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ゲームプレイ日記を書きつつ、皆様のご機嫌をうかがったり、自己満足に浸ったりするというコンセプト。更新をやめて放置プレイ中。
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昨今のバトル漫画では超能力者同士の戦いが多く見受けられます。

「自分もこんな超能力が使えたらなぁ」と思いをはせ、私も昔、かめはめ波の練習をしたりしたものです(笑)

かめはめ波も立派な超能力だと思うのは私だけでしょうか。まぁ、あの漫画では超能力という定義はまた別にありましたからね。

…って、そんな話がしたいわけじゃないんですよ。

その昔、ゲームをしながら超能力が開発されるようにシュミレーションされた、某グリード・アイランド真っ青になるような伝説のゲームがあったのです。

ん?ちょっと傾向が違うかな?まぁ、いいか(笑)

というわけで、今回の思い出深い97本のファミコンソフトはこちらです。

AO6-1

1989年にナムコから発売されたマインドシーカーでございます。

私がこのゲームソフトを持っているという事は、私が超能力トレーニングに励み、既に超能力に目覚めている事を意味しています。

ちなみに私の超能力は、「人の心が読める」という、いかにも友達を無くしそうな力です。御蔭さまで人間不信になることができました。すごいね!

もちろん皆さんもこのゲームソフトをプレイすれば超能力に目覚める事ができるのです。

もう超能力に目覚めている私には必要ないものですから、今回は特別にこのブログを見ていただいた皆さんに特別価格で譲ろうかと思います。

さぁ、超能力に目覚めたいと思った方は今すぐコメント欄にお問い合わせを!ちなみに特別価格は別途御相談となります。

拍手[8回]

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えーっと、触れとかなければいけませんかね。

blogramユーザーの方なら既にご存知かもしれませんが、私のネゴトが第17回ネゴキング第3位に選ばれました。はい、拍手ー!!!

いやー、今回はなんらかの賞を狙って投稿したので結果が出て嬉しいです。

正直、第3位は出来すぎですけどね。

ポテンヒットを狙った打撃が思いのほか伸びてセンターオーバーになった感じですかね。うん、分かりにくい例えだ(笑)

300ポイントもいただきましたので、今週末にパーッと皆さんに全部バラ撒くことにします。ご期待下さい。


イケニエノヨル

こんなめでたい日の夜はイケニエノヨルのゲームプレイをしちゃうぞ!

やはり今週はゲームをするのも正直しんどいので、ここは勢いで行こうと思います。

タイトルは考えすぎて長くなりましたが、後悔はしていません。

さて、ヒューイの物語、第5話に突入していきます。

拍手[7回]

いやー、緊張しました。何かというのは言わずもがなです。

なんと言ったらいいのでしょうか。一日中宙に浮いたようにフワフワして、なんかこう地に足がつかない感じでした。まずは地に足をつけなくてはいけませんね。積極的に行かないと。

疲れない程度にアピールしていきたいと思います。なんだかんだで体が大事ですから。

さて、思い出深い97本のファミコンソフトに行きましょう。

今回はこちら。

AO5-1

デビルワールドでございます。

そのまんまのネーミングです。すごい名前ですよね(笑)

このゲームソフトを見ると、「くるみ割り人形」の曲を思い出します。

拍手[7回]

さて本日から環境が変わります。

ゲームとブログは変わらず続けていければいいなと思っています。


さて、inFAMOUS 2のゲームの続きのプレイをしていきましょう。

ガンガン進めますよ!もうあまり時間がないんです(笑)

最優先で進めていきます。

さて、今回はついにバートランドとの決着…なるか?



35-1


コール:「お前のヘリは来ないぜ。」

バートランド:「ずいぶん時間がかかったな。」

拍手[6回]

2回更新はけっこう久しぶりですかね。

どき魔女光の4戦士が終わってから、ニンテンドーDSに触る機会が減りました。

うーん、気になるゲームソフトがないのよね。

GHOST TRICK

まぁ、面白いゲームソフトが出る事を期待して、プレイがかなり停まっていたGHOST TRICKを進めていきます。

リンネが死んで、タマシイと会話をしたところからの再開です。
シセル

シセル:「…教えてくれ。いったい、今夜。何が起こるんだ?」

拍手[6回]

今更ですが、アナリティクスの使用を始めました。

これまで散々PVが何だの言っていたくせして、アクセス解析をしていなかったわけです。まったくしょうもないですな。

データがたまったら結果の一部を紹介させていただければと思っております。


さて、思い出深い97本のファミコンソフトに行きましょう。

今回のソフトはこちら。

AO4-1

いや、ぶっちゃけね、このゲームについて書くことなんてあんまりないですよ(笑)

すごくプレイしたわけではないし、対戦しても微妙だし。

何よりあまり思い出が無い。

とりあえず、このゲームの補足情報を。

拍手[8回]

私事ですが、昨日退職をしました。ですので、本日、明日のみフリーターとなります。土日というのが少々悲しいですが…全然有給休暇消化できなかったし(笑)

かなりどうでもよくてごめんなさい。

SSロゴ

さて、聖闘士星矢戦記の話を始めましょう。

追加ダウンロードコンテンツが発表されたので、さっそくダウンロードしました。今回は聖矢オーディーンローブバージョンが使えるようになりました。キャラ性能については別途紹介しますね。

オーディーンローブ?何ソレ?という方のために補足。アニメ版聖闘士星矢では原作にはないアスガルド編というのが存在します。時系列ですと十二宮編とポセイドン編の間にあたります。その時に出てくるのがオーディーンローブです。

次回の配信キャラがワイバーンのラダマンティスだそうで。うーむ、これも外せないなぁ。

こうやってダウンロードコンテンツで搾取していくのが、おっさんホイホイのゲームビジネスなのです(笑)

詳しくは聖闘士星矢戦記のHPをご覧ください。このHPの左カラムの下の方の公式サイトへのリンクがあります。

では、聖闘士星矢戦記のストーリーモードのゲームの続きをプレイしていきましょう。

拍手[6回]

昨日記事に書きましたが、「はてなブックマーク」ボタンの存在に気が付きましたでしょう?記事の右下の「B!」と書いているのがそれです。

まぁ、このブログで参考になる記事はぶっちゃけ無いと思いますので、期待せずにいつかブックマークをされるのを待とうかと思います。

あ、どうせなら、「はてなブックマーク」の練習にこのブログをどうぞ(笑)

さて、思い出深い97本のファミコンソフトですが、よくよく考えたら97本分も記事を書かなきゃいけないのかと思い、早くもモチベーションが心配になってきたので、これinFAMOUS 2はハイペースでいこうと思います。

さて、本日のファミカセはこちら。

AO3-1

1989年に今は見る影もないスクウェアから発売されたRPGである、「スクウェアのトム・ソーヤ」です。

同社の某大作RPGの初代が1987年なので、この作品はその後という事になります。

このゲームはマニアックなんですかね?皆さんご存知ですか?

RPGブランドが高いイメージがある同メーカーですが、リメイク版も出ていないし、バーチャルコンソールでも配信はまだという事からも、その中でも異色作扱いになるのでしょうか。

版権的に難しいとか(笑)

拍手[7回]

注射器

このコーナーいつぶりだろうか(笑)

気が付いた方もいらっしゃるかもしれませんが、「はてなブックマーク」ボタンを設置しました。

いやー、昨年のうちに付けるつもりだったんですが、伸ばしに伸ばしたらこのタイミングになってしまいました。少しはアクセスアップに繋がるといいのですが…。

皆さん、別に興味がなくてもガンガンブックマークしちゃってください(笑)

特にコメント等を残していただいた方は、記事をブックマークしておくと便利ですよ。これは、割とマジで。

…気が付いたら60000HIT越えているじゃないか…。

というわけで、引き続きこのブログをよろしくお願いいたします。


さて、inFAMOUS 2のゲームの続きのプレイをしていきましょう。

まずは手に入ったブラストコアによるパワーアップをしに行きましょう。ジークがソファーに座ってくつろいでいる所にコールが合流します。



34-1


ジーク:「よう。」

拍手[9回]

ここ最近友達が遊びに来ます。みつどもえのDVDを借りに…。

悪用すんなよーとは言ってあります(笑)

彼が来る日は基本的に聖闘士星矢戦記をプレイしています。いやー、世代というのは恐ろしいですね。2人してどっぷりゲームにハマっているわけですから(笑)

御陰様でキャラのレベルが上がる上がる…。


あ-1

さてレベルがあがりまくるゲームという意味ではあやかしがたりもそうですね。こちらはRPGなのにとにかくレベルがガンガン上がります。

さて、久しぶりの更新になるあやかしがたりですが、こちらは物語も中盤から終盤に差し掛かっている感じですかね。

天峰京の奥に居る、セイメイシャナに出会うところからスタートです。



す-1


トビマル:「シャナ!」

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ごあいさつ
今日も迷宮を往くへようこそ☆
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