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この記事は物凄く久しぶりな気がする。
今月は他にやる事が多すぎてなかなかブログに時間を割けないのが現状です。
「ファイアーエムブレム 蒼炎の軌跡」のゲームのプレイを続けます。
第21章の続きからプレイしていきます。
こちらが進撃マップとなります。カサタイは丁度マップの中央に位置しているので、進撃ついでに倒してやるとしましょう。
イナは最深部の玉座で待ち構えていますが、その玉座がある部屋の入口に…
おや!?こんなところに顔つきユニットが。しかもジェネラル。
今月は他にやる事が多すぎてなかなかブログに時間を割けないのが現状です。
「ファイアーエムブレム 蒼炎の軌跡」のゲームのプレイを続けます。
第21章の続きからプレイしていきます。
こちらが進撃マップとなります。カサタイは丁度マップの中央に位置しているので、進撃ついでに倒してやるとしましょう。
イナは最深部の玉座で待ち構えていますが、その玉座がある部屋の入口に…
おや!?こんなところに顔つきユニットが。しかもジェネラル。
仲間になる条件がサッパリわかりませんが、彼の存在は意識していきたいですね。
今回の進撃メンバーはこちらです。
・ アイク(ロード) ・ ボーレ(ウォーリア)
・ ヨファ(スナイパー) ・ オスカー(パラディン)
・ ミスト(クレリック) ・ ツイハーク(ソードマスター)
・ チャップ(ジェネラル) ・ ネフェニー(ハルバーディア)
・ セネリオ(魔道士) ・ リュシオン(鳥翼族)
・ ケビン(パラディン) ・ フォルカ(アサシン)
宝物庫があるのでフォルカの出番となります。また、狭く入り乱れがちな戦闘になりそうですので、リュシオンを入れておきます。マーシャは今回はお休みです。
始まってすぐに分岐路が登場します。
①の上ルートはカタサイと宝物庫がある遠回りルート、②の下ルートは狭いですが玉座の部屋に近い近道ルートとなります。
三兄弟、ケビン、フォルカ、セネリオ、リュシオンを①の上ルートへ。その他は②の下ルートに分配します。
このマップ唯一の飛行ユニットとなるジルは自由に動けますので、②メインで時々①を助けつつ先に進ませます。
先程も記載しましたが、上ルートにはカサタイが待っています。
射程距離に入ったら一気に近づいてきます。
装備している勇者の槍は2回攻撃ができる優れもので、こちらの素早さが低いと無慈悲な4回攻撃を食らう事になります。カサタイはジェネラルなので、現時点で彼より遅いキャラというのがいないのが救いですが。
三すくみを利用して、ボーレの斧でかち割ります。
特に苦労せず撃破する事ができました。所詮は前座よ…。
前回変なフラグ立てたアンタが悪いんだぜ。
後は合流して玉座の部屋に攻め込むだけです。
道中、敵の司祭がスリープの魔法でこちらを足止めしてきます。
眠っているユニットは無防備になるので、早急にレストの杖で蘇生させます。放っておいても5ターンで目が覚めますが、そんなに待っていられませんからね。
ワラワラと湧いてくる敵の援軍も蹴散らすと、玉座の前にいるタウロニオ率いるジェネラル部隊が痺れを切らしてこちらに攻めて来ます。
アイクで接近すると話しかける事ができます。
タウロニオはガウェイン…すなわちグレイルの戦友で、元々はデインの四駿と呼ばれる将軍だったのですが、現在は一線を退いていたようです。
そして、この戦場を死に場所に決めていたようなのですが、アイクを見て、自分はアイクとは戦えないと投降を決めます。なら、投降するくらいなら仲間になれという事であっさりと寝返ってくれます。
こちらがタウロニオのステータスです。
むむむ…強い…強いがジェネラルは2人もいらない…。
おそらくですが、ここまでプレイしてきて、ガトリーとチャップがヘタれた、もしくは死んでしまった時のための救済キャラという位置づけだと思われます。
チャップがバリバリ現役である間は出番が無さそうな感じかな。
残るは敵将イナを撃破するのみです。
ブレス攻撃は強烈で、ジェネラルであるチャップでも11~12ポイント程度のダメージをくらうくらい強烈です。また、そこそこ素早いため、敵の2回攻撃にはかなり注意する必要があります。
また守備力も高く、生半可な力ではダメージを与えることすら困難です。ちくちく削るハメになるので必然的に長期戦になると思われます。
ですが、イナはその場を動かず、更に遠距離攻撃ができません。その代わりに毎ターンHPが回復し、なかなか倒しきれないような仕様となっています。
…というわけで、イナのこの仕様を利用して、成長が遅れているユニットを鍛え上げます。
今回メインで鍛えるのは以下の項目です。
・ミスト(Lv18)をクラスチェンジさせる
・リュシオンのレベルアップ
・ミストの杖レベルアップ
・セネリオの杖レベルアップ
・チャップの剣レベル、槍レベルアップ
・ジルの槍レベルアップ
・ツイハークの剣レベルアップ
・ヨファの弓レベルアップ
・ケビンの斧レベルアップ
まずは成長が遅れまくっているミストをここでクラスチェンジさせてしまいます。回復の杖を振りまくれば経験値は手に入るので、誰かをイナに特攻させて、その傷を癒すというのを繰り返させればOKです。
続いて武器レベルです。武器レベルは基本的に素振りをすれば経験値が溜まりやがて上昇します。ですが、難易度ノーマルですと敵もあまり強くはなく武器レベルが伸び悩む傾向にあります。
チャップ、ジル、ツイハーク、ヨファ、ケビンの5名は終盤に差し掛かろうというのに、まだメイン武器の銀系武器が装備できないという体たらくぶり。これではこの先厳しいので、ここで強化してしまいます。
ユニットを下図のように配置させます。
イナは正面の敵にしか攻撃ができませんので、この図ではチャップのみが被弾します。
チャップはひたすら剣と槍でイナをチクチクと攻撃します。当然倒しきる事はできません。更に、敵はターン毎に回復するのでちっとも体力を減らせないのですが、武器レベルを鍛えるにあたりこれはかなり好都合となります。
チャップがダメージを受けたらミストとセネリオが杖で回復させます。これにより、ミストとセネリオには経験値が入り、更に杖を振る事で武器レベル経験値も上がります。
ヨファは安全地帯から弓でプスプスと攻撃し、武器レベルアップを狙います。
リュシオンは保険で、回復が間に合わない時に備え、再行動させるために待機させておきます。呪歌を歌う事でリュシオンも育つので、特に行動が無くても毎ターン呪歌を歌わせ鍛えます。
チャップが鍛え終わったら、ツイハーク、ケビンと交代させます。ヨファが鍛え終わったらジルと交代させます。ジルは手槍で攻撃させます。
これで後は毎ターンシコシコと素振りを続ける作業となります。
過ぎ去る事数ターン。
ミストがクラスチェンジ!
クレリックからワルキューレになりました。しかも騎馬ユニットに昇格です。杖の他に剣を装備できるようになりますが、ステータス的に剣を振るのはかなり厳しいでしょう。ですが、高い魔力を生かし、魔力依存の武器を装備させると彼女は化けます。
まぁ、そのためには武器レベル上げなくちゃいけないんだけどさ…。
65ターン目に全ての訓練が完了しました。
以下が成果となります。
・ミスト(Lv18)をクラスチェンジさせる
→ ワルキューレLv4まで成長
・リュシオンのレベルアップ
→ Lv4からLv7へ
・ミストの杖レベルアップ
→ 杖Bから杖Aへ
・セネリオの杖レベルアップ
→ 杖Eから杖Cへ
・チャップの剣レベル、槍レベルアップ
→ 剣Eから剣Dへ 槍Bから槍Aへ
・ジルの槍レベルアップ
→ 槍Bから槍Aへ
・ツイハークの剣レベルアップ
→ 剣Bから剣Aへ
・ヨファの弓レベルアップ
→ 弓Bから弓Aへ
・ケビンの斧レベルアップ
→ 斧Bから斧Aへ
これで今後の展開が少し楽になるはずです。
次回はイナにとどめを刺し、ストーリーを進めていきます。
【今日も迷宮を往く ファイアーエムブレム 蒼炎の軌跡 カテゴリー】
次の記事 : ファイアーエムブレム 蒼炎の軌跡 出撃42回目 「炎の紋章」
前の記事 : ファイアーエムブレム 蒼炎の軌跡 出撃40回目 「王なき王都」
初回記事 : ファイアーエムブレム 蒼炎の軌跡 出撃1回目 「守るべき者のため ただ戦う」
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・ チャップ(ジェネラル) ・ ネフェニー(ハルバーディア)
・ セネリオ(魔道士) ・ リュシオン(鳥翼族)
・ ケビン(パラディン) ・ フォルカ(アサシン)
宝物庫があるのでフォルカの出番となります。また、狭く入り乱れがちな戦闘になりそうですので、リュシオンを入れておきます。マーシャは今回はお休みです。
始まってすぐに分岐路が登場します。
①の上ルートはカタサイと宝物庫がある遠回りルート、②の下ルートは狭いですが玉座の部屋に近い近道ルートとなります。
三兄弟、ケビン、フォルカ、セネリオ、リュシオンを①の上ルートへ。その他は②の下ルートに分配します。
このマップ唯一の飛行ユニットとなるジルは自由に動けますので、②メインで時々①を助けつつ先に進ませます。
先程も記載しましたが、上ルートにはカサタイが待っています。
射程距離に入ったら一気に近づいてきます。
装備している勇者の槍は2回攻撃ができる優れもので、こちらの素早さが低いと無慈悲な4回攻撃を食らう事になります。カサタイはジェネラルなので、現時点で彼より遅いキャラというのがいないのが救いですが。
三すくみを利用して、ボーレの斧でかち割ります。
特に苦労せず撃破する事ができました。所詮は前座よ…。
前回変なフラグ立てたアンタが悪いんだぜ。
後は合流して玉座の部屋に攻め込むだけです。
道中、敵の司祭がスリープの魔法でこちらを足止めしてきます。
眠っているユニットは無防備になるので、早急にレストの杖で蘇生させます。放っておいても5ターンで目が覚めますが、そんなに待っていられませんからね。
ワラワラと湧いてくる敵の援軍も蹴散らすと、玉座の前にいるタウロニオ率いるジェネラル部隊が痺れを切らしてこちらに攻めて来ます。
アイクで接近すると話しかける事ができます。
タウロニオはガウェイン…すなわちグレイルの戦友で、元々はデインの四駿と呼ばれる将軍だったのですが、現在は一線を退いていたようです。
そして、この戦場を死に場所に決めていたようなのですが、アイクを見て、自分はアイクとは戦えないと投降を決めます。なら、投降するくらいなら仲間になれという事であっさりと寝返ってくれます。
こちらがタウロニオのステータスです。
むむむ…強い…強いがジェネラルは2人もいらない…。
おそらくですが、ここまでプレイしてきて、ガトリーとチャップがヘタれた、もしくは死んでしまった時のための救済キャラという位置づけだと思われます。
チャップがバリバリ現役である間は出番が無さそうな感じかな。
残るは敵将イナを撃破するのみです。
ブレス攻撃は強烈で、ジェネラルであるチャップでも11~12ポイント程度のダメージをくらうくらい強烈です。また、そこそこ素早いため、敵の2回攻撃にはかなり注意する必要があります。
また守備力も高く、生半可な力ではダメージを与えることすら困難です。ちくちく削るハメになるので必然的に長期戦になると思われます。
ですが、イナはその場を動かず、更に遠距離攻撃ができません。その代わりに毎ターンHPが回復し、なかなか倒しきれないような仕様となっています。
…というわけで、イナのこの仕様を利用して、成長が遅れているユニットを鍛え上げます。
今回メインで鍛えるのは以下の項目です。
・ミスト(Lv18)をクラスチェンジさせる
・リュシオンのレベルアップ
・ミストの杖レベルアップ
・セネリオの杖レベルアップ
・チャップの剣レベル、槍レベルアップ
・ジルの槍レベルアップ
・ツイハークの剣レベルアップ
・ヨファの弓レベルアップ
・ケビンの斧レベルアップ
まずは成長が遅れまくっているミストをここでクラスチェンジさせてしまいます。回復の杖を振りまくれば経験値は手に入るので、誰かをイナに特攻させて、その傷を癒すというのを繰り返させればOKです。
続いて武器レベルです。武器レベルは基本的に素振りをすれば経験値が溜まりやがて上昇します。ですが、難易度ノーマルですと敵もあまり強くはなく武器レベルが伸び悩む傾向にあります。
チャップ、ジル、ツイハーク、ヨファ、ケビンの5名は終盤に差し掛かろうというのに、まだメイン武器の銀系武器が装備できないという体たらくぶり。これではこの先厳しいので、ここで強化してしまいます。
ユニットを下図のように配置させます。
イナは正面の敵にしか攻撃ができませんので、この図ではチャップのみが被弾します。
チャップはひたすら剣と槍でイナをチクチクと攻撃します。当然倒しきる事はできません。更に、敵はターン毎に回復するのでちっとも体力を減らせないのですが、武器レベルを鍛えるにあたりこれはかなり好都合となります。
チャップがダメージを受けたらミストとセネリオが杖で回復させます。これにより、ミストとセネリオには経験値が入り、更に杖を振る事で武器レベル経験値も上がります。
ヨファは安全地帯から弓でプスプスと攻撃し、武器レベルアップを狙います。
リュシオンは保険で、回復が間に合わない時に備え、再行動させるために待機させておきます。呪歌を歌う事でリュシオンも育つので、特に行動が無くても毎ターン呪歌を歌わせ鍛えます。
チャップが鍛え終わったら、ツイハーク、ケビンと交代させます。ヨファが鍛え終わったらジルと交代させます。ジルは手槍で攻撃させます。
これで後は毎ターンシコシコと素振りを続ける作業となります。
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