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仕事用のPHS端末を落としてしまいました。
紛失届も出したのですが見つかる気配もなさそうだったので、保証を使って交換機を取り寄せました。紛失保証は有償なのでまた余計な出費がかさむ…ぐふっ…。
給料日前の予想外の出費は何故こんなに苦しいのだろうか。そしてつらい。
でも保証に入っていなかったらもっと大惨事になっていたはずなので、これはこれでラッキーだったのでしょう。私は基本的に余計なオプションをつけない人間なので、保証だけ残っていたのはかなりの奇跡的だったと思います。
当時の私、グッジョブ!
保証には入っておいた方がいいという事を改めて実感した出来事でした。
「ファイアーエムブレム 蒼炎の軌跡」のゲームのプレイを続けます。
カントゥス城マップの続きからとなります。
セフェラン、チャップ、ケビンを無事救出できました。残るはネフェニーだけとなります。
前回、書き忘れたのですが、話しかけた時に遊軍として動いてくれるのはチャップとケビンだけです。そしておそらくネフェニーもそうかと。
チャップ達に働いてもらうには武器を渡さなければいけません。今の時点で彼らに分け与えられるような武器はないので安全な場所で待機してもらうことにします。
セフェランだけがその場から動いてくれません。彼だけ所属が異なるという事なんでしょうかね。ただ救出コマンドで持ち運びができるので移動させる術がないわけではありません。
紛失届も出したのですが見つかる気配もなさそうだったので、保証を使って交換機を取り寄せました。紛失保証は有償なのでまた余計な出費がかさむ…ぐふっ…。
給料日前の予想外の出費は何故こんなに苦しいのだろうか。そしてつらい。
でも保証に入っていなかったらもっと大惨事になっていたはずなので、これはこれでラッキーだったのでしょう。私は基本的に余計なオプションをつけない人間なので、保証だけ残っていたのはかなりの奇跡的だったと思います。
当時の私、グッジョブ!
保証には入っておいた方がいいという事を改めて実感した出来事でした。
「ファイアーエムブレム 蒼炎の軌跡」のゲームのプレイを続けます。
カントゥス城マップの続きからとなります。
セフェラン、チャップ、ケビンを無事救出できました。残るはネフェニーだけとなります。
前回、書き忘れたのですが、話しかけた時に遊軍として動いてくれるのはチャップとケビンだけです。そしておそらくネフェニーもそうかと。
チャップ達に働いてもらうには武器を渡さなければいけません。今の時点で彼らに分け与えられるような武器はないので安全な場所で待機してもらうことにします。
セフェランだけがその場から動いてくれません。彼だけ所属が異なるという事なんでしょうかね。ただ救出コマンドで持ち運びができるので移動させる術がないわけではありません。
さて、マップ中央部にある牢獄にいるセフェニーのところまでたどり着きました。
恥ずかしがりやなのかあまりリアクションしてくれません。ちょっと寂しい。
これで捕虜は全員解放させる事ができました。残るは残党と敵将ダノミルの撃破だけです。
いよいよこのマップの最終局面なのですが、出口付近の重歩兵2体が地味に厄介です。
ここはいつも通り強いキャラを囮につかっておびき寄せることにします。
難易度もノーマルなので多少の無茶はきくはず。経験上、ハード以上だと多少の無茶が命取りになる事が多いです。
ここは団長アイクに任せましょう。すると…。
いいのかい、ホイホイ釣られちまって。
間合いに入るとダノミルが特攻してきます。
ちょっ…お前が来るのかよ!!!
ファイアーエムブレムでは敵将は特定座標から動かない事が多いのですが、稀に間合いに入ると突っ込んでくる敵将がいます。
予想はしていたものの、敵将が突っ込んでくるとドキッとします。
前回も書きましたがダノミルはスルーできる敵将なせいなのかステータスが高めです。特にその攻撃力は脅威です。ですので、撃たれ弱いキャラは速攻距離をとらないとやられかねません。
ですので、ここは後退しつつダノミルにチクチク攻撃を重ねていきます。
はい、結局この位置まで後退しました。1本道にまでおびき寄せれば後列から安心して魔法が放てます。
最後はボーレで殴ってフィニッシュです。ざまぁみやがれ!
ダノミルがいた部屋には宝箱が4つあるので全部回収していきます。
中にはカウンターの書、手槍、ショートアクス、はがねの槍が入っています。カウンターの書はスキルカウンターを習得できます。被ダメージの半分を確率で相手に返すことができるスキルです。壁役には最適のスキルといえます。
取るものを取ったら離脱してマップクリアです。
ここからはイベントとなります。
まずケビンが早々に仲間に入ってくれます。
エリンシア姫を警護していたのは彼が所属していたジョフレ隊だったのですが、デイン兵の攻撃を受け姫を見失い、彼は捕縛されてしまった模様。隊を率いていたジョフレは逃げ延び、クリミアのどこかに潜伏しているだろうとの事。
…さすがに全滅するほど無能ではなかったという事ですね。
続いてチャップとネフェニーです。
彼らは同郷の田舎からきた寡兵のようです。エリンシア姫に謁見し、彼らもまた戦いに参加する事を約束してくれます。
お次はセフェランです。
チャップとネフェニーは彼を聖者様と呼んでいます。どうやら彼らの傷の手当をしている時にデイン兵に捕まった様子。
アイクは色々と聞き出そうとしますが、結局セフェランは自分の身分を明かさずにこの場を去っていきます。
後のストーリーに大きな影響を与える人物なのかもしれませんね。
最後はフォルカです。
…結局さっきのマップではこいつに攻撃させなかったな。本当に鍵開け要因になってしまった…。なので強さが全くわかりません(笑)
ここで改めて仲間にするか決めることができます。断る理由もないので彼にもついてきてもらうとしましょう。
ふむ、これにて全員の行く先が決まってよかったよかった。
こちらが今回のリザルトです。
アイクが「俺が主人公なんだ」と見せつける活躍ぶりを見せてMVPに輝きました。
彼は最新作のスマッシュブラザーズにも出ているのでその強さを見せつけられて良かったと思います。
次回はクリミアから船で帝国へと向かいます。
…無事向かえるといんですけどねぇ。
【今日も迷宮を往く ファイアーエムブレム 蒼炎の軌跡 カテゴリー】
次の記事 : ファイアーエムブレム 蒼炎の軌跡 出撃18回目 「流れる血の色は」
前の記事 : ファイアーエムブレム 蒼炎の軌跡 出撃16回目 「捕虜解放」
初回記事 : ファイアーエムブレム 蒼炎の軌跡 出撃1回目 「守るべき者のため ただ戦う」
©2005 Nintendo / INTELLIGENT SYSTEMS
恥ずかしがりやなのかあまりリアクションしてくれません。ちょっと寂しい。
これで捕虜は全員解放させる事ができました。残るは残党と敵将ダノミルの撃破だけです。
いよいよこのマップの最終局面なのですが、出口付近の重歩兵2体が地味に厄介です。
ここはいつも通り強いキャラを囮につかっておびき寄せることにします。
難易度もノーマルなので多少の無茶はきくはず。経験上、ハード以上だと多少の無茶が命取りになる事が多いです。
ここは団長アイクに任せましょう。すると…。
いいのかい、ホイホイ釣られちまって。
間合いに入るとダノミルが特攻してきます。
ちょっ…お前が来るのかよ!!!
ファイアーエムブレムでは敵将は特定座標から動かない事が多いのですが、稀に間合いに入ると突っ込んでくる敵将がいます。
予想はしていたものの、敵将が突っ込んでくるとドキッとします。
前回も書きましたがダノミルはスルーできる敵将なせいなのかステータスが高めです。特にその攻撃力は脅威です。ですので、撃たれ弱いキャラは速攻距離をとらないとやられかねません。
ですので、ここは後退しつつダノミルにチクチク攻撃を重ねていきます。
はい、結局この位置まで後退しました。1本道にまでおびき寄せれば後列から安心して魔法が放てます。
最後はボーレで殴ってフィニッシュです。ざまぁみやがれ!
ダノミルがいた部屋には宝箱が4つあるので全部回収していきます。
中にはカウンターの書、手槍、ショートアクス、はがねの槍が入っています。カウンターの書はスキルカウンターを習得できます。被ダメージの半分を確率で相手に返すことができるスキルです。壁役には最適のスキルといえます。
取るものを取ったら離脱してマップクリアです。
ここからはイベントとなります。
まずケビンが早々に仲間に入ってくれます。
エリンシア姫を警護していたのは彼が所属していたジョフレ隊だったのですが、デイン兵の攻撃を受け姫を見失い、彼は捕縛されてしまった模様。隊を率いていたジョフレは逃げ延び、クリミアのどこかに潜伏しているだろうとの事。
…さすがに全滅するほど無能ではなかったという事ですね。
続いてチャップとネフェニーです。
彼らは同郷の田舎からきた寡兵のようです。エリンシア姫に謁見し、彼らもまた戦いに参加する事を約束してくれます。
お次はセフェランです。
チャップとネフェニーは彼を聖者様と呼んでいます。どうやら彼らの傷の手当をしている時にデイン兵に捕まった様子。
アイクは色々と聞き出そうとしますが、結局セフェランは自分の身分を明かさずにこの場を去っていきます。
後のストーリーに大きな影響を与える人物なのかもしれませんね。
最後はフォルカです。
…結局さっきのマップではこいつに攻撃させなかったな。本当に鍵開け要因になってしまった…。なので強さが全くわかりません(笑)
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ふむ、これにて全員の行く先が決まってよかったよかった。
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