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amazonのくるくるウィジェットについてコメントをくれた方々に、遅ればせながら御礼申し上げます。大変助かりました。Flash対応なので、少々重たいのが難ではありますが、暫くの間はこれで行こうと思います。
ウィジェットではこれまで、この「今日も迷宮を往く」で触れてきたゲームを選んでいますので、よろしければ見て行って下さい。さんざんネタバレしたゲームの何を見ろという声もあるかもしれませんが(笑)
さて、本日は光の4戦士のゲームの続きと、新コーナーの案内をさせていただければと思っています。
■リベルデ編
これまで立ち寄った街を再度訪問していきます。まず、リベルデではリベルデガラスの品評会が行われようとしています。
ウィジェットではこれまで、この「今日も迷宮を往く」で触れてきたゲームを選んでいますので、よろしければ見て行って下さい。さんざんネタバレしたゲームの何を見ろという声もあるかもしれませんが(笑)
さて、本日は光の4戦士のゲームの続きと、新コーナーの案内をさせていただければと思っています。
■リベルデ編
これまで立ち寄った街を再度訪問していきます。まず、リベルデではリベルデガラスの品評会が行われようとしています。
街の様子を調べてみると、ピオーネというガラス職人が作品完成に向けて苦悩している真っ最中です。
そして海賊の様子がおかしいようです。特にキャプテン・ドレイクが別人のようになったとの事。…ていうか、それは別人フラグですよね…。
また、西の小道で妖精を見たという人が居ます。ん?ロランが世界を救済する前に戻ったという事は、かつてヒルダのために命を散らしたリリィベルは生きているっていう事か?
さっそく皆で動物に変身して、西の小道に行ってみましょう。
リチャード:犬
ヒルダ:ネコ
ミンウ:鶏
レイラ:ウサギ
一応、一人一人変身する動物は違うみたいですね。割とどうでもいい情報ですが…。
さて、西の小道では、蜘蛛の巣にひっかかったリリィベルと再会できます。そして案の定、ヒルダはリリィベルの事を覚えていますが、リリィベルはヒルダを知らない様子。成程、世界に起きた異変が少しずつ分かってきましたね。
ガラス職人のピオーネにリリィベルを紹介すると、ピオーネは自分で作ったリベルテガラスに入っててくれと懇願します。不純な動機ではなく、不思議な色に光るリリィベルを自分の作品のアクセントにしたいみたいですね。リリィベルは快諾します。ピオーネは大喜びし、明日、作品が完成するから見に来てくれとの事。
…なにこのフラグ…。。。
夜が明けると、お約束のように街中が「ピオーネが海賊にさらわれた」という噂でもちきりです。
仕方ないです…確かリベルテの東に海賊の洞窟があったので再度行ってみましょう。洞窟に居る海賊達はキャプテン・ドレイクに謝っています。うーん、これは背後に黒幕が居るという事でしょうか。
洞窟の奥にはキャプテン・ドレイクが居ます。話しかけると、黒幕が勝手に現れ、あっさりと正体を現してくれます。ここで、シービショップとの戦闘となります。
えーっと、このボスの特徴は…みずしぶきという攻撃が厄介です。…それくらいかな。
シービショップを倒して、キャプテン・ドレイクを解放します。そしてピオーネとリリィベルの無事も確認できます。良かった良かった。
キャプテン・ドレイクは解放の御礼にと、リチャード達にさびたコンパスをくれます。これをリベルデ美術館の台座にはめこむと何か良い事が起こるとの事。
これは楽しみです。さっそくリベルデ美術館に行きましょう。
台座にさびたコンパスをはめこむと、大きな地鳴りと共になにかが目覚めます。
なんと、神獣ケトスが復活し、海の上を自由に動けるようになります。神獣ケトス=くじらという認識でいいです(笑)
リベルデの街は神獣ケトスの上に建っていたという事になりますね。…こういう設定ってゲームではよくありますけど、結構無茶な設定だと思いません?
さて、おまけというわけではありませんが、リベルデの東の近海にてリバイアサンと戦闘ができます。倒すとクラウンが手に入るので、ここは倒していきたいところです。
しかし、リバイアサンはその名に恥じず強敵です。強力な水属性魔法ウォタガとマヒを追加発動させてくるサンダラがとにかく厄介です。対策をたてないと一瞬で海の藻屑となる事間違いなしです。
まずは精霊使いのクラウンを1人用意して、アビリティ「ミステリオ」で属性防御を上げます。これでウォタガとサンダラの魔法攻撃効果を下げる事ができます。
そして攻撃要員として、武道家のクラウンを1人用意します。アビリティ「かくとう」でクリティカル率を上げた後、アビリティ「おうぎ」で連続攻撃を叩きこむと大ダメージが期待できます。「おうぎ」は某百烈拳を彷彿とさせますな。
リバイアサンが足だけではなく、全身を出すとあと少しで倒せるサインです。まぁ、それは同時に攻撃が激化するサインでもあるわけで…。でも、アビリティ「ミステリオ」が変なタイミングで切れない限りは負けない…はずです。
リバイアサンを倒すと、また唐突にクリスタルが現れ、踊り子のクラウンをゲットできます。踊り子はAPが上がりやすいという特徴がありますが…うーん、使わないかなぁ…。
これにてリベルデ編は完了です。
■ウルベス編
ウルベスは以前来た時は商売の街と呼ばれていたのですが、現在は信仰の街と呼ばれています。あれ?何か全然イメージと違うなぁ。
街では深刻な死の病がはやっており、武器屋の店主であるサウザンドの娘エリスも死の淵にいる状況です。そして、街の人曰く、死の病がはやりだした頃から、異国から薬であるハイエリクサー売りの商人が来たとの事。彼はハイエリクサーをボッタクリ価格で販売しているようです。
…クラシックなRPGだなぁと思っていましたが、どう考えてもそいつが元凶だろ!!!
商人は何故か南の洞窟に原料があると教えてくれます。なんだよ、場所がわかっているなら自分で取りに行くわ!ボケ商人が!
洞窟の奥には商人が偉そうに待ち構えていますが非常に弱いです。コイツ…仮の姿とでも言うのか…!?
とりあえず、洞窟でハイエリクサーをゲットして、サウザンドに渡しましょう。しかし、ハイエリクサーを与えても、エリスは様子がおかしいままです。これは完全におかしいぞ!
サウザンドは、防具屋、道具屋、装飾屋にそれぞれいる3人の神官を集め、街の中心に建っている天空の塔へ、神に祈りを捧げに行きます。
えっ!?サウザンドは神官だったの!?
…ていうか、前に来た時の4大商人が、現在では4大神官という設定に変わっていますね。
今頃気がつく私…。
リチャード達も天空の塔に登ります。すると、10階に4人の神官が集まっています。そして、そこには先ほど倒したはずの商人が!
ここで商人がベルゼブブに変身して戦闘となります。顔キメぇええええ!
ベルゼブブですが、リバイアサンよりかは弱いので、あんまり印象に残っていないです。
ベルゼブブを倒すと、また唐突にクリスタルが現れ、錬金術師のクラウンをゲットできます。
そして、サウザンドから御礼に光のマントをもらえます。光のマントは全ての属性攻撃を半減してくれる万能装飾です。これは使えるなぁ、嬉しいー☆
これにてウルベス編は完了です。
次の舞台はロランのふるさとであるインビディアの様子でも見にいきましょうかね。
えーっと、突然始まりました、「我がブログに栄養を」コーナーへようこそ。
このコーナーでは、この「今日も迷宮を往く」をよりよいブログに成長させるための活動記録を残していければと思っています。
発端は、友達に「お前のブログ見辛いよ」とズバリ言われた事です。自分でも我がブログは未熟だなぁとは思っていましたが、人からズバリ言われるとやはりショックなものです。
せっかくですので、これを機に少しずつブログに改良を加えていければいいなと思い、そして少しずつ成長していく様を皆さまに見ていただこうと思ってコーナーを設立する事にしました。
生温かい目でこのブログの成長を見守っていただけると幸いです。
■今回の栄養注入
PORTAL 2と光の4戦士カテゴリーの記事すべてに、次の記事、前の記事、初回記事へのリンクを貼りました。
この「今日は迷宮を往く」は、同じカテゴリーの記事を連続で読む事ができないという致命的な弱点があります。
カテゴリー毎に記事を分ける事はできるのですが、記事を読んで、次の記事にいくためには、いちいちブラウザバックで戻らなければいけません。それの解消を目的としたものです。
しばらくは、この改修作業をひたすら続けていこうと思います。
【今日も迷宮を往く 光の4戦士 カテゴリー】
次の記事 : 光の4戦士 12かいヒット 「英雄も人間だもの」
前の記事 : 光の4戦士 10かいヒット 「エルバとグーラ再び」
初回記事 : 光の4戦士 1かいヒット 「牧歌的なRPG」
Copyright © 2009 SQUARE ENIX CO., LTD. All Rights Reserved.
そして海賊の様子がおかしいようです。特にキャプテン・ドレイクが別人のようになったとの事。…ていうか、それは別人フラグですよね…。
また、西の小道で妖精を見たという人が居ます。ん?ロランが世界を救済する前に戻ったという事は、かつてヒルダのために命を散らしたリリィベルは生きているっていう事か?
さっそく皆で動物に変身して、西の小道に行ってみましょう。
リチャード:犬
ヒルダ:ネコ
ミンウ:鶏
レイラ:ウサギ
一応、一人一人変身する動物は違うみたいですね。割とどうでもいい情報ですが…。
さて、西の小道では、蜘蛛の巣にひっかかったリリィベルと再会できます。そして案の定、ヒルダはリリィベルの事を覚えていますが、リリィベルはヒルダを知らない様子。成程、世界に起きた異変が少しずつ分かってきましたね。
ガラス職人のピオーネにリリィベルを紹介すると、ピオーネは自分で作ったリベルテガラスに入っててくれと懇願します。不純な動機ではなく、不思議な色に光るリリィベルを自分の作品のアクセントにしたいみたいですね。リリィベルは快諾します。ピオーネは大喜びし、明日、作品が完成するから見に来てくれとの事。
…なにこのフラグ…。。。
夜が明けると、お約束のように街中が「ピオーネが海賊にさらわれた」という噂でもちきりです。
仕方ないです…確かリベルテの東に海賊の洞窟があったので再度行ってみましょう。洞窟に居る海賊達はキャプテン・ドレイクに謝っています。うーん、これは背後に黒幕が居るという事でしょうか。
洞窟の奥にはキャプテン・ドレイクが居ます。話しかけると、黒幕が勝手に現れ、あっさりと正体を現してくれます。ここで、シービショップとの戦闘となります。
えーっと、このボスの特徴は…みずしぶきという攻撃が厄介です。…それくらいかな。
シービショップを倒して、キャプテン・ドレイクを解放します。そしてピオーネとリリィベルの無事も確認できます。良かった良かった。
キャプテン・ドレイクは解放の御礼にと、リチャード達にさびたコンパスをくれます。これをリベルデ美術館の台座にはめこむと何か良い事が起こるとの事。
これは楽しみです。さっそくリベルデ美術館に行きましょう。
台座にさびたコンパスをはめこむと、大きな地鳴りと共になにかが目覚めます。
なんと、神獣ケトスが復活し、海の上を自由に動けるようになります。神獣ケトス=くじらという認識でいいです(笑)
リベルデの街は神獣ケトスの上に建っていたという事になりますね。…こういう設定ってゲームではよくありますけど、結構無茶な設定だと思いません?
さて、おまけというわけではありませんが、リベルデの東の近海にてリバイアサンと戦闘ができます。倒すとクラウンが手に入るので、ここは倒していきたいところです。
しかし、リバイアサンはその名に恥じず強敵です。強力な水属性魔法ウォタガとマヒを追加発動させてくるサンダラがとにかく厄介です。対策をたてないと一瞬で海の藻屑となる事間違いなしです。
まずは精霊使いのクラウンを1人用意して、アビリティ「ミステリオ」で属性防御を上げます。これでウォタガとサンダラの魔法攻撃効果を下げる事ができます。
そして攻撃要員として、武道家のクラウンを1人用意します。アビリティ「かくとう」でクリティカル率を上げた後、アビリティ「おうぎ」で連続攻撃を叩きこむと大ダメージが期待できます。「おうぎ」は某百烈拳を彷彿とさせますな。
リバイアサンが足だけではなく、全身を出すとあと少しで倒せるサインです。まぁ、それは同時に攻撃が激化するサインでもあるわけで…。でも、アビリティ「ミステリオ」が変なタイミングで切れない限りは負けない…はずです。
リバイアサンを倒すと、また唐突にクリスタルが現れ、踊り子のクラウンをゲットできます。踊り子はAPが上がりやすいという特徴がありますが…うーん、使わないかなぁ…。
これにてリベルデ編は完了です。
■ウルベス編
ウルベスは以前来た時は商売の街と呼ばれていたのですが、現在は信仰の街と呼ばれています。あれ?何か全然イメージと違うなぁ。
街では深刻な死の病がはやっており、武器屋の店主であるサウザンドの娘エリスも死の淵にいる状況です。そして、街の人曰く、死の病がはやりだした頃から、異国から薬であるハイエリクサー売りの商人が来たとの事。彼はハイエリクサーをボッタクリ価格で販売しているようです。
…クラシックなRPGだなぁと思っていましたが、どう考えてもそいつが元凶だろ!!!
商人は何故か南の洞窟に原料があると教えてくれます。なんだよ、場所がわかっているなら自分で取りに行くわ!ボケ商人が!
洞窟の奥には商人が偉そうに待ち構えていますが非常に弱いです。コイツ…仮の姿とでも言うのか…!?
とりあえず、洞窟でハイエリクサーをゲットして、サウザンドに渡しましょう。しかし、ハイエリクサーを与えても、エリスは様子がおかしいままです。これは完全におかしいぞ!
サウザンドは、防具屋、道具屋、装飾屋にそれぞれいる3人の神官を集め、街の中心に建っている天空の塔へ、神に祈りを捧げに行きます。
えっ!?サウザンドは神官だったの!?
…ていうか、前に来た時の4大商人が、現在では4大神官という設定に変わっていますね。
今頃気がつく私…。
リチャード達も天空の塔に登ります。すると、10階に4人の神官が集まっています。そして、そこには先ほど倒したはずの商人が!
ここで商人がベルゼブブに変身して戦闘となります。顔キメぇええええ!
ベルゼブブですが、リバイアサンよりかは弱いので、あんまり印象に残っていないです。
ベルゼブブを倒すと、また唐突にクリスタルが現れ、錬金術師のクラウンをゲットできます。
そして、サウザンドから御礼に光のマントをもらえます。光のマントは全ての属性攻撃を半減してくれる万能装飾です。これは使えるなぁ、嬉しいー☆
これにてウルベス編は完了です。
次の舞台はロランのふるさとであるインビディアの様子でも見にいきましょうかね。
えーっと、突然始まりました、「我がブログに栄養を」コーナーへようこそ。
このコーナーでは、この「今日も迷宮を往く」をよりよいブログに成長させるための活動記録を残していければと思っています。
発端は、友達に「お前のブログ見辛いよ」とズバリ言われた事です。自分でも我がブログは未熟だなぁとは思っていましたが、人からズバリ言われるとやはりショックなものです。
せっかくですので、これを機に少しずつブログに改良を加えていければいいなと思い、そして少しずつ成長していく様を皆さまに見ていただこうと思ってコーナーを設立する事にしました。
生温かい目でこのブログの成長を見守っていただけると幸いです。
■今回の栄養注入
PORTAL 2と光の4戦士カテゴリーの記事すべてに、次の記事、前の記事、初回記事へのリンクを貼りました。
この「今日は迷宮を往く」は、同じカテゴリーの記事を連続で読む事ができないという致命的な弱点があります。
カテゴリー毎に記事を分ける事はできるのですが、記事を読んで、次の記事にいくためには、いちいちブラウザバックで戻らなければいけません。それの解消を目的としたものです。
しばらくは、この改修作業をひたすら続けていこうと思います。
【今日も迷宮を往く 光の4戦士 カテゴリー】
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回る回る~
くるくるウィジェットですが、IEは勿論のこと、ChromeやOperaでも問題なく表示されるようになりました。改修お疲れ様でした。
それにしても、これ、気持ちよく回りますねー。操作感が癖になりますなあ (^○^)
前後記事への直結リンク(?)も、前を見返す時など便利だと思います。カテゴリーから一覧表示→タブで次々と表示というやり方もありますが、同ゲームについて連続して読む時はこのリンクの方が重宝しますよね。
それにしても、これ、気持ちよく回りますねー。操作感が癖になりますなあ (^○^)
前後記事への直結リンク(?)も、前を見返す時など便利だと思います。カテゴリーから一覧表示→タブで次々と表示というやり方もありますが、同ゲームについて連続して読む時はこのリンクの方が重宝しますよね。
omune さんへ
くるくるウィジェットはflashなので重たいのを除けば、ブログを彩るいいアクセントになるのではないかなぁと思っています。
直結リンクは突貫工事中です。
よくよく考えてみれば、自分のブログに自分のブログのリンクを貼らないなんて損な気がしました。
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SNG
直結リンクは突貫工事中です。
よくよく考えてみれば、自分のブログに自分のブログのリンクを貼らないなんて損な気がしました。
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SNG
良い企画ですね
僕も自前で関連記事を貼り付けるようにしたところ、PVがかなり上がりましたね。
訪問者をもてなす心があれば上がるものなんだなあと。
ところで、このリンクはグッドアイデアだと思います。後から一気読みしやすいですね。
僕も手探り状態ですが、お互いに頑張りましょう。
訪問者をもてなす心があれば上がるものなんだなあと。
ところで、このリンクはグッドアイデアだと思います。後から一気読みしやすいですね。
僕も手探り状態ですが、お互いに頑張りましょう。
vyrus_empire さんへ
企画についてのコメントありがとうございます。
友人にズバり言われてから自身のブログに足りないものはなんだろうと、他のブログを見ながら色々と模索しました。そこでいのいちに思いついたのがリンクなんです。
とりあえず記事数がわりと少ないカテゴリーから突貫工事を始めています。
ちなみに昨日のPV数がやけに多いなぁと思ったら、リンクをテストした自分のPVでした(笑)
そうですね、よりよいブログにするためにお互い頑張りましょう。
--------------
SNG
友人にズバり言われてから自身のブログに足りないものはなんだろうと、他のブログを見ながら色々と模索しました。そこでいのいちに思いついたのがリンクなんです。
とりあえず記事数がわりと少ないカテゴリーから突貫工事を始めています。
ちなみに昨日のPV数がやけに多いなぁと思ったら、リンクをテストした自分のPVでした(笑)
そうですね、よりよいブログにするためにお互い頑張りましょう。
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SNG
ごあいさつ
今日も迷宮を往くへようこそ☆
初めての方はこのブログについてをご覧ください。
もしよければブックマークしていただけますと光栄です。
Web拍手もクリックしていただけるととても嬉しいです。
相互リンク募集中です。詳しくは、このブログについて、
もしくは相互リンクについてをご覧ください。
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