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「箱庭ゲーム」というのは、本来、シムシティのような、箱庭的世界を外から眺めるタイプの、育成シミュレーションゲームのジャンルの事を言うみたいですね。
以前、私はinFAMOUS 2の事も「箱庭ゲーム」と言っていましたが、それは誤りだったようです。英語圏では、舞台となる広大な世界を自由に動き回って探索・攻略できるように設計されたゲームデザインの事をオープンワールドと呼ぶそうです。
このタイプのゲームの代表的存在が、『グランド・セフト・オートIII』ですね。それ以前にもオープンワールド設計のゲームは多々ありましたが、私も『グランド・セフト・オートIII』に触れたのが一番最初です。
そういえば最新作の発表があったみたいですね。
速報:GTAシリーズ最新作「Grand Theft Auto V」が遂に発表!トレーラー公開は11月2日
RPGですと、最近というわけではありませんが、ゼノブレイドなどがオープンワールドに設計されています。
知識としてはトリビアレベルかと思いますが、勉強になりました。
さて、オープンワールド設計であるinFAMOUS 2のゲームの続きをプレイしていきましょう。
ジーク:「なあ、ブラストコアを持ってこいよ!試そうぜ!」
以前、私はinFAMOUS 2の事も「箱庭ゲーム」と言っていましたが、それは誤りだったようです。英語圏では、舞台となる広大な世界を自由に動き回って探索・攻略できるように設計されたゲームデザインの事をオープンワールドと呼ぶそうです。
このタイプのゲームの代表的存在が、『グランド・セフト・オートIII』ですね。それ以前にもオープンワールド設計のゲームは多々ありましたが、私も『グランド・セフト・オートIII』に触れたのが一番最初です。
そういえば最新作の発表があったみたいですね。
速報:GTAシリーズ最新作「Grand Theft Auto V」が遂に発表!トレーラー公開は11月2日
RPGですと、最近というわけではありませんが、ゼノブレイドなどがオープンワールドに設計されています。
知識としてはトリビアレベルかと思いますが、勉強になりました。
さて、オープンワールド設計であるinFAMOUS 2のゲームの続きをプレイしていきましょう。
ジーク:「なあ、ブラストコアを持ってこいよ!試そうぜ!」
ジーク、良い事言った。
今回は、何が強化されるのか楽しみです。
前回は、超必殺技プラズマトルネードでしたね。このブログではあまり書いていませんが、かなりお世話になっています。
たまに、一般市民を巻き込んでしまうのが難なのですが、敵を一掃できる必殺技はこのゲームではとても役に立ちます。
コール:「これはダンバー刑事、張り込み中か?」
ジーク:「まあな。クオがつながれていたマシンあるだろ?移動されたらしくて、ここにあるとふんだわけだ。」
コール:「ふっ…なぁ、ジーク。しばらくその辺でぶらぶらしててくれ。」
ジーク:「嫌だね、ここにいる。ゲホッゲホッ!」
コール:「おい、大丈夫か?」
ジーク:「ああ、ピンピンだ!」
コール:「…パンパンだろ?お腹は…。」
こんなやりとりの後、コールはブラストコアの力を吸収します。
相変わらず、派手なエフェクトの後、コールはぶっ倒れます。こういうのって慣れないんですかね。
これで残るブラストコアは4個となります。
コール:「どんどん難しくなるな…。」
ジーク:「どうだ?」
コール:「何か感じる…。この感じ…これが欲しかったんだよ…。」
今回の改良点は電気ジェットの滞空時間です。
ジャンプ中にR1ボタンを押すことで少しだけ空中にホールドできたのですが、今回はそれが大幅に改良されています。
ジェットの力が強くなったのか、滞空時間と移動距離がかなりよくなります。
また、車の上に居るときにジャンプすると、いつもより高く飛ぶカージャンプが習得できます。
画像だと飛んでいる絵しかありませんが、実際はこの下に車があります。
勝手に車の上に乗られた揚句、大きな電撃音と一緒にジャンプされるわけですから、ドライバーさんはいい迷惑だと思います。
しかし、随分と限られた空間の中でのスキルですね。実際使う事はあるのでしょうか。
さらに追加されたのがスナイパーモードです。
ライトニングボルトで合わせられる照準を、任意でさらにズームできます。
こちらが通常の照準。
こちらがスナイパーモードの照準です。このまま、スナイパーボルトを放つ事もできますが、消費電力が大きいです。
…とまぁ、今回の強化はこれくらいでしょうか。って、大満足な強化です。
さて次は…と思っていたら、ニックスから通信が入ります。
ニックス:「ねぇ、コール。楽しい事したくない?面白いものがあるんだ。」
次はアマゾ…じゃなかった。ニックス絡みのイベントのようですね。
では、行きますか!
大暴れできそうな予感…!!!
ここからはゲームとは関係ない話ですので、予めご了承ください。
昨日、auのi-phoneを予約してきました。勿論、一番高いスペックのヤツでございます。
私は今、auのAndroidの初代である、IS01を使用しています。スマートフォンではなくスマートブックという呼び方が正しいくらい、大型のスマートフォンです。
これだけ大きいと、もはや電話機能がオマケのようになってしまっています(笑)
Androidのバージョンアップが出来ないという致命的な弱点に目をつぶれば、まぁまぁ使える端末なんですよ、コレが!
おかげさまでバージョンは1.6のままですよ…ハハハ…。
あ、あと、夜や暗い所で、ガラゲーのようにキーボード部分が光らないといった弱点もあります。これも地味に使いにくい要因の一つですね(笑)
じゃあ、後から出たauのAndroidは良かったのか…!?
昨日、興味深いスレを見つけましたので、まとめサイトから紹介させていただきます。
VIPPERな俺 「は、はじめましてっ!IS04ですっ!REGZAフォンと呼んでください!」
これは、ひどい。
auは撤退してよかったんじゃないですかね。
ではでは。
【今日も迷宮を往く inFAMOUS 2 カテゴリー】
次の記事 : inFAMOUS 2 出力20ボルト 「昔話」
前の記事 : inFAMOUS 2 出力18ボルト 「人と非なる存在」
初回記事 : inFAMOUS 2 出力1ボルト 「プロローグ」
©2011 Sony Computer Entertainment Inc. All Rights Reserved.
今回は、何が強化されるのか楽しみです。
前回は、超必殺技プラズマトルネードでしたね。このブログではあまり書いていませんが、かなりお世話になっています。
たまに、一般市民を巻き込んでしまうのが難なのですが、敵を一掃できる必殺技はこのゲームではとても役に立ちます。
コール:「これはダンバー刑事、張り込み中か?」
ジーク:「まあな。クオがつながれていたマシンあるだろ?移動されたらしくて、ここにあるとふんだわけだ。」
コール:「ふっ…なぁ、ジーク。しばらくその辺でぶらぶらしててくれ。」
ジーク:「嫌だね、ここにいる。ゲホッゲホッ!」
コール:「おい、大丈夫か?」
ジーク:「ああ、ピンピンだ!」
コール:「…パンパンだろ?お腹は…。」
こんなやりとりの後、コールはブラストコアの力を吸収します。
相変わらず、派手なエフェクトの後、コールはぶっ倒れます。こういうのって慣れないんですかね。
これで残るブラストコアは4個となります。
コール:「どんどん難しくなるな…。」
ジーク:「どうだ?」
コール:「何か感じる…。この感じ…これが欲しかったんだよ…。」
今回の改良点は電気ジェットの滞空時間です。
ジャンプ中にR1ボタンを押すことで少しだけ空中にホールドできたのですが、今回はそれが大幅に改良されています。
ジェットの力が強くなったのか、滞空時間と移動距離がかなりよくなります。
また、車の上に居るときにジャンプすると、いつもより高く飛ぶカージャンプが習得できます。
画像だと飛んでいる絵しかありませんが、実際はこの下に車があります。
勝手に車の上に乗られた揚句、大きな電撃音と一緒にジャンプされるわけですから、ドライバーさんはいい迷惑だと思います。
しかし、随分と限られた空間の中でのスキルですね。実際使う事はあるのでしょうか。
さらに追加されたのがスナイパーモードです。
ライトニングボルトで合わせられる照準を、任意でさらにズームできます。
こちらが通常の照準。
こちらがスナイパーモードの照準です。このまま、スナイパーボルトを放つ事もできますが、消費電力が大きいです。
…とまぁ、今回の強化はこれくらいでしょうか。って、大満足な強化です。
さて次は…と思っていたら、ニックスから通信が入ります。
ニックス:「ねぇ、コール。楽しい事したくない?面白いものがあるんだ。」
次はアマゾ…じゃなかった。ニックス絡みのイベントのようですね。
では、行きますか!
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私は今、auのAndroidの初代である、IS01を使用しています。スマートフォンではなくスマートブックという呼び方が正しいくらい、大型のスマートフォンです。
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あ、あと、夜や暗い所で、ガラゲーのようにキーボード部分が光らないといった弱点もあります。これも地味に使いにくい要因の一つですね(笑)
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