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お花見シーズンなのに関東は生憎の雨…。それにちょっと寒いし。
これは誰も私を花見に誘わないからだな(笑)
私はさすがに10割とはいきませんが、9割晴れ男です。
基本的に私が参加する野外イベントは晴れます。いや、マジで。
だから誰かが私を花見に誘っていれば……うわっ、すげぇうぜぇ、この話。
お前は家でゲームやってろって感じっすなぁ。
…さて、と。
ミスティッククエストのゲームの続きをプレイしていきたいと思います。
まずはふもとのもりを北に抜けた砂漠のほこらに向かいます。
目的をおさらいすると、毒におかされたカレンの体調を治すために、砂漠のほこらにあるエリクサーが必要になるためです。
これは誰も私を花見に誘わないからだな(笑)
私はさすがに10割とはいきませんが、9割晴れ男です。
基本的に私が参加する野外イベントは晴れます。いや、マジで。
だから誰かが私を花見に誘っていれば……うわっ、すげぇうぜぇ、この話。
お前は家でゲームやってろって感じっすなぁ。
…さて、と。
ミスティッククエストのゲームの続きをプレイしていきたいと思います。
まずはふもとのもりを北に抜けた砂漠のほこらに向かいます。
目的をおさらいすると、毒におかされたカレンの体調を治すために、砂漠のほこらにあるエリクサーが必要になるためです。
砂漠のほこらには宝箱がポツンと置いてありますが、案の定中身はカラです。ここで、新キャラクターであるロックが登場します。どうやらエリクサーは彼が先回りして回収していたようです。
そして、主人公にエリクサーを高値で売りつけようとしてきます。
そんな金ねーから!
するとロックは、砂漠のほこらをさらに北に抜けた所にある、かせきのめいきゅうのお宝を手に入れるのを手伝えといってきます。
…かせきのめいきゅう…あれ?確かここには地のクリスタルが…。。。
というわけなのでホイホイ付いていくとしましょう。ここでロックが仲間になります。
さて、かせきのめいきゅうに行く前に、ロックがバトルポイントでレベルを上げようと提案してきますので、立ち寄る事にしましょう。
バトルポイントというのはマップに存在する文字通りモンスターと無条件で戦えるポイントです。最大10回まで利用でき、10回バトルに勝利すると更に経験値ボーナスがつきます。
別にスルーしてもストーリーには問題ない…と思います。
せっかくですので、ここでロックの性能についてご説明。
ロックの武器はふうましゅりけんという投擲武器です。100発までの有限弾なのですが、かせきのめいきゅうで補充が可能なので、数は気にせずガンガン攻撃させるのがいいでしょう。HPが高いのも何気にいいですね。
バトルポイントで経験値を稼いだあとはいよいよ、かせきのめいきゅうに乗り込みます。
ミスティッククエストは上の写真のようにシンボルエンカウントを採用しています。敵シンボルと接触すと戦闘がはじまります。
シンボルエンカウントといえば、私的にはロマンシングサガなのですが、ロマサガと唯一違うのは敵シンボルが全く動かない事です。なので、ある程度の戦闘は避けられないという事ですね。
また、このかせきのめいきゅうをはじめ、ダンジョンには隠し通路があります。これはファイナルファンタジーⅢやⅤであった隠し通路をイメージしてもらえればいいです。
かせきのめいきゅうの道中で、ロックが主人公にかやくをくれます。いわゆる爆弾というヤツです。かやくは有限ですが、敵全体にダメージを与えられる武器です。フィールドでは一部の障害物を破壊できます。
このダンジョンはかやくをつかったギミックが多いです。まぁ、当然か。
さて、ダンジョンの最深部にはボスであるフレームドラゴンが待ち受けています。
まぁ、いかにもボスって感じのデカさですね。当然、戦闘は避けられないのでバトル開始です。
こいつの攻撃は単体攻撃と全体攻撃の2種類がありまして…単体攻撃はまだいいのですが、全体攻撃を連発されるとこちらの回復が間に合わずあっさりと倒されます。…これは本当になす術が無い。
なので、フレームドラゴンから単体攻撃が来るのを期待しつつの戦闘となります。
弱ってくるとあばら骨がなくなっていきます。
ここまで来たらあと一息ですね…と思ったら。
ちょっと、待て!
もう死んでるだろう、お前!
いや、アンデットとかそういう問題じゃなくてさ。
…まぁ、この形態の後に今度こそ倒せます。
すると地のクリスタルが復活し…
フォレスタに緑が戻ってきます。
ロックとはここでお別れとなります。エリクサーを受け取り、主人公はカレンのもとへ。
カレンにエリクサーを渡すと、カレンは体調が治ったらアクエリアの町にジャックさんという人に会いに行くと言い出します。
せっかくですので、主人公は先にアクエリアにいく事にします。
アクエリアに行くには、かせきのめいきゅうから東にある、フォーカスタワーを抜けていく必要があります。
うーん、長そうなダンジョンだ(笑)
…あ、今回で500回目の記事だ。
思えば遠くまで来たもんだ。
【今日も迷宮を往く MYSTIC QUEST】
次の記事 : MYSTIC QUEST vol.3 「話が早くて助かるよ」
前の記事 : MYSTIC QUEST vol.1 「かつて黒船RPGと呼ばれた作品があってだな」
初回記事 : MYSTIC QUEST vol.1 「かつて黒船RPGと呼ばれた作品があってだな」
©1992,1993 SQUARE ENIX CO.,LTD. All Rights Reserved.
そして、主人公にエリクサーを高値で売りつけようとしてきます。
そんな金ねーから!
するとロックは、砂漠のほこらをさらに北に抜けた所にある、かせきのめいきゅうのお宝を手に入れるのを手伝えといってきます。
…かせきのめいきゅう…あれ?確かここには地のクリスタルが…。。。
というわけなのでホイホイ付いていくとしましょう。ここでロックが仲間になります。
さて、かせきのめいきゅうに行く前に、ロックがバトルポイントでレベルを上げようと提案してきますので、立ち寄る事にしましょう。
バトルポイントというのはマップに存在する文字通りモンスターと無条件で戦えるポイントです。最大10回まで利用でき、10回バトルに勝利すると更に経験値ボーナスがつきます。
別にスルーしてもストーリーには問題ない…と思います。
せっかくですので、ここでロックの性能についてご説明。
ロックの武器はふうましゅりけんという投擲武器です。100発までの有限弾なのですが、かせきのめいきゅうで補充が可能なので、数は気にせずガンガン攻撃させるのがいいでしょう。HPが高いのも何気にいいですね。
バトルポイントで経験値を稼いだあとはいよいよ、かせきのめいきゅうに乗り込みます。
ミスティッククエストは上の写真のようにシンボルエンカウントを採用しています。敵シンボルと接触すと戦闘がはじまります。
シンボルエンカウントといえば、私的にはロマンシングサガなのですが、ロマサガと唯一違うのは敵シンボルが全く動かない事です。なので、ある程度の戦闘は避けられないという事ですね。
また、このかせきのめいきゅうをはじめ、ダンジョンには隠し通路があります。これはファイナルファンタジーⅢやⅤであった隠し通路をイメージしてもらえればいいです。
かせきのめいきゅうの道中で、ロックが主人公にかやくをくれます。いわゆる爆弾というヤツです。かやくは有限ですが、敵全体にダメージを与えられる武器です。フィールドでは一部の障害物を破壊できます。
このダンジョンはかやくをつかったギミックが多いです。まぁ、当然か。
さて、ダンジョンの最深部にはボスであるフレームドラゴンが待ち受けています。
まぁ、いかにもボスって感じのデカさですね。当然、戦闘は避けられないのでバトル開始です。
こいつの攻撃は単体攻撃と全体攻撃の2種類がありまして…単体攻撃はまだいいのですが、全体攻撃を連発されるとこちらの回復が間に合わずあっさりと倒されます。…これは本当になす術が無い。
なので、フレームドラゴンから単体攻撃が来るのを期待しつつの戦闘となります。
弱ってくるとあばら骨がなくなっていきます。
ここまで来たらあと一息ですね…と思ったら。
ちょっと、待て!
もう死んでるだろう、お前!
いや、アンデットとかそういう問題じゃなくてさ。
…まぁ、この形態の後に今度こそ倒せます。
すると地のクリスタルが復活し…
フォレスタに緑が戻ってきます。
ロックとはここでお別れとなります。エリクサーを受け取り、主人公はカレンのもとへ。
カレンにエリクサーを渡すと、カレンは体調が治ったらアクエリアの町にジャックさんという人に会いに行くと言い出します。
せっかくですので、主人公は先にアクエリアにいく事にします。
アクエリアに行くには、かせきのめいきゅうから東にある、フォーカスタワーを抜けていく必要があります。
うーん、長そうなダンジョンだ(笑)
…あ、今回で500回目の記事だ。
思えば遠くまで来たもんだ。
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vyrus_empire さんへ
そうなんですかー。
少しプレイしただけですけど、これをFFと呼ぶのは難しいですね。FFと違った面白さはありますけど。
---------------
SNG
少しプレイしただけですけど、これをFFと呼ぶのは難しいですね。FFと違った面白さはありますけど。
---------------
SNG
ごあいさつ
今日も迷宮を往くへようこそ☆
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