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ゲームプレイ日記を書きつつ、皆様のご機嫌をうかがったり、自己満足に浸ったりするというコンセプト。更新をやめて放置プレイ中。
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注射器

「相互リンクについて」のページRSSリンクですが、なんとか正常可動をしてくれました。どうやら、トップページに設置しない場合は、設置するページを中心に設定を入れなければいけなかったようです。

原因がわかって、無事動いてくれたことにホッとしています。これだけで結構日数を使ってしまいましたが、まぁ、結果オーライということで。

「相互リンクについて」のページはもう少し加筆をする予定です。

さて、話をゲームに戻し、GOLDENEYE OO7のゲームの続きプレイしていきましょう。
ナターリア:「一緒にいくわ。」

OO7:「ダメだ!危険すぎる!…銃の使い方はわかるか?」

16-A

ナターリア:「ええ、たぶんね。」

OO7:「すぐもどる。」

ナターリア:「…うん。」

拍手[7回]


すぐ戻れたら苦労しねぇっての。

ここから長期戦が始まります。

場所は、ロシア連邦サンクト・ペテルブルクにあるメモリアルパーク

16-B

見る限りは、あまり趣味のよろしくない場所のようですね。

なんで顔の彫刻が転がってんだよ。芸術とは凡人には理解できないものなのでしょうか。

最初は潜入ですので、サイレンサーを付けたP99大活躍してくれます。敵の数も多いのでバレないように確実にしとめる必要があります。倒す順番とかも考えていった方がいいですね。

16-C

バレるとご覧のとおり、応援を呼ばれてあっという間に囲まれて蜂の巣です。強行突破も多分無理です。

当然こっちはOO7ひとりきり。

戦争はだよ、兄貴…。

16-D

セントラルパークを進んでいくと、地下下水道に潜入していきます。ロシアの地下下水道…考えただけで寒そうですねぇ。

16-E

…と思ったらまた広場に出た件について。外は大雨で雷も鳴っています。

16-F

このセントラルパークですが、もともと何に使われたんでしょうかねぇ?あちこちに立っているへんな銅像といい、謎の多い場所です。だからこそ、変なマフィアみたいなのの拠点にされているんでしょうが。

16-G

中間地点っぽいところで、OO7がMI6に連絡を入れます。
OO7:「MI6、こちらボンド。ここは部隊の合流地点のようだ。写真を送る。」

MI6:「了解。」

ここで「機密情報を写真に撮れ」という小目標が現れます。

16-H

そして、この敵の群れを見る限り、ここがヤマのようです。

画面にうっすらと映っている紫のレーザー光線は、ボンドにあたるとグレネード弾を連発してくる物騒な兵器です。ハッキングで止めることができますが、はっきり言って脅威以外の何物でもないです。

こいつに何度撃ち殺されたことか…。。。

ここは隠れて倒せる敵はできる限り隠れて倒し、敵に見つかったら障害物に隠れながらじっくり好機を伺いましょう。

待つこともまた戦略です。

16-I

ここを乗り切ると、機密情報がある部屋に侵入できます。どうやらこのアタッシュケースがそのようですね。これで任務完了ですね。

16-J

…えっ!?
MI6:「こちらMI6。どうしたボンド!?」

OO7:「彼女が捕まった。」

MI6:「忘れるんだ。女は他にもいる。」

えええっ!?

まだ何もしてねぇよ!?ってそういう問題ではないのですが(笑)

物語は怒涛の後半戦へ突入します。そして、かなり意外な展開に…。。。


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GoldenEye 007 © 2011 Danjaq, LLC and United Artists Corporation.
Game Code © 2011 Activision Publishing, Inc.
Publish by Nintendo.
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