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どきどき魔女神判!も今回で最終回となります。
エピローグとこのゲームのまとめを書いていこうと思います。
一応、途中で一度書いているんですけどね(笑)
どきどき魔女神判! 14タッチ目 「ゲームとしてのどき魔女」
こんな形で終わるんだぁと思ってみていただけば幸いです。

ゆーま:「西村さん、探しましたよ?こんなところにいたんですね。」

アクジ:「ちょっと一人になりたくて…な。」
エピローグとこのゲームのまとめを書いていこうと思います。
一応、途中で一度書いているんですけどね(笑)
どきどき魔女神判! 14タッチ目 「ゲームとしてのどき魔女」
こんな形で終わるんだぁと思ってみていただけば幸いです。
ゆーま:「西村さん、探しましたよ?こんなところにいたんですね。」
アクジ:「ちょっと一人になりたくて…な。」
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えーっと、いきなりぶっちゃけますと、どきどき魔女神判!のプレイは終わりました。
今回含め、残り3回でまとめる予定です。極限脱出 9時間9人9の扉と同じ記事数で終わるかな?
長さ的には丁度良かったゲームだと思います。
それでは、どきどき魔女神判!のゲームの残りをやっていきましょう。
ノエル戦の前に寄り道…というか前回入れ忘れたネタ。

何故か、購買部の店員さんだけは普通に営業しています。そして、何故か「ごほうびアル」と言って、スクール水着か、セーラー服のどちらかを試着してくれます。
…ちょっと意味分からないし、そんなの別に興味ないし、何の脈絡のないストーリーなんて最低ですよ。さっさと聖夜ノエルを倒しに行きましょう。
今回含め、残り3回でまとめる予定です。極限脱出 9時間9人9の扉と同じ記事数で終わるかな?
長さ的には丁度良かったゲームだと思います。
それでは、どきどき魔女神判!のゲームの残りをやっていきましょう。
ノエル戦の前に寄り道…というか前回入れ忘れたネタ。
何故か、購買部の店員さんだけは普通に営業しています。そして、何故か「ごほうびアル」と言って、スクール水着か、セーラー服のどちらかを試着してくれます。
…ちょっと意味分からないし、そんなの別に興味ないし、何の脈絡のないストーリーなんて最低ですよ。さっさと聖夜ノエルを倒しに行きましょう。
今回は「我がブログに栄養を」のコーナーからです。
ヘッダーのサイズ変更と、くるくるウィジェットをワンサイズ小さくしました。
ヘッダーのデザインもこれまでのものより、少し控え目なモノに変更しました。
ちなみに右側の人の横顔とトーチは私が描いています。一時期、鉛筆画に凝っていた時期がありまして、その時のスケッチブックからチョイスしました。
せっかくですので、フリー素材を使うより、自分で描いた絵を使った方がいいかなぁと。
フォントは fub工房様 のフリー素材を使用させていただいています。ここには面白い素材がたくさんありますので、皆さんも一度覗いてみて下さい。
一応、これでヘッダーから記事までの距離を短くできました。
ほんの少しですが見やすくなったかと思いますが、いかがでしょうか。
それでは、どきどき魔女神判!のゲームの続きの話にいきましょう。
どきどき魔女神判!のゲームの続き…の前に、昨日の記事に書いた、ゲームをプレイする時の姿勢について、もう少し話をしたいと思います。
ゲームセンターにガンシューティングってあるじゃないですか。大画面に向かって銃を構えて、ゾンビやらなんやらを倒したりする系統のゲームです。
あれ、たまーに片手で銃を撃っている人がいますけど、片手だとトリガーを引いた時に焦点がズレませんか?
片手銃で下手糞な人は…まぁ…その…ちょっと格好悪いんじゃないかなぁ…と思います。
片手で銃をバンバン撃って、ハイスコアを叩きだせる人は相当な熟練者です。ズバリ、自慢していいレベルかと。
でも、あの類のガンシューティングは、きちんと両手を伸ばして、両手で銃をしっかり持って撃つと命中率が上がる気がします。銃を撃つ時の姿勢は、本物に近しい方がやっぱりいいんじゃないですかね。
我がブログ「今日も迷宮を往く」に設置してある逆アクセスランキングを見てみると、blogramの影響力に驚かされます。
ココポイ配布などで、どれだけ自分が力を入れているかにもよると思うのですが、こう数値化されるとやってよかったと素直に思えてしまいます。
さ、柄にもない話はこれくらいにして、どきどき魔女神判!のゲームの続きをプレイしていきたいと思います。
ブログとしては久しぶりの連投です。ちょっと長く進めすぎた…アハハ…。
最終話では時間の経過がありません。行ける場所にはすべて行って色々と情報を集めて行きましょう。
■昇降口

ルル:「ここには誰もいないみたいですねー。」

アクジ:「おかしいな…。こんな状況じゃ誰も帰れる筈はないんだけれどな。」
ココポイ配布などで、どれだけ自分が力を入れているかにもよると思うのですが、こう数値化されるとやってよかったと素直に思えてしまいます。
さ、柄にもない話はこれくらいにして、どきどき魔女神判!のゲームの続きをプレイしていきたいと思います。
ブログとしては久しぶりの連投です。ちょっと長く進めすぎた…アハハ…。
最終話では時間の経過がありません。行ける場所にはすべて行って色々と情報を集めて行きましょう。
■昇降口
ルル:「ここには誰もいないみたいですねー。」
アクジ:「おかしいな…。こんな状況じゃ誰も帰れる筈はないんだけれどな。」
ごあいさつ
今日も迷宮を往くへようこそ☆
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