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忍者ブログのメンテナンスが5時間オーバーでようやく完了しました。今日はもう色々とボロボロですね。
とりあえずブログ更新ができるだけ良しとしましょう。
…それにしても有料会員なのにこの扱いはいただけないな。。。
危うくゲームのブログの連続更新が止まるところでした(笑)
さて、グチはもう終わりにして、本編である、迷宮クロスブラッドのゲームの続きをプレイしていこうと思います。
ポリーのエスバイスがCPO本部からのメールを受信したのは、6限目の授業が終わった頃だった。
from:佐伯空斗
件名:小隊長報告会
エクスの小隊長たちへ
これまで黒騎士事件のおかげでできていなかったが、小隊長報告会を今月から月1回、再開する事にする。各、エクス小隊長は必ず出席する事。今月は明日の放課後、校舎の会議室で行う。尚、欠席する場合はその理由を報告すると共に、同じ隊から必ず代理人を立てること。
以上。
ポリー:「…というワケだ。アーミィ出席よろしく」
とりあえずブログ更新ができるだけ良しとしましょう。
…それにしても有料会員なのにこの扱いはいただけないな。。。
危うくゲームのブログの連続更新が止まるところでした(笑)
さて、グチはもう終わりにして、本編である、迷宮クロスブラッドのゲームの続きをプレイしていこうと思います。
ポリーのエスバイスがCPO本部からのメールを受信したのは、6限目の授業が終わった頃だった。
from:佐伯空斗
件名:小隊長報告会
エクスの小隊長たちへ
これまで黒騎士事件のおかげでできていなかったが、小隊長報告会を今月から月1回、再開する事にする。各、エクス小隊長は必ず出席する事。今月は明日の放課後、校舎の会議室で行う。尚、欠席する場合はその理由を報告すると共に、同じ隊から必ず代理人を立てること。
以上。
ポリー:「…というワケだ。アーミィ出席よろしく」
聖闘士星矢戦記にはミッションモードというメニューがあり、好きなキャラクターを選んで十二宮を突破する事ができます。その中にタッグチャレンジというのがあり、2人プレイで出来るものもあります。
それを、金曜日から友人とプレイしていたのですが、タッグチャレンジの難易度が尋常じゃなく、30代のおっさん2人が夜通し、小宇宙(コスモ)を燃やして、何度も死にながら、無事セブンセンシズに目覚める事ができました(笑)
気が付いたら朝だったんですけどね…。
聖闘士星矢戦記はキャラクター性能というよりか、ほとんど必殺技性能によってキャラ操作難易度が変化します。
例えば、雑魚一掃に得意な必殺技を持っている聖闘士と、タイマン系に得意な必殺技を持っている聖闘士では、当然タッグチャレンジでの立ち回りは変わってくるのです。
雑魚一掃型ですと、シャカと瞬がチートレベルの性能を発揮します。もうこれ反則だろレベルです。
タイマン系ですと、一発狙い型(デスマスクなど)、数打ち型(星矢など)、遠距離射撃型(シュラなど)でまた立ち回りが変わります。
うむ、このゲームは、所々作りが甘いのですが、変な中毒性がありますね。思い出補完も重なるとメチャクチャ楽しめます。
では、本題である、聖闘士星矢戦記のストーリーモードの続きをプレイしていきましょう。
それを、金曜日から友人とプレイしていたのですが、タッグチャレンジの難易度が尋常じゃなく、30代のおっさん2人が夜通し、小宇宙(コスモ)を燃やして、何度も死にながら、無事セブンセンシズに目覚める事ができました(笑)
気が付いたら朝だったんですけどね…。
聖闘士星矢戦記はキャラクター性能というよりか、ほとんど必殺技性能によってキャラ操作難易度が変化します。
例えば、雑魚一掃に得意な必殺技を持っている聖闘士と、タイマン系に得意な必殺技を持っている聖闘士では、当然タッグチャレンジでの立ち回りは変わってくるのです。
雑魚一掃型ですと、シャカと瞬がチートレベルの性能を発揮します。もうこれ反則だろレベルです。
タイマン系ですと、一発狙い型(デスマスクなど)、数打ち型(星矢など)、遠距離射撃型(シュラなど)でまた立ち回りが変わります。
うむ、このゲームは、所々作りが甘いのですが、変な中毒性がありますね。思い出補完も重なるとメチャクチャ楽しめます。
では、本題である、聖闘士星矢戦記のストーリーモードの続きをプレイしていきましょう。
「今日も迷宮を往く」の総PV数が50000アクセスを越えました。年内50000アクセスを見込んでいたのでいたので、達成できて素直にうれしいです。
本日は記事を書くのが遅い時間になってしまいましたが、そうなるとやはり一日辺りのPVは減りますね。あたりまえの事なんですが、毎日情報をアップデートするという事の大事さに気付かされます。
あと昨日の記事で、FC2ブログランキングの件で拍手をいただき、コメントまで下さった方々、どうもありがとうございました。そちらもきちんと確認をさせていただいております、ハイ。
さて、イケニエノヨルのゲームのプレイを続けて行きたいと思います。
今回から。キャラクター毎のエピソードに突入していきます。
本日は記事を書くのが遅い時間になってしまいましたが、そうなるとやはり一日辺りのPVは減りますね。あたりまえの事なんですが、毎日情報をアップデートするという事の大事さに気付かされます。
あと昨日の記事で、FC2ブログランキングの件で拍手をいただき、コメントまで下さった方々、どうもありがとうございました。そちらもきちんと確認をさせていただいております、ハイ。
さて、イケニエノヨルのゲームのプレイを続けて行きたいと思います。
今回から。キャラクター毎のエピソードに突入していきます。
少し前の記事ですが、ピックアップします。
【ゲーム業界ニュース】 クリアできるんだけどクリアしない人たち
実はこのブログを始める前は、私も同じ感じでした。ゲームクリア直前になると急激に冷めるのです。
私の場合、「ここまでゲームを頑張ってプレイしてきたけどここで終わっちゃうのかぁ…」と思うと、急に寄り道を始めたりして、気が付いたらレベルとかが上がりすぎてさらに冷めてしまうというよろしくない傾向だったのです。
ブログを始めてから、パッとその傾向が変わりつつあります。
さっさとゲームクリアして記事にしてしまいたいという思いと、次のゲームを早く始めたいという思いが強くなってきたせいかもしれません。
そんなわけで、inFAMOUS 2のゲームの続きのプレイをしていきましょう。
タイトルを見ていただければわかるとおり、ゲームクリアが近いと思われます。
ジーク:「おい、コール!ドライブでもしねえか?ミリシア情報のおまけつきだぜ!」
コール:「何言ってる?ビーストが来るのにそんな時間ないだろ。」
【ゲーム業界ニュース】 クリアできるんだけどクリアしない人たち
実はこのブログを始める前は、私も同じ感じでした。ゲームクリア直前になると急激に冷めるのです。
私の場合、「ここまでゲームを頑張ってプレイしてきたけどここで終わっちゃうのかぁ…」と思うと、急に寄り道を始めたりして、気が付いたらレベルとかが上がりすぎてさらに冷めてしまうというよろしくない傾向だったのです。
ブログを始めてから、パッとその傾向が変わりつつあります。
さっさとゲームクリアして記事にしてしまいたいという思いと、次のゲームを早く始めたいという思いが強くなってきたせいかもしれません。
そんなわけで、inFAMOUS 2のゲームの続きのプレイをしていきましょう。
タイトルを見ていただければわかるとおり、ゲームクリアが近いと思われます。
ジーク:「おい、コール!ドライブでもしねえか?ミリシア情報のおまけつきだぜ!」
コール:「何言ってる?ビーストが来るのにそんな時間ないだろ。」
今年の漢字が「絆」に決まったそうで。
なんでしょう。未曾有の天災があったこの年に、こういうポジティブな漢字が選ばれてしまう事自体、国は苦しい状態なんだなと思ってしまいます。なんか、ポジティブな漢字でごまかそうという助平心を感じてしまうんですが、それは私の考えすぎでしょうかね。
そういえば、blogramのネゴトークでも同じテーマで募集していましたね。こっちも大賞が「絆」だったら、ちょっと運営のセンスを疑います。
ここは変えてくれないと。
「絆」といえば、ゲームで、特にRPGで出てくるキーワードですよね。いのいちに思い出してしまうゲームが「黄金の絆」の時点で、私もいろいろとおかしいです。
さて…ゲームの話をしていきましょう。
あやかしがたりのゲームの続きを進めます。
このゲームも、何気にもうレベルが30オーバーしているんですが、いつまで続くのかが非常にわかりにくいです。私の感覚では、まだ序盤なんですが、何気にもう中盤なんでしょうか。ありえるなー、アプリだもんなー。
なんでしょう。未曾有の天災があったこの年に、こういうポジティブな漢字が選ばれてしまう事自体、国は苦しい状態なんだなと思ってしまいます。なんか、ポジティブな漢字でごまかそうという助平心を感じてしまうんですが、それは私の考えすぎでしょうかね。
そういえば、blogramのネゴトークでも同じテーマで募集していましたね。こっちも大賞が「絆」だったら、ちょっと運営のセンスを疑います。
ここは変えてくれないと。
「絆」といえば、ゲームで、特にRPGで出てくるキーワードですよね。いのいちに思い出してしまうゲームが「黄金の絆」の時点で、私もいろいろとおかしいです。
さて…ゲームの話をしていきましょう。
あやかしがたりのゲームの続きを進めます。
このゲームも、何気にもうレベルが30オーバーしているんですが、いつまで続くのかが非常にわかりにくいです。私の感覚では、まだ序盤なんですが、何気にもう中盤なんでしょうか。ありえるなー、アプリだもんなー。
さて、本日も気になった記事をご紹介。
今話題沸騰の「リアル脱出ゲーム」を誌上リプレイ。クリア率わずか0.3%の「ある使徒からの脱出」から,君は脱出できるか
「脱出ゲーム」ってあるじゃないですか。
flashとかで、ネット上でゴロゴロ転がっていますが、それを現実世界に移し、実際の密室を手がかりをもとめて探し回ったり、謎を解き明かしたりしながら、制限時間内の脱出を目指すというアトラクションのようですね。
ミステリーナイトなんていうイベントもありましたが、それと似たようなものなんでしょうか。
是非参加したいものですね。多分脱出できないでしょうけど(笑)
あ、一応このブログでも脱出ゲームを取り扱っております。
極限脱出 9時間9人9の部屋 1ゲーム目 「淳平の受難」
よろしかったら見て行ってくださいな。
さて、聖闘士星矢戦記のゲームの続きをプレイしていきたいと思います。
今話題沸騰の「リアル脱出ゲーム」を誌上リプレイ。クリア率わずか0.3%の「ある使徒からの脱出」から,君は脱出できるか
「脱出ゲーム」ってあるじゃないですか。
flashとかで、ネット上でゴロゴロ転がっていますが、それを現実世界に移し、実際の密室を手がかりをもとめて探し回ったり、謎を解き明かしたりしながら、制限時間内の脱出を目指すというアトラクションのようですね。
ミステリーナイトなんていうイベントもありましたが、それと似たようなものなんでしょうか。
是非参加したいものですね。多分脱出できないでしょうけど(笑)
あ、一応このブログでも脱出ゲームを取り扱っております。
極限脱出 9時間9人9の部屋 1ゲーム目 「淳平の受難」
よろしかったら見て行ってくださいな。
さて、聖闘士星矢戦記のゲームの続きをプレイしていきたいと思います。
ごあいさつ
今日も迷宮を往くへようこそ☆
初めての方はこのブログについてをご覧ください。
もしよければブックマークしていただけますと光栄です。
Web拍手もクリックしていただけるととても嬉しいです。
相互リンク募集中です。詳しくは、このブログについて、
もしくは相互リンクについてをご覧ください。
【現在プレイ中のゲーム】
・ ドラゴンクエスト10
・ KOWLOON'S GATE -九龍風水傳-
・ 時の継承者 ファンタシースターⅢ (休止中)
【プレイが終了したゲーム】
・ 熱闘!パワフル甲子園
・ 邪聖剣ネクロマンサー NIGHTMARE REBORN
・ ぷよぷよ!
・ PORTAL 2
・ 極限脱出 9時間9人9の扉
・ どきどき魔女神判!
・ 光の4戦士
・ GOLDENEYE OO7
・ inFAMOUS 2
・ イケニエノヨル
・ 聖闘士星矢戦記
・ あやかしがたり
・ NEVER DEAD
・ MYSTIC QUEST
・ マージャン★ドリームクラブ
・ ロストヒーローズ
・ LOLLIPOP CHAINSAW
・ STREETFIGHTER X MEGAMAN
・ GHOST TRICK
・ 迷宮クロスブラッド
・ 真・三國無双7
・ ブレスオブファイアⅢ
・ ファンタシースター
・ どきどき魔女神判2(DUO)
・ R?MJ -THE MYSTERY HOSPITAL-
・ 零 眞紅の蝶
・ ファンタシースターⅡ 還らざる時の終わりに
・ 実況パワフルプロ野球2013
・ ネクロネシア
・ 厄痛 ~呪いのゲーム~
・ 快速天使
・ THE WITCHER2 王の暗殺者
・ おさわり探偵 小沢里奈3 ライジング
・ スポア キミがつくるヒーロー
・ The Path
・ ライトクルセイダー
・ MURDERED 魂の呼ぶ声
・ DARKSIDERS ~ 審判の時 ~
・ ロストヒーローズ2 (無期限凍結)
・ ファイアーエムブレム 蒼炎の軌跡
・ Neverending Nightmares
・ ルナティックドーン 前途への道標
・ Child of Light
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HN:
SNG(Polly_Sienko)
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男性
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とにかくゲームが好きなおっさんです。ジャンルは基本的に問いません。何でもやります。一緒にゲームの話題について盛り上がりましょう。
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