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お盆は旅行にいったり親戚のチビっ子を相手にしたりと色々大変でした。ぶっちゃけ休めなかったな(笑)
その中でPS3ソフトの「仮面ライダー バトライド・ウォー」が大活躍してくれました。オーズ、フォーゼ、ウィザードあたりをプレイしてやるとチビっ子達が喜ぶ喜ぶ。
「やってーやってー」とおねだりされてプレイしていたらいつの間にかシナリオモードをクリアしてしまっていました。
ありがとうチビっ子達!これでクリア(一応)したゲームが増えたよ!
ここからが本題。うろ覚えゲームボーイ記録でございます。
本日のゲームソフトはこちら。
1992年にサミーから発売されたアクションロールプレイングゲーム「ベリウスⅡ」です。「復讐の邪神」という副題もついています。
その副題の通り、前作で倒した魔王が復活したんで勇者なんとかせぃというのがストーリーの大筋です。当時のゲーム続編としてはありがちなフォーマットでした。
ちなみに前作である「ベリウス」は未プレイです。中古ソフト屋探したんですけどねー。結局見つからなかったんですよ。
その中でPS3ソフトの「仮面ライダー バトライド・ウォー」が大活躍してくれました。オーズ、フォーゼ、ウィザードあたりをプレイしてやるとチビっ子達が喜ぶ喜ぶ。
「やってーやってー」とおねだりされてプレイしていたらいつの間にかシナリオモードをクリアしてしまっていました。
ありがとうチビっ子達!これでクリア(一応)したゲームが増えたよ!
ここからが本題。うろ覚えゲームボーイ記録でございます。
本日のゲームソフトはこちら。
1992年にサミーから発売されたアクションロールプレイングゲーム「ベリウスⅡ」です。「復讐の邪神」という副題もついています。
その副題の通り、前作で倒した魔王が復活したんで勇者なんとかせぃというのがストーリーの大筋です。当時のゲーム続編としてはありがちなフォーマットでした。
ちなみに前作である「ベリウス」は未プレイです。中古ソフト屋探したんですけどねー。結局見つからなかったんですよ。
アクションロールプレイングゲームという事でプレイイメージは「ゼルダの伝説」や「聖剣伝説」に似ています。
特徴としては、当時のゲームにしては仲間の数が豊富です。最初は主人公1人なのですが、最終的に8人まで増えます。(但し仲間にできるのは最大3人までで、出撃できるのは1人だけ)
それぞれ個性がありますので、どのキャラを選んで攻略するかという楽しみがあります。まぁ、最終的なメンバーはだいたい同じになるんですけどね。明らかにいらない子とかいるし。でもそれは仲間の多いゲームの宿命かと(笑)
レベルアップの方法も特徴的です。レベルは宝箱を開けた際に出てくる自キャラの顔パネルを取る事で上がります。なので、意図的に低レベルクリアを狙える設計になってます。無謀だとは思うけど。
なので敵を倒す必要はあまりなく面倒なら無視して逃げてしまってもいいのです。回復アイテム回収か通せんぼ除外の時くらいですかね、敵を倒すのは。お金の概念もなく、敵を倒してお金を貯めて武器・防具を買って強化という事もないいので戦闘は極力避けた方が効率がいいと思います。
操作性はそこそこ。小回りの利く敵の攻撃に対して、小回りの利かないこちらの動きにイラッとすることはありますが、おおむね良好です。
回避・防御なんてものはないのでただひたすら攻撃で押しまくる戦法がメインになります。ボス戦では考えるのが面倒になったらボタン連打のゴリ押し戦術で押し切る事も可能です。
先ほども書きましたがこちらの動きは小回りがきかないので敵の素早い攻撃をかわすくらいなら被弾覚悟で攻撃した方が効率がよかったりするのです。
あと、このゲーム。音楽が素晴らしいです。デカいボリュームで聞くと耳がキーンとなるような音がありますけど(笑)
ニコニコにアップされていたので貼っておきます。
うん、やっぱり今聞いてもいいな。
このゲームは難易度もそこそこだったので手軽に楽しめ、5~6周くらいプレイできました。
続編を待ったものですが、ついに出なかったのは残念です。
まぁ、仕方ないか。マイナーだったもんな。
でも版権がサミーだったらパチスロとかでいきなり出たりして(笑)
……そもそもあのサミーと同じサミーなんだろうか。疑問。
【今日も迷宮を往く うろ覚えゲームボーイ記録 カテゴリー】
次の記事 : うろ覚えゲームボーイ記録 7本目 「役満」
前の記事 : うろ覚えゲームボーイ記録 5本目 「Jリーグ ウィニングゴール」
初回記事 : うろ覚えゲームボーイ記録 1本目 「アレサ」
特徴としては、当時のゲームにしては仲間の数が豊富です。最初は主人公1人なのですが、最終的に8人まで増えます。(但し仲間にできるのは最大3人までで、出撃できるのは1人だけ)
それぞれ個性がありますので、どのキャラを選んで攻略するかという楽しみがあります。まぁ、最終的なメンバーはだいたい同じになるんですけどね。明らかにいらない子とかいるし。でもそれは仲間の多いゲームの宿命かと(笑)
レベルアップの方法も特徴的です。レベルは宝箱を開けた際に出てくる自キャラの顔パネルを取る事で上がります。なので、意図的に低レベルクリアを狙える設計になってます。無謀だとは思うけど。
なので敵を倒す必要はあまりなく面倒なら無視して逃げてしまってもいいのです。回復アイテム回収か通せんぼ除外の時くらいですかね、敵を倒すのは。お金の概念もなく、敵を倒してお金を貯めて武器・防具を買って強化という事もないいので戦闘は極力避けた方が効率がいいと思います。
操作性はそこそこ。小回りの利く敵の攻撃に対して、小回りの利かないこちらの動きにイラッとすることはありますが、おおむね良好です。
回避・防御なんてものはないのでただひたすら攻撃で押しまくる戦法がメインになります。ボス戦では考えるのが面倒になったらボタン連打のゴリ押し戦術で押し切る事も可能です。
先ほども書きましたがこちらの動きは小回りがきかないので敵の素早い攻撃をかわすくらいなら被弾覚悟で攻撃した方が効率がよかったりするのです。
あと、このゲーム。音楽が素晴らしいです。デカいボリュームで聞くと耳がキーンとなるような音がありますけど(笑)
ニコニコにアップされていたので貼っておきます。
うん、やっぱり今聞いてもいいな。
このゲームは難易度もそこそこだったので手軽に楽しめ、5~6周くらいプレイできました。
続編を待ったものですが、ついに出なかったのは残念です。
まぁ、仕方ないか。マイナーだったもんな。
でも版権がサミーだったらパチスロとかでいきなり出たりして(笑)
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鎮痛剤 さんへ
まさかの100円以下ですか(笑)
実は先日地元の中古ゲーム屋でこのゲーム偶然見つけてしまったのですが70円でした。打倒な値段かと思います。送料がかからないだけ地元で勝った方がお得ですね!
---------------
SNG
実は先日地元の中古ゲーム屋でこのゲーム偶然見つけてしまったのですが70円でした。打倒な値段かと思います。送料がかからないだけ地元で勝った方がお得ですね!
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SNG
ごあいさつ
今日も迷宮を往くへようこそ☆
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SNG(Polly_Sienko)
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