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今年の目標。
「人並み」になる。
一昨年、昨年と身の回りで色々な事がありまして、そのせいで同世代の人たちに比べて色々と遅れちゃってるんじゃないかと思っているんですね。だったら、それを今年なんとか埋めて、せめて人並みくらいになりたいなぁと思ってこの目標にしました。
「人並みに」戻るというのは大変な目標だと思っています。
失ったものを取り戻すのはやっぱり労力かかりますよ。ブログのPVと同じですよ(笑)
今年も更なる飛躍の年に出来るように頑張りたいです。
「DARKSIDERS ~ 審判の時 ~」のゲームをプレイを続けます。
このゲームもあっという間に10回を越えましたね。大ボスが4匹いるみたいで、まだ1匹しか倒していないと考えると、クリアが見えてくるのはまだまだ先の話になりそうだな。
4月までに終わればいいかな。早く終わらせたいならもっと更新しろやって話か(笑)
「人並み」になる。
一昨年、昨年と身の回りで色々な事がありまして、そのせいで同世代の人たちに比べて色々と遅れちゃってるんじゃないかと思っているんですね。だったら、それを今年なんとか埋めて、せめて人並みくらいになりたいなぁと思ってこの目標にしました。
「人並みに」戻るというのは大変な目標だと思っています。
失ったものを取り戻すのはやっぱり労力かかりますよ。ブログのPVと同じですよ(笑)
今年も更なる飛躍の年に出来るように頑張りたいです。
「DARKSIDERS ~ 審判の時 ~」のゲームをプレイを続けます。
このゲームもあっという間に10回を越えましたね。大ボスが4匹いるみたいで、まだ1匹しか倒していないと考えると、クリアが見えてくるのはまだまだ先の話になりそうだな。
4月までに終わればいいかな。早く終わらせたいならもっと更新しろやって話か(笑)
話をゲームの内容に戻しましょう。
今回は没路を進んでいきます。
没路は大きな水辺があるのが特徴です。
潜水して色々な場所を探索する事ができます。
この没路は景色が綺麗ですね。見ているだけでも楽しいです。
…すぐ飽きるけどね(笑)
やっぱアクションは進めてナンボでしょう!
ヴァルグリム出現地を見つけたので新しいラススキルを買います。
イモレーションを購入。身体の周りにバリアのように炎を纏えるスキルです。
ラススキルは意識的に使っていかないと空気化するなぁ。
…だって別に無くても先に進めるしねぇ。
もうちょっと積極的に使った方が効率がいいのかな。
没路の奥には石門がいました。
なんか凄く久しぶりに出会ったような気がする。
石門は別に邪魔する気はないのですが、呪われて動けないとの事。またかよ!
再び、暗黒の領域を垣間見る力をもらい、暗黒の領域を4つ塞ぐ事になりました。
没路のマップに4つの入口が追加されます。
結構散らばって配置されているのにイラッとしたりします(笑)
もっと近くにおいてくれればいいのに。隣同士とかねぇ。そこまで都合良くないみたいです。
暗黒の領域の中は、前回と同様、バックベアード様もどきが道を阻んできます。
お前も久しぶりだな~。
また会えて嬉しいよ(白目)
ここから大広間で敵と戦うミッションへと移行します。ここにいる闇の住人とやらを殲滅せよってやつ…まぁ、前回と同じです。
敵はただ倒せばいいというわけではなく、条件が与えられ、それに沿う必要があるのも同じです。
・カウンター キラー
→ ブロック&投擲カウンターのみを使って敵を倒す
カウンターからコンボつなげて倒しても無効
・ラス オブ ウォー
→ カオスフォームの破壊力を使って敵を30体倒す
・ディフェンダー
→ 現れる6体のアンデット兵を制限時間内守り続ける
最低でも1体は守りきらないといけない
・ワールド オブ ペイン
→ 周囲にあるものを武器として使い、敵を15体倒す
カウンターキラーがかなり面倒臭いです。カウンターの初弾でトドメをさせるように、事前にコンボで敵の体力を削っておく必要があります。
あと、ディフェンダーも大変です。アンデット兵はそこそこタフなのですが、それを上回る敵の出現で結構ボコボコ倒れてしまいます。カオスフォームをいつ使うかは結構大事だと思います。
全てのミッションをクリアすると石門の呪いが解け、先に進めるようになります。
もう呪われんなよ~。お願いだから。
没路の先を越えると、新しいエリアであるアンヴィルの浅瀬に到着します。
ん~、そろそろストーリー的に進展が欲しいところ。
期待してまっせ。
【今日も迷宮を往く DARKSIDERS ~ 審判の時 ~ カテゴリー】
次の記事 : DARKSIDERS ~ 審判の時 ~ 14撃目 「ブラック・ハンマー ウルセイン」
前の記事 : DARKSIDERS ~ 審判の時 ~ 12撃目 「次の標的」
初回記事 : DARKSIDERS ~ 審判の時 ~ 1撃目 「黙示録の騎士」
©2009 THQ Inc. Darksiders, THQ and their respective logos are trademarks and/or registered trademarks of THQ Inc. All rights reserved.
All other trademarks, logos and copyrights are property of their respective owners.
今回は没路を進んでいきます。
没路は大きな水辺があるのが特徴です。
潜水して色々な場所を探索する事ができます。
この没路は景色が綺麗ですね。見ているだけでも楽しいです。
…すぐ飽きるけどね(笑)
やっぱアクションは進めてナンボでしょう!
ヴァルグリム出現地を見つけたので新しいラススキルを買います。
イモレーションを購入。身体の周りにバリアのように炎を纏えるスキルです。
ラススキルは意識的に使っていかないと空気化するなぁ。
…だって別に無くても先に進めるしねぇ。
もうちょっと積極的に使った方が効率がいいのかな。
没路の奥には石門がいました。
なんか凄く久しぶりに出会ったような気がする。
石門は別に邪魔する気はないのですが、呪われて動けないとの事。またかよ!
再び、暗黒の領域を垣間見る力をもらい、暗黒の領域を4つ塞ぐ事になりました。
没路のマップに4つの入口が追加されます。
結構散らばって配置されているのにイラッとしたりします(笑)
もっと近くにおいてくれればいいのに。隣同士とかねぇ。そこまで都合良くないみたいです。
暗黒の領域の中は、前回と同様、バックベアード様もどきが道を阻んできます。
お前も久しぶりだな~。
また会えて嬉しいよ(白目)
ここから大広間で敵と戦うミッションへと移行します。ここにいる闇の住人とやらを殲滅せよってやつ…まぁ、前回と同じです。
敵はただ倒せばいいというわけではなく、条件が与えられ、それに沿う必要があるのも同じです。
・カウンター キラー
→ ブロック&投擲カウンターのみを使って敵を倒す
カウンターからコンボつなげて倒しても無効
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最低でも1体は守りきらないといけない
・ワールド オブ ペイン
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あと、ディフェンダーも大変です。アンデット兵はそこそこタフなのですが、それを上回る敵の出現で結構ボコボコ倒れてしまいます。カオスフォームをいつ使うかは結構大事だと思います。
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