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ゲームプレイ日記を書きつつ、皆様のご機嫌をうかがったり、自己満足に浸ったりするというコンセプト。更新をやめて放置プレイ中。
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今日は友人の結婚式に参加してきました。いやー、とても幸せそうで良かったです。末永くお幸せに。

え?私?

私は…まぁいいじゃん。



さて、「零 眞紅の蝶」のゲームの続きをプレイしていきます。

気が付いたら1ヶ月以上放っておいてしまいました…。どこまで進んだんだっけか?



あぁ、そうか。新章に入ったのか。

なんだろう…「大償」って…。



いきなり大きな屋敷の前に放り出されるので、とりあえずは屋敷に入ってみましょうかね。

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今月末引越しをすることになりました。いやー、マジ準備大変です。

だいぶ捨てなきゃいけないものがあります。うーん、PS2どうしようっかなー、もう捨てよっかなー。自分で修理してしまったのでもう売れないしな。…とにかく、色々捨てなくてはいけなくなりそうです。



さて、ロストヒーローズのゲームのプレイを続けます。

今回はさらにウェーダ・キューブを進めます。

ヒーロー達は高エネルギー反応があった場所に向かいます。そこに居たのは…。



マスターガンダムでした。ウルトラ・キューブではMCとして大活躍でしたが、今回はいよいよ戦う事になるんですかね。

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忍者ブログのコメント拒否機能がうまく働いてくれません。IPアドレス、ホスト、キーワードの3種でブロックが可能なのですが、キーワードを使ってのブロックがイマイチです。

特定のキーワードを含むコメントをブロックするというイメージだったのですが、違うのかな…?

IPアドレスやホスト名でブロックしてもキリがないので、キーワードブロックをなんとか使いたいのですが…。再度忍者ブログのホームページを見直してみようかな。

…そもそも変なコメントを残すのを辞めていただけるのが一番いいんですがね…。。。

さて、ゲームの話に戻るとしましょう。


※ファミカセのパッケが汚れすぎていたので画像は他のところから借りています

今回のファミカセは1987年2月にハドソンから発売された縦スクロールシューティングである「新人類」です。開発・発売したのはハドソンですが、このゲームの企画を行ったのはファミリーコンピューター用半導体を製造していたリコーエレメックス社(ブランド名:リックスソフト)となります。

元々アクションゲームとして開発されていたそうですが、縦スクロールシューティングに落ち着いたようです。結果的にそれで有名になったのならアリだとは思いますが…。

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久しぶりにコメント攻撃を喰らいました。

なんかブランド品の通販サイトだったようですが、本当に迷惑です。あれでアクセスが伸びると思っているんかな?ウザすぎる。



さて、ロストヒーローズのゲームのプレイを続けます。

今回はウェーダ・キューブを進めます。

 

ウェーダ・キューブは敵の拠点だけあって歓迎が手荒いです。まず、ガデッサ、ガラッゾ、ガッデスの襲撃を受けます。

…ガッデスだけ写真撮り忘れちゃった(笑)


ロストヒーローズは敵が目まぐるしく変わるのですが、本当の黒幕は一体何なんだろうか?

黒幕っぽいのが現れては脱落していくのでワケわからんわ。

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やった、3連休!

GHOST TRICK

というわけで、GHOST TRICKのゲームの続きをプレイしていきます。

新章突入ですが、今回はあんまり進まないかも(笑)

まぁ、いいでしょう。いつものことさ。
誘拐犯たちは、
大きなミスを犯したようだ。

トランクの中から現れたのは…

死刑囚・ジョード刑事のムスメ
カノンだった。

ホウムダイジン氏の
部屋に戻ってくると…

シュラバがくり広げられていた。

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暑かったり寒かったり強風が吹き荒れたりと不安定な天気が続いていますが、皆さん体調は大丈夫でしょうか。私はこの気候の変化についていけず、先週末から風邪気味な日々を過ごしています。ノドの調子が良くないようで、咳こむ事が多いです。

風邪気味なのも厄介なのですが、中でも一番厄介なのは偏頭痛ですね。気圧の変化か何かわかりませんが、この時期は台風が偏頭痛も一緒に連れてくる事が多く、脈うつような痛みに悩まされます。偏頭痛が始まると集中力が削がれ、ゲームもできやしない、頭が痛いから眠れもしない、一体どうしろという感じになります(笑)

痛み止めも完全じゃないからなぁ…。。。

どうしよ。

…私の体調の話はこれまでにして、ゲームの話をしましょうか。



さて、本日のファミカセは、カプコンから1990年9月に発売されたアクションゲームである「ロックマン3 Dr.ワイリーの最後!?」です。以前に初代と2作目を紹介しましたが、その続編となります。一気に紹介しても良かったのですが、ずっとロックマンの話をするのもなんだかなぁと思ったので分けちゃいました。

このゲームは祖母に買ってもらい、祖母の家で兄者といとことプレイしまくった思い出があります。

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昨日、ダウンロード刑罰化の部分で少し触れましたが、スウィートホームの映画版をようやく見ることができました。

ゲームの方は小学生の時に、友達に「これ怖いけど面白いよ、やってみ。」と言われ、借りてプレイしたのですが、当時の私には怖すぎ+謎解き難しすぎであえなく途中で返却してしまいました。今思えば、クリアできない難易度では無かったのに勿体ないなぁと思います。

んで、話を映画の方に戻しますが、ゲームをやった経験がある私にとって、やはり原作映画は惹かれるものがありました。しかし、スウィートホームは版権について色々と問題が発生しているようで、DVD化もされないし、テレビで再放送もできない状況が続いており、ゲームの方もバーチャルコンソールでの発売、リメイクは絶望的とも言われている程で、なかなか実際に見る機会というのがありませんでした。

そんな中、先日初めて見る機会に恵まれ、深夜だというのにホラー映画をガッツリ見てしまいました。あまりホラーというのは得意ではないはずだったのですが、そんなのを気にせず見てしまうという欲望の力は恐ろしいものです(笑)

感想を一言でいうととても楽しめました。今見ると色々チープな部分は否めませんが、そういう時代背景も含めて楽しむ事ができました。ゲームで出てきたゾンビナタおとこが映画では出てこなかったのは少しガッカリでしたが(笑)また、ゲームの方をプレイしたくなってきましたね。でも、手に入れるのが難しいという…。。。勿体ない、名作なのに。。。



さて、ロストヒーローズのゲームにプレイを続けます。

今回はショッカー・キューブを抜けて、新しいキューブに向かうまで進めます。

…実はここで自身にとってショッキングな出来事が。ショッカー・キューブで撮った写真を誤って削除してしまいまして…残ったのが…。

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ダウンロード刑罰化が本日より始まりました。何が良くて何が悪いのかが未だグレーゾーンのような気はしますが、皆さん軽率な行動には気をつけましょう。やましい事がないなら大丈夫です(笑)

…トレント系を扱っているブログさんは大丈夫でしょうか。私は購入厨なので問題ない…はず。。。

これって例えばYoutubeに上がっている映画とかを見る分には問題ないという事なんですかね。少し前にスウィートホームの映画がアップされていたので全部見てしまったわけですが…。

一応貼っておきますね。

政府広報オンライン : http://www.gov-online.go.jp/useful/article/200908/2.html

勉強しておきましょう。



さて、どきどき魔女神判2(DUO)のゲームのプレイを続けます。

これも随分とほったらかしにしてしまいました。

今回は魔女神判を行い、第2話の最後まで進めようと思います。





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ロストヒーローズの影響で、仮面ライダーオーズの主題歌である「Anything Goes! OOO」iTunes Storeで購入してしまいました。この曲は大黒摩季が歌っており、非常にテンポとノリのいい曲です。それにしてもまさか大黒摩季が仮面ライダーの主題歌を歌う時代が来るとは…誰が予想したでしょうか。でも、アニメの主題歌とかは歌っていましたからね。そんなに珍しいわけではないのかな。



さてさて、ロストヒーローズのゲームのプレイを続けます。

今回はショッカー・キューブ手抜き気味(笑)に一気紹介していきます。前回書きませんでしたが、このキューブから通常戦闘曲が変わります。…という事は半分は終わったという事ですかね?

やけに幹部系の敵が出てくるし。



まずヒルカメレオンが出てきます。こいつは着ぐるみだと顔がどこにあるかわからなかったなぁ(笑)

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昨日言われた言葉。

「ゲームなんて得るものないからもうやってないし、やる意味がわからない。」

まぁ、おっしゃる通りなのかもしれないですが、私にとっては数少ないストレスを緩和できる機会なんですわ。思うのは勝手だけどわざわざ言う必要はねぇんじゃねぇかな。

本当にやめてほしい。

…と久しぶりに愚痴ってみました。



さて、本日のファミカセですが、1987年にナムコが発売したファミリーコンピュータ用ダンジョンロールプレイングゲームである「デジタルデビル物語 女神転生」です。

今やアトラスの看板タイトルですね。悪魔絵師の金子一馬氏もセットの印象が強いです。この作品ではまだ関わっていないと思いますが…。

やばい、これは本当に思い出深いぞ。

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