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超久しぶりの1日2回更新をしちゃいました。
いつ以来だろうか…思い出せないや…少なくとも1年以上はやっていないんじゃないかな。
1つの記事のテキストが長くなり始めた頃からあまり積極的ではなくなってきました。今昔の記事を見てみるとテキスト量が全然違いますからね。
あれ…これって…昔に比べてムダが増えたという事なのか(困惑)?
今回はブログデザインを変更してほんの少しだけテンションが高めだったため勢いでやりましたが、次の1日複数回更新はいつになることやら(笑)
「スポア キミがつくるヒーロー」のゲームのプレイをしていきます。
今回からストーリーモードを始めていきます。
導入部のあらすじは前回説明した通りです。
ストーリーはブルーメテオから出てきたタマゴをミージーというクリーチャーがキノコの谷という場所に運ぶ場面から始まります。
プレイヤーはこのタマゴの中にいるクリーチャーなのですが、なんとまだタマゴの中だというのに、もう操作する事ができます。
…とは言ってもWiiリモコン振るだけなんですけどね。タマゴにヒビが入ったので、自分で動いてタマゴから出て下さいっていうだけの事です。
あえて言わせてもらう!必要だったかコレ!?
いつ以来だろうか…思い出せないや…少なくとも1年以上はやっていないんじゃないかな。
1つの記事のテキストが長くなり始めた頃からあまり積極的ではなくなってきました。今昔の記事を見てみるとテキスト量が全然違いますからね。
あれ…これって…昔に比べてムダが増えたという事なのか(困惑)?
今回はブログデザインを変更してほんの少しだけテンションが高めだったため勢いでやりましたが、次の1日複数回更新はいつになることやら(笑)
「スポア キミがつくるヒーロー」のゲームのプレイをしていきます。
今回からストーリーモードを始めていきます。
導入部のあらすじは前回説明した通りです。
ストーリーはブルーメテオから出てきたタマゴをミージーというクリーチャーがキノコの谷という場所に運ぶ場面から始まります。
プレイヤーはこのタマゴの中にいるクリーチャーなのですが、なんとまだタマゴの中だというのに、もう操作する事ができます。
…とは言ってもWiiリモコン振るだけなんですけどね。タマゴにヒビが入ったので、自分で動いてタマゴから出て下さいっていうだけの事です。
あえて言わせてもらう!必要だったかコレ!?
おわかりいただけただろうか。
…って、以前から訪問していただいている方はほぼ100%気づかれたと思いますが、1年半以上ぶりにデザインを更新しました!
トップ絵はいくつか候補があったのですが、どれもヘッダーの形にしてみるとイマイチだったので、結局絵の無い自動書記パターンに決めました。ちなみにこれはペイントで5分くらいで作った手抜き迷いのない力作です。
それから壁紙ですかね。外側はダンボールを、内側は麻布を基調にし、色合いを明るく調整してペッタンコ。個人的には結構気に入っています。
テキストバーは赤にしてみました。緑のままでもよかったんですけどね。まぁ、変化を欲していた部分もあったので変えちゃいました。
ついにブログデザインも4代目に突入したかぁ…。だんだん明るい色合いになってきているのは、私の心境に徐々に変化が起こっているという事なんでしょうか。割とどうでもいい。
いかがですか、みなさん? え?イケてないって?
あと1週間もたてば慣れますって。
「厄痛 ~呪いのゲーム~」のゲームの続きをプレイします。
みすず編の続きをプレイしていきます。
前回の超展開からの続きです。後半部分の盛り上がりに期待がかかります。
…って、以前から訪問していただいている方はほぼ100%気づかれたと思いますが、1年半以上ぶりにデザインを更新しました!
トップ絵はいくつか候補があったのですが、どれもヘッダーの形にしてみるとイマイチだったので、結局絵の無い自動書記パターンに決めました。ちなみにこれはペイントで5分くらいで作った手抜き迷いのない力作です。
それから壁紙ですかね。外側はダンボールを、内側は麻布を基調にし、色合いを明るく調整してペッタンコ。個人的には結構気に入っています。
テキストバーは赤にしてみました。緑のままでもよかったんですけどね。まぁ、変化を欲していた部分もあったので変えちゃいました。
ついにブログデザインも4代目に突入したかぁ…。だんだん明るい色合いになってきているのは、私の心境に徐々に変化が起こっているという事なんでしょうか。割とどうでもいい。
いかがですか、みなさん? え?イケてないって?
あと1週間もたてば慣れますって。
「厄痛 ~呪いのゲーム~」のゲームの続きをプレイします。
みすず編の続きをプレイしていきます。
前回の超展開からの続きです。後半部分の盛り上がりに期待がかかります。
今週末(18日)まで延長になった、「ニンテンドー3DSソフト2本買うと“もれなく”もう1本プレゼントキャンペーン」を私も利用してみることに。
幸い手元に「ロストヒーローズ」「ポケモンX」「神トラ2」「ミレニアムの少女」と4本の3DSソフトがあったので、まずはクラブニンテンドーに入会、そしてコード打ち込み、引換コード発行の流れでゲームを2本ダウンロードしました。
私が引き換えてもらったのは「新・光神話 パルテナの鏡」と「カルドセプト」です。
それにしても結構太っ腹な企画ですよね。「ロストヒーローズ」とか、一昨年購入したゲームのコードが使えた事にもビックリです。さすが任天堂といったところでしょうか。
さて、うろ覚えゲームボーイ記録の時間です。
本日のゲームはこちらです。
1991年12月にスクウェア(現スクウェア・エニックス)から発売されたロールプレイングゲーム「時空の覇者 Sa・Ga3」です。
前作までの開発スタッフではなく外注で作成されたこのゲームは、前作とは大きく異なるシステムを採用しており、一番サガっぽくないサガと言われることが多々あります。
パーティーのメインメンバー4人が固定、変身システム、レベル制など、サガというよりかはファイナルファンタジーⅢに近い気がします。
ちなみに前作までの開発スタッフはこの頃「ロマンシング・サガ」を開発していたようです。
おぉ…そんな時期だったっけ…なんか時代を感じるなぁ…。
幸い手元に「ロストヒーローズ」「ポケモンX」「神トラ2」「ミレニアムの少女」と4本の3DSソフトがあったので、まずはクラブニンテンドーに入会、そしてコード打ち込み、引換コード発行の流れでゲームを2本ダウンロードしました。
私が引き換えてもらったのは「新・光神話 パルテナの鏡」と「カルドセプト」です。
それにしても結構太っ腹な企画ですよね。「ロストヒーローズ」とか、一昨年購入したゲームのコードが使えた事にもビックリです。さすが任天堂といったところでしょうか。
さて、うろ覚えゲームボーイ記録の時間です。
本日のゲームはこちらです。
1991年12月にスクウェア(現スクウェア・エニックス)から発売されたロールプレイングゲーム「時空の覇者 Sa・Ga3」です。
前作までの開発スタッフではなく外注で作成されたこのゲームは、前作とは大きく異なるシステムを採用しており、一番サガっぽくないサガと言われることが多々あります。
パーティーのメインメンバー4人が固定、変身システム、レベル制など、サガというよりかはファイナルファンタジーⅢに近い気がします。
ちなみに前作までの開発スタッフはこの頃「ロマンシング・サガ」を開発していたようです。
おぉ…そんな時期だったっけ…なんか時代を感じるなぁ…。
本日から新しいゲームに着手します。
今回プレイするのはこちら!
エレクトロニック・アーツから発売されたWii専用ソフト「スポア キミがつくるヒーロー」です!
スポア キミがつくるヒーロー 公式サイト
………何コレ?
というリアクションをする方が多いかと思いますので少し説明をさせていただきます。
元々スポア(Spore)というのは同社のリアルタイムシミュレーションゲームです。製作指揮はシムシティをはじめとしたシムシリーズや、バンゲリングベイなどを手がけたウィル・ライトが担当しています。
スポア(Spore) Wikipedia
このゲームのテーマとして生物の進化が挙げられます。原始的なプランクトンの誕生から高度な文明を持った知的生命体までとかなり幅広く扱い、プレイヤーは原始的生物(クリーチャー)を知的生命体へと進化させて文明を築くのが目的となります。
今回私がプレイする「スポア キミがつくるヒーロー」はそのスピンオフ作品となっており、内容を大幅に簡素化し、よりストーリーに特化させたバージョンであり、シュミレーションゲームというよりかは、アクションロールプレイングに近いゲームとなっています。
というわけで早速ストーリーを紹介しようと思います。
今回プレイするのはこちら!
エレクトロニック・アーツから発売されたWii専用ソフト「スポア キミがつくるヒーロー」です!
スポア キミがつくるヒーロー 公式サイト
………何コレ?
というリアクションをする方が多いかと思いますので少し説明をさせていただきます。
元々スポア(Spore)というのは同社のリアルタイムシミュレーションゲームです。製作指揮はシムシティをはじめとしたシムシリーズや、バンゲリングベイなどを手がけたウィル・ライトが担当しています。
スポア(Spore) Wikipedia
このゲームのテーマとして生物の進化が挙げられます。原始的なプランクトンの誕生から高度な文明を持った知的生命体までとかなり幅広く扱い、プレイヤーは原始的生物(クリーチャー)を知的生命体へと進化させて文明を築くのが目的となります。
今回私がプレイする「スポア キミがつくるヒーロー」はそのスピンオフ作品となっており、内容を大幅に簡素化し、よりストーリーに特化させたバージョンであり、シュミレーションゲームというよりかは、アクションロールプレイングに近いゲームとなっています。
というわけで早速ストーリーを紹介しようと思います。
なんとなんと厄痛更新のリクエストが来てしまいました。
これは予想だにしていなかった展開です(笑)
11月に最後の記事を書いて以来、キャプチャーの故障でずっとプレイも見送ってきましたが、そろそろ考えなければいけません。
ていうか4月にいったん全部終わらせるならいい加減進めないとマズいんですよね。
というわけで近日更新しようと思います。
さて、うろ覚えゲームボーイ記録の時間です。
本日のゲームはこちらです。
1990年12月にスクウェア(現スクウェア・エニックス)から発売されたロールプレイングゲーム「Sa・Ga2 秘宝伝説」です。
みなさんご存じ(?)、ゲームボーイ初のRPGソフト「魔界塔士Sa・Ga」に続く、サガシリーズの第2弾で、前作と同じスタッフ(河津秋敏氏らのチーム)が開発を行っています。
当時のゲーム容量としては破格である2メガビットを使用した事も話題になりました。
これは予想だにしていなかった展開です(笑)
11月に最後の記事を書いて以来、キャプチャーの故障でずっとプレイも見送ってきましたが、そろそろ考えなければいけません。
ていうか4月にいったん全部終わらせるならいい加減進めないとマズいんですよね。
というわけで近日更新しようと思います。
さて、うろ覚えゲームボーイ記録の時間です。
本日のゲームはこちらです。
1990年12月にスクウェア(現スクウェア・エニックス)から発売されたロールプレイングゲーム「Sa・Ga2 秘宝伝説」です。
みなさんご存じ(?)、ゲームボーイ初のRPGソフト「魔界塔士Sa・Ga」に続く、サガシリーズの第2弾で、前作と同じスタッフ(河津秋敏氏らのチーム)が開発を行っています。
当時のゲーム容量としては破格である2メガビットを使用した事も話題になりました。
長い休暇が終わり、あっという間に日常が再会してしまってちょっとテンションが落ち目ですが皆さんはいかがお過ごしでしょうか。
年末年始休暇の年明けてからの経過の速さは異常。
年末と年始が同じ24時間とは思えませんよね。きっと誰かに時間を盗まれているに違いありません。そっか、盗まれたんなら仕方ないよね…。あはは……。
……受け入れなきゃ…現実を…。
さて、うろ覚えゲームボーイ記録の時間です。
本日のゲームはこちらです。
1992年4月に任天堂から発売(開発はハル研究所)されたアクションゲーム「星のカービィ」です。
星のカービィシリーズは本ブログでは2回目の登場です。以前は次回作である夢の泉の物語を取り上げました。その記事の内容は結構…いやかなり酷い内容でしたけど(笑)
今回はもう少しゲーム内容に切り込んでいきたいと思います。
年末年始休暇の年明けてからの経過の速さは異常。
年末と年始が同じ24時間とは思えませんよね。きっと誰かに時間を盗まれているに違いありません。そっか、盗まれたんなら仕方ないよね…。あはは……。
……受け入れなきゃ…現実を…。
さて、うろ覚えゲームボーイ記録の時間です。
本日のゲームはこちらです。
1992年4月に任天堂から発売(開発はハル研究所)されたアクションゲーム「星のカービィ」です。
星のカービィシリーズは本ブログでは2回目の登場です。以前は次回作である夢の泉の物語を取り上げました。その記事の内容は結構…いやかなり酷い内容でしたけど(笑)
今回はもう少しゲーム内容に切り込んでいきたいと思います。
ネクロネシアも終わりましたので、次はこのTHE WITCHER2 王の暗殺者を集中的にプレイする事になると思います。
が、一応次のゲームも購入してあります。4月まではまだ時間があるので新しいゲームにもチャレンジしていきますよ!
近日、書いていくことができるかと思います。お楽しみに。
THE WITCHER2 王の暗殺者のゲームのプレイをしていきます。
今回から新章エイダーン編に突入します。
トリスをさらったレソを追うため、テメリア軍特務隊の船に乗ってフロットサムからエイダーンへ向かうウィッチャー一行。その頃、ヘンセルト王に率いられたケイドウェン軍もエイダーンへ入っていた。
…というところから話は始まります。ですので冒頭で動かすのはケイドウェンのヘンセルト王となります。
と、ここで登場キャラを紹介。
ヘンセルト王(画面左)の付き人として、魔術師デスモルド(画面右)と、前章でも登場した魔術師シレ・ド・ダンサーヴィルが登場します。
この3名とケイドウェンの騎士達を伴って、エイダーン貴族たちとの交渉に赴く場面となっています。
が、一応次のゲームも購入してあります。4月まではまだ時間があるので新しいゲームにもチャレンジしていきますよ!
近日、書いていくことができるかと思います。お楽しみに。
THE WITCHER2 王の暗殺者のゲームのプレイをしていきます。
今回から新章エイダーン編に突入します。
トリスをさらったレソを追うため、テメリア軍特務隊の船に乗ってフロットサムからエイダーンへ向かうウィッチャー一行。その頃、ヘンセルト王に率いられたケイドウェン軍もエイダーンへ入っていた。
…というところから話は始まります。ですので冒頭で動かすのはケイドウェンのヘンセルト王となります。
と、ここで登場キャラを紹介。
ヘンセルト王(画面左)の付き人として、魔術師デスモルド(画面右)と、前章でも登場した魔術師シレ・ド・ダンサーヴィルが登場します。
この3名とケイドウェンの騎士達を伴って、エイダーン貴族たちとの交渉に赴く場面となっています。
ごあいさつ
今日も迷宮を往くへようこそ☆
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