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ゲームプレイ日記を書きつつ、皆様のご機嫌をうかがったり、自己満足に浸ったりするというコンセプト。更新をやめて放置プレイ中。
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「厄痛 ~呪いのゲーム~」のゲームの続きをプレイします。



シェンコ編をこのあと2~3回で駆け抜けてしまおうと思います。

また今回は本編の他に、ブログ3周年記念特別企画の続きと、今後の方針について記していきます。

そちらもお楽しみに。



■ シェンコ編 第10話 「見えてくる過去」



ボクは怨霊の思念の渦巻く、このビルの中に入り込んだ。

このときばかりは自分が幽霊であることがさいわいしたのだろうか。ボクは壁を通り抜けると、簡単にビルの中に入ることが出来た。

それにボクは、もうすでに死んでいるんだ。なにひとつ怖い物があるはずがなかった。

ボクはゆっくりと、ビルの中を進んでいった。

拍手[10回]

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本日4月4日で本ブログはめでたく3周年を迎えました。



やったぜ!

一時期の毎日更新の勢いはなくなってしまいましたが、細々とこつこつ積み上げ、3年間続けることができました。

特別企画として、これまでやったゲームの振り返りを最後に書き記したいと思います。長くなるので、2回にわけます。


THE WITCHER2 王の暗殺者のゲームのプレイをしていきます。



前回でサブリナの呪い関連は終了したのですが、ゲラルトが3日間気を失っていた間に何やら大きな動きがあったようです。ここからは少しわかりにくいので一度整理しようと思います。


 ・デスモルドが暗殺計画にブチ切れ容疑者を処断しまくっている
 ・だが、暗殺計画の首謀者はまだ捕まっていない
 ・ヘンセルトはケイドウェンの貴族の態度にキレつつもヴァージェンへと進軍


これが前回までにわかった事です。

今回はまず、暗殺計画の首謀者を突き止めます。

拍手[9回]

本日から復帰します。

が、その前に皆さんに大事なお知らせがあります。

これまで長くこの「今日も迷宮を往く」を続けてきましたが、もうじき3周年を迎えるにあたり、心機一転頑張ろうという事で、ブログ名を「萌えにゃんエクストリーム」に変更しようかと思います。

「今日も迷宮を往く」改め、「萌えにゃんエクストリーム」をよろしくお願いいたします。

名前の由来については、一応この記事の最後に書こうと思います。


「厄痛 ~呪いのゲーム~」のゲームの続きをプレイします。



シェンコ編の続きをプレイします。

…結局仕事の都合で終わらすことができなかったなぁ。まぁ、こういう事もあるよね。

気にしない。気にしない。



■ シェンコ編 第7話 「星の住人」


「もう、やめてくれ」


ボクはこれ以上、人の繰り返す罪の痕跡を見たくなかった。

拍手[13回]

今更なんですが、今やっているゲームのラインナップが微妙だよなぁ…。

昨年から少しオールドゲーに偏りすぎましたかね。

まぁ、パワプロ2013という尊い犠牲もありましたけど(笑)

やっぱ新作やらなきゃダメですね。今はまだ考えていませんが。


「厄痛 ~呪いのゲーム~」のゲームの続きをプレイします。



今回から新章シェンコ編に突入します。

厄痛もいよいよ最終章に入りました。

これだけでも3月中に終わらせたいので、集中的に投下しようと思います。



■ シェンコ編 第1話 「知らない世界」

………。

…ここは…どこだ?……どこなんだ?

拍手[11回]

私の通勤時間はちょうど地元の小学校の通学時間とカブるため、しょっちゅう小学生の群れに遭遇します。

何の気なしに彼らの会話に聞き耳を立てていると、気になるキーワードが私の耳に飛び込んできました。


「教室着いたら佐村●内ごっこしようぜ!」


うわ!超見てえ!その遊び!!!

遊びの内容は置いておいて、私が子供の頃も時事問題をネタにして遊びを作っていたなぁと思い、子供の考え方というのは世代が変わっても案外変わらないものだなぁと感じました。

ちなみに私が子供の頃流行った時事問題を絡めた遊びというのが、座禅を組んだままジャン(ゴホンゴホン


「厄痛 ~呪いのゲーム~」のゲームの続きをプレイします。



コウゾウ編の続きをプレイしていきます。

ちなみにですが、コウゾウ編は今回が最終回です。でも、期待はしないでください。



■ コウゾウ編 第16話 「神への階段」

俺は省吾の悲鳴を聞きつけ、階段をのぼった。耳を澄ますと叫び声のほかに、なにかあらそう音が聞こえてくる。しだいに物音が大きくなってくるのを聞き、俺は慎重に近づいていった。

それは獣と獣があらそうような荒々しい音だった。

拍手[7回]

これまでの人生、あまり花粉症というものに苦労してこなかったのですが、ついにうまく付き合わなくてはいけない時が来たようです。

あー、目がかゆい!痒いぞぉおおおおおっ!!!


THE WITCHER2 王の暗殺者のゲームのプレイをしていきます。



今回はついにケイドウェンの呪いの霧をなんとかしちゃいます。行くぜぇ!

暗殺者のアジトでの出来事をデスモルドに報告します。


デスモルド:「どうだった?」

ゲラルト:「殺されていた。シレの仕業だろう」

デスモルド:「あのビッチめ!今はもう霧の向こうだろう。よし、ウィッチャー、我々でこの忌々しい呪いを解いてやろうではないか。王から君のメダルを預かっている。必要なのだろう。これだ…」

ゲラルト:「よし。これで、呪いを解くためのアーティファクトは全て手に入った」

拍手[7回]

先週、引っ越しの話をしましたが、予定通りいけば来月半ばになりそうです。なのでその前後はブログ更新できないかもしれんです。

前回の引っ越しの時もバタバタしていましたからね。今回は余裕をもっていきたいところなんですが。

多分うまくいかない(笑)


THE WITCHER2 王の暗殺者のゲームのプレイをしていきます。



前回、ヘンセルト王を襲った暗殺者の記憶を黒魔術で除く場面をプレイしていきます。死者に口なしと言いますが、この世界にはそれは当てはまらないみたいですね。

野営地のテントデスモルドが魔術の準備をしているので寄っていきます。



うぉう…マジですやん…。

遺体の足がちょん切れている…誰や!こんな残酷な事をした奴は!(すっとぼけ)


デスモルド:「準備はいいか?リヴィアのゲラルト」

ゲラルト:「俺がいなくてもいいのでは?」

拍手[5回]

やたらタイピングがうまくいかない日ってありますよね。

そういう日はミスタッチも増えて本当に嫌になります。この厄痛みたいに長いテキストを書く記事のときにあたるとなんかもう普通にしんどい。

そんな心意気でよくいままでブログが続いたなっていう感じです(笑)


「厄痛 ~呪いのゲーム~」のゲームの続きをプレイします。



コウゾウ編の続きをプレイしていきます。

コウゾウが女に拒否られて男に乗り換えた場面から再開です。結論、コウゾウはホモ。



■ コウゾウ編 第12話 「標的」


「な、なにをするんですか、コウゾウさん!?」


俺は二人の隙をついて、みすずと省吾を引き離すことに成功した。

みすずが独り闇の中でさまよっているのを見ながら、俺は省吾を連れて廊下を奥へ奥へと進んでいった。

拍手[7回]

「厄痛 ~呪いのゲーム~」のゲームの続きをプレイします。



コウゾウ編の続きをプレイしていきます。



■ コウゾウ編 第8話 「人の血の色」

「さあ、スミレを呼べ。それがお前に残された道だ」


俺は電話を指さした。

コウジは震える手を伸ばし受話器を取る。


「兄さん…勘弁してくれよ…」


コウジの奴は情けない声をあげる。

拍手[8回]

THE WITCHER2 王の暗殺者のゲームのプレイをしていきます。



今回はケイドウェンに来てからずっと悩まされてきたサブリナの呪いを解いちゃいます。

ヴァージェンでの役目を終え、再度霧を抜けて戻るとロッシュ一行が出迎えてくれます。



しかし、なんだか穏やかではない様子。


ロッシュ:「帰ってきたか、ニルフガードに攻め込まれた。奴ら、最初この辺りをぶらついていたんだが、そのうち何かを待っているかのように霧を見始めた。俺は部下を呼びに行き、ヴェスに離れたところで見張るように命令したんだ」

ゲラルト:「それで?」

ロッシュ:「ニルフガード兵のやつら、まるで皇帝が霧の中から現れるのを出迎えるかのように霧を見つめてやがったから、丁寧に聞いてみた。返事はなかったが、眉間にしわを寄せ、顔は赤くなり怒っているのは明らかだった。…その後だよ、あいつらうなり声を上げ始めたんだ。すると、突然霧の中から美人な女が現れた。相当弱っていたのか地面に倒れ込んでしまった。その時、彼女の手から何かが落ちたんだ…男の手よりも小さい像だったよ。信じられないかもしれないが、あの像はトリスそのものだった」

ゲラルト:「アーティファクト・コンプレッションだ。その女はどこに?」

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