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迷宮クロスブラッドのゲームの続きはまだ頑張っていますよ。
アイオン幹部は5匹いるのですが、そのうちの2匹をなんとか倒したところです。良い武器と防具が手に入ったのが大きいですね。
雑魚敵で理不尽にやられる事も少なくなりました。思えばかなりプレイしましたからね。全滅回数なんてもういちいち数えてないですね(笑)
ダンジョンRPGは死んでなんぼだと思っていますので、とにかく死んで覚えるんですよ。あ、コイツ危険なんだっていうのは。
このゲームに関しては、他のゲームの記事に比べてあまり画面を使っていないので、イメージを掴みたい方は下記の記事をどうぞ。
Xbox 360「迷宮クロスブラッド リローデッド」,最新SSおよび「ジェネレーション エクスシリーズ」の歴史を凝縮した先着購入特典の内容を公開
さて、昨日書いた記事である、「光の4戦士 16かいヒット 「ネットゲームでの一期一会」 にて、Wizardry-Onlineについて盛り上がりましたので、「私が思うダンジョンRPGが持つ魅力 PART2」をまた書いていこうかなと思います。
今回は2点挙げていこうと思います。
アイオン幹部は5匹いるのですが、そのうちの2匹をなんとか倒したところです。良い武器と防具が手に入ったのが大きいですね。
雑魚敵で理不尽にやられる事も少なくなりました。思えばかなりプレイしましたからね。全滅回数なんてもういちいち数えてないですね(笑)
ダンジョンRPGは死んでなんぼだと思っていますので、とにかく死んで覚えるんですよ。あ、コイツ危険なんだっていうのは。
このゲームに関しては、他のゲームの記事に比べてあまり画面を使っていないので、イメージを掴みたい方は下記の記事をどうぞ。
Xbox 360「迷宮クロスブラッド リローデッド」,最新SSおよび「ジェネレーション エクスシリーズ」の歴史を凝縮した先着購入特典の内容を公開
さて、昨日書いた記事である、「光の4戦士 16かいヒット 「ネットゲームでの一期一会」 にて、Wizardry-Onlineについて盛り上がりましたので、「私が思うダンジョンRPGが持つ魅力 PART2」をまた書いていこうかなと思います。
今回は2点挙げていこうと思います。
そういえば、10月16日にWizardry-Onlineがサービスインしたんですよね。うーんネタにもなるし、ダウンロードだけでもしてみようかな。なによりもWizardryのネームバリユーに惹かれてしまいます。
Wizardry-Online 公式サイト
ネットゲームはここ6年くらい離れています。私がプレイしたのは、応援バナーに貼ってある「君主」が最後ですね。
辞めた理由は簡単で、私のキャラの装備がロストしたからです。当時の「君主」は装備が時限制だったので、少し日を置いてログインすると、装備がはがれて素っ裸という恐ろしい仕様だったんです。
裏を返せば、私はそのおかげでどっぷりハマっていたはずのネットゲームから離れる事ができたわけです。
Wi-Fiの通信対戦とかはプレイしていますが、それはネットゲームとはまた別ですよね。
さて、表題の話は最後にしたいと思いますので、先に光の4戦士のゲームの続きをプレイしていきたいと思います。
まずはスペルビアにいるロランの下に行きましょう。
Wizardry-Online 公式サイト
ネットゲームはここ6年くらい離れています。私がプレイしたのは、応援バナーに貼ってある「君主」が最後ですね。
辞めた理由は簡単で、私のキャラの装備がロストしたからです。当時の「君主」は装備が時限制だったので、少し日を置いてログインすると、装備がはがれて素っ裸という恐ろしい仕様だったんです。
裏を返せば、私はそのおかげでどっぷりハマっていたはずのネットゲームから離れる事ができたわけです。
Wi-Fiの通信対戦とかはプレイしていますが、それはネットゲームとはまた別ですよね。
さて、表題の話は最後にしたいと思いますので、先に光の4戦士のゲームの続きをプレイしていきたいと思います。
まずはスペルビアにいるロランの下に行きましょう。
さっそくですが記事の紹介です。
4Gamer.net 「Xbox 360 感謝祭 in AKIBA 秋の祭典」会場レポート&スゴ腕ゲーマー鈴木史朗さんが登場した「Forza Motorsport 4」トークショーレポートを掲載
鈴木史朗さんは高齢ゲームプレイヤーとして有名ですよね。バイオ4の動画とかはチェックさせていただきました。すっげぇうまい。
齢68歳である私の父親はゲームには全く理解を示してくれず、30歳を越えてもゲームをしている私と兄に対して「いつまで遊んでんだ、全く信じられない」と言われます。
今更、父親に文句を言う訳ではありませんし、そのせいで家庭内が殺伐としているわけではないのですが、個人的にはもう少し理解をしてほしかったかなぁと思いました。
なので、当時、友人と友人の御両親が一緒にゲームをする光景を、すごくうらやましく感じました。
昔の話です。
さて、inFAMOUS 2のゲームのプレイをしましょう。
女性が拉致されたへと現場に向かうコール。すると…
4Gamer.net 「Xbox 360 感謝祭 in AKIBA 秋の祭典」会場レポート&スゴ腕ゲーマー鈴木史朗さんが登場した「Forza Motorsport 4」トークショーレポートを掲載
鈴木史朗さんは高齢ゲームプレイヤーとして有名ですよね。バイオ4の動画とかはチェックさせていただきました。すっげぇうまい。
齢68歳である私の父親はゲームには全く理解を示してくれず、30歳を越えてもゲームをしている私と兄に対して「いつまで遊んでんだ、全く信じられない」と言われます。
今更、父親に文句を言う訳ではありませんし、そのせいで家庭内が殺伐としているわけではないのですが、個人的にはもう少し理解をしてほしかったかなぁと思いました。
なので、当時、友人と友人の御両親が一緒にゲームをする光景を、すごくうらやましく感じました。
昔の話です。
さて、inFAMOUS 2のゲームのプレイをしましょう。
女性が拉致されたへと現場に向かうコール。すると…
このブログを書くためのネタ集めとして、ゲームのプレイは勿論なのですが、色々なサイトや雑誌を見て、何か使えそうなネタを探しております。
んで、昨日気になったのが、こちらの記事です。
任天堂ゲームの新しいシリーズを、海外ゲームサイトがお馴染みのキャラクターで提案
既存キャラを使ったゲームを、海外のファンが提案しています。
私的には、任天堂はそろそろ新しいシリーズ開発に励んでもいいと思うんですけどね。
…ていうかファミコンロボット(『ブロックセット』『ジャイロセット』)なんて、今更すぎて世代が合わないんじゃないかな。
でも、どこまで実現するのかは楽しみです。
さて、光の4戦士のゲームの続きをプレイしていきたいと思います。
リチャードの故郷であるホルンには代々伝わる礼法が存在します。
んで、昨日気になったのが、こちらの記事です。
任天堂ゲームの新しいシリーズを、海外ゲームサイトがお馴染みのキャラクターで提案
既存キャラを使ったゲームを、海外のファンが提案しています。
私的には、任天堂はそろそろ新しいシリーズ開発に励んでもいいと思うんですけどね。
…ていうかファミコンロボット(『ブロックセット』『ジャイロセット』)なんて、今更すぎて世代が合わないんじゃないかな。
でも、どこまで実現するのかは楽しみです。
さて、光の4戦士のゲームの続きをプレイしていきたいと思います。
リチャードの故郷であるホルンには代々伝わる礼法が存在します。
タイトルはそうじゃなかろうかと思われる人物が登場したので、できればそうであって欲しいという願望も含まれております。
それでは、GOLDENEYE OO7のゲームの続きをやっていきます。
バンカーに進入したOO7。
バンカー内では何やら人の悲鳴が聞こえてきます。物騒なところですね。
なんか、このゲームをプレイしていると、ロシア=物騒なところという認識ができてしまいそうです。まぁ、日本に比べればとこも物騒なんでしょうけど。
幸いOO7の侵入はバレていないようですので、ここでもサイレンサーを装着したP99が大活躍します。極力、無駄な戦闘は避けて行きたいところです。
ところで、銃のサイレンサーというのは、実際どのくらい音を消してくれるものなんでしょうか。…こういう時はウィキペディア先生で調べてみましょう。
Wikipedia サプレッサー(英:Suppressor)
サイレンサーテストの動画も多々あるのですが、動画ではあまり効果がわかりにくい物が多かったです。イメージとしては、発射音が通常より低音になる感じでしょうか。
さて、ゲームの話に戻りましょう。
それでは、GOLDENEYE OO7のゲームの続きをやっていきます。
バンカーに進入したOO7。
バンカー内では何やら人の悲鳴が聞こえてきます。物騒なところですね。
なんか、このゲームをプレイしていると、ロシア=物騒なところという認識ができてしまいそうです。まぁ、日本に比べればとこも物騒なんでしょうけど。
幸いOO7の侵入はバレていないようですので、ここでもサイレンサーを装着したP99が大活躍します。極力、無駄な戦闘は避けて行きたいところです。
ところで、銃のサイレンサーというのは、実際どのくらい音を消してくれるものなんでしょうか。…こういう時はウィキペディア先生で調べてみましょう。
Wikipedia サプレッサー(英:Suppressor)
サイレンサーテストの動画も多々あるのですが、動画ではあまり効果がわかりにくい物が多かったです。イメージとしては、発射音が通常より低音になる感じでしょうか。
さて、ゲームの話に戻りましょう。
今回は「我がブログに栄養を」のコーナーからです。
ヘッダーのサイズ変更と、くるくるウィジェットをワンサイズ小さくしました。
ヘッダーのデザインもこれまでのものより、少し控え目なモノに変更しました。
ちなみに右側の人の横顔とトーチは私が描いています。一時期、鉛筆画に凝っていた時期がありまして、その時のスケッチブックからチョイスしました。
せっかくですので、フリー素材を使うより、自分で描いた絵を使った方がいいかなぁと。
フォントは fub工房様 のフリー素材を使用させていただいています。ここには面白い素材がたくさんありますので、皆さんも一度覗いてみて下さい。
一応、これでヘッダーから記事までの距離を短くできました。
ほんの少しですが見やすくなったかと思いますが、いかがでしょうか。
それでは、どきどき魔女神判!のゲームの続きの話にいきましょう。
ごあいさつ
今日も迷宮を往くへようこそ☆
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・ Neverending Nightmares
・ ルナティックドーン 前途への道標
・ Child of Light
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