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ちょっと気になるゲームがあるのですが、今は4本掛け持ちしている状態ですので暫くは我慢しようと思います。
ちなみに新作ではありません。旧作です。
ロストヒーローズ2のゲームのプレイを続けます。
ウィズダム・キューブ編を続けます。
ちとボス戦で苦戦が続くので少しレベル上げをしてから先に進みます。ヒーローの中には全体攻撃を得意とするキャラがおり、連れていくとレベル上げには便利だったりします。特にフォーゼの全体攻撃は追加効果が付いているものが多いので助かります。
レベルを26から28まで上げてからストーリーを進めます。
場面は基地の外からまた内部へと戻ります。
基地の監視カメラが何者かによって壊されていました。
それを探りに来たベルガ・ダラス部隊と遭遇します。
ちなみに新作ではありません。旧作です。
ロストヒーローズ2のゲームのプレイを続けます。
ウィズダム・キューブ編を続けます。
ちとボス戦で苦戦が続くので少しレベル上げをしてから先に進みます。ヒーローの中には全体攻撃を得意とするキャラがおり、連れていくとレベル上げには便利だったりします。特にフォーゼの全体攻撃は追加効果が付いているものが多いので助かります。
レベルを26から28まで上げてからストーリーを進めます。
場面は基地の外からまた内部へと戻ります。
基地の監視カメラが何者かによって壊されていました。
それを探りに来たベルガ・ダラス部隊と遭遇します。
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任天堂とDeNAが業務提携ですか。これも時代ですなぁ。
ロストヒーローズ2のゲームのプレイを続けます。
ウィズダム・キューブ編を続けます。
前回加入したWから地上行きのエレベーターの場所を聞き出します。
研究所を出て地上の探索へと向かいます。すると、もはや見慣れた姿が…。
ロストヒーローズ2のゲームのプレイを続けます。
ウィズダム・キューブ編を続けます。
前回加入したWから地上行きのエレベーターの場所を聞き出します。
研究所を出て地上の探索へと向かいます。すると、もはや見慣れた姿が…。
最近、昔書いた自分の記事を読み直しています。
迷宮クロスブラッドの記事なんか今読むと少し恥ずかしいですね。しかし、あれを書こうと思わなければ今このブログは無かったわけですから感慨深いものがあります。ノートパソコンごとデータが消えなければまだあの続きを書いていたのかなぁ…。
ちなみにですが、今のところ創作をするつもりは微塵もないです。キツいものがある(笑)
ロストヒーローズ2のゲームのプレイを続けます。
ウィズダム・キューブ編を続けます。
前回は思っていたよりもテキスト量が少なかったです。チマチマ書いていると終わりませんからね。ちょっと反省。
救出したダブルオーと共に倉庫へと向かいますが、倉庫への入口はしっかりと侵食されており、中に入る事ができません。
…まぁ、この展開は予想できたよ。うまくいくはずがないんだ。このゲームでは。
迷宮クロスブラッドの記事なんか今読むと少し恥ずかしいですね。しかし、あれを書こうと思わなければ今このブログは無かったわけですから感慨深いものがあります。ノートパソコンごとデータが消えなければまだあの続きを書いていたのかなぁ…。
ちなみにですが、今のところ創作をするつもりは微塵もないです。キツいものがある(笑)
ロストヒーローズ2のゲームのプレイを続けます。
ウィズダム・キューブ編を続けます。
前回は思っていたよりもテキスト量が少なかったです。チマチマ書いていると終わりませんからね。ちょっと反省。
救出したダブルオーと共に倉庫へと向かいますが、倉庫への入口はしっかりと侵食されており、中に入る事ができません。
…まぁ、この展開は予想できたよ。うまくいくはずがないんだ。このゲームでは。
ロストヒーローズ2も早くも第3のキューブまで来ました。
前回と比べるとかなりスピーディに進めているような気がしていたのですが、前作のブログを見てみると十話目で第3のキューブに突入していました。同じくらいのペースなんですね。
ライドマシンダンジョンがない分、今作の方が遅いとも考えられますね。
そう考えると前作よりプレイ日記は長くなりそうです。
ロストヒーローズ2のゲームのプレイを続けます。
今回よりウィズダム・キューブ編となります。
NEVERの研究所と聞いてやってきたこのキューブですが、どうやら只ならぬ事が発生しているようです。NEVERの研究員は謎の金属に体を侵食され倒されており、その遺体が散乱しています。
仲間のヒーロー達の安否が心配です。更に先に進むとしましょう。
前回と比べるとかなりスピーディに進めているような気がしていたのですが、前作のブログを見てみると十話目で第3のキューブに突入していました。同じくらいのペースなんですね。
ライドマシンダンジョンがない分、今作の方が遅いとも考えられますね。
そう考えると前作よりプレイ日記は長くなりそうです。
ロストヒーローズ2のゲームのプレイを続けます。
今回よりウィズダム・キューブ編となります。
NEVERの研究所と聞いてやってきたこのキューブですが、どうやら只ならぬ事が発生しているようです。NEVERの研究員は謎の金属に体を侵食され倒されており、その遺体が散乱しています。
仲間のヒーロー達の安否が心配です。更に先に進むとしましょう。
ロストヒーローズ2も発売から約1ヶ月。
そろそろPVの新作特需も無くなってきました。
言い換えるならば約1ヶ月PV特需が続いたというのが驚異的だったのだと思います。
改めて前作プレイ日記を書いていて良かったなぁと感じました。
ロストヒーローズ2のゲームのプレイを続けます。
今回はマウンテン・キューブ完結編となります。
NAVERとベリアル軍との取引阻止の場面から再開です。
皆さん予想されているとは思いますが、先に書いておくとこの作戦は失敗します。
取引に利用された不思議な鎧ことアーマードダークネスが取引現場で敵味方関係なく暴走し滅茶苦茶になります。
そろそろPVの新作特需も無くなってきました。
言い換えるならば約1ヶ月PV特需が続いたというのが驚異的だったのだと思います。
改めて前作プレイ日記を書いていて良かったなぁと感じました。
ロストヒーローズ2のゲームのプレイを続けます。
今回はマウンテン・キューブ完結編となります。
NAVERとベリアル軍との取引阻止の場面から再開です。
皆さん予想されているとは思いますが、先に書いておくとこの作戦は失敗します。
取引に利用された不思議な鎧ことアーマードダークネスが取引現場で敵味方関係なく暴走し滅茶苦茶になります。
Apple Storeで狼なんて怖くないを発見してしまい、気が付いたらダウンロードしていました(笑)
OH!スーパーミルクチャンで聴いて以来病みつきになった曲の1つなのですが、作曲が吉田拓郎だったという事に今になって気が付きました。ビックリした!
中村春香版ではなく、オリジナルである石野真子版ですが全然問題ないです。
名曲はいつまで経っても誰が歌っても名曲なんだと思います。
ロストヒーローズ2のゲームのプレイを続けます。
マウンテン・キューブ編も後半戦に入ったかと思います。
仮面ライダーポセイドンを追跡する場面から再開です。
すぐにテラー・ドーパンドと戦っているポセイドンと再開できます。
OH!スーパーミルクチャンで聴いて以来病みつきになった曲の1つなのですが、作曲が吉田拓郎だったという事に今になって気が付きました。ビックリした!
中村春香版ではなく、オリジナルである石野真子版ですが全然問題ないです。
名曲はいつまで経っても誰が歌っても名曲なんだと思います。
ロストヒーローズ2のゲームのプレイを続けます。
マウンテン・キューブ編も後半戦に入ったかと思います。
仮面ライダーポセイドンを追跡する場面から再開です。
すぐにテラー・ドーパンドと戦っているポセイドンと再開できます。
気が付けば700000HIT達成!
年末あたりにPV氷河期を迎えていた影響が大きく、600000PVから4か月半かかっての達成となりました。年が明けてから少しずつPVが回復してきて、ロストヒーローズ2の記事のおかげもあり、最近は昨年の平均以上の数値をたたき出しています。
…やっぱり取り扱うゲームって大事なんだな。
夏になる前に次の10万PVを達成しておきたいですね。
ロストヒーローズ2のゲームのプレイを続けます。
マウンテン・キューブ編はまだまだ続きます。
ボルシャーノン隊と合流しマウンテンサイクルに突入する場面から再開です。
前回登場したイーゲルはホワイトドールの前に陣取っているようなのですが、それをヒーロー達のガンダムで釣り出そうという作戦です。
捕虜であるジムⅡを救出すると見せかけ、イーゲルを陽動し、そのスキにボルシャーノン隊がホワイトドールの下へ向かいます。
年末あたりにPV氷河期を迎えていた影響が大きく、600000PVから4か月半かかっての達成となりました。年が明けてから少しずつPVが回復してきて、ロストヒーローズ2の記事のおかげもあり、最近は昨年の平均以上の数値をたたき出しています。
…やっぱり取り扱うゲームって大事なんだな。
夏になる前に次の10万PVを達成しておきたいですね。
ロストヒーローズ2のゲームのプレイを続けます。
マウンテン・キューブ編はまだまだ続きます。
ボルシャーノン隊と合流しマウンテンサイクルに突入する場面から再開です。
前回登場したイーゲルはホワイトドールの前に陣取っているようなのですが、それをヒーロー達のガンダムで釣り出そうという作戦です。
捕虜であるジムⅡを救出すると見せかけ、イーゲルを陽動し、そのスキにボルシャーノン隊がホワイトドールの下へ向かいます。
そういえばムジュラの仮面のリメイク作品がリリースされたんだっけか。
ロストヒーローズ2が終わったらブログとか関係無しでプレイしてみようかな。
ロストヒーローズ2のゲームのプレイを続けます。
マウンテン・キューブ編はまだ始まったばかり。
ミリシャの拠点から再開となります。
ミリシャの拠点ではマウンテン・キューブに関する情報がいくつか手に入ります。
ミリシャが発掘しているのは黒歴史のMSであること、NAVERが発掘したり略奪しているのは眠っているなんらかの力であること、仮面ライダーオーズだけがミリシャに救出され現在隠密行動をとっていること、この先にあるマウンテンサイクルという場所には石像の遺跡があり、そこへ行くには降星山を越えるしかないということ…などなど。
そして一番の情報としてはこちら。
ロストヒーローズ2が終わったらブログとか関係無しでプレイしてみようかな。
ロストヒーローズ2のゲームのプレイを続けます。
マウンテン・キューブ編はまだ始まったばかり。
ミリシャの拠点から再開となります。
ミリシャの拠点ではマウンテン・キューブに関する情報がいくつか手に入ります。
ミリシャが発掘しているのは黒歴史のMSであること、NAVERが発掘したり略奪しているのは眠っているなんらかの力であること、仮面ライダーオーズだけがミリシャに救出され現在隠密行動をとっていること、この先にあるマウンテンサイクルという場所には石像の遺跡があり、そこへ行くには降星山を越えるしかないということ…などなど。
そして一番の情報としてはこちら。
今日はとても寒かったです。
春は…まだか…?まだなのか…?
…とは言っても少しずつ暖かくなっているような気がします。
あと少しですな。
ロストヒーローズ2のゲームのプレイを続けます。
今回から第二のキューブである、マウンテン・キューブを進んでいきます。
マウンテン・キューブは岩場が多く、人工的な雰囲気が目立った前回のキューブとは正反対な印象を受けます。
見えない壁をヒカリにもらったアイテムで越えて、グイグイと進んでいきます。
春は…まだか…?まだなのか…?
…とは言っても少しずつ暖かくなっているような気がします。
あと少しですな。
ロストヒーローズ2のゲームのプレイを続けます。
今回から第二のキューブである、マウンテン・キューブを進んでいきます。
マウンテン・キューブは岩場が多く、人工的な雰囲気が目立った前回のキューブとは正反対な印象を受けます。
見えない壁をヒカリにもらったアイテムで越えて、グイグイと進んでいきます。
ロストヒーローズ2のゲームのプレイを続けます。
ユニコーンガンダムがクシャトリヤを後退させた場面から再開です。
直後のイベントで袖付きの目的がユニコーンガンダムを覚醒させ、クシャトリヤを通じてその力のデータを採取する狙いだった事が判明します。
それを知らずにユニコーン誘拐を失敗したクライシス帝国は、代わりに誘拐したブラックの処遇を決めます。
どうやら取引に利用されそうな感じです。人質の使い方としては正しいかと思います。
そして、ユニコーンを連れて拠点に戻り作戦会議をしたヒーロー達。
ブラック救出作戦はヒカリに任せ、ヒーロー達は引き続きかけら探しをする事になりました。再び第四居住区を探索します。
リジェスのかけらの影響か、コロニー・キューブの壁に異変が起こります。これまで見たことのない触手のようなものが壁に浮き出るようになっています。
…が、現時点で特に影響はないので、サクサクと進んでいきます。
ユニコーンガンダムがクシャトリヤを後退させた場面から再開です。
直後のイベントで袖付きの目的がユニコーンガンダムを覚醒させ、クシャトリヤを通じてその力のデータを採取する狙いだった事が判明します。
それを知らずにユニコーン誘拐を失敗したクライシス帝国は、代わりに誘拐したブラックの処遇を決めます。
どうやら取引に利用されそうな感じです。人質の使い方としては正しいかと思います。
そして、ユニコーンを連れて拠点に戻り作戦会議をしたヒーロー達。
ブラック救出作戦はヒカリに任せ、ヒーロー達は引き続きかけら探しをする事になりました。再び第四居住区を探索します。
リジェスのかけらの影響か、コロニー・キューブの壁に異変が起こります。これまで見たことのない触手のようなものが壁に浮き出るようになっています。
…が、現時点で特に影響はないので、サクサクと進んでいきます。
ごあいさつ
今日も迷宮を往くへようこそ☆
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