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久しぶりにGoogle Analyticsのアクセス解析レポートを見ました。
登録していたのを忘れていたなんてことではありません(笑)
そのページにどれだけの人が来ているかだけではなく、どういう経路でブログにたどり着いているかや、どんなブラウザで見ているかなども確認できます。
というわけで、このブログの主力記事について調べてみました。
新着記事は勿論主力なんですが、カテゴリー別で見てみると「邪聖剣ネクロマンサー」が圧倒的です。時点で「ロストヒーローズ」ですね。地味に「ブレスオブファイアⅢ」「あやかしがたり」も健闘しています。これらはゲームタイトルを 検索ワードにするとこのブログにたどり着く率が高いみたいです。
やっててよかった「邪聖剣ネクロマンサー」。ハドソン、最高や!
特にキ○ガイじみた拍手数を誇る最終回記事の人気っぷりは異常。
アクセス数を増やしたいを考えるなら、どのゲームを取り上げるかは結構重要なファクターになりますね。そして最近取り上げているゲームは空振りまくっている事も明らかに(笑)
「くそぅ…くそぅ…」
今後もGoogle Analyticsネタはちょくちょく出していこうと思います。
さて、ここからが本題のうろ覚えゲームボーイ記録でございます。
今回のソフトは1993年12月にコナミから発売されたアクションゲーム「タイニー・トゥーン アドベンチャーズ2」です。副題に「バスター・バニーのかっとびだいぼうけん」が入ります。
話が少しそれますが、「タイニー・トゥーンズ」「ルーニー・テューンズ」って頭の中でごっちゃになりますよね。Wiki先生によると「タイニー」は「ルーニー」からのスピンオフなので、母体は「ルーニー」の方みたいです。
そうなんだ…初めて知った…(驚愕)。。。
登録していたのを忘れていたなんてことではありません(笑)
そのページにどれだけの人が来ているかだけではなく、どういう経路でブログにたどり着いているかや、どんなブラウザで見ているかなども確認できます。
というわけで、このブログの主力記事について調べてみました。
新着記事は勿論主力なんですが、カテゴリー別で見てみると「邪聖剣ネクロマンサー」が圧倒的です。時点で「ロストヒーローズ」ですね。地味に「ブレスオブファイアⅢ」「あやかしがたり」も健闘しています。これらはゲームタイトルを 検索ワードにするとこのブログにたどり着く率が高いみたいです。
やっててよかった「邪聖剣ネクロマンサー」。ハドソン、最高や!
特にキ○ガイじみた拍手数を誇る最終回記事の人気っぷりは異常。
アクセス数を増やしたいを考えるなら、どのゲームを取り上げるかは結構重要なファクターになりますね。そして最近取り上げているゲームは空振りまくっている事も明らかに(笑)
「くそぅ…くそぅ…」
今後もGoogle Analyticsネタはちょくちょく出していこうと思います。
さて、ここからが本題のうろ覚えゲームボーイ記録でございます。
今回のソフトは1993年12月にコナミから発売されたアクションゲーム「タイニー・トゥーン アドベンチャーズ2」です。副題に「バスター・バニーのかっとびだいぼうけん」が入ります。
話が少しそれますが、「タイニー・トゥーンズ」「ルーニー・テューンズ」って頭の中でごっちゃになりますよね。Wiki先生によると「タイニー」は「ルーニー」からのスピンオフなので、母体は「ルーニー」の方みたいです。
そうなんだ…初めて知った…(驚愕)。。。
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初回のうろ覚えゲームボーイ記録はいかがだったでしょうか。前回の記事に対して拍手ボタンからコメントをくださった皆さんには感謝いたします。
このシリーズを書くにあたり、そんなゲームプレイしたっけと思い出すようにしているのですが、あんまり思い出せない件について(笑)
個人的には20くらい記事が書ければいいかなぁーなんて思っていたのですが、20もいかないかもしれないです。
勿論、メジャータイトルもいくつかプレイしていますし、現時点で全く書けないというわけではありませんが、メジャータイトルから記事を書いていくとなんかジリ貧になりそうな予感がするんですよね。
なんとか思い出を脳からひり出し、書くラインナップがおぼろげに決まったら逆算して本シリーズの回数を決めたいと思います。
さて、第2回目のソフトは1991年9月にタイトーから発売されたロールプレイングゲーム「ナイトクエスト」です。
はい。というわけでさっそくマイナーです。
こんなマイナーゲー知るか!という皆様の声が聴こえてくるようですが、頑張って記憶の底から引っ張り出した思い出(?)のゲームなので大目に見てください。
覚えているという事は何かしらのインパクトがあったわけですから(笑)
このシリーズを書くにあたり、そんなゲームプレイしたっけと思い出すようにしているのですが、あんまり思い出せない件について(笑)
個人的には20くらい記事が書ければいいかなぁーなんて思っていたのですが、20もいかないかもしれないです。
勿論、メジャータイトルもいくつかプレイしていますし、現時点で全く書けないというわけではありませんが、メジャータイトルから記事を書いていくとなんかジリ貧になりそうな予感がするんですよね。
なんとか思い出を脳からひり出し、書くラインナップがおぼろげに決まったら逆算して本シリーズの回数を決めたいと思います。
さて、第2回目のソフトは1991年9月にタイトーから発売されたロールプレイングゲーム「ナイトクエスト」です。
はい。というわけでさっそくマイナーです。
こんなマイナーゲー知るか!という皆様の声が聴こえてくるようですが、頑張って記憶の底から引っ張り出した思い出(?)のゲームなので大目に見てください。
覚えているという事は何かしらのインパクトがあったわけですから(笑)
私の目の前で「ドラゴンズクラウン」が売り切れた件について。
たまにあるじゃないですか。「この商品をお買い求めの方はこちらのカードをレジまでお持ちください」っていうパターン。
別にそれ自体はいいんですよ。店側の工夫なわけですから。
それだったらカードの数と実際の製品の数は合わせておけよ!
と、私は叫びたい。
だってカードはまだあったんだもん。目の前で売り切れるなんて思わないじゃん。
…というしょうもないグチでした。
あ、ゲームソフトは違う店で買いました。よかった。
さて、ファンタシースターⅡ 還らざる時の終わりにのゲームの続きをプレイしていきます。
今回はダム突入…の前の下準備としてダムへ侵入するアイテムを手に入れます。
ピアタの町の中、北の花壇が四つ並んだ所から南西に行くと怪しげな塔を発見できます。
実はこの塔がダムを制御しているといわれるコントールタワーになります。
内部は予想通りダンジョンになっています。はぁ、面倒臭い…。
たまにあるじゃないですか。「この商品をお買い求めの方はこちらのカードをレジまでお持ちください」っていうパターン。
別にそれ自体はいいんですよ。店側の工夫なわけですから。
それだったらカードの数と実際の製品の数は合わせておけよ!
と、私は叫びたい。
だってカードはまだあったんだもん。目の前で売り切れるなんて思わないじゃん。
…というしょうもないグチでした。
あ、ゲームソフトは違う店で買いました。よかった。
さて、ファンタシースターⅡ 還らざる時の終わりにのゲームの続きをプレイしていきます。
今回はダム突入…の前の下準備としてダムへ侵入するアイテムを手に入れます。
ピアタの町の中、北の花壇が四つ並んだ所から南西に行くと怪しげな塔を発見できます。
実はこの塔がダムを制御しているといわれるコントールタワーになります。
内部は予想通りダンジョンになっています。はぁ、面倒臭い…。
最近は平日にゲームをプレイする機会が作れません。
かといって、平日の空いた時間を全部ゲームに使うわけにもいかずここ最近は時間のやりくりに苦労しております。なのでこのブログの更新も湿りがち。
何が一番怖いかってこのまま更新しなくなって自然消滅してしまうこと。それだけは何としても避けたいので、テコ入れ…というか応急処置として新シリーズを始めることにしました。
その名も「うろ覚えゲームボーイ」シリーズ!
(・ω・ノノ"☆(・ω・ノノ"☆(・ω・ノノ"☆パチパチパチ!!!
…あぁ、コイツやっちまったな。なんて言わないように!
まぁ、これはですねぇ。以前やっていた「嗚呼思い出のファミカセ」シリーズの2匹目のドジョウを狙った続編という事になります。
ただ、唯一前回と違うのは私の手元に現在ソフトが無いこと。ここだけが個人的にちょっと気持ち悪い部分ではあるのですが、背に腹は代えられん!
というわけで、私が過去プレイした(はずの)ゲームボーイソフトを紹介していければと思います。もう思い出がうろ覚えなのでそこだけご了承ください(笑)。
記念すべき第1回目のソフトは1990年11月にやのまんから発売されたロールプレイングゲーム「アレサ(ARETHA)」です。
これは私が初めて購入したゲームボーイソフトです。
かといって、平日の空いた時間を全部ゲームに使うわけにもいかずここ最近は時間のやりくりに苦労しております。なのでこのブログの更新も湿りがち。
何が一番怖いかってこのまま更新しなくなって自然消滅してしまうこと。それだけは何としても避けたいので、テコ入れ…というか応急処置として新シリーズを始めることにしました。
その名も「うろ覚えゲームボーイ」シリーズ!
(・ω・ノノ"☆(・ω・ノノ"☆(・ω・ノノ"☆パチパチパチ!!!
…あぁ、コイツやっちまったな。なんて言わないように!
まぁ、これはですねぇ。以前やっていた「嗚呼思い出のファミカセ」シリーズの2匹目のドジョウを狙った続編という事になります。
ただ、唯一前回と違うのは私の手元に現在ソフトが無いこと。ここだけが個人的にちょっと気持ち悪い部分ではあるのですが、背に腹は代えられん!
というわけで、私が過去プレイした(はずの)ゲームボーイソフトを紹介していければと思います。もう思い出がうろ覚えなのでそこだけご了承ください(笑)。
記念すべき第1回目のソフトは1990年11月にやのまんから発売されたロールプレイングゲーム「アレサ(ARETHA)」です。
これは私が初めて購入したゲームボーイソフトです。
THE WITCHER2 王の暗殺者のプレイ日記も早くも11回目ですか。あまり長くないという話だったんですけど、あと何回くらいでまとまるもんなんでしょうか…。
自分の想定では45回なんですけど、なんかそれ以上いっちゃいそうですねぇ。
さすがにGHOST TRICKを超えることはないかと思いますが。
でも長くなったらなったでそれはもう仕方ないですよね、きっと(適当)
というわけで、今日もTHE WITCHER2 王の暗殺者のゲームのプレイをしていきます。
今回はドドドドッとストーリーを進めたいと思います。
プレイ日記7で登場した、このフロットサムを治めるロレドとの約束を果たしに、ロレドの館へと向かいます。
門番と話をしていると、ロッシュが乱入してきて一緒に行くことになります。
武器を門番に預け館の敷地内へ。
その間ロッシュはずっと文句ばかり言っています。
コイツは本当に文句しか言わねえなぁ(笑)
自分の想定では45回なんですけど、なんかそれ以上いっちゃいそうですねぇ。
さすがにGHOST TRICKを超えることはないかと思いますが。
でも長くなったらなったでそれはもう仕方ないですよね、きっと(適当)
というわけで、今日もTHE WITCHER2 王の暗殺者のゲームのプレイをしていきます。
今回はドドドドッとストーリーを進めたいと思います。
プレイ日記7で登場した、このフロットサムを治めるロレドとの約束を果たしに、ロレドの館へと向かいます。
門番と話をしていると、ロッシュが乱入してきて一緒に行くことになります。
武器を門番に預け館の敷地内へ。
その間ロッシュはずっと文句ばかり言っています。
コイツは本当に文句しか言わねえなぁ(笑)
いきなり本題に入ります。
R?MJ(エムジェイ)のゲームの続きをプレイしていきますよ。
予定では今回含めてあと4回くらいで何とかするつもりですので、もう暫くお付き合い下さい。
前回、病院の地下室にたどり着きましたのでそこから再開です。
たどり着いた場所の正面には普通の扉。左側にも扉がありますがレーザービームで封鎖されていて通れません。
…それにしても、全部が平行に並んでいるレーザービームトラップって違和感あるな。
なんかもっと入り組んでいるイメージありませんか?
まぁ、別にいいんですけど(笑)
右側の壁にB1のマップが貼ってあります。おそらくこれは見なくてもストーリーに支障はないかと思います。
一応、これから進む所に番号をふっておきました。なので現在位置は番号を見ていただければわかりやすいと思います。
R?MJ(エムジェイ)のゲームの続きをプレイしていきますよ。
予定では今回含めてあと4回くらいで何とかするつもりですので、もう暫くお付き合い下さい。
前回、病院の地下室にたどり着きましたのでそこから再開です。
たどり着いた場所の正面には普通の扉。左側にも扉がありますがレーザービームで封鎖されていて通れません。
…それにしても、全部が平行に並んでいるレーザービームトラップって違和感あるな。
なんかもっと入り組んでいるイメージありませんか?
まぁ、別にいいんですけど(笑)
右側の壁にB1のマップが貼ってあります。おそらくこれは見なくてもストーリーに支障はないかと思います。
一応、これから進む所に番号をふっておきました。なので現在位置は番号を見ていただければわかりやすいと思います。
布団を夏仕様にした日から肌寒くなった件について。
一瞬、私は天からイジメを受けているんじゃないかと思ってしまった…。
タイミングが悪い事ってありますよね(笑)
では、R?MJ(エムジェイ)のゲームの続きをプレイしていきますよ。
撮り溜めしているためどんどん消化していきます。
エレベーターホールで全員合流した地点から再開です。
L病棟をチェックしたトモヲとリョウでしたが、そこにあった通信システムも動かなかった様子。ちっ。使えねー連中だぜ。でも、ハジメの方もぶっちゃけ収穫はなかったのでおあいこだね!
トモヲ組の収穫は懐中電灯だけ。まぁ、こっちも鍵だけだからこれもまたおあいこだね!
仲のおよろしいことで。
…上の画像がちょっと卑猥に見える件について。
一行はとりあえず警備室にもう1回行くことになりました。
一瞬、私は天からイジメを受けているんじゃないかと思ってしまった…。
タイミングが悪い事ってありますよね(笑)
では、R?MJ(エムジェイ)のゲームの続きをプレイしていきますよ。
撮り溜めしているためどんどん消化していきます。
エレベーターホールで全員合流した地点から再開です。
L病棟をチェックしたトモヲとリョウでしたが、そこにあった通信システムも動かなかった様子。ちっ。使えねー連中だぜ。でも、ハジメの方もぶっちゃけ収穫はなかったのでおあいこだね!
トモヲ組の収穫は懐中電灯だけ。まぁ、こっちも鍵だけだからこれもまたおあいこだね!
仲のおよろしいことで。
…上の画像がちょっと卑猥に見える件について。
一行はとりあえず警備室にもう1回行くことになりました。
初回からあっさりと1週間経ってしまった(笑)
これは「やる気あんのか!?」と言われても文句を言えないレベルですね。
というわけで、R?MJ(エムジェイ)をいよいよプレイしていきますよ。
前回も書いた通りに最短距離を突っ走っていくつもりですが、もしかしたら寄り道もするかもしれません。まぁ、そこは私の気まぐれという事で(笑)
ゲームをスタートするとネームエントリー画面へと飛びます。
え?コレなんか意味あるんか?
だって登場人物の名前ってもう決まっているはずじゃ…。
一応意味はあるみたいなのですが、その真相はまた後日。
とりあえずPOLLYとしておきます。
POLLYというのは私のいくつかあるハンドルネームの1つです。
これは「やる気あんのか!?」と言われても文句を言えないレベルですね。
というわけで、R?MJ(エムジェイ)をいよいよプレイしていきますよ。
前回も書いた通りに最短距離を突っ走っていくつもりですが、もしかしたら寄り道もするかもしれません。まぁ、そこは私の気まぐれという事で(笑)
ゲームをスタートするとネームエントリー画面へと飛びます。
え?コレなんか意味あるんか?
だって登場人物の名前ってもう決まっているはずじゃ…。
一応意味はあるみたいなのですが、その真相はまた後日。
とりあえずPOLLYとしておきます。
POLLYというのは私のいくつかあるハンドルネームの1つです。
ごあいさつ
今日も迷宮を往くへようこそ☆
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