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「次にプレイするゲーム」のアンケートにご協力下さい。
当ブログの左カラムの「アンケート」から、もしくは以下の記事からアンケートへの回答ができますのでご協力をお願いいたします。
当該記事: アンケートにご協力をお願いいたします
※2014/8/3 ご協力ありがとうございました
記事には候補に挙げたゲームについてより詳しい説明を記載しています。
お手間を掛けますがよろしくお願いいたします。
「MURDERED 魂の呼ぶ声」のゲームプレイを続けます。
今回こそベル・キラーと交戦した現場であるリーガル・アパートの4階の部屋を目指します。あまり序盤で引っ張りすぎると更新意欲が低下してしまいますので、サクサクと進めていきたいと思います。
階段を使って2階へと上がるとイベントが始まります。
霊体の世界について説明してくれた不気味な少女が何やらイタズラ書き(?)をしている場面に出くわします。
うおっ…これは凄いな…。
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当該記事: アンケートにご協力をお願いいたします
※2014/8/3 ご協力ありがとうございました
記事には候補に挙げたゲームについてより詳しい説明を記載しています。
お手間を掛けますがよろしくお願いいたします。
「MURDERED 魂の呼ぶ声」のゲームプレイを続けます。
今回こそベル・キラーと交戦した現場であるリーガル・アパートの4階の部屋を目指します。あまり序盤で引っ張りすぎると更新意欲が低下してしまいますので、サクサクと進めていきたいと思います。
階段を使って2階へと上がるとイベントが始まります。
霊体の世界について説明してくれた不気味な少女が何やらイタズラ書き(?)をしている場面に出くわします。
うおっ…これは凄いな…。
何かの暗号のようにも見えますが現時点では何もわかりません。更に「その絵はあなたには関係ない」と言われてしまいます。
意味がないならここでわざわざイベントとして出す意味はないんですがねぇ。もう少し後の展開の伏線かなにかと理解しておきます。
2階には特に何もないので、さっさと3階へと向かいます。階段に着くとまたもイベントが始まります。
階段の踊り場からヌッと悪霊が登場します。
うわ、ついに出た。
ただ証拠を集めて捜査するだけのゲームではなく、このように邪魔をしてくる悪霊との闘いもあります。証拠集めだけのゲームだとさすがにつまらないよね…。
不気味な少女が「自分を見失うと悪霊になって他人を喰らうようになる」と言っていた通り、悪霊はロナンに近づくと追いかけてきて魂を喰らおうとします。
まず最初にするべきアクションは隠れることです。
霊体であるロナンはどこに隠れればいいのかというと…
画面右側にある魂の残余(右側の白いモヤモヤ)に向かってRボタンを押すことで隠れることができます。魂の残余は避難オブジェクトというわけですね。
上の画像は手前側の避難オブジェクトに隠れている状態です。これで一時的に敵の追撃をかわすことができます。が、ずっと同じ場所にいると嗅ぎわけれらてしまうのでどんどん移動していく必要があります。
そこで、避難オブジェクト間の移動を利用します。避難中に視界に入っている避難オブジェクトには悪霊に気が付かれないまま瞬間移動が可能です。上の画像ですと見えている奥の避難オブジェクトが対象となります。これで悪霊と距離を取ることができるというわけです。
悪霊は一定時間ロナンを見失うと捜索を中止してどこかへと去っていきます。これで現場の捜査に戻る事ができます。
捜査中にRボタンを押すことで悪霊と魂の残余(避難オブジェクト)の位置を把握することができます。敵の位置と避難所の位置は常に確認しておくといざという時に役に立ちます。
さて、ここまで悪霊に出会ってしまった時に逃げる方法を書いてきましたが、当然こちらから仕掛ける事も可能です。
ロナンに気が付いていない悪霊に限り浄化して消滅させることが可能です。先程の悪霊はロナンを見失い廊下をフラフラしているので浄化のチャンスです。
浄化の方法は簡単です。悪霊の背後に忍び寄りRボタンを押す。これだけです。
するとダイソン級の吸引力で悪霊の魂を吸い寄せることができます。しばらくすると…。
うわっ…QTEか…。
こんなもん無理に入れなくたっていいのにねぇ。
コマンドに成功すると浄化完了です。お疲れ様でした。
悪霊の倒し方もわかったので次は3階へと向かいます。
3階には2体の悪霊が廊下をうろついています。1体ずつ浄化すればOKです。1体を浄化中にもう1体に見つかると、結局2体から追いかけられることになるので注意が必要です。先に浄化してしまうと3階の捜査はだいぶ楽になります。
3階のバスタブのある部屋の霊体に話すと尋問イベントがはじまります。
どうやらこの霊体はここのバスタブで亡くなった様子。ですがバスタブにはラジオ、浴槽にはカミソリが置いてあり死因がよくわかりません。
そこで、ボタンに対応した選択をして情報を聞き出すことができるというわけです。これが尋問イベントとなります。
ちなみに彼の死因はカミソリで自殺を図ったら失敗して、仕方なくバスタブを出ようとしたらラジオが浴槽に落っこちてきて感電死だそうです。なんだかなぁ。
ていうか、このアパートは人が死に過ぎやしませんかね。
穏やかじゃないですね。
そして階段をあがりついに事件現場のある4階へ。
警察と野次馬が会話をしていますが、特に有益な情報はないのでスルーして事件現場の部屋へと向かいます。
中にはバクスター刑事が先に調査をしていました。彼はこの部屋の住人である女の子を探していたみたいです。ですがここにはもう居ない模様。
あ、そうそう。以前バクスターの事を巡査と書きましたが、刑事クラスの人だったみたいです。
巡査とか書いちゃってゴメンよ、バクスター。
バクスターが部屋を去って行ったらいよいよ現場調査開始です。手がかりになるものを探しましょう。
ベル・キラーは一体ここへ何をしに来たのでしょうか。
新しいメニューとしては可視化というのがあります。
部屋には手と足だけが残った不気味な箇所があります。このように中途半端にこの世に残った記憶の残余に対しては霊体の能力で可視化する事ができます。
せっかくですので可視化してみると…。
このようにベル・キラーの姿が可視化されました。可視化することで当時の記憶を呼び戻すことができるわけです。
可視化した対象を分析すると、このようにベル・キラーの記憶が少しだけフラッシュバックし、手がかりを得ることができるのです。
今回は分析により、ベル・キラーはこの部屋に何かを探しにきたという目的を理解することができます。
可視化ポイントはもう1か所存在し、
そちらでは女の子の姿を可視化することができます。
おそらくバクスターが探していたのはこの女の子の事でしょう。
分析をすると、この女の子はロナンとベル・キラーとの交戦を隠れて目撃していた事が判明します。まさか、この事件に目撃者がいるとは。
しかし彼女はいったいどこに。部屋で更に手がかりを探します。
・住人を捜すバクスター
→ バクスターはこの部屋の住人を捜しているようだ
・犯人の目的
→ 何か、もしくは誰かを捜しに来たのだろうか?
・まとめられた荷物
→ 出ていくためにまとめた荷物なら、なぜこの部屋に残っているのだろう?
・不可思議なスケッチ
→ 心理分析用のスケッチのようだ
・母からのプレゼント
→ ロナンのメインの銃だ
・捜索願の書類
→ この部屋の住人の1人、カサンドラ・フォスターは霊能力者だ
警察の捜査にも協力していたが、最近は行方不明になっていたようだ
・割れた窓
→ 俺はこの窓から外に放り出された
・争いの痕跡
→ 俺は犯人と対決し、激しい格闘になった
・壁に入ったヒビ
→ 信じられないくらいの怪力で、俺は随分派手に振り回された
・隠れていた目撃者
→ まさか目撃者がいたとは…彼女はどこまで見ていた?
・心霊に関する書籍
→ 幽霊や異世界に関する本がなぜこんな所に?
手に入れた手がかりはこんな感じです。
ここで一旦推理コマンドを実行して情報を整理します。
まず、この部屋の住人は霊能力者カサンドラ・フォスターとその娘であるジョイであると考えられます。ですが霊能力者カサンドラ・フォスターは行方不明になっています。
ベル・キラーの狙いは娘のジョイであったと考えられます。しかし、部屋に乗り込んで早々ロナンに乱入され格闘が始まります。ジョイは2人が交戦している隙を見て窓から外へ逃げたようです。
さて、次に問題になるのはジョイがどこへ行ったのかという事です。更に手がかりを見つけることになります。
…なるほど、1つの現場で明かさなければいけない謎は1つじゃないという事なんですね。
現場に居る巡査を思念操作して、この家の住人に関する情報を集めることにします。少女が映っている写真を持っているので見せてもらう事に。
中にはドヤポーズをとる神父と移っている写真があります。なんでこんなポーズなんだよ(笑)
この写真に触れるといきなりフラッシュバックが始まります。どうやら触れたものから霊的フラッシュバックを受けるオブジェクトがあるみたいです。もうなんでもアリやな。
「あ…あの…暫く教会に泊めてもらってもいいですか?」
「教会の扉はいつでも開かれているよ」
どうやら目撃者の少女ジョイは知り合いのいる教会に保護を求めたみたいです。
…まぁ、自宅には居られないし帰れないだろうしね。しょうがないね。
・ベル・キラーの標的
→ 奴の目的はこの娘だったのだろうか
・フォルダの下の写真
→ 目撃者の少女が映っているようだが、他にも誰か映っているのか?
・目撃者の少女の写真
→ この子の行方を知るヒントはないだろうか
・教会
→ 目撃者の少女は近くの教会にいったのかもしれないな
・唯一の手がかり
→ あの目撃者の少女を見つけて、知っていることを聞き出そう
手に入れた手がかりはこれで全部(のはず)です。
とりあえず、もうこの部屋には用はないかな。
「窓から捨てて、銃でとどめまで刺して、目撃者の確認もしない…ずいぶんな自信だな。あの子が唯一の手がかりだ。絶対に見つける」
次は少女のいる教会を目指します。
【今日も迷宮を往く MURDERED 魂の呼ぶ声 カテゴリー】
次の記事 : MURDERED 魂の呼ぶ声 憑依6体目 「Psychic girl」
前の記事 : MURDERED 魂の呼ぶ声 憑依4体目 「Irascible old woman」
初回記事 : MURDERED 魂の呼ぶ声 憑依1体目 「Install game」
©2014 SQUARE ENIX CO., LTD. All Rights Reserved.
Co-Developed by SQUARE ENIX CO., LTD. and Airtight Games, Inc.
意味がないならここでわざわざイベントとして出す意味はないんですがねぇ。もう少し後の展開の伏線かなにかと理解しておきます。
2階には特に何もないので、さっさと3階へと向かいます。階段に着くとまたもイベントが始まります。
階段の踊り場からヌッと悪霊が登場します。
うわ、ついに出た。
ただ証拠を集めて捜査するだけのゲームではなく、このように邪魔をしてくる悪霊との闘いもあります。証拠集めだけのゲームだとさすがにつまらないよね…。
不気味な少女が「自分を見失うと悪霊になって他人を喰らうようになる」と言っていた通り、悪霊はロナンに近づくと追いかけてきて魂を喰らおうとします。
まず最初にするべきアクションは隠れることです。
霊体であるロナンはどこに隠れればいいのかというと…
画面右側にある魂の残余(右側の白いモヤモヤ)に向かってRボタンを押すことで隠れることができます。魂の残余は避難オブジェクトというわけですね。
上の画像は手前側の避難オブジェクトに隠れている状態です。これで一時的に敵の追撃をかわすことができます。が、ずっと同じ場所にいると嗅ぎわけれらてしまうのでどんどん移動していく必要があります。
そこで、避難オブジェクト間の移動を利用します。避難中に視界に入っている避難オブジェクトには悪霊に気が付かれないまま瞬間移動が可能です。上の画像ですと見えている奥の避難オブジェクトが対象となります。これで悪霊と距離を取ることができるというわけです。
悪霊は一定時間ロナンを見失うと捜索を中止してどこかへと去っていきます。これで現場の捜査に戻る事ができます。
捜査中にRボタンを押すことで悪霊と魂の残余(避難オブジェクト)の位置を把握することができます。敵の位置と避難所の位置は常に確認しておくといざという時に役に立ちます。
さて、ここまで悪霊に出会ってしまった時に逃げる方法を書いてきましたが、当然こちらから仕掛ける事も可能です。
ロナンに気が付いていない悪霊に限り浄化して消滅させることが可能です。先程の悪霊はロナンを見失い廊下をフラフラしているので浄化のチャンスです。
浄化の方法は簡単です。悪霊の背後に忍び寄りRボタンを押す。これだけです。
するとダイソン級の吸引力で悪霊の魂を吸い寄せることができます。しばらくすると…。
うわっ…QTEか…。
こんなもん無理に入れなくたっていいのにねぇ。
コマンドに成功すると浄化完了です。お疲れ様でした。
悪霊の倒し方もわかったので次は3階へと向かいます。
3階には2体の悪霊が廊下をうろついています。1体ずつ浄化すればOKです。1体を浄化中にもう1体に見つかると、結局2体から追いかけられることになるので注意が必要です。先に浄化してしまうと3階の捜査はだいぶ楽になります。
3階のバスタブのある部屋の霊体に話すと尋問イベントがはじまります。
どうやらこの霊体はここのバスタブで亡くなった様子。ですがバスタブにはラジオ、浴槽にはカミソリが置いてあり死因がよくわかりません。
そこで、ボタンに対応した選択をして情報を聞き出すことができるというわけです。これが尋問イベントとなります。
ちなみに彼の死因はカミソリで自殺を図ったら失敗して、仕方なくバスタブを出ようとしたらラジオが浴槽に落っこちてきて感電死だそうです。なんだかなぁ。
ていうか、このアパートは人が死に過ぎやしませんかね。
穏やかじゃないですね。
そして階段をあがりついに事件現場のある4階へ。
警察と野次馬が会話をしていますが、特に有益な情報はないのでスルーして事件現場の部屋へと向かいます。
中にはバクスター刑事が先に調査をしていました。彼はこの部屋の住人である女の子を探していたみたいです。ですがここにはもう居ない模様。
あ、そうそう。以前バクスターの事を巡査と書きましたが、刑事クラスの人だったみたいです。
巡査とか書いちゃってゴメンよ、バクスター。
バクスターが部屋を去って行ったらいよいよ現場調査開始です。手がかりになるものを探しましょう。
ベル・キラーは一体ここへ何をしに来たのでしょうか。
新しいメニューとしては可視化というのがあります。
部屋には手と足だけが残った不気味な箇所があります。このように中途半端にこの世に残った記憶の残余に対しては霊体の能力で可視化する事ができます。
せっかくですので可視化してみると…。
このようにベル・キラーの姿が可視化されました。可視化することで当時の記憶を呼び戻すことができるわけです。
可視化した対象を分析すると、このようにベル・キラーの記憶が少しだけフラッシュバックし、手がかりを得ることができるのです。
今回は分析により、ベル・キラーはこの部屋に何かを探しにきたという目的を理解することができます。
可視化ポイントはもう1か所存在し、
そちらでは女の子の姿を可視化することができます。
おそらくバクスターが探していたのはこの女の子の事でしょう。
分析をすると、この女の子はロナンとベル・キラーとの交戦を隠れて目撃していた事が判明します。まさか、この事件に目撃者がいるとは。
しかし彼女はいったいどこに。部屋で更に手がかりを探します。
・住人を捜すバクスター
→ バクスターはこの部屋の住人を捜しているようだ
・犯人の目的
→ 何か、もしくは誰かを捜しに来たのだろうか?
・まとめられた荷物
→ 出ていくためにまとめた荷物なら、なぜこの部屋に残っているのだろう?
・不可思議なスケッチ
→ 心理分析用のスケッチのようだ
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→ ロナンのメインの銃だ
・捜索願の書類
→ この部屋の住人の1人、カサンドラ・フォスターは霊能力者だ
警察の捜査にも協力していたが、最近は行方不明になっていたようだ
・割れた窓
→ 俺はこの窓から外に放り出された
・争いの痕跡
→ 俺は犯人と対決し、激しい格闘になった
・壁に入ったヒビ
→ 信じられないくらいの怪力で、俺は随分派手に振り回された
・隠れていた目撃者
→ まさか目撃者がいたとは…彼女はどこまで見ていた?
・心霊に関する書籍
→ 幽霊や異世界に関する本がなぜこんな所に?
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ここで一旦推理コマンドを実行して情報を整理します。
まず、この部屋の住人は霊能力者カサンドラ・フォスターとその娘であるジョイであると考えられます。ですが霊能力者カサンドラ・フォスターは行方不明になっています。
ベル・キラーの狙いは娘のジョイであったと考えられます。しかし、部屋に乗り込んで早々ロナンに乱入され格闘が始まります。ジョイは2人が交戦している隙を見て窓から外へ逃げたようです。
さて、次に問題になるのはジョイがどこへ行ったのかという事です。更に手がかりを見つけることになります。
…なるほど、1つの現場で明かさなければいけない謎は1つじゃないという事なんですね。
現場に居る巡査を思念操作して、この家の住人に関する情報を集めることにします。少女が映っている写真を持っているので見せてもらう事に。
中にはドヤポーズをとる神父と移っている写真があります。なんでこんなポーズなんだよ(笑)
この写真に触れるといきなりフラッシュバックが始まります。どうやら触れたものから霊的フラッシュバックを受けるオブジェクトがあるみたいです。もうなんでもアリやな。
「あ…あの…暫く教会に泊めてもらってもいいですか?」
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・ベル・キラーの標的
→ 奴の目的はこの娘だったのだろうか
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→ 目撃者の少女が映っているようだが、他にも誰か映っているのか?
・目撃者の少女の写真
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都落ち さんへ
ご協力ありがとうございました。
ちょっと候補が多すぎましたかね。
票が割れそう…う~ん、鋭いっ!!!
---------------
SNG
ちょっと候補が多すぎましたかね。
票が割れそう…う~ん、鋭いっ!!!
---------------
SNG
ごあいさつ
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