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いやー、久しぶりにめっちゃ説教をくらいました…。
気持ちを落ち着けるために、帰りに大好きなラーメン屋によって帰りました。うん、説教されているうちになんとかしないといけないな…。
別にゲームのことばっかり考えているわけではないんですがね。
さて、気を取り直して…。。。
本日のファミカセですが、1986年4月にテクモが発売したファミリーコンピュータ用アクションゲームである「マイティボンジャック」です。
このファミカセは何故か箱と説明書が残っていました。
あぁ、カードリッジの色はオレンジだったっけか。もう覚えてない(笑)
実はこのゲーム続編なんですよね。源となるゲームは業務用で稼働した「ボンジャック」でして、その続編扱いということになります。「ボンジャック」はすごい昔にゲームセンターで見たことがあります。プレイはできませんでしたが…。
気持ちを落ち着けるために、帰りに大好きなラーメン屋によって帰りました。うん、説教されているうちになんとかしないといけないな…。
別にゲームのことばっかり考えているわけではないんですがね。
さて、気を取り直して…。。。
本日のファミカセですが、1986年4月にテクモが発売したファミリーコンピュータ用アクションゲームである「マイティボンジャック」です。
このファミカセは何故か箱と説明書が残っていました。
あぁ、カードリッジの色はオレンジだったっけか。もう覚えてない(笑)
実はこのゲーム続編なんですよね。源となるゲームは業務用で稼働した「ボンジャック」でして、その続編扱いということになります。「ボンジャック」はすごい昔にゲームセンターで見たことがあります。プレイはできませんでしたが…。
このゲームなのですが、メッチャ難しかった記憶しかないです。ゲームセンターCXで有野氏がプレイしていましたが、私はそれを見ながら「あー、やっぱり難しいよね。このゲーム。」と再確認しました。有野氏はイベント会場で見事クリアされたそうで、素直にすげぇと感じました。
それと同時に仕事でゲームはしたくねぇなとも感じました(笑)
なんか、ゲーム嫌いになりそうだし。
さて、話をマイティボンジャックに戻しますが、アイテムを乱獲していると拷問部屋なるものに飛ばされたりします。確か、50回ジャンプしないと脱出できないんじゃなかったかな?
兄者や友人と何度もトライしたのですが、とある地点までは進めるのですが、そこから先に進むことができない状態が続いていた記憶があります。ファミコン時代(今でもか?)ではよくある事で、そこを攻略するために、最初から進めてその場所に行ってやられて、また最初から…というダルくなる作業を繰り返さなければいけません。それが何十回も続くといくらゲームが大好きな子供でも飽きて放り投げてしまうわけですね。
おまけにこのゲームにはコンティニューが無いときたもんだ。その代わり(?)にワープがありますけど、私はあまり有効活用ができませんでした。仮に、コンティニューがあってもおそらくクリアできなかったでしょう(笑)
思えば開発元であるテクモも今やコーエーテクモですか…。テクモといえば、デッドオアアライブやNINJA GAIDEN、モンスターファームといったゲームが思いつきます。刻命館シリーズもテクモでしたっけ。独自ブランドをきっちりと育てているイメージがあったので、コーエーテクモになったときは驚きました。
今後もブランド名は色々変わっていくんでしょうかね。時代は流れていくなぁ。
【今日も迷宮を往く 嗚呼思ひ出のファミカセ カテゴリー】
次の記事 : 嗚呼思ひ出のファミカセ97本 58本目 「ハイパーオリンピック」
前の記事 : 嗚呼思ひ出のファミカセ97本 56本目 「忍者ハットリくん」
初回記事 : 嗚呼思ひ出のファミカセ97本 1本目 「ゲゲゲの鬼太郎 妖怪大魔境」
それと同時に仕事でゲームはしたくねぇなとも感じました(笑)
なんか、ゲーム嫌いになりそうだし。
さて、話をマイティボンジャックに戻しますが、アイテムを乱獲していると拷問部屋なるものに飛ばされたりします。確か、50回ジャンプしないと脱出できないんじゃなかったかな?
兄者や友人と何度もトライしたのですが、とある地点までは進めるのですが、そこから先に進むことができない状態が続いていた記憶があります。ファミコン時代(今でもか?)ではよくある事で、そこを攻略するために、最初から進めてその場所に行ってやられて、また最初から…というダルくなる作業を繰り返さなければいけません。それが何十回も続くといくらゲームが大好きな子供でも飽きて放り投げてしまうわけですね。
おまけにこのゲームにはコンティニューが無いときたもんだ。その代わり(?)にワープがありますけど、私はあまり有効活用ができませんでした。仮に、コンティニューがあってもおそらくクリアできなかったでしょう(笑)
思えば開発元であるテクモも今やコーエーテクモですか…。テクモといえば、デッドオアアライブやNINJA GAIDEN、モンスターファームといったゲームが思いつきます。刻命館シリーズもテクモでしたっけ。独自ブランドをきっちりと育てているイメージがあったので、コーエーテクモになったときは驚きました。
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・ ルナティックドーン 前途への道標
・ Child of Light
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