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【悲報】職質(2年ぶり5回目)
これって頻度的にどうなんですかね…?
縁のない人は本当に縁がないという事を聞いたことがあるのでやっぱり多いのかな。
でも今回のはショックデカかったですね。だって私スーツだったんですよ。ふだん着ている胡散臭い私服だったらまだしも、スーツ姿で職質のターゲットにされるとは…。
あっ…もしかして服装の問題じゃない…(察し)
ちなみに職質自体は問題なく終わりました。担当の警官がテキパキとしておりすぐ終わりました。
さて、気を取り直してうろ覚えゲームボーイ記録を書いていきます。
本日のゲームはこちらです。
1993年7月にコナミから発売されたロールプレイングゲーム「ゴッドメディスンファンタジー世界の誕生」です。
「また、ロープレか」なんて言わないで下さい。
これって頻度的にどうなんですかね…?
縁のない人は本当に縁がないという事を聞いたことがあるのでやっぱり多いのかな。
でも今回のはショックデカかったですね。だって私スーツだったんですよ。ふだん着ている胡散臭い私服だったらまだしも、スーツ姿で職質のターゲットにされるとは…。
あっ…もしかして服装の問題じゃない…(察し)
ちなみに職質自体は問題なく終わりました。担当の警官がテキパキとしておりすぐ終わりました。
さて、気を取り直してうろ覚えゲームボーイ記録を書いていきます。
本日のゲームはこちらです。
1993年7月にコナミから発売されたロールプレイングゲーム「ゴッドメディスンファンタジー世界の誕生」です。
「また、ロープレか」なんて言わないで下さい。
簡単にストーリーを紹介しますと、「ファントム」というゲームを制作していた会社にカミナリが落ち、火災が起き、そこからなんだかわかんないけど、同時に「ファントム」のデータが実体化してしまってどうしようという感じです。
その出来事に少年少女が巻き込まれ、現実世界からファンタジー世界へ移動して冒険が始まります。なんかこの辺りはMADARA2と似てますね。
このゲームには「環境問題」というテーマがあり、当時としては珍しい方面からのアプローチをしていたのが印象的でした。
…ん?…待てよ?「環境問題」がテーマのゲーム…?
なんか最近プレイした記憶が…
………。
……。
うっ…頭がっ…!!!
余計な事を思い出すのはやめて話を先に進めましょう。
オーソドックスなコマンドタイプのロールプレイングで基本的にパーティーキャラは3名で固定です。途中、少しだけメンバーが変わりますが最終的には初期メンバーで落ち着きます。
魔法のエフェクトに凝っておりそれぞれクリティカル演出まで用意されているのに当時驚いたものです。
また、魔封武器という特殊な武器があり、魔封宝石と組み合わせることで特殊効果を発動できるようになります。組み合わせは様々でベストな組み合わせを探すのが楽しかったりします。
「お、結構頑張ってるなー、このゲーム」というのが感じられて非常に好感触でした。
ただ難易度は少し高めだった印象が。高いというより、ボスが強いゲームという記憶があります。
途中、敵幹部と決着をつける場面があるのですが、これまで1体ずつでも苦戦していた幹部が2体同時に出てきたときは閉口しました。
私は万全を期して乗り込むタイプなのですが、それでも負けてショックを受けたことがあります。
これは長く楽しめたゲームでしたね。
実際ゲームとしての評価は高かったらしく、スーパーゲームボーイに対応させて復刻版も発売されています。
ちなみにスーパーゲームボーイというのはこちらです。
決してゲームボーイアドバンスではありませんのでご注意を(笑)
この復刻版…売れたのだろうか…?
【今日も迷宮を往く うろ覚えゲームボーイ記録 カテゴリー】
次の記事 : うろ覚えゲームボーイ記録 20本目 「魔法陣グルグル 勇者とククリの大冒険」
前の記事 : うろ覚えゲームボーイ記録 18本目 「聖剣伝説 ~ファイナルファンタジー外伝~」
初回記事 : うろ覚えゲームボーイ記録 1本目 「アレサ」
その出来事に少年少女が巻き込まれ、現実世界からファンタジー世界へ移動して冒険が始まります。なんかこの辺りはMADARA2と似てますね。
このゲームには「環境問題」というテーマがあり、当時としては珍しい方面からのアプローチをしていたのが印象的でした。
…ん?…待てよ?「環境問題」がテーマのゲーム…?
なんか最近プレイした記憶が…
………。
……。
うっ…頭がっ…!!!
余計な事を思い出すのはやめて話を先に進めましょう。
オーソドックスなコマンドタイプのロールプレイングで基本的にパーティーキャラは3名で固定です。途中、少しだけメンバーが変わりますが最終的には初期メンバーで落ち着きます。
魔法のエフェクトに凝っておりそれぞれクリティカル演出まで用意されているのに当時驚いたものです。
また、魔封武器という特殊な武器があり、魔封宝石と組み合わせることで特殊効果を発動できるようになります。組み合わせは様々でベストな組み合わせを探すのが楽しかったりします。
「お、結構頑張ってるなー、このゲーム」というのが感じられて非常に好感触でした。
ただ難易度は少し高めだった印象が。高いというより、ボスが強いゲームという記憶があります。
途中、敵幹部と決着をつける場面があるのですが、これまで1体ずつでも苦戦していた幹部が2体同時に出てきたときは閉口しました。
私は万全を期して乗り込むタイプなのですが、それでも負けてショックを受けたことがあります。
これは長く楽しめたゲームでしたね。
実際ゲームとしての評価は高かったらしく、スーパーゲームボーイに対応させて復刻版も発売されています。
ちなみにスーパーゲームボーイというのはこちらです。
決してゲームボーイアドバンスではありませんのでご注意を(笑)
この復刻版…売れたのだろうか…?
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都落ち さんへ
経験なんて無い方がよろしいかと(笑)
あー、なるほど。事件があったんですかねぇ。
---------------
SNG
あー、なるほど。事件があったんですかねぇ。
---------------
SNG
ごあいさつ
今日も迷宮を往くへようこそ☆
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