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ゲームプレイ日記を書きつつ、皆様のご機嫌をうかがったり、自己満足に浸ったりするというコンセプト。更新をやめて放置プレイ中。
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なんか期待の新作と言われたダークソウルが今のところ微妙な評価だそうで…。「ダー糞売る」なんて言われちゃってますけど、なんかオンが機能していないようですね。

改善パッチ待ちの状態って事なんですかね。昔は「仕様です」と開き直るつわものなメーカーも多かったのですが、最近はパッチを当てることでリリース後に改善が出来てしまうんですからね。ゲーム業界も時代は変わるものです。


さて、GOLDENEYE OO7ゲームの続きをやっていきたいと思います。

さて、謎の女に嵌められて、ズコフスキー殺しの疑いをかけられ、激しい銃撃戦真っ最中の状態から再会です。

ヤロー、ただじゃおかねぇ!

あ、野郎じゃない、アマだった。

あのアマー、ただじゃおかねぇ!


でも、追われるより追う方が展開的には好きですよ。

8-A

さて、このステージの特徴はとにかく視野が悪い事につきます。撃たれているのに、どこから撃たれているか暗くてよくわからない。非常に厄介です。

拍手[4回]


8-B

うっかり中央部に出てしまうと囲まれハチの巣にされてしまいます。

チーン。

あ、ちなみにこの図はOO7が倒された時の図です。で画面が覆われるというなんともホラーチックな作りになっています。


くーるー♪きっとくるー♪きっとくるー♪


うむ、これはホラーの種類が違いますな。


さて、ここでOO7が選ぶべき道は2通りあります。どちらでも進む事ができるので状況に応じて使い分けるのが得策と言えるでしょう。


①ヒットアンドアウェイ方式で1人ずつ確実に撃っていく
②マップで進行路を確認し、被弾覚悟で一気に駆け抜ける



時間がかかりますが確実だと思います。ダメージはある程度休むと自動回復する仕様になっているため、ダメージを受ける → 一時退避し体力を回復させる → 再び銃撃戦へというループが可能です。

進行路を確実に発見する必要があります。止まったらハチの巣です。逃げるルートが決まったら一気に駆け抜けましょう。

このステージは②の方法が多かったですね。先述しましたが、暗くて敵の姿を捉えにくいのでね。

8-C

あと、銃撃戦が面倒な時は敵に接近して体術で無力化してしまうのも有効です。実はこの方法が一番手っ取り早い事があります。OO7の体術は銃より強いんです。


「力みなくして解放のカタルシスはありえねェ…」


さてナイトクラブからの脱出ですが、とにかく出口が遠い。そして敵が多い。

8-D

写真は厨房での銃撃戦です。厨房に銃なんて必要ねぇだろぉ!?

しかもフライパンとかが邪魔で弾が当たらなかったりするし…。

こんな場面、味皇様が見たら泣くぞ。いや、怒りのトランスフォームするかな。

しかし、銃声、金属音、人の声、足音と、ゲームとはいえ、まるでその場に居るような感じはよく出ていると思います。映画のワンシーンみたいです、本当に。…なんかこのセリフ前も言ったっけか?

まぁ、いいや。


8-E

マシンガン系の武器いちいち照準を合わせないのが正しい使い方だと思います。

とにかく遮二無二撃ちまくる!これが醍醐味です。

気が付いたら弾切れで、しかもあんまり敵を倒せていないなんて事はよくありますがwww

8-F

さて先に進むと外にはヘリコプターが2機程飛んでいます。結構な大事件になっているようですね。

ようやくナイトクラブの裏口から脱出すると計ったようにバイクが置いてあります。

8-G

遠慮なく使わせてもらいましょう。バイバイキーン!

ここでバルセロナステージは完了です。



こちらMI6。通信を確保したわ。

8-H

ズコフスキーを殺した女の身元が判明したわ。ゼニア・オナトップ。ロシアの元軍人よ。グルジア進行時にウルモフ大佐の下に配属された様ね。

2人は夕べ、偽装パスポートでドバイに入国しているわ。

目的は毎年ドバイで行われる、アームズフェアへの出席よ。

そこでは最新式EMP装甲ヘリのデモンストレーションがあるの。

ヘリがウルモフの下におちないようにする事、それが貴方の任務よ。

フェアではスカイ・ブリッグズがあなたの案内役をするわ。

ジェームズ、最後に一つ。

ウルモフにOO6を殺された気持ちは分かるわ。

でもヤヌスグループに関して詳しい情報を得るまでは、ウルモフを生かしておいて。

MI6、以上。



次の目的地はドバイとなりました。

それにしてもアームズフェアって…いくらなんでも物騒すぎないか!?

8-I

さて、ドバイでいっちょやってやっか!

オラ、もっと強いヤツと戦いてえ!!!


…勘弁して下さい。



【今日も迷宮を往く GOLDENEYE OO7 カテゴリー】

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GoldenEye 007 © 2011 Danjaq, LLC and United Artists Corporation.
Game Code © 2011 Activision Publishing, Inc.
Publish by Nintendo.
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