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昨日のNEVER DEADのゲーム記事いかがだったでしょうか?
記事に内容はあまり無かったんですけどね(笑)
先行きが不安なのですが、アクションに慣れればサクサク進めて行けると思います。
さて、あやかしがたりの続きをプレイしていきましょう。
おっと。
これは違うアプリのバーコードカノジョでした。大変失礼いたしました。
ホンモノはこっちです。
なんか久しぶりにやるゲームが多いな…。
新しいシリーズが間に挟まっているからだと思うんですが、気にしない事です。
あー、レベル上げダルかった…。RPGの宿命ですよね。
記事に内容はあまり無かったんですけどね(笑)
先行きが不安なのですが、アクションに慣れればサクサク進めて行けると思います。
さて、あやかしがたりの続きをプレイしていきましょう。
おっと。
これは違うアプリのバーコードカノジョでした。大変失礼いたしました。
ホンモノはこっちです。
なんか久しぶりにやるゲームが多いな…。
新しいシリーズが間に挟まっているからだと思うんですが、気にしない事です。
あー、レベル上げダルかった…。RPGの宿命ですよね。
まずLv50になった遊び人であるヒエンを僧侶に転職させます。オミトとゲッコウはしばらく今の職業で進みます。
そしたらもうレベル上げもしんどいので、妖魔回廊に行ってしまいます。
トビマル:「ここが妖魔回廊か。この淀んだ空気…本当に地獄の底まで繋がってそうだな。でも、尻込みしてる場合じゃねえ。シャナを救うためにも、俺は前に進まなきゃダメなんだ!」
そうだ、トビマル!その意気だ!
それで、今はこんな感じです。
…今日はここまでなんですよ…実は…。
せっかくなので違う話題を。激しくどうでもいい話題を。
一番最初に説明したとおり、あやかしがたりはスマートフォンアプリです。最近のスマホアプリのゲームも凄いですよね。写真も画面キャプチャーしてしまえば、PS3の記事より綺麗な写真が撮れますからね(笑)
デジカメを変えようかな…まぁ、最悪、TV画面をそのままデスクトップに映して、キャプっちゃう手もありますが…なんか、その方法はやりたくない!
話が全然落ち着かなくて申し訳ない。
昨月より私は転職をしたのですが、今の会社ではWEBクリエイター達がスマホアプリなども作っています。そうなると、なんかゲーム作りたいなぁと思ってきてしまいますよね。…私は唯一の営業職として入社しましたが…。。。
ゲームを作りはじめるという行為というのは、今ではハードルが低くなってきている気がします。
こんなまとめサイトができるくらいですからね。
http://www.freem.ne.jp/contents/create/tool.html
実は私も昔RPGツクールとかでしょっぱいRPGを作った過去があります。
RPGツクールかぁ。あれはストーリーから作り始めないとダメですね。私の体験によると、武器防具、敵キャラから作り始めると、途中で心が折れます。
なんかそこのデータだけ作って、簡単な自分だけの世界観に酔っちゃって、そこで自己満足ではい終わりーみたいな(笑)
それで何本のアイデアが消えて行った事か(笑)
本格的につくるなら台本からがっちり作りたいですねー。
でも、このブログを見ているとわかると思いますが、私には文章構成力がないもんなー。かといって、そんなものを代筆してくれるめでたい友達はいませんしねぇ。
なんでしょうか。ゲームに限らず音楽とか絵画とか、自己表現のきっかけのハードルは下がりましたが、それと実際に自己表現するのは違いますよね。
なんか、何かを表現したいっていう願望はあるんだけど、じゃあそれをどうやってというのが永遠のテーマの方は多そうです。
そう考えてみるとクリエイターの方々って偉大ですよね。
何かを作り出すという事は情熱と労力がいるものだと思いました。
…うん、やっぱり、私は文章ダメだわ(笑)
今回もアカン(笑)
【今日も迷宮を往く あやかしがたり カテゴリー】
次の記事 : あやかしがたり 第拾陸難 「いざ妖魔界へ」
前の記事 : あやかしがたり 第拾肆難 「こっちでも転職活動」
初回記事 : あやかしがたり 第壱難 「スマホアプリの実力とは」
©2009 KEMCO/MAGITEC.
そしたらもうレベル上げもしんどいので、妖魔回廊に行ってしまいます。
トビマル:「ここが妖魔回廊か。この淀んだ空気…本当に地獄の底まで繋がってそうだな。でも、尻込みしてる場合じゃねえ。シャナを救うためにも、俺は前に進まなきゃダメなんだ!」
そうだ、トビマル!その意気だ!
それで、今はこんな感じです。
…今日はここまでなんですよ…実は…。
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デジカメを変えようかな…まぁ、最悪、TV画面をそのままデスクトップに映して、キャプっちゃう手もありますが…なんか、その方法はやりたくない!
話が全然落ち着かなくて申し訳ない。
昨月より私は転職をしたのですが、今の会社ではWEBクリエイター達がスマホアプリなども作っています。そうなると、なんかゲーム作りたいなぁと思ってきてしまいますよね。…私は唯一の営業職として入社しましたが…。。。
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RPGツクールかぁ。あれはストーリーから作り始めないとダメですね。私の体験によると、武器防具、敵キャラから作り始めると、途中で心が折れます。
なんかそこのデータだけ作って、簡単な自分だけの世界観に酔っちゃって、そこで自己満足ではい終わりーみたいな(笑)
それで何本のアイデアが消えて行った事か(笑)
本格的につくるなら台本からがっちり作りたいですねー。
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・ ルナティックドーン 前途への道標
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