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相互リンクについてという記事に設置させていただいているあやぽんRSS。
RSSリーダーとしての性能は問題ないのですが、何かしらトラブったのか定期的に非表示になってしまいます。タダで使っている身なのであまり大きい事は言えませんが、この問題さえ解決できたら最高なんですよね。
他のRSSリーダーも試してみたのですが、デザイン性などを考えるとやはりあやぽんRSSが一番いいかなと思います。改善してくれると嬉しい限りですね。
さて、うろ覚えゲームボーイ記録を書いていきます。ファンタシースターⅡのエンディングはもうしばらくお待ちください。
まぁまぁ、そんなガッカリせずに。(あれ?してない?)
本日のゲームはこちらです。
1994年7月にタカラから発売された格闘ゲーム「熱闘餓狼伝説2 -あらたなるたたかい-」でございます。
アーケード版の餓狼伝説はゲームセンターなどでプレイされた方は多いかと思います。私もその1人です。
本作はそれをゲームボーイに移植したゲームとなります。もちろん完全移植ではありませんけど(笑)
うーん、今思うと凄いチャレンジですよね。ハードの性能が違いすぎるわけですから。
RSSリーダーとしての性能は問題ないのですが、何かしらトラブったのか定期的に非表示になってしまいます。タダで使っている身なのであまり大きい事は言えませんが、この問題さえ解決できたら最高なんですよね。
他のRSSリーダーも試してみたのですが、デザイン性などを考えるとやはりあやぽんRSSが一番いいかなと思います。改善してくれると嬉しい限りですね。
さて、うろ覚えゲームボーイ記録を書いていきます。ファンタシースターⅡのエンディングはもうしばらくお待ちください。
まぁまぁ、そんなガッカリせずに。(あれ?してない?)
本日のゲームはこちらです。
1994年7月にタカラから発売された格闘ゲーム「熱闘餓狼伝説2 -あらたなるたたかい-」でございます。
アーケード版の餓狼伝説はゲームセンターなどでプレイされた方は多いかと思います。私もその1人です。
本作はそれをゲームボーイに移植したゲームとなります。もちろん完全移植ではありませんけど(笑)
うーん、今思うと凄いチャレンジですよね。ハードの性能が違いすぎるわけですから。
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今日は前置きカット!
ファンタシースターⅡ 還らざる時の終わりにのゲームの続きをプレイしていきます。
とりあえずゲームはクリアしました。今回を含めあと2回でまとめます。
デゾリス耐久マラソンを終え、全てのネイ装備を揃えたら、再びエスパーの館へと戻ります。ネイ装備を全て所持した状態でルツに話しかけるとイベントが始まります。
誰かに装備させたままメンバーに加えていないとイベントが進まないので注意が必要です。わたしゃこれで1回出直しましたからね(笑)
ルツ「よくやった。さすがにアリサの血をひくものだけのことはある。光の力と闇の記憶を受け継ぐ資格があると認めよう。」
…前回も書きましたが、なんかルツにいいように操られているような気がします。
畜生、イケメン畜生!
そしてルツはこう続けます。
ルツ:「1000年前、アリサ達の戦いの後、アルゴルはひと時の平和を得た。人々は愛する者から与えられるものに満足し、それ以上のものを望まず、愛する人が望むより多くの物を与えることが喜びだった。しかし、マザーブレインの出現からアルゴルは変わってしまう。マザーブレインは、多くの物を作り出し、我々にとってほんとうに必要なものが何であるのかを見失わせた。人はマザーブレインの作り出すものを争って奪い合うようになり、優しいアリサの眼差しを忘れてしまったのだ。」
ファンタシースターⅡ 還らざる時の終わりにのゲームの続きをプレイしていきます。
とりあえずゲームはクリアしました。今回を含めあと2回でまとめます。
デゾリス耐久マラソンを終え、全てのネイ装備を揃えたら、再びエスパーの館へと戻ります。ネイ装備を全て所持した状態でルツに話しかけるとイベントが始まります。
誰かに装備させたままメンバーに加えていないとイベントが進まないので注意が必要です。わたしゃこれで1回出直しましたからね(笑)
ルツ「よくやった。さすがにアリサの血をひくものだけのことはある。光の力と闇の記憶を受け継ぐ資格があると認めよう。」
…前回も書きましたが、なんかルツにいいように操られているような気がします。
畜生、イケメン畜生!
そしてルツはこう続けます。
ルツ:「1000年前、アリサ達の戦いの後、アルゴルはひと時の平和を得た。人々は愛する者から与えられるものに満足し、それ以上のものを望まず、愛する人が望むより多くの物を与えることが喜びだった。しかし、マザーブレインの出現からアルゴルは変わってしまう。マザーブレインは、多くの物を作り出し、我々にとってほんとうに必要なものが何であるのかを見失わせた。人はマザーブレインの作り出すものを争って奪い合うようになり、優しいアリサの眼差しを忘れてしまったのだ。」
動画投稿サイトのゲーム動画を見るのが結構好きだったりします。最近はロックマンのTAS動画ばかり見ています。
昔やったゲームのTAS動画を見ると驚きの連続ですね。思わず「ありえねー」って突っ込んでしまう感じになるのが好きです。思い出補正もあるのかな。
実況動画はたまに見ますが、個人的にはボイス無しの解説動画の方が好きかな。実況もそんなにうるさくない人が好きです。騒がしいのはちょっと疲れる(笑)
「厄痛 ~呪いのゲーム~」のゲームの続きをプレイしていきます。
みすず編の続きをプレイしていきます。
■ みすず編 第5話 「楠木スミレ」
わたしと省吾は、本当に雑誌社に来てしまった。ここまで来てなんだけど、本当に信じられない。
省吾なんかもう浮き足立っちゃって仕方ない。
省吾:「ま、ま、ま、牧原さん…ぼぼぼぼぼぼぼ、僕は…。」
みすず:「ああもう、あんたが緊張しているのはわかったから、少しは落ち着きなさいって!」
わたしは省吾を引き留れるようにして雑誌社のドアをくぐった。
昔やったゲームのTAS動画を見ると驚きの連続ですね。思わず「ありえねー」って突っ込んでしまう感じになるのが好きです。思い出補正もあるのかな。
実況動画はたまに見ますが、個人的にはボイス無しの解説動画の方が好きかな。実況もそんなにうるさくない人が好きです。騒がしいのはちょっと疲れる(笑)
「厄痛 ~呪いのゲーム~」のゲームの続きをプレイしていきます。
みすず編の続きをプレイしていきます。
■ みすず編 第5話 「楠木スミレ」
わたしと省吾は、本当に雑誌社に来てしまった。ここまで来てなんだけど、本当に信じられない。
省吾なんかもう浮き足立っちゃって仕方ない。
省吾:「ま、ま、ま、牧原さん…ぼぼぼぼぼぼぼ、僕は…。」
みすず:「ああもう、あんたが緊張しているのはわかったから、少しは落ち着きなさいって!」
わたしは省吾を引き留れるようにして雑誌社のドアをくぐった。
にほんブログ村でキラートマトの記事が注目の記事に挙げられてました(笑)
さすがキラートマト!その知名度もバツグンですね!
…まぁ、単なる物珍しさだと思うんですがね…。。。
ネクロネシアのゲームの続きをプレイしていきたいと思います。
キャンプ跡地を抜けて、今回は浅い森を探索していきます。
それにしてもこんな危機的状況でミシェルとマイクはどこまで行ったのか。もし二人が一緒となるとこれはマズい展開ですよ。
え?なぜかって?
ほら、危機的状況になった男女は恋に落ちやすいって言うじゃないですか。ダットン・アロンのつり橋理論でしたっけ?人は生理的に興奮している事で、自分が恋愛しているという事を認識するというものです。
もしこんな状況でマイクが手持ちの銃とかで活躍してたなら、もうミシェルは「マイク、素敵!抱いて!」となる事間違いなしですね。
そしてますますレイが不憫に(笑)
そうなっていない事を祈りつつ、浅い森へと進むと…。
さすがキラートマト!その知名度もバツグンですね!
…まぁ、単なる物珍しさだと思うんですがね…。。。
ネクロネシアのゲームの続きをプレイしていきたいと思います。
キャンプ跡地を抜けて、今回は浅い森を探索していきます。
それにしてもこんな危機的状況でミシェルとマイクはどこまで行ったのか。もし二人が一緒となるとこれはマズい展開ですよ。
え?なぜかって?
ほら、危機的状況になった男女は恋に落ちやすいって言うじゃないですか。ダットン・アロンのつり橋理論でしたっけ?人は生理的に興奮している事で、自分が恋愛しているという事を認識するというものです。
もしこんな状況でマイクが手持ちの銃とかで活躍してたなら、もうミシェルは「マイク、素敵!抱いて!」となる事間違いなしですね。
そしてますますレイが不憫に(笑)
そうなっていない事を祈りつつ、浅い森へと進むと…。
今日はお仕事で移動がたくさんある日でした。日中の暑さが少し和らいだとはいえ移動が重なるとやはりしんどいですね。水分補給をせずにはいられません。
最後に行った場所は山の上にあるのですが、そこへ向かうためのエスカレータが調整中とかいう嫌がらせのような仕打ち。ハァハァ息を切らしながら長い階段を登りました。登りきった後もしばらく息が乱れていました。
息を整えながら、あぁ…なんか老いたなぁ…としみじみ感じました(笑)
もうちょい鍛えなあかんなぁ。
…ってこの手の話は何度目だ!?
というわけで今日は疲れているので、うろ覚えゲームボーイ記録でお茶を濁したいと思います。
本日のゲームはこちら。
1990年10月にホット・ビィから発売されたパズルゲーム「パラメデス」でございます。
サイコロを使ったパズルゲームなのですが、どちらかというとマイナーなゲームだと思います。
まぁ…結論から言うとこのパズルはいまいち流行らなかったという事ですかね。
最後に行った場所は山の上にあるのですが、そこへ向かうためのエスカレータが調整中とかいう嫌がらせのような仕打ち。ハァハァ息を切らしながら長い階段を登りました。登りきった後もしばらく息が乱れていました。
息を整えながら、あぁ…なんか老いたなぁ…としみじみ感じました(笑)
もうちょい鍛えなあかんなぁ。
…ってこの手の話は何度目だ!?
というわけで今日は疲れているので、うろ覚えゲームボーイ記録でお茶を濁したいと思います。
本日のゲームはこちら。
1990年10月にホット・ビィから発売されたパズルゲーム「パラメデス」でございます。
サイコロを使ったパズルゲームなのですが、どちらかというとマイナーなゲームだと思います。
まぁ…結論から言うとこのパズルはいまいち流行らなかったという事ですかね。
今掲載しているアンケートがイマイチ盛り上がっていないので新しいのを作ろうかと思っているんですけど、テーマが思い浮かばないんですよ。
ゲームに関する事で何かいいテーマはないかなー。
ファンタシースターⅡ 還らざる時の終わりにのゲームの続きをプレイしていきます。
久しぶりの連投です。台風のおかげでこの連休でかなり進める事が出来た(笑)
今回はネイシリーズの武器防具の収集をするためにデゾリス星を走り回ります。
エアロプリズム入手によって今まで見えなかった建築物が見えるようになりました。この建物の中にネイシリーズの武器防具が眠っています。
というわけで1つ1つやっつけていきましょう。
まず1つ目はアウクバルのする西にあるメノーブの神殿です。
全4フロアのダンジョンでかなり広いです。
1階、2階は非常に迷いやすい構造になっています。
ゲームに関する事で何かいいテーマはないかなー。
ファンタシースターⅡ 還らざる時の終わりにのゲームの続きをプレイしていきます。
久しぶりの連投です。台風のおかげでこの連休でかなり進める事が出来た(笑)
今回はネイシリーズの武器防具の収集をするためにデゾリス星を走り回ります。
エアロプリズム入手によって今まで見えなかった建築物が見えるようになりました。この建物の中にネイシリーズの武器防具が眠っています。
というわけで1つ1つやっつけていきましょう。
まず1つ目はアウクバルのする西にあるメノーブの神殿です。
全4フロアのダンジョンでかなり広いです。
1階、2階は非常に迷いやすい構造になっています。
台風の影響で雨はまぁ仕方ないかなっていう感じなんですけど、湿気はもうちょいなんとかならんのですかねぇ。汗っかきの私にはしんどい一日でした。
今日も明け方にかけて激しい雨が降るみたいなのでもうしばらく我慢が必要なようです。
ファンタシースターⅡ 還らざる時の終わりにのゲームの続きをプレイしていきます。
今回はデゾリス星の探索がメインになります。
アウクバルの他に集落が2か所あるようなので探しに行きましょう。
スクレを経由してまずはゾーサへと向かいます。
ここにも原住民であるデゾリアンで溢れています。
ここではデゾリス星に住んでいたパルマ人の話をたくさん聞くことができます。彼らにしてみるとパルマ人はお祈りをしないからバチ当たりだそうです。
…って何に祈るんだよ、何に!?
高額な装備を買い揃えて次の集落を探します。
今日も明け方にかけて激しい雨が降るみたいなのでもうしばらく我慢が必要なようです。
ファンタシースターⅡ 還らざる時の終わりにのゲームの続きをプレイしていきます。
今回はデゾリス星の探索がメインになります。
アウクバルの他に集落が2か所あるようなので探しに行きましょう。
スクレを経由してまずはゾーサへと向かいます。
ここにも原住民であるデゾリアンで溢れています。
ここではデゾリス星に住んでいたパルマ人の話をたくさん聞くことができます。彼らにしてみるとパルマ人はお祈りをしないからバチ当たりだそうです。
…って何に祈るんだよ、何に!?
高額な装備を買い揃えて次の集落を探します。
3連休は今日から雨みたいなので家でゆっくりと過ごす事にします。
最近は発売日に買ってから積みゲーになっていた「世界樹の迷宮 ミレニアムの少女」をずっとプレイしています。ようやく第3層まで行きました。でもこのゲーム、ここからが長いんだよねー。
さすがにこの連休でのクリアは難しそうです。
さてその合間をぬって「厄痛 ~呪いのゲーム~」のゲームの続きをプレイしていきます。
みすず編の続きをプレイしていきます。
■ みすず編 第4話 「新作ゲーム」
ああ、忙しい、忙しい!
ゲーム会社でのアルバイトが無事に決定したわたしは、それはもう大変な毎日を送っている。一応イラストレーターのアシスタントとしてこの会社に入ったんだけど、新入りという事で雑務がいっぱい。
例えば…。
社員A:「おーい、みすず君。すまないけどお茶入れてくれ。」
みすず:「はーい、いま行きまーす!」
最近は発売日に買ってから積みゲーになっていた「世界樹の迷宮 ミレニアムの少女」をずっとプレイしています。ようやく第3層まで行きました。でもこのゲーム、ここからが長いんだよねー。
さすがにこの連休でのクリアは難しそうです。
さてその合間をぬって「厄痛 ~呪いのゲーム~」のゲームの続きをプレイしていきます。
みすず編の続きをプレイしていきます。
■ みすず編 第4話 「新作ゲーム」
ああ、忙しい、忙しい!
ゲーム会社でのアルバイトが無事に決定したわたしは、それはもう大変な毎日を送っている。一応イラストレーターのアシスタントとしてこの会社に入ったんだけど、新入りという事で雑務がいっぱい。
例えば…。
社員A:「おーい、みすず君。すまないけどお茶入れてくれ。」
みすず:「はーい、いま行きまーす!」
子供の頃は兄と一緒によく虫取りに行ったものです。私の夏の思い出の1つです。
今年の夏、甥っ子が虫取りをしたいと言ったので、兄と私と甥っ子の3人で虫取りに行きました。私が子供の頃、実家の周りはまだ緑が多く虫取りが楽しめたのですが、少しずつ開発が進んできて昔の虫取りポイントは軒並み潰されてしまっていました。
そんな中でも、なんとかクワガタのメスを2匹捕まえる事ができました。オスじゃないのが残念でしたが、まだ虫が取れる事に少し感動しました。
ネクロネシアには虫がたくさん登場しますからね。プレイしていると当時の事を
思い出すわけねぇだろ、こんなゲームで!
さて、前ふりを台無しにしたところで、ネクロネシアのゲームの続きをプレイしていきたいと思います。
前回、ワイルド枠マイクの愛の告白先制攻撃でメンタルがボロボロになってしまったレイ。
※廃人寸前のレイ
彼は1人キャンプ場にとどまっていたのですが…。
今年の夏、甥っ子が虫取りをしたいと言ったので、兄と私と甥っ子の3人で虫取りに行きました。私が子供の頃、実家の周りはまだ緑が多く虫取りが楽しめたのですが、少しずつ開発が進んできて昔の虫取りポイントは軒並み潰されてしまっていました。
そんな中でも、なんとかクワガタのメスを2匹捕まえる事ができました。オスじゃないのが残念でしたが、まだ虫が取れる事に少し感動しました。
ネクロネシアには虫がたくさん登場しますからね。プレイしていると当時の事を
思い出すわけねぇだろ、こんなゲームで!
さて、前ふりを台無しにしたところで、ネクロネシアのゲームの続きをプレイしていきたいと思います。
前回、ワイルド枠マイクの愛の告白先制攻撃でメンタルがボロボロになってしまったレイ。
※廃人寸前のレイ
彼は1人キャンプ場にとどまっていたのですが…。
プレイステーション4の発売日が来年2月に決まったみたいですね。
今の世代の子供って、やっぱり発売は楽しみなモンなんですかねぇ。プレイステーションって子供向けのローンチタイトルの印象が無いんだよな。
発売からどれくらい盛り上がるのかを静観していようと思います。
「厄痛 ~呪いのゲーム~」のゲームの続きをプレイしていきます。
あ、そうそう。今回からゲーム画面についている上下の帯はカットします。これまであったりなかったりまとまりがなかったのですが、カットする方向で統一します。
それではみすず編の続きをプレイしていきます。
■ みすず編 第3話 「ツブレ社長」
社長:「…そうですか。このビルの中でそんな事が。気を付けた方がいいですよ。このビルには何かが棲んでいますからね。イッヒッヒッヒッ…。」
ここは面接室。いや社長室かな。
わたしは出されたコーヒーをすすりながらビル内で起こった様々な怪現象の説明をしていた。私っは自分が面接のために来たということも忘れて、不満ともグチともいえる言葉をたらたらと喋っていた。
今の世代の子供って、やっぱり発売は楽しみなモンなんですかねぇ。プレイステーションって子供向けのローンチタイトルの印象が無いんだよな。
発売からどれくらい盛り上がるのかを静観していようと思います。
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あ、そうそう。今回からゲーム画面についている上下の帯はカットします。これまであったりなかったりまとまりがなかったのですが、カットする方向で統一します。
それではみすず編の続きをプレイしていきます。
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社長:「…そうですか。このビルの中でそんな事が。気を付けた方がいいですよ。このビルには何かが棲んでいますからね。イッヒッヒッヒッ…。」
ここは面接室。いや社長室かな。
わたしは出されたコーヒーをすすりながらビル内で起こった様々な怪現象の説明をしていた。私っは自分が面接のために来たということも忘れて、不満ともグチともいえる言葉をたらたらと喋っていた。
ごあいさつ
今日も迷宮を往くへようこそ☆
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