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今年の漢字が「絆」に決まったそうで。
なんでしょう。未曾有の天災があったこの年に、こういうポジティブな漢字が選ばれてしまう事自体、国は苦しい状態なんだなと思ってしまいます。なんか、ポジティブな漢字でごまかそうという助平心を感じてしまうんですが、それは私の考えすぎでしょうかね。
そういえば、blogramのネゴトークでも同じテーマで募集していましたね。こっちも大賞が「絆」だったら、ちょっと運営のセンスを疑います。
ここは変えてくれないと。
「絆」といえば、ゲームで、特にRPGで出てくるキーワードですよね。いのいちに思い出してしまうゲームが「黄金の絆」の時点で、私もいろいろとおかしいです。
さて…ゲームの話をしていきましょう。
あやかしがたりのゲームの続きを進めます。
このゲームも、何気にもうレベルが30オーバーしているんですが、いつまで続くのかが非常にわかりにくいです。私の感覚では、まだ序盤なんですが、何気にもう中盤なんでしょうか。ありえるなー、アプリだもんなー。
なんでしょう。未曾有の天災があったこの年に、こういうポジティブな漢字が選ばれてしまう事自体、国は苦しい状態なんだなと思ってしまいます。なんか、ポジティブな漢字でごまかそうという助平心を感じてしまうんですが、それは私の考えすぎでしょうかね。
そういえば、blogramのネゴトークでも同じテーマで募集していましたね。こっちも大賞が「絆」だったら、ちょっと運営のセンスを疑います。
ここは変えてくれないと。
「絆」といえば、ゲームで、特にRPGで出てくるキーワードですよね。いのいちに思い出してしまうゲームが「黄金の絆」の時点で、私もいろいろとおかしいです。
さて…ゲームの話をしていきましょう。
あやかしがたりのゲームの続きを進めます。
このゲームも、何気にもうレベルが30オーバーしているんですが、いつまで続くのかが非常にわかりにくいです。私の感覚では、まだ序盤なんですが、何気にもう中盤なんでしょうか。ありえるなー、アプリだもんなー。
トビマル:「うわっ!なんだこの森は…葉が多すぎて先が見えないじゃないか!」
クロウ:「ここが怪木の樹海だ。この森の木々は食わせ物でな、こうやって人を惑わせるのだ。そうして、やがて力尽き倒れた旅人を養分にして、さらに大きく成長するという寸法だな。」
トビマル:「とんでもねえな…それでも、西へ抜けるには前に進むしかねえのか。」
クロウ:「この樹海の地図を手に入れるまでは手探りで進むしかない。十分に気を付けることだな。」
怪木の樹海ですが、そりゃあもう迷路のような嫌がらせダンジョンです。
宝箱の中身はいいアイテムが揃っているので、全部回収していけば、レベルアップにも繋がりなんかいい感じになります。
前にも書いたかもしれませんが、このゲームはレベルアップするとHP/MPが回復するタイプのRPGですので、意外と宿屋のお世話になる事は少ないのです。
なので、ダンジョン攻略も敵とはできるだけ戦っていった方がいいと思います。
トビマル:「なあ、クロウ。ここらで一息つくとしようぜ。」
クロウ:「なんだ、もう休むのか?」
トビマル:「もうって…かれこれ三刻くらいは歩き通しじゃねぇか!疲れない方がどうかしているぜ。」
クロウ:「そうか、人間は休まなければ活動を続けられないのだったな…面倒なことだ…。」
トビマル:「ったく。妖魔の基準で物事を考えないでくれよな。さて、まずは腹ごしらえだ。クロウも手伝えよな?」
クロウ:「これが人間の食物か。…あまり旨そうではないな。」
トビマル:「嫌なら食ってもらわなくても結構だっての。…ところで、前々からあんたに聞きたいと思ってたことがあるんだが、いいか?」
クロウ:「なんだ?言ってみろ?」
トビマル:「どうして、妖魔であるあんたが俺たちを助けてくれるんだ?人を襲う妖魔じゃないって話は聞いたけど、それでも人間の事なんてあんたに関係のない事だろ?」
クロウ:「我には我の目的があるのだ。今、たまたまお前たちと利害が一致しているというだけだ。」
トビマル:「だったら何か?その利害ってのが合わなくなりゃ、俺たちの敵にまわるかも知れないって事かよ。」
クロウ:「その可能性がないとは言い切れんが…少なくともシャナを救出するまでは敵にまわらんと約束しよう。」
トビマル:「そう願いたいね。あんたには、それなりに恩義もあるし。」
クロウ:「さて、おしゃべりはここまでだ。もう十分に休めただろう?そろそろ先に進むとしよう。」
そうそう、シャナの代わりにクロウが戦闘に参加してくれるようになりました。
クロウは攻撃魔法を連発してくれる頼もしい仲間…なのですが、少しAIが賢くないらしく、効かない敵に派手に魔法をぶっ放したりしてくれるので、ちょっとイラッとします。
怪木の樹海を抜けて、結構な距離を歩くと、イズモの町に到着します。
イズモの町の男性は皆、カグヤという娘に夢中のようです。
カグヤといえば…当時見ていたアニメのYAIBAでのカグヤは私にとって色々衝撃的でした。まさかのヒロインの老化には、言葉を失った記憶があります。
とりあえず、今日はここまで。
次回はイズモの町から、アマツの町へ向かいます。
【今日も迷宮を往く あやかしがたり カテゴリー】
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©2009 KEMCO/MAGITEC.
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masa さんへ
ぐばこ賞おめでとうございます。
ネゴトも、私が見た限りでも、圧倒的に「絆」が多かったので、「絆」=ぐぱこ賞というのは最初から決まっていたのかもしれませんね。
ブログラムでの漢字大賞の「家」は私もよかったと思います。
ちなみに私は「涙」と投稿しました。いい意味も悪い意味も込めたのですが、やはりネガティブイメージが先行する漢字は一つも選ばれていませんでしたね。
今年は仕方ないといえばそれまでかもしれませんが。
また、本ブログに遊びに来てください。
--------------
SNG
ネゴトも、私が見た限りでも、圧倒的に「絆」が多かったので、「絆」=ぐぱこ賞というのは最初から決まっていたのかもしれませんね。
ブログラムでの漢字大賞の「家」は私もよかったと思います。
ちなみに私は「涙」と投稿しました。いい意味も悪い意味も込めたのですが、やはりネガティブイメージが先行する漢字は一つも選ばれていませんでしたね。
今年は仕方ないといえばそれまでかもしれませんが。
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SNG
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