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ゲームプレイ日記を書きつつ、皆様のご機嫌をうかがったり、自己満足に浸ったりするというコンセプト。更新をやめて放置プレイ中。
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さて、春の新作第二弾…というか旧作ですね、これは(笑)

とにかく、新しいゲームを始めていきます。

以前、Wiiのバーチャルコンソールでゲームを探していると書きましたが、結局「ファイナルファンタジーUSA ミスティッククエスト」(以後、ミスティッククエストと書いていきます)に決まりました。



バーチャルコンソール: ファイナルファンタジーUSA ミスティッククエスト HP

何故、ミスティッククエストなのか!?

答えは簡単で、このメーカーのSFC作品でこれだけプレイした事がなかったからです。まぁ、評判は聞いていますが、やはり実際プレイをしたいなぁと。

この作品ですが文字通り最初は米国でリリースされたものです。

日本での発売は1993年で、時系列的にはファイナルファンタジーⅤの後だったんですね。それで、ファイナルファンタジーⅤの美しいビジュアルの後に、若干ザンネンな感じのミスティッククエストが発売されたため、日の目を見なかった作品という認識でいます。

どこにニーズがあるかは関係ない。私が楽しめればそれでいい。

というわけで、以下ストーリーを紹介します。

拍手[4回]



地、水、火、風…、
この4つの元素を司るクリスタルが、
それぞれ4つの地方に祭られていた。

この世界には、クリスタルに纏わる伝説がある。

4つのクリスタルを手中にした者は、
世界を思うままに支配できる……というのだ。

悪の王ダークキングは、この伝説を元に自分の手下に命じ、
4つのクリスタルを奪わせた。

緑の大地は消え、水は凍て付き、炎は舞い上がり、風は荒れ狂い、
そして、人々は恐怖の日々を送っていた。

ある日、1人の少年が不思議な老人と出会った。

老人は、その少年こそが予言の勇者だと言う。

少年は打倒ダークキングを誓い、冒険への旅を始めた。

…なんかストーリーはわかりやすいですが、若干雑だと思うのは私だけでしょうか。

さて、このゲームのプレイ日記ですが、こちらも雑な感じで進めていこうと思います。セリフやり取り等は極力省略していこうと考えています。

今後のブログの書き方で試したい事もあるので、それをこの作品の日記で試行錯誤していこうかなと。

さて、早速ゲームをプレイしていこうと思います。

主人公が「うんめいのおか」という所で地震が起こる場面からふいに物語ははじまります。


※主人公

「うんめいのおか」にはホワイトとというおじいさんがいます。


※ホワイト

彼が何者でどこから来たのか今の時点ではさっぱりわからないのですが…



いきなり、ラスボスの名前と居城をネタバレしだします。そして、



あっさりと主人公をその気にさせます。

いいですねー、この展開のはやさ!

そして、「いきなり力を見せてみろ」と言い、ベヒーモスと主人公を戦わせます。



さて、ここでベヒーモスとの戦闘に突入します。ついでなので、ミスティッククエストの戦闘について触れていきたいと思います。

SFCのファイナルファンタジーと言えばアクティブタイムバトルが代名詞ですが、ミスティッククエストはオーソドックスなコマンドバトルとなります。左下の黄色のグラフがHPをあらわしており、1本につきHP40となっています。

体力のグラフを見ると、ブレスオブファイアシリーズを思い出しますね。

魔法はこの時点では使えないのですが、MP制ではなく、回数制です。黒魔法何回、白魔法何回、といった感じです。

ミスティッククエストの戦闘での最大の特徴は、敵の残りHPに関連してグラフィックが変わることでしょうか。例えば、今回のベヒーモスでも例外ではなく…



ダメージを当て続けると、こんな感じにグラフィックが変化します。これはザコ敵にも適用されおり、これを見る楽しみというのがありますね。

さて、ストーリーに戻りますと、ベヒーモスを倒すと、主人公もあっさり自分には勇者の素質があると思い込み、旅立ちを決意します。

主人公は魔王に直接何か恨みがあるわけでもなく、わけのわからないジジイにそそのかされて、勇者だと思い込み魔王を倒しに行くと。

開始3分魔王を倒す大義名分が出来上がりました(笑)

…ストーリーのテンポがいいのか、雑なのか評価が難しいところですねぇ。

まぁ、RPGによっては、ここまで説明するのにゲーム全体の半分くらい使ったりするゲームもあるので、ある意味王道RPGなのかもしれません。

まずは、フォレスタという街を拠点に、地のクリスタルの輝きを取り戻すのがとりあえずの目標となります。



フォレスタふもとのもりの先に存在し、木々に囲まれた自然豊かな街です。…ていうか、木々に囲まれすぎて、森の外に出られません。

フォレスタの街には老人しかいませんが、住人に話をきくと、モンスターに力を吸い取られてみんな老人になってしまったとの事。そんな中、唯一若い女性がおり、彼女の力を借りてふもとのもりを越えることになります。


「ええ、わたしがカレンよ。」

「この森は外にでられないのか?」

「へんな木がはえてきて出口を塞いでいるのよ。わたしの斧なら斬ることもできるんだけど、森にはモンスターがいっぱいで…。」

「モンスターならオレにまかせとけって。さあ、行こうぜ!」



「!!カレンをきけんなところへつれていかないで!」

「おかあさん、ちょっと待って。いいわ、一緒に行きましょう。心配しないでおかあさん。」

と、あっさりカレンが仲間になります。彼女の持っているフィールド上の小さい木を斬る事ができます。これで、ふもとのもりの奥に進むことができるようになります。



カレンふもとのもりに連れて行くと、塞いでいた木を斧で斬ってくれます。



北の出口に向かうと、問題のモンスターの木がありますので、これもカレンに斬ってもらいましょう。すると、モンスターが出現して毒を吐いてきます。この毒が森の木々をおかしくしている原因のようです。



というわけでボス、ミノタウロスとの戦闘です。

この時点ですと、主人公よりカレンの方が強いので、カレン攻撃、主人公補助でいけると思います。

ミノタウロスを倒すと、カレンは毒気にすっかりやられ倒れてしまいます。体調を直すにはここから北に抜けた砂漠のほこらにあるエリクサーが必要との事。



主人公がそれを取りにいく約束をし、カレンからトマホークを託されます。これで、主人公だけでも装備を切り替えることによってフィールドの木を斬る事ができるようになります。

そしてカレン退場…。実質7分くらいしか仲間にならなかったな。

さて次は森を抜けた砂漠がメインとなります。

とりあえず初回はこんな感じで。


【今日も迷宮を往く MYSTIC QUEST】

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