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ゲームプレイ日記を書きつつ、皆様のご機嫌をうかがったり、自己満足に浸ったりするというコンセプト。更新をやめて放置プレイ中。
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ロストヒーローズ2の記事の合間に、並行して進めているゲームの記事を書くパターンになりつつあります。

別にずっとロストヒーローズ2でもいいのですが、そうすると本当に他のゲームやらなくなっちゃう恐れがあるのです。

THE WITCHER2 王の暗殺者とか、零 眞紅の蝶のような悲劇は繰り返してはいけない(戒め)


というわけで今日は「DARKSIDERS ~ 審判の時 ~」のゲームプレイを続けます。



このゲーム、プレイしている私は楽しいのですが、現行のゲームの中では一番不人気な記事です。

原因は間違いなくゲーム自体の知名度の差でしょう。今思い返せば、快速天使ライトクルセイダーもリアクション薄かったからなぁ…。

知名度の低いゲームはプレイ動画とかの方が面白さが伝わりやすいのかもしれませんね。



…と、まるで知名度の高いゲームを取り扱えば、充分面白さが伝わっているかのような書き方をしてしまいましたが。なんか猛烈に恥ずかしい(笑)

そろそろ本題に戻りたいと思います。

灰の大地を進み、闘技場に着いた場面から再開です。

拍手[10回]


闘技場に閉じ込められるといきなり、魔物の手によって銅鑼が鳴らされます。





試合開始の合図でしょうか。こういうのは刃牙でよく見るような気がします。

すると、ウォーの正面にある扉が開き…





対戦相手である騎馬の戦士が登場します。こっちは歩兵なのに騎馬なんて卑怯じゃねぇか?

そんなクレームが通じるわけもなく、いきなり戦闘に突入です。





ウォーの周りを馬で旋回し、スキを見て突撃を開始しすれ違いざまに斬りつけて来ます。剣で滅多斬りにしてやりたいところですが、相手は基本的に止まらないのでウルセインからもらったマーシーで遠距離から撃ちぬきます。時間が掛かりますが仕方ありません。

ある程度ダメージを与えると、なんとザコ敵を呼んできます。汚ねぇ!!!

更に1体倒すと、更に2体出てくるという苦行設定になっています。





仲間がふえるよ!やったねウォーちゃん!  …おいやめろ!

一応楽に倒す方法として、アフリクションを使うというのがあります。ですが、制限時間的に倒せるのは1体が限界じゃないかな。ラス回復薬とか持っていたらアフリクションでさっさと片付けるのもありかもしれないです。

闘技場はたちまち乱闘の場となりますが、カオスフォームなどを駆使し頑張って全滅させます。

ふぅ…やっと終わった…とか思っていたら……





またまた馬に乗った戦士が登場します。しかもさっきよりも格上っぽい佇まい!

マーシーによる遠距離攻撃が弾かれるようになるので、接近して斬るしか活路はありません。





また、馬から出る衝撃波が超強力です。

…馬に乗ってる三下が強いんじゃあない。馬が強いんだ。

幸い耐久力はあまり高くないため、すぐに馬から引きずりおろす事ができます。





ここから地上戦での斬りあい勝負が幕を開けます。第2ラウンドってやつだぜ。

衝撃波斬撃2パターンで攻撃してきます。斬撃の方はカウンターがとれますがタイミングが難しいです。

ここでも楽をしたい場合はアフリクションが有効です。でも、コイツで使う場合は、前の騎馬3体で温存しておく必要があります。カオスフォームでも同じことが言えるかな。





最後はウォーが腹を貫いてフィニッシュです。






「おい!ウォー!何をしている!あのイカれた馬も殺せ!」

「黙れウォッチャー。ルイン…俺は敵ではない…」

「何を言っているんだ!もう殺しちまえ!バカかお前!殺せと言っているんだ!」

「断ったら俺を殺すのか?まぁ、やるだけやってみるさ」


そうなんです。最後の奴が乗っていた馬はルインといい、元々ウォーが乗っていた馬だったのです。

黙示録の4騎士は全員馬に乗っています。女神転生でライダーと名付けられているのはそのせいです。ウォーの場合は赤い馬ですね。





ルインは身体こそ赤くはありませんが、蹄のあたりが真っ赤に燃えており、身体にも赤く発行する場所があるようです。

ウォーは再びルインを手懐けその背中に跨ります。





このダンジョンでの入手アイテムはルインだったというわけですね。

…え?という事はボスはルインを使わないと倒せないって事か!?

うっ…なんかすごく面倒臭そうな予感が…。


闘技場にはまたザコがワラワラと湧くので、思う存分ルインを動かす練習ができます。





騎馬状態の時、斬撃は更に強力になるのですが、自分の右方向にしか攻撃範囲がないので注意が必要です。騎馬状態とはいえ、左側に回り込まれるのは不利という事になります。

また、騎馬状態でも敵をロックオンすればマーシーを撃つことが可能です。これは地味に便利だと思う。


思う存分練習したら、ルインに乗ったまま闘技場を脱出します。

ルインを走らせ暫くすると広い砂地に辿り着きます。





そこでワームとの戦いとなります。スティジアン前哨戦って事ですかね。

胴体は固くいくら斬っても手ごたえがありません。

そこでワーム唯一の柔らかい場所である口内マーシーで撃って攻撃していきます。





ワームの動きに合わせてルインを走らせ、頭を出して口を開いたところをひたすら打てばワームを倒すことができます。


これにて前哨戦は終了です。

後の戦いに備えて、ヴァルグリムからインパクトラウンドを購入しておきます。





先程のワームの戦いでマーシーの威力に疑問を感じたので強化です。これでマーシーがもう少し使える子になってくれるはず。

なんかスティジアンでもお世話になる予感がするし。

備えあれば患いなしという奴ですな。

次回、いよいよ灰の大地のボスであるスティジアンに挑みます。




【今日も迷宮を往く DARKSIDERS ~ 審判の時 ~ カテゴリー】

次の記事 : DARKSIDERS ~ 審判の時 ~ 22撃目 「灰の大地 その3」
前の記事 : DARKSIDERS ~ 審判の時 ~ 20撃目 「灰の大地 その1」
初回記事 : DARKSIDERS ~ 審判の時 ~ 1撃目 「黙示録の騎士」

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