンヌの運河要塞を侵攻中です。

やっぱロマサガ2は面白い。何年経っても、何回やっても。



さて、随分間が空いてしまいましたが、LOLLIPOP CHAINSAWのゲームの続きをプレイしていきたいと思います。




ジュリエット:「ニック…ニック…。」

ニック:「ジュリエット…?…あれ?生きてる!?」

拍手[5回]

いきなりですが今回が最終回です。

ラスボスからエンディングまで突っ走ります。



というわけで、ミスティッククエストのゲームの続きをプレイしていきたいと思います。



ついにラスボスの前にたどりついてしまいました。

引き伸ばす必要もないのでダークキングとの戦闘にさっさと突入しちゃいましょう。



こちらがダークキングです。

拍手[43回]

気になったのでASCIIの記事でも。

ASCII.jp:意外に日本人向けだと思うDiablo IIIについてアツく語る

前作のDiablo IIを、前々職の役員から誘われたりしてこのゲームシリーズはずっと気になっていました。

5月にDiablo IIIがリリースされてから、ずっとプレイしたいなぁと思っていたのですが、私のマシンのスペックがしょっぱいのでどうしようもなかったわけで…。

しかしこの記事を見るとやっぱりすごく楽しそうなんですよね。

ソロプレイでもかなりプレイできる部分は私的に高評価です。

GHOST TRICK

さて、ゲームの話に戻りましょう。

GHOST TRICKのゲームの続きをプレイしていきます。

ジョード刑事救出作戦の続きでござんす。
ジョード:「…なあ、シセルくん。言うまでもないと思うが…"時"が迫っている。」

シセル

シセル:「("処刑"…か)

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