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ゲームプレイ日記を書きつつ、皆様のご機嫌をうかがったり、自己満足に浸ったりするというコンセプト。更新をやめて放置プレイ中。
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新シリーズが好評(?)だったため、熱が冷めないうちにもう1本紹介させていただきます。

色々と考える前にガンガン記事を書くんだ!

行くぞ、コノヤロー!

さて、前回の記事で、「ゲゲゲの鬼太郎 妖怪大魔境」の方が抱き合わせソフトが少なかった、つまりマリオを買うよりも出費を抑えられたという事』と書きましたが、ここで、「ん?」と感じられた方も多いかもしれません。

そうなんです。

親父が買ってきたのは、「ゲゲゲの鬼太郎 妖怪大魔境」だけではなかったんです。当時のゲームソフト販売市場の例に漏れず、抱き合わせソフトがあったんですね。

それがこちら。

AO2-1

1985年に、開発はコンパイル、ポニーキャニオンが販売したゲームソフトである、「Lunar Ball」です。

前回のゲゲゲの鬼太郎と違って、パッと見、何のゲームかわからないと思われます。

拍手[10回]

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昨日の記事、コメントや拍手をいただきありがとうございます。

反響がありホッとしております。

長く続けていければいいと思っています。


さて、今回は、

イケニエノヨル

イケニエノヨルのゲームのプレイを続けて行きたいと思います。

なんかこのゲームは演出はいいんですけど目的がよくわからんな。

さて、ヒューイの物語、第4話に突入していきます。

拍手[8回]

先日…と言っても昨日書いた通り、本日から新シリーズを始めます。

シリーズのタイトルは色々考えましたが、丁度私の手元にあるファミカセ97本ありましたので、「嗚呼思ひ出のファミコンソフト97本」とシンプルにしました。

もっと色々としょうもないタイトルを考えていたんですが、これが全部わかりにくいんですよね(笑)

さて、このコーナーの趣旨ですが、今更ゲームをリプレイしようなんて事は考えていません。曖昧な記憶のまま手元にあるゲームの思い出をその内容と共に淡々と思い出してダラダラと書いていくだけです。

なので、たまにとんでもなく話が脱線するかもしれません。そこは予めご了承下さい。

さて記念すべき1本目のゲームソフトですが…

AO1-1

AO1-2

バンダイから発売された、「ゲゲゲの鬼太郎 妖怪大魔境」でございます。

このゲームが記念すべき1本目の記事になったのはちゃんと理由があります。

拍手[13回]

以前から考えていたことなのですが、カテゴリーを1つ追加して、1つシリーズを始めてみようかと思います。

ファミカセ

使うのは、超久しぶりに発掘された、ダンボールに入っている大量のファミカセです。

せっかくのゲームブログですので、この大量のファミカセをなんとかしたいなぁと思い、だったらソフト1つ1つを記事にしちまえばいーんじゃんという安易な考えで思いつきました。

扱うタイトルも増えれば、リンクも増えるかなぁと思っています。

この連休中に記事を書きたいと思っていますので、色々な意味でお楽しみに。

さて、迷宮クロスブラッドのゲームの続きをプレイ…ではなく、今回も完全な創作となります。

あらかじめご了承ください。



佐伯空斗


空斗:「こっちに来る前にやってほしい事がある」


空斗から通信が入ったのは、ポリー隊が回収したキャンディ隊の隊員達と、旧CPO本部に向かっている途中の事だった。

拍手[7回]

くるくるウィジェットゲームを更新しました。

相変わらずここから買い物する人はいませんが(笑)

中でも注目は「極限脱出ADV 善人シボウデス」ですね。見る限り、このブログで取り扱った「極限脱出 9時間9人9の扉」というゲームの正式続編のようです。すっごくプレイしたいのですが、さすがにこれは買っていきなりネタバレ日記は書けないな…。

おまえが今更何言ってんだという感じですけど(笑)

あとはアスラズラースですかね。これもオモシロそうなゲームです。コンセプトは嫌いじゃないです。

他はいつものラインナップです。このブログ的に外せないゲームは外していませんよ、フフフ…。

SSロゴ

さて、くるくるウィジェットにも追加した、聖闘士星矢戦記のストーリーモードのゲームの続きをプレイしていきましょう。

聖闘士星矢戦記めっちゃ楽しいですよ。最近こればっかプレイしています。

拍手[8回]

現在職場で引き継ぎ資料をひたすら作成中です。

この世の中に完璧に引き継がれる物はないとはいいますが、最低限の事は資料などで網羅しなければいけませんので、手は抜けません。営業職ですが、今日は仕事始めという事もありひたすらデスクワークでした。うひぃ。

さて、昨日の記事ですが、blogramがまたやってくれました。

確かに私は昨日、黄金聖衣の構造の事を書きましたが、それで出来た新しいカテゴリが「タンス」って(笑)

これで本日の記事もめでたく「タンス」というキーワードが認識されてしまうのですが、このブログはゲームプレイ日記だって事を忘れないで欲しいです。敏感なキーワードと鈍感なキーワードがあって、もうよくわからん!

blogramといえば、ゲームカテゴリの順位が徐々に上がってきました。現在最高8位ですね。激戦区ですが、ゲームカテゴリでなんとか1位をとりたいものです。もうひたすら続けるしかありませんね。


さて、久しぶりとなる、inFAMOUS 2のゲームの続きのプレイをしていきましょう。



コール


コール:「ジーク、今倉庫にいる。ホントにブラストコアがあるのか?」

拍手[8回]

実家ではゲームもネットも環境があまり整っていませんでした。

しかし、実家には、私が昔集めた聖闘士星矢の単行本があるので、久しぶりに全巻一気読みしてきました。

ゲームとネット以外の娯楽は結構あったりするんですよね。

今見てみても、聖衣のデザイン性が優れていますね。まぁ、あきらかに収納に無理があるデザインのものもありましたが(笑)

将来的な玩具化を見越してネームを書いたのなら車田先生は天才ですな。さすがに黄金時代の作品なだけあります。

SSロゴ

では、聖闘士星矢戦記のストーリーモードのゲームの続きをプレイしていきましょう。

拍手[7回]

個人的に、2012年に発売されるであろう楽しみにしているゲームは、このブログでも以前紹介した、「ロリポップチェーンソー」「NeverDead」です。

「NeverDead」2月2日リリースという事で、今から楽しみです。その前にinFAMOUS 2を終わらせないといけませんねぇ。ゲームのジャンルが若干かぶっているので。

inFAMOUS 2も夏頃からプレイしているので、そろそろ終わらせないと(笑)


イケニエノヨル

さて、年明け早々、イケニエノヨル呪われまくっているわけですが、ゲームのプレイを続けて行きたいと思います。

IY6-1

ゲームオーバー画面に出てくる時刻はリアルタイムなんですね。正月三が日の日付が入っているととてもシュールです。

さて、ヒューイの物語、第3話に突入していきます。

拍手[9回]

なんか皆さんへの投票が滞ってしまってすいません。

実家はネット環境に限界がありますし、親戚の目もありますからね。もう暫くお待ちいただけますと幸いです。

携帯ゲーム以外プレイするのは難しいですね(笑)

GHOST TRICK

といわけで本日は、GHOST TRICKでございます。

前回は本編に触れられなかったので、今回はきちんと進めます。

GHOST TRICKのゲームの続きをプレイしていきましょう。

拍手[5回]

あけましておめでとうございます。

今年が皆さんにとって良い年でありますように。

自身にとっては勝負の年になりますので気合入れていきたいですね!

このブログもとりあえず目指せ1周年を目指して頑張りたいと思っています。


あ-1

さて新年一発目の今日の迷宮を往くですが、あやかしがたりのゲームの続きを進めます。

まぁ、実家にも帰省しているので、お察しくださいといったところです(笑)

拍手[8回]

ごあいさつ
今日も迷宮を往くへようこそ☆
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