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ゲームプレイ日記を書きつつ、皆様のご機嫌をうかがったり、自己満足に浸ったりするというコンセプト。更新をやめて放置プレイ中。
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そういえばもう少しで年末年始ですね。早いものです。

年末年始といえば某掲示板の一部で一時的に流行る野球ゲームがあります。

それが、こちら!


http://www.disneygames.jp/sports/3039/



………。


……。


あれ?何か違う?

いつのまにか宇宙人に(笑)

いつもの畜生熊のやつよりか少し操作しやすくなっているみたいですね。かといって難易度が緩和されているわけではなく…。相変わらず私はクリアする事ができませんでした。

ていうか熊のやつはまだ残っているし。なんなんだいったい。

きっと来年の年始も阿鼻叫喚に包まれることでしょう。


それでは「実況パワフルプロ野球2013」のプレイを続けます。



春キャンプが終わり、いよいよオープン戦が始まります。

当然、狙うは開幕一軍!!!

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突然ですが本日より新しいゲームを始めたいと思います。

新しくプレイするのは「実況パワフルプロ野球2013 PSP版」です。




実況パワフルプロ野球2013 公式サイト


もはや説明不要な野球ゲームの代名詞的存在です。

個人的に年々ゲームの評価が下がってきているのが気になるところではありますけど…。

今回は2011年度版であきらめたマイライフに再度チャレンジしてみようかと思います。ちなみに前回あきらめた時の記録は下のURLからご覧ください。


熱闘!パワフル甲子園 プレイ日記 番外編 「パワプロ2011マイライフ」


今作から課金システムが導入された事で波紋を呼んでいる今作ですが、マイライフについては課金対象外みたいなので安心して遊べます。

また、2011年度版に比べ、出来ることが増えた…いや、出来る事が元に戻ったという方が正しいでしょうか。趣味や買い物、契約更改などのサブイベントが復活したのも大きいですね。ようやくブログ記事にしやすくなったと思います。

それでは、さっそくプレイしていくことにしましょう。

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みなさん、お久しぶりです。お元気でしょうか。

先月は一番ブログを更新しなかった月となってしまいました。様々な事項との兼ね合いがあるとはいえ、これまで続けてきた事ができなくなってしまうという事は非常に残念でした。

でも過ぎたことを気にしていても仕方ないよね。

というわけで本日よりマイペースで更新を再開していきます。


さて、うろ覚えゲームボーイ記録を書いていきます。

本日のゲームはこちらです。



1991年4月にコナミから発売されたローグライクゲーム「カーブノア」です。

ローグライクゲーム基本的にテキストのみで作成されるゲームジャンル(詳しくはWiki先生にて)ですが、90年代からキャラクターや地形等の情報をグラフィカルに表示できるものが主流となっていきました。



その中で一番有名なのが「トルネコの大冒険 不思議のダンジョン」です。それから人気に火が付き「~の不思議なダンジョン」というシリーズが量産されていきました。

カーブノアは、ローグライクゲームを一般に認知させた「トルネコの大冒険 不思議のダンジョン」の2年半前に登場しており、コンシューマーゲームにおいてローグライクゲームの先駆けとなったゲームなのです。

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首都圏は台風が到来しておりました。

雨戸越しに風と雨の当たる音が凄かったです。うるさくてあまり眠れなかったくらいに。

そのせいで昨晩は夜更かしをしてしまったわけですが、私の会社は午前中は自宅待機、午後から各自様子を見て出社という方針だったため、幸い昼前まで寝ている事ができました。

最寄駅の電車が動いている事を確認して、昼前に家を出ていざ会社へ。予想していた通り電車は混雑+ゆっくり運転。なかなか会社にたどり着けず…。

いつもの1.5倍くらいかかって会社に到着しましたが、まだ社員の半分も出社していませんでした。

なんかやる気ある人に思われたっぽくてやだなぁラッキー(震え声)!

皆さんは大丈夫でしたか?


さて、うろ覚えゲームボーイ記録を書いていきます。

本日のゲームはこちらです。



1992年10月に任天堂から発売されたアクションゲーム「スーパーマリオランド2 6つの金貨」です。

久しぶりのメジャータイトルだと思いますがいかがでしょうか。

ゲームボーイ版マリオの2作目で、前作より大幅なパワーアップをとげたグラフィック、クッパと並ぶ新しいライバルであるワリオの登場、マップ制の導入など前作の不満点が大幅に改善された作品となりました。

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最近更新意欲が停滞気味です。

イカンイカンとは思っているんですがなかなかねぇ…。

1記事のテキスト量が増えてきているので、もう少しお手軽にブログ更新できるゲームとかあればいいのかもしれません。

あ、ゲーム自体はプレイしてますよ。先週末にポケモンX買ったし。

ケロマツ、かわいいよケロマツ


「厄痛 ~呪いのゲーム~」のゲームの続きをプレイしていきます。



みすず編の続きをプレイしていきます。



■ みすず編 第7話 「疑問」




その日の夕方、私と省吾は昼に見たゲーム記事のことを話しながら家路を急いでいた。昼間のあのとき、わたしは頭に血が上ってしまったけど、いまは何とか平穏を保っている。スミレさんの雑誌社に怒鳴り込みそうになったのを社長に止められていた。



それにしたって何でスミレさんはあんな記事を書いたのかしら。あれじゃあケンカ売ってるみたいじゃない。

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お久しぶりです。

週末にひいた風邪が長引き、仕事に行って帰って来てすぐ就寝という生活を繰り返していました。一時期は立っていられないレベルまで悪化しましたがようやく落ち着きました。

ゲームもぼちぼち再会していこうかと思います。


「厄痛 ~呪いのゲーム~」のゲームの続きをプレイしていきます。



みすず編の続きをプレイしていきます。



■ みすず編 第6話 「酷評」

わたしはと省吾が雑誌社の取材に出かけてから数週間後、いよいよゲームが記事となって発行される運びとなった。

開発室はツブレ社長を中心として、開発スタッフ全員が顔を集めていた。

 

みんな真剣な顔をして雑誌の記事を読んでいる。やはり自分たちの作ったゲームなだけに、その評判も気になる所なのだろう。



雑誌を読む社長の表情は明るかったが、読み進めるにしたがって、その顔にはかげりが現れてきた。

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ブログ用のTwitterやれば?という提案をよくされます。

実際にアレってアクセス数とかって増えるもんなんですかね?

私はまだTwitterに手を出した事がないのでよくわからないのですが、結局、Twitter単体では新規ビューワーを増やすのは難しいんじゃないかなと感じています。

この提案にはあまり積極的ではありません。


さて、うろ覚えゲームボーイ記録を書いていきます。

本日のゲームはこちらです。



1991年5月にクエストから発売されたロールプレイングゲーム「レジェンド 明日への翼」です。

どちらかというとマイナーゲーの部類だと思われます。

知っている人いますかねー?多分あまりいないと思うんですけどねー。

1991年にはゲームボーイでも既に良作RPGがたくさん出ていました。なので、わざわざこのゲームを選ぶ理由はそんなになかったかと思います。

私がこのゲームを買ったのは中古で200円だったからにすぎません。暇つぶしが欲しかったんだと思います。

なのであんまり内容覚えてないんですよね…。

なんで記事にしたかって?そりゃあうろ覚えですから(笑)

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少ない給料の中で新しいスーツを買いました。

仕事柄スーツは完全な消耗品ですので定期的に買い替えるんですけど、買った時の金の喪失感が凄いんですよね。

だから毎回長く着てやろうと思うのですが、夏場に痛んでダメになってしまうのは毎年恒例になっています。なので新しいスーツを買うのはいつもこの時期です。

今回のも長くもっと欲しいと祈るばかりです。


さて、うろ覚えゲームボーイ記録を書いていきます。

本日のゲームはこちらです。



1994年にカプコンから発売されたゲームボーイ用のアクションゲームである「ロックマンワールド5」です。

はい、ついに出ました、ロックマン。

そういえば今年の初めに書いた「STREETFIGHTER X MEGAMAN」の記事反響が無さ過ぎてビックリしています(笑)

頼むよー、もう少し興味持ってよー。

今思えば盛大に空振りした記事だったなー(遠い目)

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ふと、そういえば最近漫画買わなくなったなーと。

毎週買っている週刊少年チャンピオン以外、漫画はあまり買わなくなりました。1年トータルで見たら、おそらくゲームを買っている本数の方が多いと思います。まさか立場が逆転するとは…自分でもビックリです。

歴史小説が好きな事もあって、活字の本はよく買ってシリーズを集めたりするんですが、漫画を集めるのは最近敬遠気味です。

何でなんでしょうねぇ。自分でも原因が把握できていません。まぁ、原因がわからなくても別に問題はないのですが(笑)

あ、ちなみに最近買った漫画はカヅホ先生のキルミーベイベーです。

そういえば新刊でたのかな。明日久しぶりに本屋で漫画を見てこよう。


ネクロネシアのゲームの続きをプレイしていきたいと思います。



今回はゴリラとの戦いから再開です。



落ちていたメモに顔面に蹴りでもくれてやれ。ヤツは、あの顔のわりには、顔が傷つくのをやたら嫌がるからな。と書いてあったくせに石を顔面に投げても効果がありません。

ていうかそもそも顔面に蹴りを入れる術なんてありません。

ガセかよ!!!

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忍者ブログの有料プランを1年更新しました。

このブログもあとわずかで始めてから2年半が経過する事になります。とりあえず3年続けようという目標を持っていますが、それから先の事は考えていません。

1年更新しちゃったけど、場合によっては半年分ムダになるかもね。


さて、5月終盤からプレイしてきたファンタシースターⅡ 還らざる時の終わりですが、無事に最終回を迎えることになりました。



前回苦労しながらダークファルスマザーブレインを撃破。

 

今回はかの有名なエンディングを紹介するのみとなります。



ユーシスたちは暫くの間、茫然としてマザーブレインが居たところに佇んでいた。

アルゴルはついにマザーブレインの支配から解き放たれたのだ。

マザーブレインがコントロールしていたアメダスやバイオシステムはみんな役に立たなくなる。何もかも失ってしまったアルゴルには、辛く厳しい暮らしが待ち受けていることだろう。けれど ユーシス達は新しいアルゴルに希望の光が宿っているのを感じていた。

さあ モタビアへ戻ろう。

全てはこれからが始まりなのだから!!

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ごあいさつ
今日も迷宮を往くへようこそ☆
初めての方はこのブログについてをご覧ください。

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【現在プレイ中のゲーム】
 ・ ドラゴンクエスト10
 ・ KOWLOON'S GATE -九龍風水傳-

 ・ 時の継承者 ファンタシースターⅢ (休止中)


【プレイが終了したゲーム】
 ・ 熱闘!パワフル甲子園
 ・ 邪聖剣ネクロマンサー NIGHTMARE REBORN
 ・ ぷよぷよ!
 ・ PORTAL 2
 ・ 極限脱出 9時間9人9の扉
 ・ どきどき魔女神判!
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 ・ GOLDENEYE OO7
 ・ inFAMOUS 2
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 ・ 聖闘士星矢戦記
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 ・ ロストヒーローズ
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 ・ ブレスオブファイアⅢ
 ・ ファンタシースター
 ・ どきどき魔女神判2(DUO)
 ・ R?MJ -THE MYSTERY HOSPITAL-
 ・ 零 眞紅の蝶
 ・ ファンタシースターⅡ 還らざる時の終わりに
 ・ 実況パワフルプロ野球2013
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プロフィール
HN:
SNG(Polly_Sienko)
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とにかくゲームが好きなおっさんです。ジャンルは基本的に問いません。何でもやります。一緒にゲームの話題について盛り上がりましょう。

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