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ゲームプレイ日記を書きつつ、皆様のご機嫌をうかがったり、自己満足に浸ったりするというコンセプト。更新をやめて放置プレイ中。
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友人とSNSについて話をしている時に、ネット上って結局本当に自分が言いたい事って書けないよねという話に。

それは私のこのブログでも同じことが言えるわけで。

書きたい事も書けないこんな世の中じゃ(POISON)

すいません、ぶっちゃけ何の脈絡もなくこれが書きたかっただけです。


ライトクルセイダーのゲームのプレイをしていきます。



巨大モンスターを倒し、新しい鍵をゲットしたところから再開です。

新しいエリアに入ると…



水上リフトがお待ちかねです。うへぇ。またジャンプか。

ちなみにこの場面では下の水に落ちてもペナルティはありません。ですが、水の流れが速いと言う設定らしく、落ちたら前に進むことができず、最初の地点に戻るしかなくなります。

拍手[6回]


水上リフトを越えると、魔導士骸骨4体がお出迎えです。



ちょっ…1対5かよ…。

こりゃあ随分なお出迎えですなぁ。

敵の編成を見ると何かお察しくださいというような感じだったので、ここは空気を呼んで魔導士を集中攻撃します。

魔導士は出たり消えたりしたりしますが、魔法詠唱中は無防備なのでそこを狙って斬りつけます。当然、骸骨デビットに向かって攻撃してきますので、基本的に動き回って攻撃を回避します。

前のゴブリンの時も書きましたが、このゲームでは止まると的扱い待ったなしなので、常に動いているのが安全だったりします。



案の定、魔導士を倒すと骸骨も消滅します。

うむ、読み通り!



先に進むとタル爆弾ギミックが登場します。



まぁ、このように、タル爆弾を扉の前に持っていて爆破させることで…



扉が開くわけです。

壊れるんじゃなくて、開くところがポイントです(笑)

ここから先はタル爆弾スイッチを使った仕掛けが満載です。



結構頭を使う場面も登場してきます。

動かせるブロックが3つある部屋こちらが正解となります。これで爆弾を扉の前まで押し込むことができます。…無駄に4回もやり直してしまった。頭が固くなったのかなぁ。



また、このように動くリフトを使ってブロックを運ぶ場面も出て来ます。

ちなみにこの場面では「メガドライブ…やるじゃねぇか…」って感じました。こういう処理もできたハードなんだと少し感動を覚えたくらいです。



また、タル爆弾の上にタル爆弾を乗せて運ぶといったことも必要になります。


パズル部屋をいくつか越えると再び巨大モンスターとの戦いです。



レッドドラゴンが唐突に襲い掛かってきます。

…ていうかお前…どうやってこの迷宮に入った…!?

こういうダンジョンの巨大モンスターを見るといつもこう思ってしまう(笑)


空を飛んでいるので地上からの攻撃は当たりにくくなっています。ですので、近くにある浮いているリフトを使ってジャンプ攻撃をする必要があります。

敵の攻撃は火炎放射体当たりです。



火炎放射は範囲が広くかなりうっとおしいです。ジャンプ攻撃中に喰らうとこちらが打ち負けるので、ジャンプ攻撃のタイミングも見計らう必要があります。



なんども跳ね返されながらもしぶとくジャンプ攻撃を続けてなんとか撃破しました。


その先には攫われた町人がいます。



どうやら彼を攫ったのは黒い服の連中…魔術師ギルドの連中であることが判明します。



そして結界が貼ってある場所からさらに奥に、攫われた人たちがたくさんいるという事を教えてくれます。


…やっと具体的な話を聞くことができた。

今までの奴らはしょうもない情報ばっかだったので助かりますね(笑)

ちなみに結界は王様が解き方を知っているとの事。

ここでようやく王宮へ戻る用事ができるわけです。

次回はその結界を破る所からプレイしていきたいと思います。



【今日も迷宮を往く ライトクルセイダー カテゴリー】

次の記事 : ライトクルセイダーの迷宮を往く 6階目 「魔術師ギルドを追え」
前の記事 : ライトクルセイダーの迷宮を往く 4階目 「エレメンタル系デビュー」
初回記事 : ライトクルセイダーの迷宮を往く 1階目 「歴戦の剣士」

©SEGA 1995.
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