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現在4つのゲームをプレイ中ですが年内までにどれだけ終わるのでしょうか。
いや、別に終わらせたいわけではないんですが、年末が来るとなんとなく考えてしまうんですよねぇ。
そういえば昨年はネクロネシアとかやってましたね。年内に終らせるとか言っておいて、結局終わらなかったんだっけ。懐かしい。もう1年前かぁ。
今年はどんなラストスパートが見られるのでしょうか。
「ファイアーエムブレム 蒼炎の軌跡」のゲームのプレイを続けます。
第12章の終わりから再開です。
キルヴァス兵を退けた一行でしたが、座礁した船を元に戻すのは時間が掛かりそうです。
丁度この辺りは竜鱗族が住むゴルドア領に位置するそうです。アイクがうっかり上陸してしまったため、ひと悶着起きますが…
結局、ゴルドア国王子クルトナーガの助けにより船を直してもらえることになりました。
いや、別に終わらせたいわけではないんですが、年末が来るとなんとなく考えてしまうんですよねぇ。
そういえば昨年はネクロネシアとかやってましたね。年内に終らせるとか言っておいて、結局終わらなかったんだっけ。懐かしい。もう1年前かぁ。
今年はどんなラストスパートが見られるのでしょうか。
「ファイアーエムブレム 蒼炎の軌跡」のゲームのプレイを続けます。
第12章の終わりから再開です。
キルヴァス兵を退けた一行でしたが、座礁した船を元に戻すのは時間が掛かりそうです。
丁度この辺りは竜鱗族が住むゴルドア領に位置するそうです。アイクがうっかり上陸してしまったため、ひと悶着起きますが…
結局、ゴルドア国王子クルトナーガの助けにより船を直してもらえることになりました。
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「ファイアーエムブレム 蒼炎の軌跡」のゲームのプレイを続けます。
今回から第11章をプレイします。
乗船するためにクリミアに戻ってきた場面からです。
タイトルだけ見ると、北斗の拳のレイを思い出してしまうのは私だけでしょうか。
このセリフは印象深いからよく覚えています。
ファイアーエムブレムの話に戻します。場面はこちらの港町トハです。
…港の構造に物凄く違和感がある。船着き場ってこんなに狭いもんでしたっけ。もうちょい広くてもいいんじゃねぇかなぁ。
トハはクリミア領土なのですが、まだデインの影響を受けていない様子。一番ガリアに近い港町とあって、王宮を陥落させてから着々と侵略の輪を広げていくデインの影響を受けるのはもう少し後になりそうですね。
住人は既に王宮がデインに侵略された事を知っているはずなのですが、平穏に暮らしている様子。セネリオ曰く「無知であるがゆえの余裕」だそうです。まぁ、敗戦国の民なんてのは扱いが酷そうですからねぇ。
アイクとティアマトはこの街の平穏さに少々呆れ返っているようです。
今回から第11章をプレイします。
乗船するためにクリミアに戻ってきた場面からです。
タイトルだけ見ると、北斗の拳のレイを思い出してしまうのは私だけでしょうか。
このセリフは印象深いからよく覚えています。
ファイアーエムブレムの話に戻します。場面はこちらの港町トハです。
…港の構造に物凄く違和感がある。船着き場ってこんなに狭いもんでしたっけ。もうちょい広くてもいいんじゃねぇかなぁ。
トハはクリミア領土なのですが、まだデインの影響を受けていない様子。一番ガリアに近い港町とあって、王宮を陥落させてから着々と侵略の輪を広げていくデインの影響を受けるのはもう少し後になりそうですね。
住人は既に王宮がデインに侵略された事を知っているはずなのですが、平穏に暮らしている様子。セネリオ曰く「無知であるがゆえの余裕」だそうです。まぁ、敗戦国の民なんてのは扱いが酷そうですからねぇ。
アイクとティアマトはこの街の平穏さに少々呆れ返っているようです。
仕事用のPHS端末を落としてしまいました。
紛失届も出したのですが見つかる気配もなさそうだったので、保証を使って交換機を取り寄せました。紛失保証は有償なのでまた余計な出費がかさむ…ぐふっ…。
給料日前の予想外の出費は何故こんなに苦しいのだろうか。そしてつらい。
でも保証に入っていなかったらもっと大惨事になっていたはずなので、これはこれでラッキーだったのでしょう。私は基本的に余計なオプションをつけない人間なので、保証だけ残っていたのはかなりの奇跡的だったと思います。
当時の私、グッジョブ!
保証には入っておいた方がいいという事を改めて実感した出来事でした。
「ファイアーエムブレム 蒼炎の軌跡」のゲームのプレイを続けます。
カントゥス城マップの続きからとなります。
セフェラン、チャップ、ケビンを無事救出できました。残るはネフェニーだけとなります。
前回、書き忘れたのですが、話しかけた時に遊軍として動いてくれるのはチャップとケビンだけです。そしておそらくネフェニーもそうかと。
チャップ達に働いてもらうには武器を渡さなければいけません。今の時点で彼らに分け与えられるような武器はないので安全な場所で待機してもらうことにします。
セフェランだけがその場から動いてくれません。彼だけ所属が異なるという事なんでしょうかね。ただ救出コマンドで持ち運びができるので移動させる術がないわけではありません。
紛失届も出したのですが見つかる気配もなさそうだったので、保証を使って交換機を取り寄せました。紛失保証は有償なのでまた余計な出費がかさむ…ぐふっ…。
給料日前の予想外の出費は何故こんなに苦しいのだろうか。そしてつらい。
でも保証に入っていなかったらもっと大惨事になっていたはずなので、これはこれでラッキーだったのでしょう。私は基本的に余計なオプションをつけない人間なので、保証だけ残っていたのはかなりの奇跡的だったと思います。
当時の私、グッジョブ!
保証には入っておいた方がいいという事を改めて実感した出来事でした。
「ファイアーエムブレム 蒼炎の軌跡」のゲームのプレイを続けます。
カントゥス城マップの続きからとなります。
セフェラン、チャップ、ケビンを無事救出できました。残るはネフェニーだけとなります。
前回、書き忘れたのですが、話しかけた時に遊軍として動いてくれるのはチャップとケビンだけです。そしておそらくネフェニーもそうかと。
チャップ達に働いてもらうには武器を渡さなければいけません。今の時点で彼らに分け与えられるような武器はないので安全な場所で待機してもらうことにします。
セフェランだけがその場から動いてくれません。彼だけ所属が異なるという事なんでしょうかね。ただ救出コマンドで持ち運びができるので移動させる術がないわけではありません。
昨日、ようやく新しいゲームに着手しだしたのですが実はもう1本用意してあります。
そちらもすぐに紹介できるかと思いますのでお楽しみに。
「ファイアーエムブレム 蒼炎の軌跡」のゲームのプレイを続けます。
カイネギス王との謁見を終え、ベグニオン帝国へ向かうためクリミア王国へ戻る場面から再開です。
今回の進路はこのようになります。色々面倒臭いですが仕方ありません。
クリミアに戻る道中、カントゥス城という城に寄り道します。この城はデイン軍に占拠されて以降、捕虜収容所になっているとライが説明してくれます。そして、その捕虜の中にはクリミアの遺臣が何人かここの地下牢に捕らえられていると言います。
寄り道は面倒ですが、味方がいるとなると見過ごせません。うまく助け出して仲間が増えてくれれば心強い事この上ないですしね。
エリンシア姫の了承を得て、一行はカントゥス城に潜入する事になりました。
そちらもすぐに紹介できるかと思いますのでお楽しみに。
「ファイアーエムブレム 蒼炎の軌跡」のゲームのプレイを続けます。
カイネギス王との謁見を終え、ベグニオン帝国へ向かうためクリミア王国へ戻る場面から再開です。
今回の進路はこのようになります。色々面倒臭いですが仕方ありません。
クリミアに戻る道中、カントゥス城という城に寄り道します。この城はデイン軍に占拠されて以降、捕虜収容所になっているとライが説明してくれます。そして、その捕虜の中にはクリミアの遺臣が何人かここの地下牢に捕らえられていると言います。
寄り道は面倒ですが、味方がいるとなると見過ごせません。うまく助け出して仲間が増えてくれれば心強い事この上ないですしね。
エリンシア姫の了承を得て、一行はカントゥス城に潜入する事になりました。
忍者ブログの有料プランを1年更新しました。
金がかかっているという事を考えると、ブログの更新しなくちゃ勿体ないよなぁ~と考えてしまいます。ですので、有料プランにした事というのもブログを続けるモチベーションの1つになっているわけです。
たかがブログに金払うなんて勿体無いと考える方もいるかと思いますが、それは案外無駄にはなっていないと思いますよ。あくまでも自身の価値観の中での話ですが。
では、「ファイアーエムブレム 蒼炎の軌跡」のゲームのプレイを続けます。
道中に現れたデイン兵を蹴散らした場面から再開です。
一行はついにガリア城へとたどり着きます。
見た感じ山に囲まれた自然の要塞といった感じですね。ここに攻め込むのは大変そうです。
金がかかっているという事を考えると、ブログの更新しなくちゃ勿体ないよなぁ~と考えてしまいます。ですので、有料プランにした事というのもブログを続けるモチベーションの1つになっているわけです。
たかがブログに金払うなんて勿体無いと考える方もいるかと思いますが、それは案外無駄にはなっていないと思いますよ。あくまでも自身の価値観の中での話ですが。
では、「ファイアーエムブレム 蒼炎の軌跡」のゲームのプレイを続けます。
道中に現れたデイン兵を蹴散らした場面から再開です。
一行はついにガリア城へとたどり着きます。
見た感じ山に囲まれた自然の要塞といった感じですね。ここに攻め込むのは大変そうです。
ブログの一部に手を加え、トップ絵をクリックする事でブログトップに飛ぶことができるようしました。
ずっとやりかった事だったのですが、延期を続けまくったら半年くらい経ってしまっていました。そこで昨日ついに実装というわけです。
ただ、黙っていてもだれも気がついてくれない変更ですので、あえてここで書いておこうと(笑)
では、「ファイアーエムブレム 蒼炎の軌跡」のゲームのプレイを続けます。
王宮へ行く道中、デイン軍と戦いになった場面から再開です。
砦進軍組は急ぐ必要がありません。ですのでデイン兵をゆっくり釣り出し1体ずつ丁寧に始末していきます。ヨファのレベルを上げるために最優先に攻撃させます。
急がねばならないのは北西の民家の救出です。
海賊より早く民家に追いつかなくてはなりません。なぜなら、海賊が民家に行ってしまうと破壊活動を起こされてしまい民家を潰されてしまいます。
海賊が民家で破壊活動を行うまで4ターンしかないので、計画的な進軍が必要になります。
そこで、海賊の進軍に追いつくために、道中の敵をなぎ倒せるティアマトを向かわせます。
…まぁ、そこで向かわせたまではよかったのですが。。。
ずっとやりかった事だったのですが、延期を続けまくったら半年くらい経ってしまっていました。そこで昨日ついに実装というわけです。
ただ、黙っていてもだれも気がついてくれない変更ですので、あえてここで書いておこうと(笑)
では、「ファイアーエムブレム 蒼炎の軌跡」のゲームのプレイを続けます。
王宮へ行く道中、デイン軍と戦いになった場面から再開です。
砦進軍組は急ぐ必要がありません。ですのでデイン兵をゆっくり釣り出し1体ずつ丁寧に始末していきます。ヨファのレベルを上げるために最優先に攻撃させます。
急がねばならないのは北西の民家の救出です。
海賊より早く民家に追いつかなくてはなりません。なぜなら、海賊が民家に行ってしまうと破壊活動を起こされてしまい民家を潰されてしまいます。
海賊が民家で破壊活動を行うまで4ターンしかないので、計画的な進軍が必要になります。
そこで、海賊の進軍に追いつくために、道中の敵をなぎ倒せるティアマトを向かわせます。
…まぁ、そこで向かわせたまではよかったのですが。。。
随分と昔に買ったPS版のSRPGツクールを発掘してしまいました。
勢いで買ってしまったのですが、いざ作ろうと思ってやってみるとメモリーカードの容量を丸々1枚分食ってしまうという燃費の悪さに絶望しすぐ止めてしまいました。だって他のゲームのデータも入っていたんだもん。
…と、さぞ容量の問題がクリアになれば素晴らしいSRPGが作れたみたいな書き方をしていますが、実際その問題がクリアされても途中で放り出していたと思います(笑)
風呂敷を広げすぎて自分の首を絞めるというのはツクールシリーズにはよくある事だと思います。
「ファイアーエムブレム 蒼炎の軌跡」のゲームのプレイを続けます。
前回、拠点であるゲバル城をデイン兵に囲まれたところから再開です。
前回も書きましたが、この章のマップは進撃ではなく8ターン防衛となります。ですので、まず拠点近くで敷く陣形を考えます。
敵の侵入経路はこのような3方向からとなります。そしてほぼ同時に進軍してくるので、こちらはどうしても戦力を分散させなくてはいけません。
勢いで買ってしまったのですが、いざ作ろうと思ってやってみるとメモリーカードの容量を丸々1枚分食ってしまうという燃費の悪さに絶望しすぐ止めてしまいました。だって他のゲームのデータも入っていたんだもん。
…と、さぞ容量の問題がクリアになれば素晴らしいSRPGが作れたみたいな書き方をしていますが、実際その問題がクリアされても途中で放り出していたと思います(笑)
風呂敷を広げすぎて自分の首を絞めるというのはツクールシリーズにはよくある事だと思います。
「ファイアーエムブレム 蒼炎の軌跡」のゲームのプレイを続けます。
前回、拠点であるゲバル城をデイン兵に囲まれたところから再開です。
前回も書きましたが、この章のマップは進撃ではなく8ターン防衛となります。ですので、まず拠点近くで敷く陣形を考えます。
敵の侵入経路はこのような3方向からとなります。そしてほぼ同時に進軍してくるので、こちらはどうしても戦力を分散させなくてはいけません。
ごあいさつ
今日も迷宮を往くへようこそ☆
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