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ロストヒーローズ2のゲームのプレイを続けます。
ユニコーンガンダムがクシャトリヤを後退させた場面から再開です。
直後のイベントで袖付きの目的がユニコーンガンダムを覚醒させ、クシャトリヤを通じてその力のデータを採取する狙いだった事が判明します。
それを知らずにユニコーン誘拐を失敗したクライシス帝国は、代わりに誘拐したブラックの処遇を決めます。
どうやら取引に利用されそうな感じです。人質の使い方としては正しいかと思います。
そして、ユニコーンを連れて拠点に戻り作戦会議をしたヒーロー達。
ブラック救出作戦はヒカリに任せ、ヒーロー達は引き続きかけら探しをする事になりました。再び第四居住区を探索します。
リジェスのかけらの影響か、コロニー・キューブの壁に異変が起こります。これまで見たことのない触手のようなものが壁に浮き出るようになっています。
…が、現時点で特に影響はないので、サクサクと進んでいきます。
ユニコーンガンダムがクシャトリヤを後退させた場面から再開です。
直後のイベントで袖付きの目的がユニコーンガンダムを覚醒させ、クシャトリヤを通じてその力のデータを採取する狙いだった事が判明します。
それを知らずにユニコーン誘拐を失敗したクライシス帝国は、代わりに誘拐したブラックの処遇を決めます。
どうやら取引に利用されそうな感じです。人質の使い方としては正しいかと思います。
そして、ユニコーンを連れて拠点に戻り作戦会議をしたヒーロー達。
ブラック救出作戦はヒカリに任せ、ヒーロー達は引き続きかけら探しをする事になりました。再び第四居住区を探索します。
リジェスのかけらの影響か、コロニー・キューブの壁に異変が起こります。これまで見たことのない触手のようなものが壁に浮き出るようになっています。
…が、現時点で特に影響はないので、サクサクと進んでいきます。
とある地点で懐かしい顔と再開します。
前作の終盤に大量発生したガンダムヘッドです。登場が早い!早いよ!
いきなり登場したのは、かけらが別の世界も取り込み始めた影響ではないかと推測するヒーロー達。ともあれ戦闘は避けられない様子。
ガンダムヘッドは耐性だらけでまともにダメージを与えられるスキルが少ないです。仕組みがよくわからないのですが防御力がターン毎に上がっていき、ダメージがどんどん通らなくなりました。最後はユニコーンのEN攻撃でトドメを指しましたが、こいつのステータス変化は謎のままです。
ガンダムヘッドを撃破し、更に第四居住区の奥に進むと、お目当ての物がありました。
これがリジェスのかけらです。
…ていうかさぁ、広場のど真ん中に置いてあるっていうのはどういうわけなんだよ。超分かりやすくど真ん中に置いてある物体を、4つの団体が捜しまわっていたというのは少し滑稽な気がします。バカばっかりじゃねーか!!!
手に入れたリジェスのかけらですが、当然の事ながらすんなりヒーロー達の手には入りません。
結局、ブラックと引き換えにクライシス帝国にかけらを引き渡すことになりました。
まぁ、そうなるだろうと思っていたよ。
しかし、突如クライス要塞が雷撃でキューブに穴をあけ、ゲドリアンの謀によってブラックを穴に放り投げてしまいます。哀れ、ブラックは穴からキューブの外に投げ出されてしまいます。
投げ出された先は宇宙空間でした。
そういえば前作ではキューブの外はマイナスエネルギーに満ち溢れていたという設定でした。そのため、キューブ間の移動にはライドマシンが必要になったのですが、今作ではキューブがリジェスそのものではないので、その外部は広大な宇宙空間になっているというわけです。
宇宙空間に投げ出されたブラックはそこで太陽の光を浴び、その体にかつての力が戻っていくのを感じます。体内のキングストーンが反応しそのエネルギーが増幅していきます。そして…
………。
……。
俺は太陽の子ッ!!仮面ライダーBLACK RXッ!!!
やっぱりRXは格好いいな。世代のせいもあるのですがやっぱり一番ですわ。
RXが宇宙空間から戻ると、劣勢だったヒーロー達が一気に盛り返します。このままかけらを奪回…と思われたのですが…。
再びクシャトリヤが登場し、クライシス帝国からかけらを奪って逃走してしまいます。
クライシス帝国は計画を断念して撤退します。また撤退すんのかよ。なんかこいつらこのキューブでは失敗ばかりでいい所ないなぁ。ベリアル軍や袖付きの方が立ち回りがスタイリッシュですね。なんか他の勢力と差が付いちゃった感じがするけど大丈夫なのかな。今後の活躍(?)に期待。
ヒーロー達はクシャトリヤを追う事になりました。
逃げたクシャトリヤを袋小路に追い詰め、ついに決戦です。
音楽が変わったのと、2Dではなく3Dポリゴンで登場したので、おそらくコイツがこのキューブのボスという事になるでしょう。
パーティーメンバーはウィザード、ゼロ、ゴッド、ユニコーンにしました。
選定の理由は低燃費で高威力のスキルをもっているヒーローを選んだらこうなりました。回復役はSPと素早さが高めのユニコーンにヒールを持たせお願いすることにします。
さて、クシャトリヤはボスだけあってこれまでのザコとは違い攻撃方法が多彩です。更に、1ターンに2回攻撃してくるというオマケ付き。
通常攻撃にファンネル攻撃や、胸部メガ粒子砲、バインダー部メガ粒子砲といった攻撃を混ぜてくるような感じです。全体HITのスキルもあり、それを連発されるとキツいです。
ただ、防御面に特に体制が無く、通常攻撃にも耐性が無いためダメージは与えやすいといえます。ですので、現時点での最強技をガスガスぶつけてあげましょう。
複数回行動するとはいえ、所詮クシャトリアは1体のみ!
無事撃破する事ができました。レベルは全員11~12くらいだったかと思います。
ヒーロー達はクシャトリヤが奪ったはずのリジェスのかけらを捜しますが、既に誰かの手に渡っているようで見つけることができません。仕方なく拠点に引き上げます。
かけらは一体どこに?
それは意外な場所にわたっている事が明らかになります。
なんと、かけらはベリアル軍の手に!
かけらを積んだ袖付きの輸送船を奇襲してあっさりと奪取してしまったとの事。
しかし、奪われた袖付きは至って冷静であり…
ベリアル軍の行動は全て想定の範囲内だった様子。
そして彼らは次の作戦に移る事を表明します。更に、ゾディアーツ達がマウンテン・キューブへ向かうという事がわかります。
拠点に戻ったヒーロー達の次なる目的は…
マウンテン・キューブへ向かい、はぐれてしまった仲間の回収をする事になりました。はぐれてしまった仲間はウルトラマンメビウス、仮面ライダーオーズ、ダブルオーガンダムの3名。しかし、他にもヒーロー達がいるかもしれません。
見えない壁に阻まれていた問題についてはヒカリが知恵を絞って打開策を考え付いてくれたようです。
というわけで、次回よりマウンテン・キューブ編に突入します。
コロニー・キューブ編が無事終わってよかったよかった。
【今日も迷宮を往く ロストヒーローズ2 カテゴリー】
次の記事 : ロストヒーローズ2 第六話 「マウンテン・キューブ」
前の記事 : ロストヒーローズ2 第四話 「一難去ってまた一難」
初回記事 : ロストヒーローズ2 第一話 「絶望、再び…」
©石森プロ・テレビ朝日・ADK・東映 ©石森プロ・東映 ©創通・サンライズ
©円谷プロ ©NBGI
前作の終盤に大量発生したガンダムヘッドです。登場が早い!早いよ!
いきなり登場したのは、かけらが別の世界も取り込み始めた影響ではないかと推測するヒーロー達。ともあれ戦闘は避けられない様子。
ガンダムヘッドは耐性だらけでまともにダメージを与えられるスキルが少ないです。仕組みがよくわからないのですが防御力がターン毎に上がっていき、ダメージがどんどん通らなくなりました。最後はユニコーンのEN攻撃でトドメを指しましたが、こいつのステータス変化は謎のままです。
ガンダムヘッドを撃破し、更に第四居住区の奥に進むと、お目当ての物がありました。
これがリジェスのかけらです。
…ていうかさぁ、広場のど真ん中に置いてあるっていうのはどういうわけなんだよ。超分かりやすくど真ん中に置いてある物体を、4つの団体が捜しまわっていたというのは少し滑稽な気がします。バカばっかりじゃねーか!!!
手に入れたリジェスのかけらですが、当然の事ながらすんなりヒーロー達の手には入りません。
結局、ブラックと引き換えにクライシス帝国にかけらを引き渡すことになりました。
まぁ、そうなるだろうと思っていたよ。
しかし、突如クライス要塞が雷撃でキューブに穴をあけ、ゲドリアンの謀によってブラックを穴に放り投げてしまいます。哀れ、ブラックは穴からキューブの外に投げ出されてしまいます。
投げ出された先は宇宙空間でした。
そういえば前作ではキューブの外はマイナスエネルギーに満ち溢れていたという設定でした。そのため、キューブ間の移動にはライドマシンが必要になったのですが、今作ではキューブがリジェスそのものではないので、その外部は広大な宇宙空間になっているというわけです。
宇宙空間に投げ出されたブラックはそこで太陽の光を浴び、その体にかつての力が戻っていくのを感じます。体内のキングストーンが反応しそのエネルギーが増幅していきます。そして…
………。
……。
俺は太陽の子ッ!!仮面ライダーBLACK RXッ!!!
やっぱりRXは格好いいな。世代のせいもあるのですがやっぱり一番ですわ。
RXが宇宙空間から戻ると、劣勢だったヒーロー達が一気に盛り返します。このままかけらを奪回…と思われたのですが…。
再びクシャトリヤが登場し、クライシス帝国からかけらを奪って逃走してしまいます。
クライシス帝国は計画を断念して撤退します。また撤退すんのかよ。なんかこいつらこのキューブでは失敗ばかりでいい所ないなぁ。ベリアル軍や袖付きの方が立ち回りがスタイリッシュですね。なんか他の勢力と差が付いちゃった感じがするけど大丈夫なのかな。今後の活躍(?)に期待。
ヒーロー達はクシャトリヤを追う事になりました。
逃げたクシャトリヤを袋小路に追い詰め、ついに決戦です。
音楽が変わったのと、2Dではなく3Dポリゴンで登場したので、おそらくコイツがこのキューブのボスという事になるでしょう。
パーティーメンバーはウィザード、ゼロ、ゴッド、ユニコーンにしました。
選定の理由は低燃費で高威力のスキルをもっているヒーローを選んだらこうなりました。回復役はSPと素早さが高めのユニコーンにヒールを持たせお願いすることにします。
さて、クシャトリヤはボスだけあってこれまでのザコとは違い攻撃方法が多彩です。更に、1ターンに2回攻撃してくるというオマケ付き。
通常攻撃にファンネル攻撃や、胸部メガ粒子砲、バインダー部メガ粒子砲といった攻撃を混ぜてくるような感じです。全体HITのスキルもあり、それを連発されるとキツいです。
ただ、防御面に特に体制が無く、通常攻撃にも耐性が無いためダメージは与えやすいといえます。ですので、現時点での最強技をガスガスぶつけてあげましょう。
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