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ゲームプレイ日記を書きつつ、皆様のご機嫌をうかがったり、自己満足に浸ったりするというコンセプト。更新をやめて放置プレイ中。
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超久しぶりに4gamer.netから。


ゲームやハードを選ばない家庭内ゲームストリーミング専用機「NZXT DOKO」を試す


家庭内ゲームストリーミング専用機のレビューなのですが、今はこういうのもあるんだなぁと。でも、これそこまで需要のあるジャンルじゃないんじゃないかなとも感じます。

記事読むとなかなかな高額だし、設定も地味に面倒臭そうな印象が…。もう少しハードルを下げられないものなのかな。

私のような貧乏人にはあまり関係のない製品という事かな。


「ルナティックドーン 前途への道標」のゲームのプレイを続けます。



前回起こった過去最大のピンチを乗り越えた場面から再開です。

今回はイベントを1つ紹介したいと思います。

数年から十数年ごとに、町や村で精霊暴走についての噂話が発生します。場所はほぼランダムで時期も規則的ではないようです。

噂が流れ始めて暫くすると、どこかの町や村で精霊が発生し暫く居座るようになります。

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今日はとても寒かったです。

春は…まだか…?まだなのか…?

…とは言っても少しずつ暖かくなっているような気がします。

あと少しですな。


ロストヒーローズ2のゲームのプレイを続けます。



今回から第二のキューブである、マウンテン・キューブを進んでいきます。





マウンテン・キューブは岩場が多く、人工的な雰囲気が目立った前回のキューブとは正反対な印象を受けます。

見えない壁をヒカリにもらったアイテムで越えて、グイグイと進んでいきます。

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「ファイアーエムブレム 蒼炎の軌跡」のゲームのプレイを続けます。



敵将ホマサを撃破した第19章の進撃マップ終了場面から再開です。

なんだかんだでキルヴァス軍との交戦を避けられたのがデカかったですね。





プラハ:「ぐぬぬ…」


結構わかりやすく悔しがるプラハさん。彼女は意外と素直な人なのかもしれません。次なる手を打つため彼女はまた奔走することになります。

今回の戦果としてデイン軍の倉庫から大金を得たクリミア軍。アイクはその一部を受け取りフォルカのところへ。

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ロストヒーローズ2のゲームのプレイを続けます。



ユニコーンガンダムクシャトリヤを後退させた場面から再開です。

直後のイベントで袖付きの目的ユニコーンガンダムを覚醒させ、クシャトリヤを通じてその力のデータを採取する狙いだった事が判明します。

それを知らずにユニコーン誘拐を失敗したクライシス帝国は、代わりに誘拐したブラックの処遇を決めます。





どうやら取引に利用されそうな感じです。人質の使い方としては正しいかと思います。


そして、ユニコーンを連れて拠点に戻り作戦会議をしたヒーロー達。

ブラック救出作戦ヒカリに任せ、ヒーロー達は引き続きかけら探しをする事になりました。再び第四居住区を探索します。

リジェスのかけらの影響か、コロニー・キューブの壁に異変が起こります。これまで見たことのない触手のようなものが壁に浮き出るようになっています。

…が、現時点で特に影響はないので、サクサクと進んでいきます。

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ロストヒーローズ2の記事の合間に、並行して進めているゲームの記事を書くパターンになりつつあります。

別にずっとロストヒーローズ2でもいいのですが、そうすると本当に他のゲームやらなくなっちゃう恐れがあるのです。

THE WITCHER2 王の暗殺者とか、零 眞紅の蝶のような悲劇は繰り返してはいけない(戒め)


というわけで今日は「DARKSIDERS ~ 審判の時 ~」のゲームプレイを続けます。



このゲーム、プレイしている私は楽しいのですが、現行のゲームの中では一番不人気な記事です。

原因は間違いなくゲーム自体の知名度の差でしょう。今思い返せば、快速天使ライトクルセイダーもリアクション薄かったからなぁ…。

知名度の低いゲームはプレイ動画とかの方が面白さが伝わりやすいのかもしれませんね。



…と、まるで知名度の高いゲームを取り扱えば、充分面白さが伝わっているかのような書き方をしてしまいましたが。なんか猛烈に恥ずかしい(笑)

そろそろ本題に戻りたいと思います。

灰の大地を進み、闘技場に着いた場面から再開です。

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70万PVまであと一息…。

今年に入ってからPVの伸びが凄い。このまま突っ走って欲しいです。

でもそのためにはもっと更新しなくちゃね。


ロストヒーローズ2のゲームのプレイを続けます。



ちょっと進めるのが遅いかなという気もするのですが、最近お仕事がお忙しくて進めようにもなかなか進められないというのもあります。

まぁ人間、忙しいうちが華とかいいますからねぇ(遠い目)

スコーピオン・ゾディアーツを撃破し、かけら探索を再開した場面からです。

前回、ベリアル軍アイアロンがヒーロー抹殺舞台を結成したと言っていましたが、さっそく仕掛けてきます。





ダークロプスゼロニセモノ2体(ニセウルトラマンニセウルトラセブン)を率いて襲ってきます。

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若干亀ですが、某ゲームのDLCについて批判が集まっているみたいですね。

私もDLCが充実しているゲームはあまりいい気分はしません。ただ、DLCで扱っているコンテンツが蛇足要素であるならば別にそれはいいかなと思えます。追加コスチュームとか、使用キャラの追加くらいならまだかわいいもんだと思います。

今回騒動になっているようなストーリーの切り売りとかはちょっと嫌ですねぇ。でも、期間限定で無料になったからもういいでしょみたいな考え方もちょっと嫌かな。これで騒動が鎮火したと思っているんだら困る。

なんでそれを見るためにわざわざDLしなくちゃいけねぇんだ、バカたれぇ!手間かけさせんじゃねぇ、ks!って感じ(笑)


「ルナティックドーン 前途への道標」のゲームのプレイを続けます。



ルナドンも少しずつ更新していくよ!

えーっと、どこまで進めたっけ。前回はDOMINIONがメインになってしまったから、本筋をどこまで書いたか記憶が…(汗)

あー、そうだそうだ。過去最大のピンチについてでした。

それじゃ、書いていきます。

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新作であるロストヒーローズ2の記事が読まれる事が多いみたいです。

昨日書いたファイアーエムブレムの記事より、一昨日書いたロストヒーローズ2の記事の方が読まれているくらいですからねぇ(笑)

新作でこんなに反響があるのはパワプロマイライフ以来かな。前回取り扱った新作であるMURDERED 魂の呼ぶ声とはなんだったのかと言いたくなるくらいの反響といえます。

MURDERED 魂の呼ぶ声も決してつまらないゲームじゃないんですけどね…。

それだけこのロストヒーローズ2の注目度が高いという事なのでしょう。それに、前作の評判が良かったというのもあるのかもしれません。

この旬を活かすために頑張って更新回数を増やしていこうと思います。


ロストヒーローズ2のゲームのプレイを続けます。



コロニー・キューブの続きとなります。

前回、悪の3大勢力が明らかになり、よつどもえのかけら争奪戦となりました。連中を出し抜き、一番早くかけらをゲットするために更に先に進みます。

あと仲間を集めるのも忘れてはいけません。どうやらこのコロニー・キューブには他のヒーローの姿もあるようです。

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ファイアーエムブレムの前回の記事はいかがだったでしょうか。

穴埋め的な記事だったのであまり内容を練り込む時間もなく、中途半端な感じになっちゃったのはちょっと勿体なかったなぁと思います。


「ファイアーエムブレム 蒼炎の軌跡」のゲームのプレイを続けます。



今回は第19章のマップを進軍していきます。





こちらが今回のマップです。

ネサラ率いるキルヴァス軍と、ホマサ率いるデイン軍が待ち受けます。

まずは出撃メンバーを決めます。


 ・アイク(ロード)     ・ケビン(パラディン)
 ・ヨファ(アーチャー)   ・マーシャ(ファルコンナイト)
 ・ミスト(クレリック)   ・リュシオン(鳥翼族)
 ・ジル(ドラゴンナイト)  ・ボーレ(ウォーリア)
 ・チャップ(ジェネラル)  ・イレース(魔道士)
 ・セネリオ(魔道士)    ・ウルキ(鳥翼族)

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ロストヒーローズ2のゲームのプレイを続けます。



前回、仮面ライダーウィザードとあるキューブに辿り着いた場面から再開です。

1人寂しくキューブの奥へと進んでいくと、恐竜戦車に襲われているジェガン小隊ネモユニコーンに出くわします。

恐竜戦車ってウルトラセブンだったっけ。





すかさず助けに入るウィザード。そして更に加勢に来てくれるウルトラマンゼロ(以下、ゼロ)。





ここで恐竜戦車との戦いになるのですが、大きなヤマもなかったのでカットします。でも、コイツとはまた戦う事になりそうです。

前回と同様、ゼロは仲間になってくれます。前作ではラストバトルに連れていったっけ。素早いから使い勝手が良かったんですよね。

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