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ゲームプレイ日記を書きつつ、皆様のご機嫌をうかがったり、自己満足に浸ったりするというコンセプト。更新をやめて放置プレイ中。
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氷水チャレンジ流行ってますねぇ。

賛否あるみたいですが、夏にやるにはいい企画だと思います。


「MURDERED 魂の呼ぶ声」のゲームのプレイを続けます。



前回、カサンドラ・フォスターの手帳の内容から、次の行先をアッシュランド・ヒル共同墓地へと決めた2人。

現地待ち合わせとなりましたので、早速向かいたいと思います。

…とその前に、警察署を探索中にベル・キラー事件に関する被害者の情報を手に入れたので、ここにまとめておきます。


 ①クレア・アンナ・ネルソン 女性 20歳
   → 容疑者は挙がっていない。事故の可能性も捨てきれない。
     だが現場にはフェルトペンで描かれた鐘のマークあり。ペンに指紋なし。
 ②アン・グレイス 女性 22歳
   → 「マダム・アガサ」の名で知られる新手の占い師
     現場には鐘のマーク。窓の埃を手袋をした指で描かれている。
 ③グレタ・ソーダーバーグ 女性 17歳
   → 高校卒業式の1週間前に死亡
     ポケットの中に大量の石ころ。鐘のマークはなかったため捜査性は薄い。
 ④K.ダグラス 男性
   → 天井のファンで首つり、自殺の可能性あり。
     現場に鐘のマークがあり、殺人の可能性もあり。


共通点がはっきりしないためサッパリですね。犯人の手がかりが全くつかめていないというのは嘘ではなさそうです。

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このブログを見てくれている友人から「SNGのブログはアクセス数の割にコメントが少なめだよね。なんか寂しくない?」と言われましたが、個人的にはそんな事ないんじゃないかなぁと思っています。

ちなみにその友人は一度もコメントをしてくれず、寂しいと思うんだったらまずお前がコメントしてくれよと心の中でツッコミを入れておきました(笑)


「時の継承者 ファンタシースターⅢ」のゲームをプレイしていきます。



前回怒涛の展開のオープニングを迎え、ケイン王子は結局1人でマーリナを救う旅に出ることになりました。

今回は施設の紹介や、バトル画面について説明ができればと思っております。

ストーリーを本格的に進めていくのは次回からとなりそうです。


まずは旅立ちの準備をしましょう。

前回地下牢で手に入れた300メセタで装備を整えます。武器であるナイフはゲットできたので、まずは防具から揃えようかと思います。

リークの城下町の防具屋のラインナップはこうなっています。



少し迷いましたが、かわのむねあてかわのぼうしを購入し装備させます。前作であるファンタシースターⅡでは両手持ちの武器があったため、かわのたては敬遠してしまいました。

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今日は久しぶりの出勤となったわけですが、たった1週間程休みを挟んだだけでこんなにしんどいとは思いませんでした。

暑さにすっかりやられもうバテ気味です。

でも、いい事もあったので年末の繁忙期に向けてまた頑張ろうという気持ちになれました。


「ファイアーエムブレム 蒼炎の軌跡」のゲームのプレイを続けます。



今回は第二章をプレイしていきます。

グレイル傭兵団の拠点神官キルロイティアマトに預かった手紙を渡すところから始まります。



てっきり以前助けた人々からの感謝状かなにかだと思っていたのですが、手紙を読んだティアマトは急に顔色を変え、オスカーに戦闘準備をして待っているようにとキルロイに言伝を頼んで飛び出していきます。



ティアマトさん、速えっ!!!

内容が気になったキルロイも手紙に目を通します。そして彼も顔色を変えます。

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夏休み終了のお知らせ。あっという間でしたが楽しい夏休みでした。

小旅行の方は雨に降られましたが内容は充実していたのでオッケ~オッケ~♪

私のいる業界はこれから年末年始に掛けて繁忙期を迎えるので、ガッツリ稼いで次の大型連休である年末年始を迎えたいですね。


「MURDERED 魂の呼ぶ声」のゲームのプレイを続けます。



次なる目的地は警察署2Fにあるバクスター警部の部屋です。

ジョイの母親であるカサンドラ・フォスターの手帳を捜しに向かいます。

…とその前にもう少し警察署内を探索して回ります。

検死室では自分の遺体とご対面できます。



ロナンの体がタトゥーだらけな件について。昔ヤンチャだったらしいのですがいくらなんでもこれは入れ過ぎだろう。

彫ってあるタトゥーにはそれぞれ意味があるようですね。本人がどこまでそれを意図して彫っているのかはわかりませんが、例えば蜘蛛の巣のタトゥーには刑務所や犯罪と結びつきがあったとか言われています。

ロナンの場合は刑務所に入った回数とかでしょうか。その回数をわざわざタトゥーにする意味は私にはよくわかりませんけど。

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夏休みも本日が最終日となりました。最後の1日は何もせずのんびりと過ごします。

各サイトへの巡回、投票は本日より再開できるかと思います。またよろしくお願いします。


本日より新しいゲームを開始していきます。

以前投票にて2位になった3本のゲームの中から1本プレイするゲームを決めるといいましたが、約束通りその中に1本である…。



「時の継承者 ファンタシースターⅢ」をプレイしていきます。バレバレでしたかね(笑)

いや~、前作終了から約1年。ついに続編に手を出してしまいました。

それではこのゲームについて少し解説を。

昨年このブログでも扱いましたファンタシースター、ファンタシースターⅡの続編で、1990年4月にメガドライブ用RPGとしてリリースされています。Ⅱが1989年ですから、かなり早いリリースといえるでしょう。

アルゴル太陽系シリーズに分類されている今作ですが、前作までの近未来的なコンセプトとはかなり毛色が異なり、中世的な世界で物語が繰り広げられます。一応、近未来的なものはあるにはあるらしいのですが、ファンによっては黒歴史扱いする人もいるみたいです。

理由としてはどうやら開発陣が前作とは異なる模様。なんてこったい。

ネットで少し調べてみたところ、以上のような理由によりこの作品は外伝的要素が強いという事ですので、私も本作は外伝だと思って進めていく事にします。ですので、皆様も外伝だと思ってお付き合いいただけると幸いです。

それではまずストーリープロローグをご覧ください。

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SRPGはこれまであまりプレイした事がないと書きましたが、せっかくですのでこれまでプレイしたSRPGを振り返ってみました。ファイアーエムブレムシリーズは除きます。


 ・オウガバトル64(64)
 ・半熟英雄(FC/SFC/PS2)
 ・ステラデウス(PS2)
 ・魔神転生(SFC)
 ・ファーランドストーリー(PC)


…これ以上は思い出せないな。やっぱりこれまであまりプレイしてないですね。

この中で一番プレイしたのはステラデウスかな。なんか世の中的にはクソゲー扱いされているステラデウスですけど個人的にはとても楽しめたSRPGでした。

あとは半熟英雄も長くやったなぁ。その他はプレイした事はぼんやり覚えているんですけど内容をあまり思い出せません。


「ファイアーエムブレム 蒼炎の軌跡」のゲームのプレイを続けます。



今回は第一章をプレイしていきます。

傭兵団の仲間入りを果たしたアイクの初任務は人の住む集落を襲った山賊退治でした。

クリミア王国の領土内に位置するグレイル傭兵団は周辺の住民の依頼を受けて賊の退治を行っているようです。十数人しかいない傭兵団ではありますが、なかなかの手練れが揃っており周囲の人々からの信頼も厚いようです。

グレイルに命じられ、山賊退治に使わされたのはアイクの他こちらの3名です。

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待望の夏休みがやってきました。

あっという間に終わってしまうものではありますが、有ると無しでは大違いです。ガッツリ羽を伸ばしたいと思います。

ゲームばっかりしないようにしたいですね(笑)


ライトクルセイダーのゲームのプレイが前回終了しましたので、今回は恒例のゲームのまとめエンディングを紹介していきます。



久しぶりの連投ですが一気に突っ走ってしまいます。どうか最後までお付き合いください。

まずはゲームのまとめから書いていこうと思います。


■操作面

メガドライブの作品ですので使うアクションボタンは3つしかありません。ですので最近のゲームよりかは単純で覚えやすいと言えるでしょう。

ですが、クォータービュー視点で3Dにしているせいか、ジャンプの目測が図りにくかったり、足場の高さがわかりにくかったり、どうしても斜め移動が必要になるため歩きにくかったりと、そこは慣れが必要になります。

今でこそ3Dアクションなんてのは普通なのですが、当時クォータービュー3Dアクションが主流にならず、2Dアクションが長らく主流だった理由がよくわかりますね。

移動とかジャンプはヌルヌル動くのでそこでのストレスはあまり感じませんでした。

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今週の半ばから私もようやく待望の夏休みに入ります。

小旅行にも出かけるので、今週後半はブログ更新と巡回サイトへの投票が満足にできなくなってしまいますが、予めご了承いただければと思います。

この時期はどこに行っても混雑していますからね。時間をかけて遠くへ行くよりかは、近場の観光地で手を打ったといった感じです。でも近場とはいえ楽しみではあります。

行く直前の準備している時が一番テンション上がりますよね。

ヒャッハ~!小旅行だ~! みたいな(笑)


ライトクルセイダーのゲームのプレイをしていきます。



いよいよ最下層である地下6階を進み、残すはブラッドロークとの戦いを残すのみとなりました。

前回、個人的には衝撃だった事件の動機が明らかになり、彼の人間の小ささとスケールのデカさを知る事ができましたね。

最後のセーブポイントの隣の部屋ブラッドロークのいる部屋があります。



至って普通の扉の先にあるので、プレイしているといきなりラスボスの部屋に到着し若干狼狽えました。「ええっ!ここなのかよ!」と思わずツッコミも入れてしまいました。

ラスボス直前のうまく説明できない高揚感を感じる暇もなかったのは少し残念。

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「MURDERED 魂の呼ぶ声」のゲームのプレイを続けます。



今回も目撃者である霊能者の娘ジョイを追います。次なる目的地は警察署です。

すぐ警察署に向かう事はできるのですが、寄り道ポイントが大幅に増えるので少しフラフラしてから向かおうと思います。

というわけでまずは2つのサブクエストをこなします。

本日の迷える子羊、1人目はこちらの男性。



この明らかに車で事故って死んだっぽいブラッドさんです。

彼はリックローラという友人とともに、ストレス発散という事で出かけたのですがはしゃぎすぎて飲酒運転までして死んでしまったと言い、自分が皆を殺してしまったと悩んでいます。

しかし、肝心の交通事故の時、誰が運転していたか覚えていません。そこで、交通事故の真実を彼に教えてあげて成仏させようというイベントとなります。

まずは手がかり集めです。


 ・悲惨な交通事故現場
   → この事故現場にはブラッドたちに当日の夜なにがあったかを示す証拠があるかも
 ・B-RADのナンバープレート
   → カスタムのナンバープレート、間違いなく彼の車田
 ・スコッチウイスキー
   → ブラッドが好んだウイスキーの割れたボトル
 ・SOC(ガソリンスタンド)のレシート
   → 事故の夜の日付だ…何か手がかりがあるかもしれない


というわけで更なる手がかりを求めて近くのガソリンスタンドへと向かい捜査続行です。

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妖怪ウォッチ2の売り上げが200万本を突破したみたいですね。やはり子供の心を掴むというのはデカいんだなぁ。そういえば私の甥も欲しがっていたな。買ってあげないけど(笑)

レベルファイブはなんだかんで順調にヒット作を作っている印象があります。


さて今回より「ファイアーエムブレム 蒼炎の軌跡」のゲームのプレイを開始します。



方針なのですが、とにかくゲームクリアを目指す方向でやっていきます。パーフェクトは目指しません。

なので、仲間がやられてロストしても基本的にはガンガン先に進んでいきます。ですので全員生存エンドはできたらいいなぁレベルだと考えてください。ていうか初回プレイだとまず無理だろ(笑)

できればやり直しはしたくないのですが、あまりにも悲惨なことになった場合はやむを得ずやり直しの手段を取らせていただこうと思います。

あとは何かが起こった時にその都度考えることにします。

というわけでさっそくゲームスタート♪

まずは難易度選択です。



ノーマル、ハード、マニアックの3種類から選べます。

歴戦のゲーマーをなめたらいかんぜよ!

来いやハード!かかってこいマニアック!


…といいたいところですが、かなり自信がないのでノーマルでいかせていただきます。あくまでもゲームクリアを目指すのがこの記事の方針です。ご了承ください。

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